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chradis

Circolo degli Antichi
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Everything posted by chradis

  1. Delestir Un rantolo sommesso fuoriesce dalla mia bocca quando la lama si insinua oltre il mio pelo, ma questo non mi fa desistere. Con ancora la velocità concessami da Borgart sferro feroci e violenti attacchi contro il mio aggressore DM
  2. Delestir Non posso certo lasciare Ari da solo a combattere il manipolo di "guardie". Grazie all'incantesimo di Borgart sono veloce come un fulmine e corro verso la guardia più ferita. Appena prima di entrare in contatto con la guardia sussurro qualche parola e istantaneamente mi crescono folti peli su tutto il corpo, lunghe zanne dalla bocca. Un grande orso bruno ha preso il posto di Delestir e attacca la guardia ferita con un morso.
  3. Delestir Vedo la facilità con cui abbattiamo la prima guardia e la rapidità con cui i suoi compari si danno alla fuga. Pusillanimi e cialtroni, ma chi mai assolderebbe personaggi tanto scarsi? Penso tra me e me, mentre seguo da vicino Ari cercando di intralciare la loro fuga. DM
  4. Ops scusate, mi ero dimenticato del danno aggiuntivo della magia😅 non sono pratico di pathfinder
  5. Delestir Non faccio in tempo a formulare il mio ultimo pensiero che Ari, Ulfer e Borgart si scagliano contro questi malintenzionati, ma tutto sommato quella di Ari non è una brutta idea. Sussurro alcune parole incomprensibili sogghigno agli avversari e dalla mia mano fuoriesce un globo di elettricità in direzione del farabutto ferito da Ari. Tutti
  6. Delestir Le mie mani prudono, senza accorgermi sto già incanalando la mia magia su di esse. Mi si forma un grande sorriso sulle labbra, avrei proprio bisogno di sfogare le frustrazioni di questa sera. Invece, interviene il mio buon senso a ricordarmi che abbiamo bisogno di tutte le nostre energie per affrontare la trappola e freno il mio entusiasmo, in attesa di una mossa da parte di Ari.
  7. Scusa la franchezza, ma se il tuo master va in difficoltà perché un PG di 15° livello prende una magia di 3° livello non sta bilanciando bene gli scontri
  8. Non mi sento di dire che sia fuori scala il tuo personaggio, tu stai utilizzando tutte opportunità presentate da libri ufficiali, non stai usando nulla di sgravato. Sicuramente sei una bella lattina, l'eldritch knight d'altronde brilla proprio in questo. Ovviamente non sei immortale e ci sono diverse cose che possono darti fastidio: 1) magie. L'evergreen delle situazioni spinose. Se mai incontrassi un incantatore di livello alto potrebbe tranquillamente lanciarti force cage (magia di livello 8 ) e annullarti completamente per uno scontro. Questo è solo un esempio, ma ci sono diverse magie che non necessitano di colpirti per annullarti. Per quanto tu abbia vantaggio ai ts sugli incantesimi non sei divino. Penso ad esempio anche a muro di ghiaccio o muro di pietra, senza dover investire in slot di magia tanto alti, non ultimi counterspell e dispel magic 2) le orde. Di certo non riesci con facilità ad affrontare tanti nemici insieme, le tue magie non sono forti abbastanza per farlo efficacemente. Essere circodato da 8 nemici di taglia media che attaccano tutti con vantaggio è una bella gatta da pelare anche per CA 30. 3) ignoramento. Se un nemico abbastanza intelligente passa 2 turni a mancarti, molto probabilmente si concentrerebbe su altro, sempre se non è una creatura intelligente che non inizierebbe nemmeno a perdere tempo con te e si focalizzerebbe subito sui caster del tuo gruppo Quello che voglio dire è che ci sono diverse strategie per buttarti a terra abbastanza facilmente e senza imbrogliare, è il tuo master che deve ingegnarsi un po per farlo. Il suo compito è quello di creare degli incontri abbastanza intriganti per farvi divertire tutti e non far in modo che un personaggio eclissi gli altri.
  9. Delestir Con faccia corrucciata e frustrata guardo la pietosa scena che mi si para davanti, ma aspetto un'azione da parte loro
  10. Delestir Attendo con trepidazione il rituale di Borgart e rimango molto deluso e infastidito da quanto appena successo. Hmpf, potrebbe anche essere morto nella corte. E quindi siamo al punto di partenza, ma con una potente pergamena in meno. Andiamo a preparare la trappola, abbiamo poco tempo.
  11. Allora facciamo così 1) cercare Rak Rak con locate 2) preparare la trappola O dite di fare altrimenti?
  12. Per quanto ha visto Delestir sembra che Vandrad sia spaventato dalla maschera e sta tentando di nascondersi, magari è stato posseduto in passato, ma in questo momento non sembra che lo sia. Da questa ipotesi nasce il mio piano di azione. Che poi sia una cagata pazzesca ce lo diranno i posteri 😄
  13. la mia idea è un po diversa, perché non esclude quello che dici tu, ma le mette in ordine temporale. La mia proposta è: 1) cercare Vandrad con Locate per interrogarlo sulla maschera, raccogliere informazioni ed eventualmente arruolarlo se volessimo tendere una trappola 2) trappola come dice @ilmena oppure escogitare qualcos'altro a seconda di cosa ci dice Vandrad Cercare Rak Rak o battere palmo a palmo la corte non penso portino a niente
  14. Delstir Sto solo provando a capire come utilizzare la pergamena di localizzazione di cui ha parlato messer Borgart poco fa, ma ripeto: non sono pratico di magia arcana per avere un opinione sciente a riguardo. Dal mio punto di vista è indubbio che la dobbiamo utilizzare, quindi rimane da capire come. Le opzioni sono le seguenti: 1) cercare Rak-Rak. Considerando che non si è palesato lungo tutta la serata, la mia migliore presunzione è che sia morto o al più all'oscuro dei fatti. Potrebbe anche essere lui posseduto dalla maschera da inizio serata, ma al momento mi sento di escludere questa ipotesi, a meno che non abbiate elementi per contraddirmi 2) cercare Vandrad. Questa è un'ipotesi migliore: Vandrad sicuramenta ha più conoscenza di noi della maschera ed è un abile combattente e incantatore. Il fatto che sia scappato mi fa supporre che sappia qualcosa sul funzionamento della maschera e che al momento non ne è posseduto. 3) localizzare la maschera, se la magia lo permette. Per quanto riguarda la trappola non penso sia una brutta idea di per sé, ma forse il corso d'azione migliore è la pergamena di localizzazione
  15. Delestir Ascolto attentamente le parole di Ari, sicuramente sono frutto di tanti ragionamenti. Infine prendo parola Messer Ari, comprendo il vostro punto e il vostro sforzo, ma non posso che concordare con messer Borgart. Ci sarà tempo per capire cosa è successo esattamente, ma al momento dobbiamo eliminare la minaccia più incombente. Purtroppo il tempo non è dalla nostra parte. Pongo una domanda a voi entrambi: Pensate che sia utile rintracciare Vandrad? Si tratta di un abilissimo incantatore e un provetto combattente. Non ultimo conosce la maschera meglio di noi tre.
  16. Delestir Sulle protezioni dobbiamo fare affidamento a messer Borgart, non mi intendo molto di magia arcana e abiurazione. Messer Borgart, avete in mente qualcosa per proteggerci? In effetti è da tutta la serata che non troviamo il capitano Rak-Rak...Sono l'unico a sospettare la sua dipartita alla luce degli eventi di stasera?
  17. Delestir Mi compiaccio del piano del nano, è veramente ora di finire questa storia e tornare ai nostri soliti affari, anche se non fai mai male un po d'azione e la possibilità di mettersi in mostra. Messer Borgart, avete il mio supporto, mi pare un buon piano.
  18. Delestir Soppeso bene le parole del sacerdote, l'ultima risposta è abbastanza inaspettata. Mi rivolgo ai miei compagni con serietà e determinazione in volto. Beh, adesso sappiamo cosa dobbiamo fare. La maschera deve essere distrutta. Sappiamo com'è fatta? Messer Borgart, ce la potete descrivere? Possiamo iniziare il secondo rituale e terminare questa terribile serata. E' tempo di eradicare l'erbaccia dal nostro cortile.
  19. sì, anche io preferisco chiedere le intenzioni della maschera, anche se forse le conosciamo
  20. chi ha la maschera? che intenzioni ha la maschera? varie ed eventuali
  21. lui ha già detto che lo ha ucciso il volto di Hel, probabilmente non sa chi la indossi, sennò probabilmente ce lo avrebbe detto. Tentar non nuoce
  22. domanda 2: hai ucciso Solveig? sennò possiamo provare a prendere 2 piccioni con una fava e chiedere perché ha ucciso Solveig. Se risponde con una cosa che ha senso possiamo dedurre che l'abbia uccisa, se risponde confusamente o non risponde sappiamo che non l'ha fatto
  23. Delestir Le parole del nano mi confortano in una serata tenebrosa e il sorriso che ostento ne è una prova evidente. Assolutamente sì! Forse abbiamo finamente una traccia da seguire. Non vedo il problema ad aspettare qualche minuto, meglio assicurarci della bontà dei passi che compiamo. La precisione e lo scrupolo sono essenziali in questa situazione.
  24. Delestir Concordo con voi, messer Borgart. Tutti i sospetti portano nella direzione dello jarl, è compito nostro trovarlo e interrogarlo. Non dobbiamo sottovalutarlo: è scaltro, militarmente e arcanamente addestrato, probabilmente armato e molto pericoloso. Ingrid mi ha raccontato che prima di sparire era molto spaventato. Non sto cercando di giustificarlo, anzi, ma questo potrebbe tornarci utile. Se riusciamo a creare un'esca credibile, forse riusciamo a tendere una trappola ed evitare altri inutili spargimenti di sangue, questa sera ce ne sono stati abbastanza. Ma per creare un'esca dovremmo capire cosa sta succedendo e che ruolo ha la maschera di Hel in tutto questo.
  25. Delestir Investigo con attenzione il cadavere e lancio una magia per provare a trovare qualche traccia magica. Poi mi rivolgo ai presenti: La morte è causata da un enorme forza che ha spinto violentemente la testa del sacerdote sul muro. Non ci sono segni di colluttazione, direi che è stato preso alla sprovvista. Come mai era nell'ufficio di Rak-Rak? Abbiamo sue notizie dall'inizio della festa o dobbiamo aspettarci di trovare esanime anche lui? Indico le chiazze di sangue sugli indumenti di Erdutan: Almeno siamo abbastanza sicuri che sia stato lui ad assassinare Solveig. Ma perché? Inoltre, l'aura di necormanzia è presente ancora su tutti noi, compresi i cadaveri. Continuo a non capire cosa stia succedendo.
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