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Dragons´ Lair

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chradis

Circolo degli Antichi
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  1. Chacho2 ha risposto in maniera esaustiva ciò che ho tentato di farfugliare io ^^ pur essendo abile allievo e la variante selvaggia del ladro in manuali che non potresti utilizzare, sono cambiamenti non eccessivi, quindi spero che il tuo master te li possa concedere. In alternativa, dai anche un'occhiata all'esploratore dei dungeon. I requisiti sono un po' stringenti e devi sprecare un talento in allerta, però ti permette di avere un sacco di punti abilità, tra cui tutte quelle del ladro, e ha sopravvivenza e conoscenze dei dungeon come abilità di classe oltre che delle abilità carine.
  2. Buongiorno a tutti! La campagna a cui partecipano i miei giocatori è incentrata sui giochi di potere di 4 potenze. Da una parte abbiamo i demoni Grazz't, Demogorgon e Orcus (Fiendish Codex I) e dall'altra la Chiesa della fiamma argentea del regno d Thrane (Eberron Campaign setting). I giocatori sono 6 e oltre alle ovvie ripercussioni che può avere lo schierarsi con una potenza rispetto ale altre, è mia intenzione di creare tensioni all'interno del gruppo anche grazie alla diversità dei loro allineamenti. Ovviamente i primi contatti con i centri di potere sono avvenuti ad alcuni giocatori ad insaputa degli altri. Orcus sta costringendo ad uccidere delle persone per rimpolpare i ranghi dei suoi non-morti, Grazz't tenta segretamente di sovvertire l'ordine e la Chiesa della fiamma argentea, la fiama argentea tenta di scoprire chi è in contatto coi demoni per imprigionarlo, interrogarlo e giustiziarlo. Non li ho ancora fatto incontrare Demogorgon, perchè non so bene che compiti fargli dare. Pensavo addirittura di non farglielo incontrare per nulla per non rischiare di appesantire troppo il prosieguo della storia, ma c'è il bg del crociato caotico buono che è molto ghiotto. In soldoni quest'ultimo si è messo in viaggio alla ricerca del fratello scomparso, paventando l'idea che sia stato catturato dai demoni. qualche consiglio sarebbe ben accetto e grazie in anticipo.
  3. sicuramente scassinare e disattivare trappole sono abilità di classe solo del ladro, quindi a meno che tu non abbia il talento able learner non le puoi maxare se non quando sali di livello da ladro, ma almeno per scassinare puoi sempre usare gli arnesi da scasso magici
  4. il problema grosso è che non hanno pazienza. La situazione in ballo è che è stata recuperata una mazza demoniaca che mette il possessore in contatto con Orcus che ha chiesto dei sacrifici in nome suo in cambio di potere. Il fato ha deciso che a recuperare la mazza sia proprio il mago caotico malvagio che non ha esitato a uccidere un suo compagno di avventura. Nessuno ovviamente ha prove concrete contro di lui, ma gli altri stanno cercando di spiarlo per vedere che salta fuori, mentre il diretto interessato si aggira ormai sempre con molta circospezione
  5. ci ho provato, ma i miei giocatori abusano sempre del metagame. Appena succede una situazione del genere, ci manca poco che facciano una prova di percepire inganni su di me
  6. Buongiorno a tutti! sto avendo un piccolo problema da Master e spero che qualcuno riesca ad aiutarmi. Ovviamente tutti i personaggi agiscono in prima battuta da soli, per scelta o per circostanza, e io non posso far sapere a tutti gli altri quello che succede, soprattutto quando i personaggi si spiano l un l altro o quando alcuni compiono azioni che farebbero infuriare gli altri. Il primo metodo che ho utilizzato era di prendere i diretti interessati da parte e parlarne a quattr'occhi, ma come si suol dire è abbastanza antisgamo per gli altri. Allora ho deciso di usare whatsapp nelle sessioni a tal proposito, ma anche qui i rislutati latitano. Passo del tempo a rispondere ai messaggi e quindi si creano alcuni momenti morti mentre penso a cosa scrivere e poi rispondere. La mia domanda quindi è: come fate nelle vosrte campagne a parlare solo con determinati giocatori senza gli altri si accorgano più del dovuto e senza diventare stucchevoli?
  7. pensavo di mettere due mini quest. 1) recuperare poke ball --> sparsi per il regno esistono diverse location in cui poter trovare una poke ball. La poke ball permette di catturare le creature che vivrebbe nel suddetto ambiente. Farei quindi un mini dungeon in cui il caster deve combattere una creatura da solo e poi recupera la poke ball. 2) sinergia col famiglio. Dopo aver catturato la creatura desiderata. Il caster deve affrontare un'altra creatura con l'aiuto del famiglio appena acquisito per creare un legame con il caster.
  8. Ciao a tutti! Sono un master in cerca di aiuto da altri master Il mio mago si è fatto uccidere il famiglio (elementale della terra) e vorrei fare una miniquest per farglielo riprendere. Il fatto però è che sarebbe noioso fare la solita quest, non mi divertirei io e non si divertirebbero manco i giocatori. Avrei quindi pensato di fare qualcosa simile alla zona safari in Pokemon, ma non ho la minima idea di come poterla trasporre in d&d. Consigli? grazie in anticipo
  9. come da titolo è mia intenzione fare un elfo delle nevi crusader per poi poter accedere alla classe di prestigio guardia eterna. La build lockdown è molto allettante, ma occupa un sacco di talenti. Volevo infatti chiedere se fosse possibile e in che maniera aggiungere delle exalted feats. C'è qualcosa che può essere utile e conviene sostituire uno dei talenti della lockdown build con esso?
  10. Come da titolo siamo un manipolo di giocatori a cui manca un Master. A dire il vero il nostro DM si è rotto le scatole e si è unito a noi giocatori:lol: Giochiamo a d&d 3.5 e non ci precludiamo nessuna ambentazione nè storia, se il DM ne ha già una bene, sennò ci concordiamo. L'ideale sarebbe farlo a casa mia, zona Bicocca a Milano, ma non penso ci siano probelmi a farla anche da altra parte, come detto ci si può concordare su tutto. Per chi fosse interessato, non esitate a scrivere!

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