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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Durante l'incontro con Cielo d'acciaio mi tengo in disparte, per evitare che le mie origini straniere possano causare una reazione violenta da parte di quel guerriero dalla mente annebbiata per le troppe ferite. Per fortuna tutto va bene e ci viene indicato un passaggio per raggiungere la torre del sole. La via si rivela sgombra e priva di imprevisti, quindi iniziamo a salire per una scalinata, quando Tiberius prende parola. "Se ho capito bene quel che diceva Cielo d'acciaio queste sono le scalinate interne alla torre del sole, quindi a rigor di logica più in alto saliamo, più siamo vicini al faro. Giusto?" Mi volto verso Volpe Nera in cerca di conferma.
  2. Guarisci presto, che aspetto con ansia la morte dei due clonatori
  3. @Locanda alla fine del viaggio Spoiler: Rientro con gli altri alla locanda, dove alloggiamo, e l'oste ci propone un veloce goìiro di birre prima della chiusura. "Rolf, ma i nostri amici Mia e Gudrod son tornati? Altrimenti mentre li aspetto, accetto ben volentieri di farmi una boccale di birra bianca di frumento."
  4. Mentre Volpe nera apre un'anta della porta doppia con una spallata, mollo un calcio all'altra anta per irrompere velocemente all'interno della cappella.
  5. @Locandazza Spoiler: Ascolto in silenzio le ultime battute scambiate, poi mi avvio fuori pensieroso. La situazione non è nera, come qulacuno temeva, ed in fondo sono contento che la metà di quelli che ci hanno aggredito siano tra le braccia della morte; comunque mi riprometto che un giorno mi vendicherò, ma intanto devo far finta di assecondarli. Intanto è meglio tornare alla locanda e riposare, perchè domani sarà un'altra giornata di caccia nelle fogne ed io non sono ancora la massimo della forma.
  6. Per me una via vale l'altra, perchè il rischio è in agguato dietro ogni angolo. "In battaglia la sicurezza non esiste. Possiamo comunque passare dalla cappella, ma aspettiamoci di trovare dentro altri nemici, che non possiamo valutare da fuori. L'importante è adattarsi, improvvisare e raggiungere lo scopo. Forza, Tobias, andiamo."
  7. Ormai penso alla creatura ferita come carne da macello per la mia lama, mentre calo lo spadone su di lui. @DM Spoiler: Attacco poderoso: tiro per colpire +8/+3, danno 2d6+11, critico 19/20x2.
  8. Il giak, che affronto, è ferito, quindi cerco di sbarazzarmene in fretta nella speranza di portare a termine la missione. Se nel colpo precedente avevo mosso le lame parallelamente, come se fosse un'arma sola, adesso, ruotando semplicemente un polso, le incrocio per usarle come forbici all'altezza della testa del giak. @DM Spoiler: Due attacchi e difesa parziale: tutto 3d6+2, danno 2d+2.
  9. Adesso ho l'arma pronta in mano per combattere, quindi attacco entrambe le creature con un fendente a testa caricando i colpi con tutta la mia forza. @DM Spoiler: Attacco poderoso: tiro per colpire +8/+3, danno 2d6+11, critico 19/20x2.
  10. Le fiamme non si rivelano un ostacolo temibile, ma sono ben piú pericolosi i tre giak che ci corrono incontro armati. D'altronde neanch'io sono inerme, anzi aspetto di accoglierli con entrambe le mie spade in mano. @GM Spoiler: Se necessario mi muovo, meglio non piú della metá del mio movimento per non perdere dadi. Attacco con entrambe le spade e difesa parziale: tutti 3d6+2.
  11. Sono ancora in piedi con il té in mano, quando le creature si mostrano per quel che sono e cala l'oscurità. Per fortuna Chaine riesce subito a riportare la luce grazie alla dua magia ed io mi ritrovo in mezzo ad un combattimento impugnando signorilmente una tazza e con un'espressione di calma assoluta. Con un movimento improvviso lancio il té caldo in faccia alla creatura piú vicina nel tentativo di accecarla e poi impugno lo spadone pronto alla pugna. @DM Spoiler: Azione standard: manovra di dirty trick +13 per accecare per un round. http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Dirty-Trick Azione di movimento: sguaino lo spadone.
  12. Qualcuno accende la luce?
  13. @Locandaccia Spoiler: Inarco il sopracciglio e poi annuisco. "Quale favore, herr Baumann?"
  14. Preciso che non bevo, ma tengo solo in mano la tazza. PS: quanto sto diventando puntiglioso?
  15. "Ma certo, la spiegazione é chiara: il castello maledetto è quello, non questa casa. Grazie Iesha, lascia che assaggi questo buon tè." Mi alzo in piedi sorridente e prendo in mano la tazza di tè, guardando Emerald. "Ah la caccia al cervo, che gran giornata!"
  16. @Locanda dei cattivoni Spoiler: Il tizio parla con il tono di una persona abituata a comandare minacciando senza profferir minacce, ma sembra interessato ad un accordo, forse perché si rende conto che una faida violenta porterebbe la loro attivitá all'attenzione della legge. "Credo che una faida non convenga a nessuno e dalle mie parti il guidrigildo é l'unico modo per evitarla, come tu proponi adesso. Tuttavia, non mi ritrovo del tutto nei vostri usi e costumi, infatti ero entrato dalla porta appellandomi all'allemannsrätt, o jedermannsrecht per proseguire la caccia ad un goblin mutante, quindi spero che non ci siano ulteriori fraintendimenti. Dal punto di vista pratico per l'estinzione del guidrigildo, al momento non abbiamo denaro, ma come diceva il mio amico, potremo onorarlo una volta compiuta la cattura del pelleverde. Per quanto riguarda la promessa di non parlare a nessuno di questa porta, va bene, d'altronde anch'io preferisco farmi i fatti miei e che gli altri ricambino."
  17. Il tutto ha un che di surreale e guardo diffidente le tazze di tè, chiedendomi se non siano drogate o avvelenate. "Aldern, Iesha vi ringrazio, ma vengo subito al punto. Siamo appena stati ai Rimorsi, dove abbiamo trovato voi stessi sotto forma di non morti. Li abbiamo uccisi, o vi abbiamo uccisi e poi abbiamo spezzato la maledizione del maniero. Adesso siamo arrivati qui a Magnimar a proseguire le indagini, quindi come passo successivo in piena notte entriamo in questa casa con tutte le finestre sbarrate per ritrovarvi vivi e vegeti, mentre tutti dicono di non vedere te, Aldern, a giro da molto tempo." Tiro un sospiro profondo. "Non so a cosa credere."
  18. Mentre rivolgo uno sguardo interrogativo a Volpe Nera come achiedere quale sia la via migliore adesso, Tiberius corre per primo oltre le fiamme, seguito subito dopo da Tobias. Non attendo una risposta, che mi lancio anch'io nelle fiamme con le spade in mano pronto alla battaglia.
  19. @Locandaccia Spoiler: Lasciate le mie armi nella locanda, seguo gli altri in silenzio, mentre la sensazione di muovermi disarmato, cosa alla quale non sono affatto abituato, è particolarmente sgradevole, perchè mi fa sentire imbelle alla mercè del prossimo. Nella locanda, ci fanno accomodare in una sala isolata, dove arrivano dei tizi e Jacob inizia a parlarci. Penso che sarebbe meglio estraniarsi del tutto per evitare una reazione furiosa, ma forse è meglio ascoltare cercando di rimanere calmi. @DM Spoiler: Riconosco qualcuno?
  20. Mi alzo in piedi, arrabbiato. "Primo: nessuno mi viene a dire che devo fare, soprattutto se va a trattare sulla mia testa. Secondo: non mi nascondo in un tempio come un codardo. Terzo: Jacob, prima mi dici che devo venire disarmato, poi cambi idea, non è che navighi a vista senza piano?"
  21. Guardo di traverso prima Mia e poi Rim. "Quindi io vengo. Senza armi, ma vengo e adesso andiamo."
  22. Sgrano gli occhi dallo stupore alla vista di persone, che pensavo morte, e per un attimo mi chiedo se spezzare la maledizione li abbia riportati alla vita nello stato immediatamente antecedente all'ingresso del maniero. Sicuramente io sono quello che ne capisce meno di soprannaturale nel gruppo, quindi guardo un attimo le facce degli altri e Emerald sembra diffidente. "Caro Aldern, perdonaci l'intrusione notturna, ma abbiamo dei seri motivi. Intanto fatti salutare." Mi avvicino e cerco di abbracciarlo, perchè, se fosse solo un'illusione, penso che debba svanire al contatto.
  23. Entriamo con facilità, ma a quanto pare c'è qualcuno dentro questa casa, che sembra sbarrata e abbandonata, quindi mi vengono in mente tre spiegazioni: o è un custode, che però non la chiamerebbe casa sua, o è un occupante abusivo, o è uno degli aguzzini, di cui Aldern parlava. Ripensandoci in un attimo escludo il custode, come anche dei parenti, mentre un abusivo possiamo anche farlo uscire a pedate con facilità. Se invece fosse qualcuno mandato dai sette, meglio provare a confondere le acque. "Siamo amici di Aldern, ma ci manda Xanesha, tu chi sei?"
  24. Seguo Emerald verso l'altro lato della casa. "Effettivamente quando si esce, almeno una porta non può essere sbarrata dall'interno, altrimenti come si fa a uscire?"

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