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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Appena sento le parole di Emerald, la seguo e salgo in fretta le scale con l'arco ancora in mano, perché, se ci trovassimo nuovamente di fronte ad una illusione, sarebbe meglio sacrificare una freccia piuttosto che un dardo magico. "Siamo di fronte ad un nemico esperto di illusioni, prima magari é entrato lui stesso magicamente invisibile per portare via Ironbriar."
  2. Improvvisamente Ironbriar viene trasportato da un braccio invisibile prima verso l'esterno poi verso la cima della torre e contemporaneamente compare un demone svolazzante. Afferro l'arco e gli tiro contro una freccia. "Noi non possiamo volare: rientriamo al chiuso per costringerlo a seguirci ed eliminare il suo vantaggio!" @DM Spoiler: Azione di movimento per impugnare l'arco e attacco a distanza: tiro per colpire +9, danno 1d8+3, critico 19/20x2.
  3. Appunto non é pratico consegnarlo ai suoi colleghi. Ma aspetto di sentire le sue parole, sempre che non muoia dissanguato mentre litighiamo.
  4. Dal punto di vista pratico anche a consegnarlo alle autorità non credo che sia semplice incastrare un alto magistrato corrotto senza prove se non la nostra parola, anzi probabilmente si ritorcerebbe contro noi. Poi non si é nemmeno arreso, ma è semplicemente moribondo e magari da buon chierico di Norberto non ha nemmeno interesse a arrendersi o redimersi, quindi perché graziarlo? Vivi e lascia morire.
  5. Afferro le mani di Emerald, che cerca di spingermi. "Volete interrogarlo, mentre si contorce nell'agonia? Prego, ma non deve uscirne vivo." Poi mi rivolgo al moribondo, urlando infuriato. "Il cammino dei liberi shoanti è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nel nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perché egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti. E la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è Arkteus quando farò calare la mia vendetta sopra di te."
  6. Sarebbe molto meglio prima di far scorrere altro sangue
  7. Sinceramente graziare Ironbriar ora come ora non é compatibile col mio pg, un ex emarginato di Magnimar con parecchie grane con la giustizia, per cui quel giudice corrotto rappresenta tutta la discriminazione e persecuzione, anche giusta, subita nella vita. Dato che secondo me i pg non sono solo statistiche, ma anche un'anima intrepretativa, Arkteus in questo specifico caso non farà un passo indietro. Come Ironbriar é stato salvato per il rotto della cuffia con una scelta narrativa, spero che ce ne sia un'altra per rimediare alla situazione o dando un buon motivo di salvare Ironbriar, o facendolo comunque morire appena finito il suo ruolo.
  8. "Ma sei impazzito! Tu non curi questo qui dopo tutto quel che ha fatto e rappresenta!" @DM Spoiler: Colpo di grazia su Ironbriar.
  9. Ironbriar cade a terra moribondo. "Ma a quali autorità lo consegnate? Fra pochi secondi questo recchie a punta schiatta e allora dovremo disfarci del cadavere per evitare grane con altri giudici irreprensibili come lui." Mi rivolgo al moribondo, scatarrandogli in faccia. "Ti auguro un'eternità di tormenti e che tu ci voglia dire o meno dove si trova la tua amichetta Sanescia non cambia niente, perchè adesso scoviamo anche lei e la mandiamo a farti compagnia all'inferno."
  10. Finalmente riprendiamo la marcia lungo la galleria, finchè non raggiungiamo una piccola stanza. "Dalla porta filtra luce, forse dà sull'esterno o comunque su un ambiente illuminato dal sole." Mi avvicino alla porta per esaminare la luce e provare a sentire eventuali rumori al di là di essa.
  11. La lotta corpo a corpo con questo demone orrido, sanguinante e piú puzzolente dei liquami della fogna, che mi si sono asciugati addosso, é repellente, ma reprimo la sensazione di schifo per mantenere la presa e cercare di forzare le sue articolazioni, ammesso che abbia un'anatomia paragonabile a quella umana. Cerco di tenerlo saldo per le braccia, mentre spingo il ginocchio contro la schiena, pronto a ritentare di bloccarlo, se riesce a liberarsi. @AdG Spoiler: Se non si libera mantengo la presa infliggendo 1d10+1 danni, altrimenti ritento il grappling.
  12. Il combattimento si fa sanguinoso col risultato di farmi infuriare ancor piú, comunque l'avversario gravemente ferito ed in inferiorità numerica mi fa ben sperare. "Ironbriar, per tutti i soprusi e le violenze subite dalla mia gente ti dichiaro colpevole e ti condanno a morte con esecuzione immediata della sentenza." La mia espressione é quella della furia pure, mentre mi preparo a sferrare il colpo di grazia al giudice corrotto. @DM Spoiler: Passo in avanti di una casella e attacco completo: tiro per colpire +13/+13/+8, danno 2d6+8, critico19/20x2.
  13. Sono accecato dalla rabbia, dovuta al ricordo di anni di soprusi subiti dai potenti della città, quindi voglio solo vendicarmi e uccidere un giudice di Magnimar, come ho desiderato tante volte in vita mia. Inoltre gli incantesimi, che moltiplicano la mia forza e combattività, mi danno un misto di senso di onnipotenza e di ferocia, quindi roteo lo spadone per fare a pezzi Ironbriar con dei fendenti veloci, mentre emetto un verso simile ad un basso ruggito. @DM Spoiler: Attacco completo: tiro per colpire +13/+13/+8, danno 2d6+8, critico 19/20x2.
  14. Studio attentamente il campo di battaglia prima di lanciarmi all'attacco. @Dm Spoiler: Se Emerald uccide il suo avversario, avanzo di un passo sul suo cadavere e attacco Ironbriar con una attacco completo, altrimenti rivolgo il mio attacco contro lo scuoiatore 1. Attacco completo: tiro per colpire +12/+7, danno 2d6+8, critico 19/20x2.
  15. L'azione è comunque quella di grappling, ma visto che il demone ha un'iniziativa superiore, volevo sapere se prima di scagliarmi addosso riesco a parare un eventuale attacco.
  16. Ma grappling è un attacco standard? Quindi ho ancora a disposizione una mezza azione per parare con lo scudo, che non gettato con la spada?
  17. In un attimo mi viene un'idea pericolosa, ma forse... "E' solo uno: date mi una mano ad immobilizzarlo e poi gli facciamo la pelle!" Lascio cadere la spada e mi butto sul demone nel tentativo di una presa di lotta, magari con l'aiuto dei miei compagni. @AdG Spoiler: Attacco standard, 40%, e prova di lotta con forza 50% (+20% a entrambi per la superiorità numerica?).
  18. Sputo per terra e guardo Ironbriar divertito. "La tua caduta sarà un piacere da gustare: sappi che sono cresciuto tra i nomadi shoanti di sottoponte, perseguitati da voi potenti, e tu sei la dimostrazione vivente di quanto la vostra casta sia corrotta e spregevole, nonostante tutte le arie di superiorità. Coraggio, fatevi ammazzare tutti!" Sento l'energia dell'incantesimo di Rurgrosh, che mi pervade facendomi sbuffare col naso e battere il piede a terra, quindi, mentre impugno lo spadone, mi fiondo contro il nemico ingaggiato da Emerald per tentare di disarmarlo. @DM Spoiler: Movimento di due caselle e manovra di disarmare +14 contro il cultista 2.
  19. Nonostante tutto, gli altri decidono di fare irruzione dalla porta, quindi torno indietro e mi metto di guardia all'ingresso. "Resto qui sull'uscio a coprirvi, ma fate presto!"
  20. Tutta la vita mi sono mosso all'ombra della morte, che finora è sempre toccata solo ai miei avversari, ma che sia giunto il mio momento? E' una compagna di vita, quindi non devo temerla, anche quando inevitabilmente verrà da me. Questo pensiero mi fa reagire e desiderare di combattere, focalizzandomi solo sulla mischia, quindi attacco il demone con la spada, mentre mi riparo con lo scudo. @DM Spoiler: Swift attack con punto fortuna, poi una parata gratuita con lo scudo.
  21. Succede tutto in un battibaleno: la campana, che si sgancia cadendomi addosso, le scale di legno, che vanno in frantumi, ed io, che cado nella tromba. Per fortuna riesco a trovare un appiglio con la mano e per un attimo mi ritrovo penzolante nel vuoto, prima di issarmi su quanto resta della passerella; riprendo un attimo fiato, mentre il nuovo acquisto sembra andare in escandescenza. "Calma, Cain, perchè non è nè la prima, nè l'ultima volta che si rischia la vita contro questi avversari. Per quanto riguarda l'effetto sorpresa, noi non sappiamo nemmeno chi potevamo sorprendere qui dentro, ma siamo entrati in massa alla cieca, quindi tanto vale aspettarsi il peggio fino alla fine dell'esplorazione." Mi alzo e riprendo a salire per le scale.
  22. Padron master, scusare me, ma povero giocatore avere perso conto di punti esperienza.
  23. Non fo in tempo a colpire il mostro, che Emerald lo fa a pezzi con una serie di fendenti. "Brava Emerald, avrai anche compiuto un gesto di giustizia divina, però io ci vedo anche una sana reazione vendicativa nei confronti di un mostro, che ti aveva quasi ucciso. Comunque sia, non avrei mai pensato che nella torre si potesse celare questa creature, ma sicuramente qui c'é qualquadra che non cosa, anzi qualcosa che non quadra, quindi aguzziamo bene la vista a cercare indizi sui sette ed Ironbriar." @DM Spoiler: Percezione +11 alla icerca di indizi.
  24. Resto fermo in attesa dei miei compagni d'arme, che ispezionano la porta senza aprirla. "L'unico modo per scoprire dove porti quella porta é aprirla, ma ne abbiamo il tempo? Direi di proseguire, perché abbiamo una missione da compiere con rapidità."
  25. Il mostro sembra possedere una scorza dura peggio dei famigerati carciofi del Cheliax, quindi capisco che devo impiegare tutta la mia forza per affondare la lama nelle sue carni a dispetto della precisione. Afferrando lo spadone con una mano sull'elsa e l'altra sul ricasso, provo a colpirlo con degli affondi. @DM Spoiler: Attacco poderoso: tiro per colpire +8/+3, danno 2d6+11, critico 19/20×2.

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