Tutti i contenuti pubblicati da sepheander
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Sondaggio: gli arcanisti
io gioco la maggior parte dei miei pg come combattenti. se facessi un incantatore arcano la farei warlock
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[3.0] Nascondi vita... dilemma
Salve mi potete dire su quale manuale si trova l'incantesimo e quale incantatore lo può lanciare?
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Nuova Classe Base - Guerriero "Impetuoso"
secondo me devi solo distribuire meglio i talenti sui livelli per il resto va benissimo com'è togliendo eludere migliorato. se mi ricordo bene per poter usare attocco poderoso supremo devi possedere il talento attacco poderoso però potrei sbagliarmi.
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CdP costruttore di armi
Subumloc se uno prendesse un artefice e prendesse i talenti scritti su eberron arriva lo stesso ad ottenere il costo di px,mo e tempo ridotti del 100%, quindi per me su questo fatto non ho piegato nessuna regola.posso anche togliere i bonus intrinsici,viene più aquilibrata?
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Prescelto del drago
intendevo che per poterla intraprendere bisogna essere di 14 livello.se no faccio che farla diventare epica cosi risolvo gli eventuali problemi che dite che sia troppo forte,ditemi cosa devo cambiare con il bab e i ts,poteri vanno bene o si può potenziare ancora un pò?potrei anche aumentare i requesiti o vanno gia bene come sono?
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Prescelto del drago
scusa Dargon ma come fa ad essere troppo forte,se prima hai detto che poteva andare bene e adesso che richiede un livello più alto diventa troppo forte?
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Prescelto del drago
Dargon non so se hai notato che occorre anche essere un guerriero di 4 livello per poter avere tutti i requesiti della cdp perchè il talento arma specializzata la puo prendere solo un grr di 4 livello. Maraz i bonus al decimo livello di cdp sono +10 alla forza, +6 alla costituzione, +6 all'intelligenza e +8 alla saggezza.è vero che ottiene il drago come compagno ma perde il compagno animale e il famiglio.non ottiene l'arma a soffio e ottiene un 5 di armatura naturale. il livello minimo del pg che la puo prendere è di 14 se sciegli il druido e il mago altrimenti è ancora più alta.quindi quando uno arriva a livello 10 della cdp è gia epico perchè è di livello 24. non è ancora finita,infatti devo ancora scegliere le abilita,il dado vita e quanti punti abilità riceve. volevo avere una opinione della mia idea da parte chi gioca a d&d da molto tempo
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Prescelto del drago
Salve mi potete dire se questa cdp è fatta bene? Prescelto del drago.doc
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Il Guerriero
Non ci ho fatto caso ma anche i 2 master potevano guardare se potevo prendere i talenti e se rispettavo i prerequesiti!io gli ho scelti perchè a quel livello erano molto utili con la forza che avevo!per ora devo ancora vedere se trovo qualcuno che me la insegni e se accettono questa cdp presa sul manuale il quale non so se lo concedono visto che hanno deciso di non usare eberron
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CdP costruttore di armi
Prima cosa Azar Pinkur grazie di aver notato che non da bab, ts e non fa salire il lv di caster!è vero che toglie il costo dei px e mo ma non varia cosi tanto il livello che bisogna avere per poterlo costruire tali oggetti o erro su questo?e poi come citato da te l'anello dei tre desidere occorono anche tre pietre preziose da incastonare e l'abilita che gli ho messso non riduce il loro costo, riduce soltanto il costo di mo e px che occorrono oltre alle pietre e il materiale per costruire gli oggetti!perchè vorrrei vedere dove trovi un master che ti regala pietre preziose o e alcuni materiali speciali tipo il mitrhal o l'adamantio.Se mi ricordo bene per incantare un'arma oltre alle mo per iol materiale devi pagare anche una quantita di mo per poterci mettere gli incantesimi che variano in base al bonus di potenziamento!comunque il mio intento era di costruire una cdp che era mirate nel costruire oggetti magici.L'abilita di ridurre ho semplicemente ripreso i talenti che trovi su il manuale ambientazione di eberron portandole gia al massimo della loro efficacia. Caro Aramil Mailo l'abilita utilizzare oggetti magici serve nel caso che un pg che non lanci incantesimi e vuole intraprendere questa cdp possa creare gli oggetti magici possa emulare facendo una prova su quella abilità!sempre preso dal manuale citato prima e facolta dell'artefice. concludendo non è che mi sono inventato dal nulla queste cose ma le ho modificate da ciò che aveva gia scritto la wizards nei manuali
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CdP costruttore di armi
salve volevo sapere che ne pensate di questa mia cdp che ho inventato Costruttore di oggetti magici.doc
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Il Guerriero
ho forza ventuno perche i master hanno deciso di fare tirare la prima volta 5 dadi e togliere il più brutto e poi tirare per tutte le altre caratteristiche 4 dadi e togliere il più brutto.se mi ricordo bene dovrebbe essere scritto anche nel manuale del giocatore o seno è una HR!il personaggi è gia fatto quindi mi servivono dei consigli su come farlo evolvere
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Il Guerriero
siamo al livello 1 ma anche per intraprendere una'latra classe c'è bisogno di qualcuno che ce lo insegni
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Il Guerriero
Salve sto giocando in una campagna dove non sono ammessi i manuali di eberron,per gli altri manuali non so come la pensano i 2 master! nel gruppo ci sono: 1 ladro 1 mago 1 chirico 2 guerrieri tra cui uno sono io! le mie caratteristiche sono: forza 21 destrezza 16 costituzione 18 intelligenza 16 saggezza 13 carisma 10 razza: umano talenti:attacco poderoso, incalzare e incanzare potenziato pensavo di fare il dervish manuale perfetto combattente. voi avete qualche altra cdp o biclassamento? uno dei 2 master vorrebbe che prendessi qualche livello da barbaro. per poter accedere ad altre classi o alle cdp dobbiamo trovare qualcuno che ce lo insegni
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Gish
Prima di tutto salve!Io fossi in te avrei messo 12 in destrezza e 16 in costituzione per avere più pf,come potenza intendi incantesimi,distanza o mischia?ti chiedo se sulla distanza visto il punteggio che hai messo in destrezza che serve ovviamente anche per la ca.Sei di 2 lv quindi fino a lv 5 sali ancora da stregone,hai anche un talento da prendere e un aumento di caratteristica.che talenti hai gia preso?e quale colore di drago volevi prendere?poi potremmo darti dei consigli in più!come talento se non l'hai gia preso escludere materiali l'incremento di caratteristica lo metterei in forza cosi da ottenere un bonus +1 nei danni in mischia.incantesimi quali conosci e quali hai intenzione di prendere?
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L'Artefice
Ah proposito di oggetti che ti fanno usare armi in cui non sei competente il bracciale dell'arciere inferiore conferisce la capacita di usare qualsiasi arco e per costruirlo basta essere di lv 4 e possedere i talenti creare oggetti meravigliosi e creare armi e armature magiche pagina 250 del manuale del master non mi sembra ne tanto costone ne di lv molto alto!si volglio fermarmi perchè i talenti per creare gli oggetti li ho gia raggiunti quindi potrei anche essere utile nelle aventuali scontri ma basandomi senpre su cdp che aumentino gli inca dell'artefice e le sue abilità.se non li utilizza nessuno e a loro serve che gli incanti o crei alcuni oggetti per loro gli chiedo in cambio anche il modo di non perdere esperienza e mi sembra una cosa logica questa cosa che ho detto
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L'Artefice
non mi interessa essere potente in mischia,siamo un gruppo di 8 persone tra cui un chirico, un ladro e un monaco di sicuro poi gli altri non so.comunque come dice Crisc che ha inteso come vorrei giocarlo cioè che amando la magia e la creazione di oggetti diventi lui stesso una sua creazione migliore. Va bene Obiwankenobi che costano quei oggetti citati da me volevo farti capire che non mi sembra che sia impossibile che non esistano oggetti meravigliosi che conferiscano dei talenti. a me piace creare oggetti meravigliosi e armi magiche non citate dal manuale e quindi perchè dovrei cambiare la classe se ho trovato quella giusta per fare ciò che mi piace?non è detto se trovo oggetti magici che di nessuno di noi vuole o può utilizzare potrei smontarli per poi farne degli altri utili a me e al gruppo.
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L'Artefice
è vero che corpo di mithral lo prendi al primo livello però deve sprecare un talento per prenderlo!la rd la prendo gia al 3 lv di cdp quindi 9 lv di pg se parto dal 6 lv con la cdp se invece la prendo gia dopo il 5 lv all'8 lv.e poi un talento in più all'inizio fa comodo!per i punti creazione esiste il talento che riprendi i pc distruggendo oggetti magici, per gli oggetti da forgiato basta il talento oggetti meravigliosi che l'artefice lo prende gia al 3 lv,al 5 creare armature e armi magiche e quindi tutto ciò che ho bisogno per potenziarmi,lo stesso per i requesiti della cdp!non mi sembra poi tanto alto competenza nelle armi da guerrra visto che esiste un anello che ti da 3 desideri quindi non mi sembra poi tanto spropositato,al masssimo che mi dia competenza nella scimitarra,se competenza nelle armi da guerra sembra troppo esagerato.Lo specchio imprigionate non è esagerato verò?e poi come hai scritto tu l'0artefice puo tentare di creare tutto ciò che gli passa per la testa!quindi un oggetto che da un talento non mi sembra esagerato.comunque vedro cosa mi decidera il master quando gli chiedero di fare un oggetto che mi da la competenza nella scimitarra.E poi D&D è un mondo magico e con la magia si può fare di tutto
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L'Artefice
Obiwankenobi la cdp che ho scelto serve proprio a trasformarmi in un forgiato ma mi da delle caratteristiche in più,ad esempio ogni volta che aggiungo un componente per il forgiato mi da un pf in più, ecco alcuni esenpi esempio mi da la rd 2/adamantio gratuitamete e quando divento finalmente forgiato ottengo gratuitamente il talento corpo di mithral e mantengo la rd senza dover essere fatto di adamantio oltre a prendere i modificatori di razza,posso curarmi come se fossi un forgiato.Come prerequisito base per la cdp la razza deve essere umanoide quindi niente forgiato. il Costrutto infaticabile lo posso costruire dal quarto livello,e la cdp l'avrei presa dal sesto lv in poi.adesso hai capito perchè ho scelto l'umano? Hai ragione non posso usare la scimitarra ma posso poi al terzo livello costruirmi un oggetto che mi da il talento competenza nelle armi da guerra.
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L'Artefice
Scusa Obiwankenobi però come ho scritto quella era una domanda off topic visto che volevo sapere delle opinioni sul pg che volevo creare
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L'Artefice
Salve finalmente ho cambiato classe e direte finalmente! vorre dei chiarmenti perchè non vado tanto d'accordo con l'inglese e quindi non ho capito quale è la caratteristica per le infusioni.a parte la domanda off topic dite che se punto sulla costituzione e poi sulla forza, dopo ovviamente la caratteristice per le infusioni, posso andare bene anche in mischia?come talenti pensavo di puntare su extraordinary artisan e legendary artisan cosi da potermi poi potenziare con gli oggenti che dovrebbero costare ben poco sia in monete che in exp,potrebbe andare bene?come razza ho scelto l'umano,come cdp pensavo il renegade mastermaker che si trova su magic of eberron, come arma pensavo una scimitarra o mi consigliate qualche arma migliore?Riguardo lo scudo aspettavo di poterlo incantarlo animato cosi in evenienza potevo usare 2 armi.è una buona scelta o no?avete qualche consiglio riguardo alla costruzione? che mi sono perso?il pg lo creo sabato quindi qualsiasi consiglio e suggerimento è buon accetto
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Tomi che aumentano le caratteristiche
Salve mettete che un pg riesca ad aquisire per esempio 2 manuali della salute e tutte due diano un bonus intrinsico di +6,essi si sommano dando un bonus di + 12 o funziona solo uno e l'altro non da nuìessun bonus?
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Talenti Guerriero in previsione del Derviscio
I talenti che chiede sono arma preferita,schivare,mobilità e maestria in combattimento.tu questi talenti li hai gia presi Imrahil. Scusa PalinMajere ma non mi sembrano poi tanti altini come requisiti il più sono i talenti, se fai il guerriero al 4 livello li hai ggi tutti e potresti avanzare subito dal 5 come derviscio.non so quali requisiti avete letto voi ma ho appena letto adesso sul perfetto combattente
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Il Guerriero
9 >> 1 punto 10 >> 2 punti 11 >> 3 punti 12 >> 4 punti 13 >> 5 punti 14 >> 6 punti 15 >> 8 punti 16 >> 10 punti 17 >> 13 punti 18 >> 16 punti che strana tabella! io ho sempre visto mettere i punti che fino a 10 erano sempre 1! come dice fiore di loto i modificatori di razza li devi mettere dopo che hai distribuito i punti! per gli altri miei consigli come li trovi?
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Il Guerriero
io ti consiglio anche un ariete portatile che costa 10 mo che è sempre utile e poi se c'è anche un barbaro guerriero siete gia in 2 con forza alta e avete più facile a sfondare le porte o eventuali muri,non immagini quante volte aver preso l'ariete ci ha salvato da morte certa! un maglio 1 mo,piccone da minatore 3 mo,piede di porco 2 mo,vanga 2 mo e una rete da pesca 4 mo. io ti consiglio anche questi oggetti oltre a quelli che ti ha consigliato merin. io metterei 12 in destrezza e 17 in costituzione cosi che al 4 livello o 8 livello tu mettendo un punto in costituzione ricevi un pf in più per ogni livello. Io ti consiglio di salire per 8 livelli da guerriero e poi Sali come difensore nanico cosi hai ancora 4 talenti da scegliere perché 3 sono per i requisiti della cdp e 1 per poter usare la catena chiodata. Come talenti potresti prendere mobilita e maestria in combattimento per aumentare la CA oppure arma focalizzata, arma specializzata e arma focalizzata superiore per migliorare il tiro per colpire e i danni dell’arma o anche critico migliorato per aumentare la possibilità del critico.