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Dragons´ Lair

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sepheander

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da sepheander

  1. scusate ma su quale manuale si trovano le due cdp che avete citato?perchè stavo pensando di fare un guerriero come nuovo pg e che conbatteva con 2 scimitarre
  2. Beh potrei fare che odi solamente gli elfi!l'idea di Uomo Del Monte sul come è mezzo balor mi piace molto meglio della mia idea!e potrei far finire che venga allevato nel modo che a detto artemis b. marthem!dite che è gia troppo complicato?
  3. se fosse un mezzo balor sarebbe più facile fargli odiare sia gli elfi che gli umani o mi sbaglio?
  4. posso cambiare la cosa come hai detto tu artemis b. marthem,pero io voglio che il pg odi sia gli elfi che gli umani e che fosse cresciuto come un nano!voglio creare un elfo che odi la sua razza e gli umani!
  5. mi interessava sapere come potrebbe diventare un pg del genere e se era troppo potente.solo farlo mezzo elfo e mezzo balor sarebbe sempre troppo esagerato?comunche non potreste darmi una mano a fare un bel bg?
  6. sono riuscito a leggere come nascono i mezzi immondi pero molte capacita non vengono trasferite!se prendiamo il balor lui attorno ha pure le fiamme ma il mezzo immondo no,quindi non mi sembra che sia proprio giusto o mi sbaglio?
  7. non saprei nenache io spiegarlo bene!sai quelle idee che ti vengono e poi non riesci più a svilupparle,questo era una di quelle volte. sul licantropo potrei anche toglierlo.come sarebbe il lep senza l'archetipo licantropo?
  8. momentaneamente non ho i manuali a portata di mano!mi potresti dire come sarabbero le caratteristiche di questa razza?se non è troppo impossibile!come bg era fatto bene?
  9. non intendevo che sia con archetipo ma sia di origene mezzo balor e mezzo elfo!se mai il master mi concede sarabbe come archetipo licantropo!
  10. Salve a tutti che ne dite di questa razza? mi potreste dire quali caratteristiche potrebbe avere e se ha un eventuale lep e se ha qualche potere speciale oltre ad eventuali riduzioni o immunità?i linguaggi pensavo di mettergli elfico comune abissale e sotto comune per via con chi è cresciuto! non sapevo dove mettere la mia domanda quindi spostatelo pure! nuo raz.doc
  11. io ho votato costituzione anche se pero le caratteristica variano in base a quale personaggio si vuole fare,comunque la costituzione è importante in quasi tutte le classi a mio avviso
  12. se non nella spada bastarda metto qualsiasi altra arma,l'unica abilita del barbaro adesso è l'ira, movimento veloce e il schivare per il resto non vi sono altri talenti del barbaro
  13. cosi dite che è più equilibrato? raz2.doc
  14. salve che ne dite di questa mia classe? secondo coi è troppo forte?avete qualche consiglio per migliorarla? RAZZIATORE.doc
  15. non so se le due talenti legati all'ira posso prenderli anche se salgo da guerriero,sono due cdp che mi piacciono molto anche se un pò diversi!volevo fare un pg che avesse queste 2 cdp.datemi voi come migliorarlo tenendo conto che mi piacerebbe avere tutte e due le cdp
  16. Salve,il master ha deciso che dobbiamo fare dei pg di 8 lv, dite che come picchiatore(che novità) va bene questo pg?la razza pensavo un forgiato di taglia grande(che inventiva) guerriero guerriero barbaro guerriero guerriero barbaro berserker furioso guerriero guerriero campione planare con i seguenti talenti: corpo di adamantio,attacco poderoso,incalzare,ira intimidatoria,incalzare migliorato,ira distruttiva,arma preferita e specializzazione arma. avete qualche consiglio per migliorare il mio pg?che arma mi consigliate? vi ringrazio in anticipo sia della vostra pazienza con i miei soliti pg
  17. sepheander ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    che ne dite di questo mazzo? 2 Araldo di Boscocavo 1 Araldo di Gaea 3 Augure 3 Avanguardia Elfica 1 Campione Elfico 1 Capo Imboscata 3 Elfo Guardaboschi 3 L'Avventata 3 Mago della Forza Tribale 1 Raccoglianime Elfico 1 Mago della Gilda Simic 1 Mago della Gilda Golgari 1 Prescelto di Titania 3 Orgoglio di Boscocavo 3 Armatura di Boscopallido 3 Esemplare Alpha 1 armatura di tela di ragno 1 spada di fuoco e ghiaccio 1 spada di luce e ombre 1 pirostillo 1 martello da guerra lossodonte 1 tridente colpo sicuro 1 stemma araldico 20 foreste
  18. salve a tutti. Se un pg forgiato invecchiasse di 1000 anni che cosa gli accadrebbe? Io ho immaginato che lui non morisse,le sue caratteristiche in forza,destrezza e costituzione non si modifichino ma saggezza,intelligenza e carisma aumentassero per l'effetto di invecchiamento.Ho fatto un ragionamento sbagliato?
  19. lo so che come idea è strana,se metto che ogni 4 livelli dona un +1 l bab e +1 in volonta e che ogni 6 livelli da un +1 in tempra e riflessi?quanti dv razziali dovrebbe avere per avere un bab di +5?
  20. Mi sono chiesto,visto che la descrizione dello stregone dice che egli possiede gia l'uso della magia e che con il salire el livello ottiene incantesimi,sarebbe possibile trasformare questa classe come un archetipo?sicuramente non possiede piu niente come classe ma da solo un bab di +5, bonus di +3 a tempra e riflessi e un un bonus di +6 di volonta,a sempre il talento evocare famiglio e la sua normale progressione di incantesimi sempre che il carisma sia sufficiente per imparare gli incantesimi.A in'oltre un bonus che sale ogni 2 livelli di +1 alle abilita concentrazione,conoscenze (arcane) e sapienza magica e al primo livello queste tre caratteristiche iniziano con un + 2,avendo un lep di +3. se avete qualche consigli sono ben accetti anche le critiche.
  21. scusate la mia ignoranza,ma che cosa fa di preciso fuoco magico?
  22. la razza e la cdp non influiscono sul tuo allineamento,per le classi devi solo evitare il monaco e il paladino che sono legali. Non concordo sul fatto che un mago non possa essere caotico, secondo me la caoticita non influisce la parte riguardante allo studio perchè lo studio è indifferente al non voler considerare le leggi o generare risse;anche nel chirico allora non potrbbe essere caotico visto che studia. Io la vedo così Elin, poi posso sempre sbagliarmi
  23. che oltre ad imprigionarla in aggiuta dona tutto cio che è legato all'anima imprigionata,diciamo che mi ero costruito un bg per questo artefatto,sempre se era possibile costruirlo. il bg è questo: Questo artefatto fu costruito molto tempo addietro,risale all’epoca delle forge per i costrutti. All’inizio esso fu costruito per salvare le anime dei combattenti più valorosi e immetterli in un corpo immortale fabbricato dagli artefici,ma inseguito fu usato solo per potenziare alcuni dei più valorosi guerrieri. Purtroppo questo artefatto sembra ormai perso e alcuni credono che in alcuni dungeons molto vecchi ve ne se possono trovare forse ancora qualcuno. Esso è in grado di imprigionare l’anima con l’esperienza, talenti, abilita, intelligenza, saggezza e carisma al suo interno e donarlo a chi indossa l’artefatto. Può imprigionare sia l’anima di chi indossa l’artefatto sia un’anima scelta dal possessore dell’artefatto. Può contenere fino a tre anime,esse però possono cercare di prendere il controllo del possessore se essi non superino una prova di volontà (cd 20) o semplicemente interagire con il possessore. l’anime imprigionate nell’artefatto possono essere liberate tramite un rito dove occorre versare sui corpi costruiti del sangue di unicorno e il sangue del possessore dell’artefatto. Le varie abilita,caratteristiche e esperienza si sommano per formare un unico bonus. Se l’artefatto possiede tre anime dona al suo possessore il talento di rigenerarsi. Esso è costruito con l’adamantio e porta 3 gemme che se non posseggono anime sono nere altrimenti sono color sangue.
  24. per intrappolare le anime di qualche nemico forte o dei mostri o al masssimo salvare l'anima di qualche mio compagno dalla morte,basterebbe costruirgli un corpo per poi farlo rivivere se nn vi sono incantatori in grado di fare la resurezione
  25. possibile anche questa opzione Tebrin Wrinn,mi scuso che tu abbia letto solo la mia frase fatta male.

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