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Alba dei Re - Cercasi un giocatore
Mi accorgo ora che ho completamente omesso un particolare non da poco. Dato che si tratta di un personaggio che entrerà a far parte del consiglio che governa la colonia, evitate concept basati su individui che non hanno nulla a che fare con la nobiltà e l'istituzione. Ciò non significa che i caotici sono automaticamente estromessi, ma tra un signor nessuno e un agente di una casata (anche minore) prediligo di gran lunga questo secondo. @Ulfhendar, Oskar, il personaggio di @ynnan8008, è un aspirante swordlord aldori. Lui ha tentato la strada dell'archetipo e dell'omonima cdp, ma abbiamo constatato che meccanicamente è davvero pessima, optando per lo swashbuckler duellist (con relativo adeguamento dell'arma) come opzione sostitutiva. Per valutare la tua proposta ho bisogno di sapere come intendi caratterizzarlo perché non intendo inserire un pg simile ad uno già presente, soprattutto se si tratta di un elemento da corpo a corpo, di cui siamo già al completo
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Alba dei Re - Cercasi un giocatore
Ciao bellagente! Sto cercando un giocatore da inserire presto tempo nella campagna di Alba dei Re che sto masterando qui. Siamo ancora agli inizi del capitolo Fiumi Rosso Sangue e anche se il pbf ha mantenuto un buon ritmo, uno dei partecipanti è stato costretto a lasciarci per mancanza di tempo. Sul piano narrativo è ancora un buon punto per l'arrivo di nuovi personaggi, ma nel caso qualcuno fosse disposto a prendere la scheda rimasta orfana, tanto di guadagnato. A prescindere da ciò, qualsiasi proposta è ben accetta! Richiedo la conoscenza delle regole di Pathfinder, una buona presenza sul forum (almeno 1-2 post al giorno, tranne WE) e ovviamente la disponibilità a seguire attivamente la campagna. Il gruppo è formato da: Denitor, umano bloddrager; Oskar, nano guerriero; Gregor, umano arcanist; Wyatt, umano warpriest di Gorum; Il livello è il 5°. Dato che il gruppo ricopre un po tutti i ruoli, avete libertà di scelta, ma un pg furtivo, con discreta Carisma e/o che sappia combattere a distanza, sarebbe l'ideale. I toni della campagna sono rivolti principalmente all'esplorazione di una zona sconosciuta e la conseguente gestione della colonia recentemente fondata. Le classi che non intendo accettare sono : quelle dell’ultimate occult, vigilante, convocatore, monaco, ninja, oracolo, samurai e shaman. Per i druidi tenete presente i temi dell’AP e regolatevi di conseguenza se volete giocarne uno. Dato che ho approntato delle piccole modifiche, se doveste aver già giocato questa campagna, non rappresenta un problema. Nel remoto caso dovessero esserci più candidati, sceglierò le proposte più idonee alla campagna e alla conformazione del gruppo. Presentatemi, quindi, solo dei brevi concept che espongono il personaggio sul lato interpretativo e l'eventuale classe scelta.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Una piccola parentesi, che altrimenti mi dimentico: Aggiornate i Punti Esperienza a 14295. E' dall'incontro con Vagary che, pur segnandoli, mi sono dimenticato di comunicarveli >_>
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Introdurre i giocatori ad un'ambientazione Home Made
Solitamente io parto dal chiedere che personaggio hanno in mente, senza troppo entrare nel dettaglio con la presentazione. Da li spiego a grandi linee le parti salienti delle razze che hanno scelto, cercando di capire se è più adatto per loro l'elfo, il nano o la bestia strana a quattro occhi e via così introducendoli alle classi e come queste si rapportano nel mondo. Cose brevi per lo più, il resto sono informazioni che arrivano naturalmente attraverso le loro domande. Se un png gli parlerà dei contractor della loggia cremesi, io master citerò qualche storia su questi come se fosse cultura generale. Poi ovvio, il testo dell'ambientazione è sempre disponibile e se qualcuno vuole consultarlo a tempo perso perché interessato, ben venga! Ma non è una lettura obbligatoria. Trovo che sia controproducente altrimenti
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Ma no tranquillo, è solo la concomitanza dei fatti che ha reso la cosa più difficile. Può capitare a tutti un periodo pieno (anzi, se si tratta di lavoro, lo auguro xD), non preoccuparti Semmai ho riflettuto che effettivamente torna comodo un quinto giocatore, soprattutto se muove un personaggio estroverso e caratterialmente espansivo. D'altra parte, la mia attenzione sarà divisa per cinque persone. Dato che sono intenzionato ad affrontare presto o tardi individualmente alcuni particolari dei vostri pg, vi chiedo se c'è un aspetto che desiderate approfondire. Al di là dei più palesi, come l'intenzione di Oskar di diventare un Aldori o gli studi in materia di evocazione di Gregor, mi interessa sapere che cosa vi piacerebbe maggiormente sviluppare del vostro alter ego.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Con la lasciata di Tarkus e l'assenza di Dedelord, mi duole constatarlo ma attualmente siete attivi solo in tre: Gamma, Rex e tu... Vi chiedo il favore di fare un piccolo sforzo e postare anche qualche riga di superfluo. Sembra una scemenza ma almeno vi date una mano l'uno con l'altro per il filo narrativo. Se entro Lunedì la situazione rimane ferma, risolvo la cosa off-stage e passiamo alla scena successiva dove avete raggiunto Stagrave. Lì valuto se è il caso di introdurre un nuovo giocatore.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Già... Da quanto argento gli sta costando, il Lord Sindaco vuole spillare anche i trucioli da questa storia. Corax addenta e strappa un pezzo di pane con tale veemenza da dimostrare tutto il suo fastidio per la situazione che gli affligge. Ma no, ma che pozzi e pozzi, l'acqua non ci serve da bere! Anche se inquinata, basta che scorra con sufficiente forza da far girare la ruota di un mulino. A quanti giorni di cammino è distante questo maleodorante torrente? L'ex sterminatore di orsi non è abituato ad arrendersi facilmente e adesso che ha saputo di una possibile soluzione al problema dei suoi uomini, ha tutta l'intenzione di andare sino in fondo.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Ricevuto, come detto via pm, non so bene cosa ne sarà di Sarah, ma come già ci sono stati casi di pg divenuti png, penso che adotterò il tuo consiglio . Ora tutto sta nel capire se anche senza Sarah come governante il gruppo funziona alla stessa maniera. Concluso questo viaggio, ne discutiamo tutti assieme.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Mi spiace davvero molto. Sia pg che giocatore mi garbano parecchio. Ma è una situazione temporanea o hai valutato di non riuscire a dedicare sufficiente tempo ai vari pbf che stai giocando/masternado? Perché se è la prima, possiamo congelare Sarah finché non riesci ad essere più libero.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Seduti ad un tavolo che profuma ancora di resina per la sua recente costruzione, Corax vi osserva illuminati dal vicino falò. Altri lavoratori si sono raccolti attorno al punto fuoco, in cerca di sollievo dalle fatiche della giornata discutendo sull'assurdità delle ultime richiesta giunta da Nivakta e di come una segheria gioverebbe alla produttività. Nessuno sospetta della presenza di Anthur e finché i titoli di cui vantate rimarranno taciuti, potrete godere di un pizzo d'anonimato, acconsentendovi di aggirarvi per l'accampamento indisturbati. Oskar, estraniandosi dal dialogo, mantene alta la guardia ma dovrà constatare che questo posto è esattamente per quello che appare... Nota per Percezione
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Alba dei Re - T2 [gioco]
20, 21, 22 e 23 di Pharast (primavera) [014 > 015 > 008] Oramai sono giorni che vagate per un immensa brughiera dal panorama piatto. Come un implacabile inseguitore, la flebile foschia primaverile vi accompagna, mutando le notti in fredde ore da passare avvolti nelle coperte e le giornate in lunghe cavalcate di opprimente grigiore. La vegetazione, per lo più bassi cespugli di erica in fiore, macchiano il tappeto erboso di un opaco rosa rendendo vagamente suggestivo il viaggio. Puntuale Anthur vi delizia con aneddoti sulla sua gioventù, rivelando anche di possedere una discreta conoscenza su fiori e piante. Prima che queste terre fossero percorse da folletti, elfi o umani, vi era solo l'erica come vera abitante delle Terre Rubate. Osservate con diversi occhi e grande riguardo tali sgraziati arbusti, non potendo sfuggire all'empatia con la pianta, comunemente nota come "la colonizzatrice". Percezione Sopravvivenza (cacciare) 24 di Pharast (primavera) [008 > 009 > R10] A mappe ultimate, viaggiate rapidi verso i confini della colonia venendo accolti da una delle dodici comunità di tagliaboschi al servizio di Lord Irven, che si è spinta più a occidente. Industriosi si sono organizzati edificando capanni per lo stoccaggio e delle temporanee abitazioni ove far soggiornare i famigliari che gli hanno seguiti. Indubbi maestri falegnami, per come stanno gestendo la deforestazione immaginate che gli siano state imposte delle scadenze molto brevi, tali da costringerli a ricorrere a soluzioni drastiche. A fare gli onori di casa è un tale Corax, rude rostlandese con un alto senso dell'ospitalità messo a capo del gruppo di boscaioli grazie al suo passato di cacciatore d'orsi. Foste stati anche i più abbietti vagabondi, vi avrebbe trattato con lo stesso riguardo di come attualmente vi sta offrendo la cena e un caldo cantuccio. Fatta la sua conoscenza, condita da una speziata zuppa di cavolo e un altrettanto saporita bevanda da bifolchi, Corax sembra voler approfittare della vostra fortuita presenza per trarre un piccolo vantaggio... So bene che siete di fretta, miei signori, ma dato che state di ritorno da un viaggio esplorativo, non riesco fare a meno di domandarmi se avete incontrato fiumi o corsi d'acqua... A quanto riferiscono gli altri undici (parlando dei suoi colleghi spari nei restanti ettari di foresta) pare che da queste parti, sgorghino solo pozzanghere e solo quando è il cielo a volerlo! Chiaramente c'è sotto qualcosa d'altro...
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Echecavolo! Avevo già iniziato a scrivere! Ahahahah! Lo terrò per dopo allora
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Il master delegherà tutto all'imperscrutabile volere del diodado
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Ricevuto, in bocca al lupo allora
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Per adesso che Dede avrà difficoltà a seguire il forum, faccio direttamente che muovere io Denitor. @Tarkus, tu invece come stai messo?
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Attualmente siete in una prateria ed è per questo che, per ora, non c'è problema. Tutto nasce dal rischio che i due esagoni inesplorati non offrano cibo essendo, per esempio, foresta o colline rocciose.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Chiedo scusa per il doppio post, ma temo che facendo un edit, la mia domanda passi in sordina. C'è ancora la possibilità di oscurare un utente di modo da non dover esser costretti a ricevere suoi pm, ne visualizzare più i suoi post nel forum? Ricordo che con la vecchia versione era un tasto direttamente vicino all'avatar, ma adesso non riesco a trovarlo.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Se entro stasera non vi sono pareri contrastanti a quello di Gregor, oggi stesso o domani procedo con l'esplorazione degli ultimi due esagoni invece di tornare direttamente a Stagrave.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Ok, allora è difficile reputare la cosa dato che pur trattandosi di botta e risposta, immagino sia comunque un contributo al thread, inteso come consolidamento del rapporto tra i due presunti soggetti. Grazie della risposta
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Da regolamento mi sembra non esserci nulla al riguardo, ma per sicurezza chiedo, dato che mi sta capitando di assistere a questo fenomeno (volontario o involontario che sia): C'è qualche regola che vieta a due utenti di mettersi like a vicenda per ogni post che pubblicano?
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Oskar Il galoppare dell'unicorno si fa sempre più lontano, diventando presto un flebile eco nella notte. Null'altro si staglia nell'oscurità suggerendo che l'animale stesse semplicemente gustandosi una corsa sotto le stelle. Oibò! Questo si che è raro! Commenta stupito il folletto. In tutta la mia vita ho visto appena due liocorni... e questo, è il secondo... Così si conclude la giornata. Il fugace incontro con il leggendario cavallo, vi dona un dolcissimo sonno privo di incubi e un altrettanto piacevole risveglio... 16, 17, 18, 19 e 20 di Pharast (primavera) [028 > 027 > 021 > 014] L'esplorazione riprende. Mappate esattamente quanto vi siete prefissati anche se vi rendete conto che siete agli sgoccioli con le riserve di cibo e i sacchi di biada sono completamente vuoti. Podrik con una certa apprensione assicura che le bestie potranno rimanere a digiuno non più di tre giorni, ma è un eventualità che il giovane stalliere sconsiglia dato che state cavalcando animali di scarsa costituzione, tranne ovviamente lo stallone di Wyatt, il quale fin dall'inizio di questa avventura si è meritato appieno il titolo di capobranco. A giudicare dalle carte che state stilando, rimangono ancora pochi ettari da esaminare e potrebbe essere una buona occasione per avere, finalmente, un chiaro quadro del confine Nordoccidentali, ma avete i tempi stretti, dato che le ultime direttive date al consiglio sono rimaste di attendere un vostro ritorno. Una prolungata assenza potrebbe comportare qualche problema interno, soprattutto in questi tempi così ancora giovani e incerti.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Malizioso A parte gli scherzi, mai non fosse chiaro, con ragazzi intendo sia di sesso maschile che femminile.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Conoscenze (arcane) [solo con addestramento]
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Alba dei Re - T2 [gioco]
No... No... No... se Anthur avesse una testa la starebbe scuotendo energicamente, da quanto si vocifera, Torcifoglie strinse un patto con qualcuno di molto importante e non una simile creatura di così malvagia crudeltà... Uhmm, uhmm anche se c'è qualche analogia effettivamente, ma è argomento su cui non intendo discutere... Uhmm, uhmm... Questo genere di conoscenza è proibita a coloro che abitano il mondo mortale... Anche se si tratta di figlie di elfi. La voce della fiamma, diventa estremamente solenne e non ammette nessun tipo di replica spostando l'oggetto della discussione su ben altri argomenti. A interrompere il dialogo è un chiaro rumore di arbusti calpestati che immediatamente vi cala in un collettivo stato di allarme. Evidentemente la statua di Erastil non è quel grande protettore che si presumeva, ma subito siete costretti a dovervi ricredere. Di fronte ai vostri occhi si delinea un magnifico cavallo bianco dalla criniera così candida da ricordare il bagliore lunare. Batte a terra gli zoccoli sbuffando condensa, affaticato da una galoppata che pare non esser ancora giunta alla fine. Quando alza la testa con fare imperioso, rimanete colpiti che dinnanzi a voi si staglia un unicorno. Addestrare Animali o Empatia Selvatica (solo con addestramento) Senza concedervi il tempo di realizzare, il cavallo mitologico arretra e inizia a correre lontano da voi, perdendosi nell'oscurità della notte.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Dato che sin'ora abbiamo sempre fatto un'unica prova in casi simili, preferisco continuare così. Tra i partecipanti si prende il pg con il punteggio di abilità più alto mentre gli altri aiutano. Faccio così per due motivi: semplicità di calcolo e che invece di tirare gli incontri casuali (alcune voci delle tabelle sono da total kill party senza motivo) per ogni stupidaggine, ho cercato di accorpare gli scontri in eventi ragionati.