Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
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Domande, richieste, spiegazioni...
credo che l'unico vantaggio sia di ricordare gli utenti che ognuno di noi ha ritenuto "amico". punto e stop bye bye......
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Gish
tiro preciso e tiro ravvicinato sono d'obbligo se vuoi tirare qualsiasi cosa. per gli altri sono molto comodi maestria e iniziativa migliorata dipende che tipo di ladro hai intenzione di fare...se ti interessa la CA il duellante è il migliore, per uccidere in mischia forse lo è l'assassino, come completezza e versatilità il mistificatore arcano. molto adeguata a questa classe come utilità. come interpretazione è particolare e dipende molto che ruolo hanno i tiefling nell'ambientazione che il tuo DM usa. bye bye.....
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
è per questo che anche io proponevo solo l'iscrizione automatica e solo per i primi due, a meno che non si allarghi il numero di partecipanti al torneo. bye bye..... PS:@DarthVader :lollollol :lollollol
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Gish
trappole e tranelli....l'aveva già scritto sopra bye bye......
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Pg mago da far crescere
sei sicuro di volere rinunciare a trasmutazione? è una delle migliori. ovviamente parlo dal punto di vista della pura utilità se da background è così non dico niente. solo una cosa non mi è ancora chiara: le regole base sono 3.0 o 3.5? bye bye.......
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Pg mago da far crescere
a che scuole hai rinunciato? ottima scelta secondo me. bye bye......
- Multiclasse
- Forgiato e maledizioni con archetipi
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
ebbene sì . potrebbe anche starci per l'esperienza presa, ma come ho detto prima sarebbe troppo squilibrante....quando si tratta di ottimizzare i personaggi un livello può essere fondamentale, soprattutto se si parla di maghi e di un livello di magia in più. bye bye.....
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Complete arcane: dubbi sul warlock
non sbagli, si chiama practiced spellcaster. bye bye.....
- Multiclasse
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
questo lo escludo perchè con un livello in più i maghi sarebbero estremamente avvantaggiati visto che lancerebbero anche incantesimi di 5°. per il resto si potrebbe anche fare, anche se al massimo opterei solo per l'iscrizione automatica per i primi due e stop. bye bye......
- Multiclasse
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Multiclasse
penso sia stato tradotto crociato divino (è sul perfetto sacerdote, ma ce l'ho in inglese io). comunque praticamente diventi un "avatar" della tua divinità, prendi resistenze agli elementi, ti specializi nell'arma del tuo dio e casti incantesimi fino al 9°, ma da un solo dominio bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
dipende molto che impronta caratteriale hai dato al tuo personaggio. se lui stava infrangendo la legge potevi essere il primo ad attaccare, fermarlo in qualsiasi modo e poi consegnarlo alla giustizia. se invece sei più diplomatico che pratico, provi a convincerli dell'errorre che stanno per commettere e nel casto ti diventi. questo è come avrei agito io nei due casi bye bye.....
- Multiclasse
- Multiclasse
- Multiclasse
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Pg mago da far crescere
prima di dilungarmi (poco perchè ricordo poco e il manuale non ce l'ho in casa ) ti dico (o ricordo) che in dragonlance il potere dei maghi è variabile in base alla posizione delle tre lune e quindi studiati bene quella parte di manuale. come dicevo non ricordo moltissimo, ma praticamente in base al tuo allineamento diventi una veste bianca, rossa o nera. devi rinunciare ad un'ulteriore scuola per entrare a fare parte dell'ordine prescelto. se ben ricordo hai vari poteri da scegliere man mano che avanvi di livello, poteri legati alla scuola in cui ti specializzi. mi dispiace per le poche notizie ma la memoria fa cilecca comunque riguardo all'ambientazione consiglio di leggerti le cronache di dragonlance che è pure un mezzo capolavoro della leteratura fantasy. bye bye......
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Pg mago da far crescere
sei in dragonlance? la risposta è elementare mago della torre dell'alta stregoneria. GdRriesticamente parlando è il massimo, l'unico sacrificio che devi fare è che devi essere un mago specializzato. che ne dici? bye bye......
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Gish
infatti protegge anche dai furtivi: beh...allora ti consiglio incantesimi di illusione, abiurazione e trasmutazione in generale. il combattimento con due pugnali non è male come idea e come talenti ti consiglio ovviamente combattere con due armi e arma accurata per cominciare, arcane strike e fintare migliorato poi . bye bye...... EDIT: cantoredilama mi ha anticipato
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Gish
giusto...però il furtivo è comunque inefficace per il resto sono d'accordo con Klunk che ti convenga "lavorare" a distanza. per la progressione comincerei come ladro, poi fai ladro 5°/mago 5°/mistificatore arcano 10° nell'ordine che preferisce, a meno che tu non si interessato agli incantesimi di 9°. in questo caso saresti costretto a fare ladro 3°/mago 7° mistificatore arcano 10°, rinunciando però a +1d6 di furtivo, ma soprattutto a schivare prodigioso. bye bye......
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
esattamente....al primo livello potresti prendere iniziativa migliorata o schivare IMHO. bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
aumenta le abilità che hai già a grado massimo. in città il ladro è letale in ogni campo. solo una cosa non mi è chiara: il talento che hai. il ladro è già competente nello stocco, perchè prendere la competenza (e tra parentesi la competenza solo nello stocco non esiste). bye bye......
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
quella balestra in D&D esiste già e si chiama balestra a ripetizione...e per ricaricarla ci vuole comunque lo stesso tempo bye bye.....