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Dragons´ Lair

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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Leera @DM Spoiler: Faccio un cenno d'assenso alla richiesta di Halgra di non dire niente. Beh... a Larik penso lo dirò in realtà... tanto mio fratello è discreto e quasi sempre fuori dalle mura... La festa prosegue tranquilla e senza che accada null'altro di strano o sospetto, per cui decido di mettermi l'anima in pace e quietare i miei brutti presentimenti, perché probabilmente ho solo preso un'abbaglio. Quando la festa finisce torno a casa, è tardi e Larik è sbronzo da paura, tanto che son costretta ad accompagnarlo di peso. Dubito domani riuscirà ad alzarsi presto... Al contrario di me, Larik continua a vivere da Koric per buona parte del tempo, facendo su e giù per tra il paese e la tana del nano in base ai turni di esplorazione che deve effettuare. Tuttavia col buio non è bene uscire oltre le mura da soli, quindi era già in programma che avrebbe dormito da me in paese stanotte, ma con l'ubriacatura che si è preso direi che dovrò tenerlo in casa anche parte della giornata di domani. Arrivati a casa metto a letto il mio sbronzo fratello, e dopo essermi sistemata mi fiondo anch'io sotto le coperte. Spoiler: Direi che Larik vive un po' in paese con me e un po' nella tana di Koric, in base ai turni. Io ovviamente invece vivo in paese, e direi che la nostra casa in paese è quella in cui siamo nati e che abbiamo ereditato dai nostri genitori: anche se per il periodo in cui siamo stati cresciuti da Koric è rimasta chiusa, quando poi io sono tornata a stabilirmi nuovamente entro le mura di Trunau l'ho rimessa in funzione.
  2. Chaine Malvas «Beh... di certo stasera ci porterai sul posto, così possiamo vederlo tutti...» rispondo ad Arkteus tra un boccone e l'altro «Una volta lì decideremo sul momento il da farsi, ma in un modo o nell'altro non vedo motivo per non entrare subito...»
  3. Heloué Me ne esco un po' infastidito dall'incontro con Lwsq, più che altro per l'inaspettata situazione in cui ci siamo trovati, ma come quasi sempre nascondo il mio vero stato d'animo dietro un volto tranquillo e rilassato. Una volta all'aria aperta mi do' una sistemata veloce ai punti in cui le ustioni mi danno più fastidio mentre aspettiamo che anche Dalamar ci raggiunga, dato che si è trattenuto con Lwsq in privato. «Abbiamo finito dunque?» gli chiedo quando si riunisce a noi «Di cosa avreste dovuto parlare in privato? Spero tu ne abbia tratto qualche vantaggio, perché altrimenti da questo incontro non abbiamo cavato davvero un ragno dal buco, e anzi...» faccio cadere lì la frase mentre ripenso alla possibilità di restarci secchi che abbiamo corso. In ogni caso andiamo finalmente in direzione di Sveshta, e una volta davanti i suoi alloggi ci fermiamo un istante a discutere su ciò che dovremo dirle. Subito invito Bug ad entrare per annunciare il nostro arrivo, così noi possiamo discutere qualche istante senza orecchie che non siano le nostre. Utpol si dimostra grintoso e molto deciso sul voler condurre la trattativa, il che mi stupisce abbastanza. «Mmm... sicuro di voler trattare tu?? Sei il migliore tra noi in altri ambiti, ma non credo in quello del dialogo...» Gli chiedo sorridendogli mellifluo «Il Mezzo-Wojek comunque non è di Sveshta, non è a lei che dobbiamo chiederlo... a lei possiamo chiedere argento, kavu (sicuramente ne avrà), ed acqua fresca, ma il Wush va trattato con...... Uster, mi pare si chiamasse...» gli spiego. «In ogni caso il nostro nuovo amico ormai non ha più senso nasconderlo... semplicemente evitiamo di dire a che scopo lo usava Gelbog... E nel caso ci chieda come il grassone creasse le monete false, lasciate rispondere me...» quindi guardo Utpol divertito «Sempre se sei d'accordo»
  4. Dividere Raggio richiede di utilizzare uno slot di 2 livelli superiore rispetto all'incantesimo base, per cui i prezzi dovrebbero essere: - 9000 mo - Verga Metamagica Minore (incantesimi fino al 3° livello) - 32.500 mo - Verga Metamagica Normale (incantesimi fino al 6° livello) - 73.000 mo - Verga Metamagica Superiore (incantesimi fino al 9° livello)
  5. tFoW = The Forge of War E' uno dei manuali per l'ambientazione Eberron. EDIT =
  6. Heloué @DM & Dalamar «Beh... purtroppo non tutti i nostri compagni di viaggio sono bravi a non attirare l'attenzione... comunque no, non era Gelbog il nostro obiettivo... da lui ci ha mandato Sveshta in cambio di una ricompensa... siamo infatti sbarcati qui perché le nostre scorte d'acqua stavano marcendo, e ci serviva del kavu, oltre a qualche altra materia prima... però ora abbiamo messo gli occhi su uno schiavo mezzo-wojek che potrebbe tornarci molto utile una volta arrivati a Kiroll, se non fosse per il prezzo troppo elevato...»
  7. Saryl Osservo i preparativi del paese, e dall'altro lato quello dell'esercito nemico. «Sì» confermo alle parole di Julian «Possiamo aiutare di certo, ci dica cosa fare...» Poi aggiungo «Ah, e se in paese c'è qualche altro incantatore oltre a me sarebbe bene venisse chiamato ad aiutare, se già non è impegnato a prepararsi, perché ogni forza magica può essere utile...» @DM Spoiler: Spellcraft +8 Conoscenze (arcane) +7 Riconosco qualcuno dei riti preparatori che stanno svolgendo gli sciamani nemici?? E quanto sono lontane le truppe nemiche dalle mura del paese in questo momento??
  8. Sì, volevo aggiungere come postilla "Sempre se prima non finisco sotto il piede di un gigante" , ma poi non avevo più voglia di editare
  9. Chaine Malvas «Mmm si... se abbiamo le chiavi giuste possiamo provare ad entrare dalla porta principale senza fare tanto baccano, ma resta il fatto che staremmo violando proprietà privata e qualche occhio indiscreto potrebbe facilmente notare la cosa, se siamo belli in vista... avremo anche il permesso di Ironbriar di indagare, ma vi ricordo che a conti fatti non abbiamo una vera e propria autorizzazione firmata, anche perché ci ha chiesto di indagare "in segreto", in modo da riferire solo a lui... e la gente ed altre guardie dovrebbero crederci sulla parola nel caso venissero a fare storie di qualche genere...»
  10. Ok, allora quando arriverò al 7° livello valuterò se prendere Famiglio Migliorato o meno.
  11. @Alonewolf Stavo riguardando l'archetipo della mia PG e mi son accorto di un particolare che mi era sfuggito. La capacità Familiar Form (link) che guadagnerei all'8° livello, fa specifico riferimento a Beast Shape II e quindi a creature di Tipo Animale. Quindi se salendo di livello prendessi il talento Famiglio Migliorato semplicemente non potrei utilizzare quella capacità, dato che l'unico animale tra i Famigli Migliorati è il Dire Rat, e decisamente non vale la pena??
  12. Beh, Song of the Dead è un talento di metamagia, per cui una verga metamagica potrebbe esistere anche per questo, così come esistono per gli altri talenti di metamagia.
  13. Leera @DM & Gelon & Boddynock Spoiler: «No» faccio cenno anche con il capo alla domanda dell'elfo «Avevano delle torce ed erano incappucciati... non ho potuto scorgere altri dettagli tra il buio e la distanza... e quando mi sono avvicinata abbastanza erano già spariti...» La situazione continua a non piacermi: potrei benissimo aver preso un abbaglio e quelli che ho visto magari erano semplicemente due compaesani poco propensi alla festa, ma la cosa continua a non convincermi e le mie sensazioni a riguardo non sono buone.
  14. Chaine Malvas Ci ritroviamo con gli altri alla locanda per pranzo, come stabilito, e ci stupiamo penso un po' tutti quando vediamo Emerald scendere vestita non con la solita armatura, ma con un abito elegante e che ne mette in mostra tutta la bellezza. «Wow...» mi sfugge «Complimenti, era ora che ci facessi vedere il tuo lato più femminile!» le sorrido. E' proprio bella, devo ammetterlo... Se non mi fossi già preso una cotta notevole per Ameiko probabilmente vedrei Emerald con occhi (e desideri) diversi, ma per me rimane una buona amica e una valida compagna, indipendentemente da cosa indossa. Arkteus si lascia andare ad alcune sviolinate, perfettamente nel suo stile, rivolte alla paladina, per le quali non posso fare a meno di ridacchiare divertito. Infine però ci sediamo tutti al tavolo e iniziamo a discutere delle cose serie. «Bene Arkteus... Immaginavo non sarebbe stato difficile trovare la casa, almeno ora sappiamo dove andare... riguardo al come entrare, beh... hai detto che le finestre al piano terra sono sbarrate, ma quelle ai piani superiori? Perché non dovrebbe essere difficile entrare da una di quelle, grazie ad un po' di magia e una corda... immagino sia meglio entrare non visti dato che non siamo ne i proprietari ne tanto meno delle guardie, perciò penso che entrare forzando la porta (che presumo dia sulla strada) non sia proprio la via meno visibile... mentre magari c'è una finestra ai piani alti che da su un lato meno in vista, o su qualche vietta poco frequentata... Pensi si possa fare, tu che hai visto l'edificio??»
  15. Heloué @DM & Dalamar Sto quasi per svenire, ma di colpo la temperatura inizia a salire e l'acqua a bollire, bruciandomi qua e là. Urlo per il dolore, o almeno emetto suoni che dovrebbero essere grida dentro questa maledetta sfera d'acqua. L'istante dopo Lwsq annulla l'incantesimo, e continua a porci domande mentre sia io che Dalamar crolliamo a terra decisamente provati dalla cosa e bruciacchiati qua e là. A tratti ansimando, a tratti sputando acqua, mi tiro su a quattro zampe digrignando poi i denti per il dolore delle piccole ustioni, e ruoto la testa verso Dalmar lanciandogli uno sguardo d'odio «Era la tua idea migliore? Volevi vedere se morivamo più velocemente annegati oppure bolliti?! Bah... lasciamo perdere!» Quindi mi volto verso Lwsq, mentre mi rimetto in piedi del tutto. «Sì... siamo stati al cospetto di Maraserana, e lavoriamo per lei... beh, anche per lei...» Ci è andata bene, anche se per un pelo... Questo Lwsq afferma di servire Maraserana... a questo punto credo sia il caso di spiegargli la situazione, anche perché non credo sia il caso di raccontargli altre frottole visto com'è andata finora... e da quel che abbiamo appena visto non mi pare certo il tipo che possiamo affrontare in uno scontro, ora come ora... «Se servi "la Splendida", saprai che ha partecipato qualche tempo fa ad un concilio sull'isola sacra di Atalu, con i nostri rappresentati Forn e quelli di tutte le "razze piccole"... Lei ovviamente era lì in vece di rappresentante del vostro popolo... beh, noi siamo in viaggio per conto di quel gruppo... Non so se sia il caso di raccontarti tutti i dettagli, e se davvero servi Maraserana confido rispetterai il fatto che stiamo agendo anche per conto suo, in segreto, e quindi non ci chiederai altro... spero ti basti sapere che dobbiamo arrivare nell'entroterra di Kiroll...» Attendo quindi di sentire cos'ha da dire ora il misterioso manshuera, mentre mi controllo la pelle nei punti ustionati, per verificare l'entità del danno, constatando che fortunatamente il dolore delle ustioni è maggiore dell'entità delle ustioni stesse. @DM Spoiler: Se ritieni sera fammi pure un check di Persuasione per cercare di evitare ci faccia altre domande sulla nostra missione.
  16. Aldern Foxglove era un nobilotto che abbiamo conosciuto durante l'attacco dei goblin a Sandpoint, dopodiché non l'abbiamo più rivisto per un bel pezzo. Successivamente, indagando sugli omicidi rituali a Sandpoint e sulla presenza dei ghoul, abbiamo trovato la chiave per il maniero della famiglia Foxglove, fuori Sandpoint, e quindi siamo andati lì ad indagare, scoprendo che il maniero era infestato da presenze varie, a causa dell'aura maligna emanata da quanto rimaneva di Vorel Foxglove (il nonno di Aldern), che in passato si era avvicinato alle pratiche necromantiche con lo scopo di raggiungere l'immortalità trasformandosi in un lich, con un risultato però fallimentare e che ha portato nel tempo ad una sorta di "maledizione" sulla famiglia Foxglove e sul maniero. Nelle profondità del maniero abbiamo trovato anche Aldern Foxglove, questa volta però in versione non morto (che aveva catturato Emerald) e totalmente fuori di testa (tanto da avere 3 personalità che convivevano nello stesso corpo). In quella sede abbiamo scoperto che era proprio Aldern non morto la causa dell'infestazione ghoul ed era sempre lui a perpetrare gli omicidi rituali su cui stavamo indagando. Abbiamo infine scoperto che questi omicidi però gli erano stati commissionati da una certa Xanesha della Confraternita dei Sette, delle quali nessuno di noi sa nulla, ma che sappiamo trovarsi a Magnimar grazie alle scartoffie trovate da Aldern. Il nostro scopo ora è quindi cercare informazioni su Xanesha e la Confraternita dei Sette, per poterli scovare, capire cos'hanno in mente e fermarli. Ora che abbiamo parlato col magistrato e ottenuto il permesso di indagare in città, pensavamo di partire con il controllare la magione dei Foxglove qui a Magnimar, dato che è l'unico punto di aggancio che abbiamo da cui poter cominciare, sperando di trovare qualche indizio ulteriore su cui poter lavorare. _______________ Riassunto fatto: spero di essere stato esaustivo. Gli altri mi correggano in caso di errori, sviste o dimenticanze xD
  17. Erenfel Galarion Ed ecco che ci ritroviamo quasi senza rendercene conto all'interno di un'arena, e sorpresa delle sorprese, il Re Stregone in persona è presente al nostro cospetto! Il nostro nemico parla, e poi in pochi attimi succede di tutto: una vera e propria guerra inizia all'interno dell'enorme arena, tra le orde scheletriche del Re Stregone e le armate evocate in nostra difesa. Ad un certo punto riusciamo ad incunearci e farci largo in direzione del Re Stregone, ma vedendoci arrivare questi ordina ad uno scheletro particolarmente grosso di fermarci. Subito Loxar e Jacob partono alla carica verso lo scheletro, io invece resto fermo e cerco di aiutarli creando difficoltà all'avversario. Mi concentro e inizio a recitare un'incantesimo. Spoiler: Casto Fumble sullo scheletro. Costo Mana = 3 Time to Cast = 1 Fumble Blocking; Resisted by DX The subject automatically fumbles the action he is taking. Regular range penalties apply. If the action is an attack or parry, roll on the Critical Miss Table. A fumbled dodge results in a fall, and a fumbled block unreadies the shield. If he was taking some other action (Move, Ready Weapon, etc), the GM should determine the result as he sees fit. “Mental” actions (concentration, speech, and so on) are unaffected, but a spell requiring body motions of some sort is affected! ________________________ Domanda: usare Control Limb su questi scheletri non morti avrebbe senso?? Lo chiedo perché Control Limb è "Reisted by Will" perciò non so se possa funzionare o meno usarlo nel caso non si tratti di un essere intelligente, dato che non so se questi scheletri del Re Stregone abbiano una mente propria o cos'altro. Ovviamente sempre se Erenfel può sapere questa cosa, altrimenti fa niente e semplicemente evito di rischiare di sprecare mana.
  18. Leera @DM & Gelon & Boddynock Spoiler: «Riuscite a seguirle?» chiedo all'elfo e allo gnomo che ho guidato fino alla zona dove ho visto i movimenti sospetti. «Non è il mio campo, mio fratello saprebbe farlo di certo, ma io non sono molto abile in questo...»
  19. @DM & Iago Chaine Malvas Ridacchio alla battuta di Iago. «Oh, beh... non è nostra intenzione andare a Riddleport... non nell'immediato futuro...» informo il negoziante «Sono uno studioso dell'antica storia Thassiloniana e di tutto ciò che è annesso ad esso... sono interessato a conoscere a fondo le origini del nostro popolo... quindi se può consigliarmi qualche posto o qualcuno specializzato nell'argomento, sarò ben lieto di accettare il suo suggerimento...» @DM & Iago Spoiler: Per me, dopo che il negoziante ha risposto a quest'ultima domanda Chaine può tornare tranquillamente alla taverna per riunirsi agli altri. Così non perdiamo altro tempo.
  20. @Alonewolf e Lone Wolf Dato che il fratello della mia PG svolge lo stesso compito del PG di Lone Wolf (sono entrambi esploratori di Trunau) se siete d'accordo direi che Gelon potrebbe conoscere già Larik, il fratello di Leera, molto probabilmente meglio di quanto possa magari conoscere me. Poi eventualmente il rapporto che può esserci tra i due può deciderlo Lone stesso.
  21. Leera @DM & Gelon & Boddynock Spoiler: Non curandomi troppo di chi è seduto con Halgra, mi avvicino al tavolo e parlo direttamente a lei, senza troppi convenevoli. «Halgra, è importante: ho visto movimenti che mi son sembrati sospetti... passeggiavo tra le ultime bancarelle, quando più distante, vicino al nostro corso d'acqua, ho visto delle figure ammantante con delle torce muoversi tra le ombre... ho provato ad avvicinarmi per vedere di chi si trattava, ma sono sparite... ora... la vista potrebbe anche avermi giocato un brutto scherzo, Difensore, ma ho un brutto presentimento.» @Zyloth e Lone Wolf Spoiler: La mia descrizione è nel mio primo post a pagina 1
  22. Saryl L'allarme improvviso quasi mi fa soffocare con la colazione, e quando ci avvisano che il paese sta per essere attaccato strabuzzo gli occhi per la sorpresa. Davvero: ieri finiamo quasi sepolti vivi! Oggi attaccano la città! Ma in che storia siamo finiti?! Seguo gli altri e vedo il contingente nemico, imprecando per il loro numero. «Maledizione... questa cosa non mi piace per niente...» borbotto tra me e me preoccupata. Quindi guardo Huginn, sulla mia spalla, e lo invito a salire in volo e tenersi lontano dal pericolo per ora, per evitare che venga colpito da qualche freccia vagante. «Se avrò bisogno di te lo saprai... ora va...» lo saluto, arruffandogli le penne. «Male... male assai...» dico agli altri mentre come loro mi guardo attorno per capire come è messa questa cittadina a difese, sia attive che passive.
  23. Heloué @DM & Dalamar Spoiler: Scesi giù pare che siamo soli, ma poco dopo arriva Lwsq dall'acqua, e a quanto pare questo Manshuera era davvero molto più che il galoppino di Gelbog, stando a quello che dice e come si pone. Sono colpito dalla risposta di Dalamar alla prima domanda dell'uomo-pesce: invece che dire una fandonia improbabile prende la verità e la modifica quel che basta a non essere più tale, ma rimanendo credibile. Nonostante ciò però, la riposta di Lwsq mi sorprende: assume un tono minaccioso e quasi aggressivo, svelando di sapere benissimo cos'è la Perla che Dalamar gli ha mostrato, e pretendendo di sapere la verità, accusandoci di averla rubata. Dalamar quindi tergiversa ed evita di rispondere, e io non faccio in tempo ad intervenire che Lwsq ci sorprende con un incantesimo che crea una grossa sfera d'acqua che ci imprigiona! L'acqua mi entra in bocca e scende nel petto. Inizio ad annaspare e mi rendo conto di poter resistere solo qualche istante. «Blub ma blub rase blub ra blub na....» I suoni escono ovattati e probabilmente incomprensibili, perciò mentre parlo prendo la bacchetta e con gesti lenti a causa dell'acqua, ma il più precisi possibile, cercando di rimanere concentrato qualche altro istante prima mentre sento che le forze iniziano a mancarmi, faccio apparire una finta pergamena illusoria davanti Lwsq, con su scritto: "Ce le ha date Kalerttok, sciamano Golb, in presenza di Maraserana, della tua razza. Se ci soffochi non possiamo spiegare!!"
  24. Leera @DM Spoiler: Mi avvicino di soppiatto e ciò che vedo mi insospettisce, non ho una sensazione positiva. Perché qualcuno dovrebbe girare nascosto e ammantato a quel modo durante una festa del genere?? Beh, sempre se i miei occhi non mi hanno ingannato... Tuttavia per sicurezza decido che è meglio avvisare Halgra di ciò che ho visto, per cui torno sui miei passi e di fretta mi metto a cercarla. Inviato dal mio GT-I9301I

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