Vai al contenuto

leratian

Utenti
  • Conteggio contenuto

    13
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di leratian

  1. Grazie mille!!!! E invece per quanto riguarda l'arcane ward che come reazione potrei lanciare su un bersaglio entro i 30 feet? Ha lo stesso funzionamento, "recupera" quando io (il mago) lancia qualche magia di abiurazione? Tnx
  2. Ciao a tutti, volevo sapere se potevate aiutarmi a chiarire un dubbio. La capacità di un mago che sceglie la scuola di abiurazione, Arcane Ward, è cumulabile? Mi spiego, mi sembra che ci siano 2 step quando lanci una magia di abiurazione: - 1° momento in cui si crea il ward che avrà punti ferita pari al doppio del livello da mago (8 lvl) + il mod. INT --> (16+5=21pf) - 2° momento in cui lanci (in seguito) un'altra magia di abiurazione (armatura magica 1lvl) che darà ulteriori pf al ward pari al doppio del LVL dell'incantesimo (2). La mia domanda è...si sommano questi pf del ward? Se continuo a lanciare incantesimi di abiurazione, i PF iniziali del ward aumentano? Es. (16+5=21pf) +2 =23pf del ward Grazie in anticipo per il supporto.
  3. Ciao a tutti, ho un dubbio rispetto alle azioni da poter o non poter effettuare durante il proprio turno: 1.se lascio cadere l'arma, per riprenderla o estrarne un'altra, devo attendere il prossimo turno? 2.bere una pozione è un'azione? O la posso considerare gratuita? Grazie per il support
  4. Ciao a tutti, non riesco a trovare info in merito, quindi vi chiedo, in 5e come si gestisce la vecchia prova di conoscenza arcana o sapienza magica? Quante info devo dare ai miei pg? Grazie del prezioso supporto
  5. Ciao a tutti, ho da poco iniziato a masterare in 5e e mi piace molto. Per quanto il mio inglese sia maccheronico, non lo è così tanto da non riuscire a farmi trovare info sui costi dei bonus delle armi oppure delle armature, ecc ecc. Mi pare di aver capito che in qesta ed. non veniamo spinti a far comprare queste armi, ma piuttosto a trovarle. Va bene, però secondo me ogni tanto ci può stare che un buon vendor abbia qualcosa di molto interessante da vendere. Potete darmi qualche info in merito? Grazia a tutti in anticipo
  6. Ciao a tutti, volevo solo una piccola delucidazione rispetto al calcolo dei danni quando il PG sale di livello. In particolare la domanda è: aumenta il bonus di attacco base, al 2° livello per esempio, ma il mezzo livello non si aggiunge anche ai danni giusto? Rimane il bonus base. ex: FOR 5 + (mezzo livello al 2° lvl) 1 = 6 va bene per l'attacco base ma ai danno rimane il 5. Grazie per essere sempre disponibilissimi
  7. Grazie ragazzi, gentilissimi come sempre!!!
  8. Ciao a tutti, non riesco a capire una cosa...ma in 4ed il metro e mezzo gratuito praticamente, non esiste più? Grazie per la collaborazione
  9. Grazie mille, tutto chiaro ora
  10. Intanto grazie mille per la risposta. Quello che non mi è chiaro è praticamente: se i poteri che provengono da feature, razza o altro, devo considerarli extra o parte di quel 2/1/1/0 che viene scelto. Mi spiego meglio, a disposizione ho: a volontà: Hunter's Quarry - Nimble Strike - Twin Strike a incontro: Elven Accuracy - Evasive Strike giornaliero: Split the Tree Il personaggio che gioca il rangers ha scelto per il 2/1/1/0: Nimble Strike - Twin Strike/Evasive Strike/Split the Tree Durante l'incontro se non utilizza Evasive Strike, può utilizzare Elven Accuracy? Grazie ancora
  11. Ciao a tutti, siamo da poco passati in 4e e un dubbio ci attanaglia. Appurato che il mago è l'unico a "preparare" la lista dei poteri da utilizzare (al 1° lvl) 2/1/1/0, da quelli conosciuti, un ranger per esempio, ha 3 poteri at-will (di cui 1 è un privilegio Hunter's Quarry) e 2 poteri a incontro (uno è Elven Accuracy che è razziale). La mia domanda è: anche il ranger "prepara" la sua lista di poteri da utilizzare o decide quali imparare (da quelli conosciuti, razziali o provilegi di classe) sempre secondo lo schema 2/1/1/0 e di conseguenza dovrà aspettare più avanti per utilizzare quei poteri conosciuti in più? Grazie per la pazienza e la comprensione
×
×
  • Crea nuovo...