Tutti i contenuti pubblicati da Bubass
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Cane?
Ciao a tutti. Ennesima domanda sulla 4.0: sono spariti i cani con la Spellplague (?) o semplicemente verranno integrati successivamente? I vari hound del manuale dei mostri mi sembrano troppo forti, volevo un cane NORMALE...
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Abilità varie mancanti
Ciao a tutti. Le abilità che mancano rispetto alla 3.5 verranno integrate su ulteriori manuali? Qualcuno sa qualche cosa? Cavalcare, Intrattenere? Eliminate? Ok che i bardi sono inutili, ma in taverna un po' di musica non guasta! :lol: :beerchug: Grazie!
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Personaggi afferrati e AdO
Beh, quel MA (sebbene) scritto anche nel manuale in italiano secondo me avrebbe chiarito molte cose... è stato tradotto con NEMMENO SE. Cmq grazie a tutti!
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Personaggi afferrati e AdO
Il problema è capire se quel che dici è vero, visto che le due descrizioni contrastano alla grande...
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Personaggi afferrati e AdO
Nel manuale in italiano contrastano alla grande :confused: forse ci perdiamo qualche passaggio... o forse vale una delle tre regole descritte nel primo capitolo nel Manuale del giocatore: Specific Beats General If a specific rule contradicts a general rule, the specific rule wins. For example, a general rule states that you can’t use a daily power when you charge. But if you have a daily power that says you can use it when you charge, the power’s specific rule wins. It doesn’t mean that you can use any daily power when you charge, just that one.
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Personaggi afferrati e AdO
RESTRAINED ✦ You’re immobilized. ✦ You can’t be forced to move by a pull, a push, or a slide. IMMOBILIZED ✦ You can’t move from your space, although you can teleport and can be forced to move by a pull, a push, or a slide. Scusate, io sono ignorante in inglese, ma queste due condizioni, parlando di movimento non contrastano "lievemente".
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Personaggi afferrati e AdO
Quindi mi sembra che lottare sia molto più semplice di prima, ma non mi è chiaro il Trattenuto. Che condizione è? Come si verifica?
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Personaggi afferrati e AdO
Scusate, anche io ho dei dubbi: AFFERRARE: il personaggio afferra il corpo di una creatura e le impedisce di muoversi. Azione standard Si può fare solo su creature al massimo di una taglia superiore, nessun limite se la creatura è più piccola. Può solo entro la portata di mischia, non conta la portata dell'arma. Si compie una prova di Forza VS Riflessi (1/2 livello + bonus FOR). Si deve avere almeno una mano libera per compiere una tentativo di afferrare. (quindi la seconda mano è libera e può essere armata). Colpito: il nemico viene IMMOBILIZZATO finche non riesce a liberarsi o il personaggio pone fine alla presa. Mantenere la presa è un'azione minore. Domande: Quindi nel turno successivo a quello del personaggio che ha cominciato la presa può con la mano libera attaccare la creatura che ha afferrato, giusto? Un personaggio TRATTENUTO è anche IMMOBILIZZATO. Un personaggio IMMOBILIZZATO è anche TRATTENUTO? :banghead:
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Potere Rogue
Easy Target Rogue Attack 1 You deal a staggering blow to your enemy, setting it up for future attacks. Daily ✦ Martial, Weapon Standard Action Melee or Ranged weapon Requirement: You must be wielding a crossbow, a light blade, or a sling. Target: One creature Attack: Dexterity vs. AC Hit: 2[W] + Dexterity modifier damage, and the target is slowed and grants combat advantage to you (save ends both). Miss: Half damage, and the target grants combat advantage to you until the end of your next turn. Da come leggo io è per gli attacchi sucessivi, perché è una conseguenza dell'attacco che fai, altrimenti sarebbe rallentato anche prima dell'attacco, no?
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Licantropi e licantropia...
Ciao a tutti! Stavo leggendo le creature licantrope sul manuale dei mostri... mi sembra di aver capito che ora non si viene più licantropizzati con il morso ma ci si può solo ammalare di moon frenzy (mi sembra che si chiami così la malattia). Basta archetipo licantropo? Basta licantropia? Solo licantropi "naturali"?
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Idre
Ciao a tutti! Quando trovo una descrizione simile: Ranged 10; +25 vs. Refl ex; 1d10 + 8 acid and fire damage. vuol dire che sono 1d10 + 8 danni da acido e 1d10 + 8 da fuoco (tiri separati) o che i danni sono solo 1d10 + 8 composti dai due elementi assieme? Grazie!
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Grado sfida PNG
Quindi un mago del 9° livello (400 px) è una sfida adeguata per 4 PG di 1? Caspita, è cambiato molto dalla terza ed.!
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Grado sfida PNG
Alla pagina che citi la tabella descrive i mostri in base anche ai ruoli: Monster Minion Elite Solo Dici che un PNG deve essere valutato come PNG standard? Forse sono proprio i ruoli che mi hanno creato confusione... Grazie!:banghead:
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Grado sfida PNG
Ciao a tutti! Supponiamo che io voglia far incontrare un mago umano costruito come PG, con poteri uguali a quelli del manuale del giocatore, al primo livello quanti px vale?
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Attacchi Opportunità, Copertura e Fumble
Per Tinydany: Beh, ieri quindi abbiamo fatto tutto giusto, no?:cool: Per Subumloc: Grazie!
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Attacchi Opportunità, Copertura e Fumble
Ciao a tutti! Le domande sono 3: 1) Le creature grandi o di taglia maggiore che minacciano due quadretti attorno a loro compiono sempre attacchi di opportunità contro creature che si avvicinano di taglia media o più piccola? 2) Compiere attacchi a distanza contro nemici che sono coperti da alleati da al nemico un bonus di copertura di 2 alla CA? Da quel che mi risulta leggendo le regole no, ma un nemico da copertura ad un altro nemico. 3) Esistono regole per i fumble? Grazie!
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Illusioni, come le giocate?
Ciao a tutti. Volevo alcune informazioni riguardo alle illusioni come immagine maggiore, minore e silenziosa Se un giocatore per esempio vuole fare una illusione di una palla di fuoco, come si dovrebbe comportare il master nei riguardi di esse? I giocatori hanno diritto ad un tiro salvezza nei riguardi dell'illusione quando arriva a contatto con loro o non possono dubitare? Si possono dare dei danni fittizzi se l'eventuale tiro salvezza sulla volontà (perche si dubita) viene fallito? Grazie in anticipo.
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1 Swift action
Anche la classe del ninja (che dovrebbe essere nello stesso manuale sopracitato) per diventare invisibile con il ghost walk deve usare questa azione "swift action", giusto? Quindi nello stesso round io potrei fare il ghost walk per rendermi invisibile, avvicinarmi del mio movimento e compiere il furtivo perché nego il bonus della destrezza?
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Teletrasporto contro la propria volontÃ
Cerchio di teletrasporto va bene, spostamento planare è perfetto! (qualsiasi piano, quindi anche il piano materiale!!). Grande Long, quando fai un goblin ti faccio trovare Torm! (fallo Legale buono paladino in full plate con i sandali!!)
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Teletrasporto contro la propria volontÃ
Scusa, lo so che non si può con ilteletrasporto, chiedevo se esisteva un tipo di teletrasporto su qualche manuale che mi permettesse di catapultare i personaggi da un'altra parte, tipo esilio ma che funzioni solo nel primo materiale e che non porti in un altra dimensione ma solo in un altro luogo del primo materiale.
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Teletrasporto contro la propria volontÃ
Scusa, io vorrei restare dove sono e voglio teletrasportare gli altri. Io ho la descrizione dell'inc. in italiano 3.5 e dice che le creature toccate devono essere consenzienti. E se non lo sono? T/S sulla volontà? Non c'è scritto niente... credo.
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Teletrasporto contro la propria volontÃ
Salve a tutti! Volevo sapere se qualcuno di voi conosce un incantesimo che mi permetta di teletrasportare dei personaggi contro la loro volontà. Grazie.
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Quanto vale una MO?
Anche io direi 100 euro. Una Pinta di Birra costa 4 monete di rame, quindi 4 euro (circa). 1 moneta d'argento = 10 euro - 1 moneta d'oro = 100 euro. naturalmente è un calcolo molto approssimativo...
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Che bella figura ho fatto... Grazie a tutti e due, andrò dall'oculista:rolleyes:
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Ciao a tutti, forse sono disattento ma ho cercato in tutti i manuali che possiedo una descrizione della razza dei Derro e non riesco a trovarla. Qualc'uno mi da una mano? Grazie in anticipo:lol: