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(TdG) Acrimony
@MasterX
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Topic di Servizio - Acrimony
Non ci sono sgabuzzini nei paraggi. Comunque ricordati di postare.
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Topic di Servizio - Acrimony
"Per forza" esiste solo quando non hai scelta. Ragiona bene sulle opzioni che hai. Anche "aspettare" (ovvero ritardare la propria azione al turno successivo) è una opzione, così come pure avvicinarsi alle capsule di salvataggio, che non significa necessariamente che devi scappare, attenzione. Se per esempio vuoi salvare Kara, allora avvicinarsi alle capsule è sicuramente uno step fondamentale, dato che lasciare Kara lì in mezzo al caos che fra poco scoppierà non ha molto senso. Poi non dimenticarti mai che, mentre fai qualsiasi azione, puoi sempre comunicare con Njal/Svafa/Chi (anche se ti sei lasciato male con Njal, quindi magari Svafa o Chi, scegli bene). Perché magari hanno trovato qualcosa. Ricordati che NZero non ti ha ancora visto, non sai come potrebbe reagire se dovesse vederti. Ricordati anche che c'è modo e modo di combattere. Esistono metodi furbi per restare fuori dal cuore di un combattimento, ma dicendo comunque la propria (il concetto di cecchino è l'esempio classico, ma non è che devi per forza usare la forza letale, il principio è molto più generale, esempio banale: granate stordenti lanciate dalla lunga distanza). Ora, le tue opzioni non-letali sono attualmente ridotte, ma hai una fonte di informazioni con te (Kara), anche se ora è nel mondo dei sogni. Potresti provare a svegliare Kara e a persuaderla (cosa di gran lunga più facile rispetto a persuadere NZero/Ira/suora) a dirti dove trovare, per esempio, delle granate stordenti e/o armi non-letali. Infine, sì, puoi provare a combattere. Non sei costretto a farlo. Ma anche qui, valuta bene le opzioni. Puoi combattere NZero, puoi combattere Ira, oppure puoi combattere la suora. Se la suora sta controllando Ira, magari attaccare la suora potrebbe essere una soluzione più furba rispetto a provare a fermare Ira direttamente. Oppure puoi aspettare e vedere se si uccidono a vicenda, o magari se il combattimento evolve in qualche direzione particolare. Ricordati che, ad Eclipse Phase, non è banale "morire" in modo definitivo. Anche se il tuo corpo fosse ridotto a pezzi, fintanto che si salva il cortical stack ("pila corticale" in italiano, un dispositivo impiantato dentro il corpo, alla base del cranio, grossomodo con forma e dimensioni di un acino d'uva), tu non sei davvero "morto", perché il tuo "ego" (la mente/coscienza) può essere sempre recuperato e re-inserito in un altro "morph" (corpo). Perdere il corpo è una cosa, grave certo (è come perdere la propria casa) ma di per sé non necessariamente definitiva, la vera morte avviene quando perdi l'ego.
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Topic di Servizio - Acrimony
Certo che puoi provare. La Skill di riferimento è Persuasione. Apri la tua scheda, guarda i numeri e valuta quali sono le probabilità di successo su un tentativo del genere, considerando che hai un -60 alla prova dettato dalle circostanze.
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Topic di Servizio - Acrimony
Il vero finale è nel mio post successivo.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
È semplice: il TITAN si nutre di materiali avanzati. L'armatura di Kara è stato un bello spuntino.
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Topic di Servizio - Acrimony
Non ne hai la più pallida idea.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
@Mezzanotte "I don't want to live my life again". Ci sta.
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Topic di Servizio - Acrimony
@Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
@Mezzanotte Leggi quanto segue in questo spoiler.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Sì, il tuo Target Number era 60. Non puoi sparare già da ora perché hai usato la tua azione per disarmare. Puoi postare, così faccio agire il resto del mondo e poi tocca a te di nuovo.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Non darci troppo peso, sono ben altri i tiri importanti. Comunque posta.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX , @Mezzanotte Tanti auguri di Buona Pasqua! MasterX, come regalo di Pasqua, hai la scheda nuova di Galatea. Devo fare ancora qualche piccola rifinitura, ma il grosso già c'è. Penso che ti aggiungerò una sezione extra nella scheda dove ti spiego (in italiano) quali sono i tuoi punti di forza/debolezza. Così capisci cosa può fare quella scheda e soprattutto cosa non può fare.
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Scheda Galatea
Equipaggiamento Armatura Armi Ammo Generic Gear Software
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Scheda Galatea
Galatea Background: Isolate Faction: Mercurial Morph: Synth Ego Aptitudes: COG 10, COO 30, INT 15, REF 20, SAV 5, SOM 15, WIL 10 Ego+Morph Aptitudes: COG 10, COO 30, INT 15, REF 25, SAV 5, SOM 20, WIL 10 Positive Traits: Ambidextrous, Patron [NZero] Negative Traits: Enemy [Lady of Roses] Skills: Vedi PDF allegato. Punti Moxie: 0/5
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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(TdG) Acrimony
Amareggiata in volto, Galatea continua ad andare avanti per la sua strada, allontanandosi da Merck X. Attraversa la prima porta per poi seguire la freccia gialla sulla sua entoptica, che la guida verso altri corridoi ed altre porte. Ma la giornata è ancora lunga e c'è ancora molta strada da fare. @MasterX @Mezzanotte
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(TdG) Acrimony
Lentamente, Galatea riesce a rialzarsi in piedi. All'inizio, è costretta ancora a zoppicare, in quanto la gamba sinistra non funziona ancora bene, ma poi, con il tempo, riprende piano piano a camminare. Quando arrivi alla prima porta che ti indica il percorso di uscita, sei già in grado di camminare normalmente, ma correre ti è proprio impossibile, rischieresti solo di restare paraplegica per sempre. La porta è già aperta e, appena l'attraversi, si chiude automaticamente alle tue spalle. Ma il percorso è ancora lungo, hai molta strada da fare, quindi continui a camminare, mantenendo un passo sostenuto. Grazie ai dati tattici di RoseNet, Merck X riesce a seguire perfettamente tali spostamenti. Galatea sale delle scale ed arriva al primo piano di quel settore della stazione. Merck X capisce immediatamente che Galatea è vicinissima alla sua posizione. Difatti, quello è il punto più vicino a Merck X che Galatea avrà in tutto il suo percorso, poi le loro strade si separeranno inesorabilmente. L'entoptica di Galatea, dopo un leggero sfarfallio, mostra ora una mini-mappa della zona, la stessa che Merck X stava già visualizzando. @Mezzanotte
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(TdG) Acrimony
La suora si accorge immediatamente che Galatea si sta avvicinando ad Ira. Con un gesto repentino, si frappone. Galatea vede il severo volto della suora guardarla dall'alto verso il basso. "Galatea, Galatea... se solo avessi accettato la mia offerta, ora saresti seduta su un trono. Ti avrei dato il potere di regnare su un terzo della Rosa Uncinata. E forse avresti capito che NZero, per le crudeltà che ha commesso, merita la pena capitale. Ma ora è troppo tardi... hai avuto la tua occasione e l'hai sprecata. Per la mia pietà, sei risparmiata. Ti ho inviato il percorso per lasciare Borealis. Ma se rivedrò ancora la tua faccia... allora non avrò pietà. Addio, mia cara bambina" e, dandoti le spalle, si volta, incamminandosi a passo veloce assieme ad Ira verso la porta dalla quale Galatea era uscita non molto tempo prima. Galatea prova a strascinarsi per raggiungerle, ma è troppo debole e riesce a coprire poca strada. La porta si apre, la suora ed Ira entrano al suo interno, e poi si richiude. Un LED, posto sul lato della porta, da verde diventa rosso. D'altro canto, un'altra porta, alla sinistra di Galatea, si apre automaticamente. Contemporaneamente, Galatea riceve sulla sua entoptica una serie di informazioni: un percorso alternativo, che conduce ad una piccola astronave, una sorta di capsula (per massimo una persona). La capsula ha la rotta pre-impostata per Mimas, una luna di Saturno. Merck X, usufruendo dei dati disponibili su RoseNet, viene a conoscenza delle stesse informazioni, come se avesse vissuto la scena dal punto di vista di Galatea. @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX , @Mezzanotte Ragazzi, giusto un chiarimento aggiuntivo sul mio ultimo post. Partiamo dall'immagine dell'Artefatto (che trovate nel topic "Team", qui sulla gilda). Come vedete dall'immagine, c'è questa enorme caverna. Su questa caverna, si affacciano delle stanze dotate di finestre (che poi sono andate in frantumi). Queste stanze non sono al "piano terra", ma sono a circa 5 metri d'altezza (diciamo al "primo piano"). In particolare, in una di queste stanze c'è Merck X, assieme ad una tizia della Rosa Uncinata. Galatea, invece, si trova, nell'immagine, dove c'è quell'esploratore con la luce. Galatea dà le spalle al precipizio. Ira è davanti a Galatea, a circa 10 metri di distanza. Galatea la vede di spalle. Davanti ad Ira (quindi ancora più verso l'ingresso alla caverna), a circa 5 metri, c'è la suora, ovvero Lady of Roses. Qualsiasi cosa dite a voce, a meno che non la diciate intenzionalmente a bassa voce, riecheggia ed è sentita anche dall'altro PG. La visibilità, invece, non è proprio il massimo, ma comunque si vede, perché alcune luci sono rimaste accese. Tecnicamente, siete in una zona di "penombra" (dim light). Tutto quello che scrivete potete tranquillamente scriverlo senza spoiler, a meno che non fate cose che l'altro PG non ha alcun modo di sapere (come mandare un messaggio privato ad un altro personaggio).