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Black Lotus

Circolo degli Antichi
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  1. @Alonewolf87 Sì, per il momento agite separatamente. Ulteriori info sul campus (descrizione, corsi, classi, ecc.) a breve, sia in-game che qui sul TdS.
  2. La Città Sacra "Dove c’è molta luce, l’ombra è più nera" AD 563 - Stellare, 1° giorno di Alzamuro Autunno. Per gli studenti dell'Accademia della Città Sacra di Labona, le vacanze estive erano appena finite. La calura estiva aveva lasciato spazio ad una stagione più mite. L'Accademia non era solo una semplice università: era un simbolo. Un simbolo di equità e di incorruttibilità, dove le disparità socio-economiche della vita venivano meno, un sistema rigorosamente meritocratico, che non aveva mai vacillato. La Prova Finale era così ostica che solo una persona, nell'intera storia dell'Accademia, aveva preso il massimo. Ed i nomi degli Alumni (coloro che l'avevano superata con almeno 90/100) erano incisi su una lastra dorata, in gran parte vuota. Purtroppo, il sogno meritocratico dell'Accademia era infranto dalla quotidianità di Labona, dove il rango sociale era tutto. Non riuscendo ad intaccare direttamente il sistema accademico, le differenze socio-economiche si manifestavano in mille altri modi, perfino con episodi di bullismo. La grande sfida dell'Accademia era proprio cambiare questa mentalità, purtroppo ben radicata nel corpo studentesco e nel clima cittadino. Ma tutti, all'Accademia, avevano la possibilità di dimostrare il proprio valore, di elevarsi nonostante le avversità. Oltre che un simbolo, l'Accademia era anche una scala, che conduceva alle vette più alte. Ma solo i più bravi sarebbero riusciti ad arrivare fino in fondo. Questa era l'aria che si respirava una volta varcati i cancelli d'ingresso, sorvegliati da due imponenti Golem di Ferro, sopra i quali era inciso il motto che rappresentava lo spirito accademico: "Ognuno è artefice del proprio destino". @Alonewolf87 @Garyx @Alonewolf87 , @Garyx
  3. @Alonewolf87 , @Garyx Bene, siamo pronti per partire. Aprirò il TdG nei prossimi giorni.
  4. Avrei festeggiato. No, sul serio: i miei chierici preferiti in 3.5 erano i chierici di Vecna. L'eccezione alla regola. Fai con calma. La Famiglia incide in modo diretto sul rango sociale e quindi sulle interazioni sociali. Ma ha anche un peso nell'equipaggiamento e nelle risorse economiche del PG. In 3.5, questo era facile da trattare (parti con un oggetto +1), in 5e ora il "+1" pesa parecchio e quindi valuto caso per caso, anche a seconda del PG, ma l'idea è quella di dare un vantaggio d'equipaggiamento all'inizio (esempio banale, pozioni guaritrici, kit e/o sostanze alchemiche di utilità generale) e poi la possibilità di ricevere degli upgrade graduali dell'equip man mano che si sale di livello (comunque tutte cose in-game).
  5. Decisamente no, ammetto le mie colpe 😅 Già immagino... 🤣 Sì, sono d'accordissimo, quella è l'unica combinazione delicata, il talento in più è molto ghiotto, proprio come dici (anche se c'è la postilla per non farlo stackare con l'Umano Variante). I punti extra mi sembrano invece bilanciati. In un gruppo normale di 4 PG, eliminerei il talento bonus. Con due PG puoi permetterti già qualche lusso in più.
  6. @Alonewolf87 , @Garyx Un po' di commenti sparsi. Quando ho aperto il topic per cercare giocatori, ho pensato "è inutile che lo controllo oggi stesso, non riuscirò mai a trovare giocatori in così poco tempo". Il resto è storia. Trovati i giocatori, ho tenuto le dita incrociate affinché nessuno di voi scegliesse un "chiesarolo" (dispregiativo di chierico e/o religioso) come PG, che è l'unica cosa che potenzialmente rischia di essere anti-sinergica (se troppo ortodosso e/o fanatico). Mi sono ritrovato un Warlock con Patrono Celestiale ed un Paladino della Vera Luce. Bene, proiettile schivato a bruciapelo. Ho stimato 2 giorni pieni tra creazione schede, ritocchi schede, BG, revisioni BG, tempo materiale di farsi un'idea dell'ambientazione. Tappe bruciate anche qui. Ora sapete che c'è di nuovo? Sto iniziando a scrivere il primo post del TdG prima che mi anticipiate anche su quello 😜 P.S. Ma vi sta almeno intrigando un po' la cosa? Oppure questa velocità è solo frutto di uno spasmodico istinto di iniziare? Eppure io detesto l'hype ed il creare aspettative. E meno male che mi ritengo una persona moderata... P.P.S. Domanda un po' più seria. La mini-HR di Genetica/Famiglia come vi è sembrata (bilanciata/sbilanciata)? Era nata per D&D 3.5 e quindi non è stato esattamente "ovvio" tradurla in D&D 5e. A mio modesto parere, il point buy della 5e, anche avendo punti in più, comunque non si squilibra facilmente. Senza contare che avere 2 PG implica necessariamente che siano un minimo più forti.
  7. Va benissimo. I mezzelfi sono diffusi un po' ovunque, quindi non farti particolari problemi.
  8. @Alonewolf87 Ora c'è tutto, perfetto. Ti rispondo via messaggio privato.
  9. @Alonewolf87 Il BG sembra sia stato troncato dal limite di caratteri: finisce con "Dopo aver salutato la famiglia". Se per te non è un problema, riesci a metterlo in un file di testo (in formato DOCX) ed inviarmelo tramite messaggio qui sul forum? Così posso dirti anche eventuali finiture da effettuare (si tratterà di piccoli dettagli).
  10. Hai carta bianca. Le altre razze (come Halfling, Mezzelfi, Gnomi, Mezzorchi) esistono e potete tranquillamente selezionarle. Non hanno però dei "regni", ma è una questione non solo di popolazione, ma soprattutto politica. Le altre razze non hanno una Sorgente di Vera Luce e questo è il nodo cruciale che impedisce di compiere loro il salto di qualità. Hanno insediamenti in punti sparsi (l'analogia che devi immaginarti è San Marino sta all'Italia come una ipotetica Città degli Halfling sta al Regno Umano) e tipicamente non sono insediamenti a singola razza. Per quanto riguarda il modo in cui sono viste, qui la varietà copre l'intero spettro: si va da città multi-etniche come Labona, a città xenofobe su una determinata razza, ma magari aperte su altre. L'unica razza che ha un razzismo un po' più radicato sono i mezzorchi. Restano validi i "pregiudizi razziali" (il cui grado però, come già detto, varia da città a città) della tradizione di D&D, in particolare quello tra elfi e nani. Resta valido anche quanto detto dal manuale riguardo i mezzelfi (ben accolti nelle città umane, un po' meno in quelle elfiche) e sui mezzorchi (tipicamente vivono ai margini, nelle slums). La cosa più veloce se vuoi avere informazioni più precise è che tu mi dica a quale razza sei interessato ed io poi posso darti una descrizione mirata di quella razza. Ad esempio, Gnomi delle Foreste ed Halfling sono molto comuni a Pinewood, mentre gli Gnomi delle Rocce sono più diffusi in villaggi vicino colline/montagne. I Mezzorchi hanno una presenza ridottissima a Shakar (dove vivono nei bassifondi), mentre sono un po' più diffusi a Stonekeep, dove tipicamente lavorano nelle cave.
  11. Perfetto. Quando scrivi il tuo BG, scegli il luogo di nascita (consiglio: Shakar). Puoi anche inventarti piccoli villaggi e dire di esser nato lì, ovviamente. Altro consiglio utile per il BG: date spazio alla descrizione della famiglia ed al suo contesto socio-economico. Il padre/madre era un ... , discendente da una famiglia di tradizione ... , aveva comprato casa a ... , e cose del genere.
  12. Puoi esserne convinto, sì. Più precisamente, il Patrono Celestiale è una delle tante divinità (o energie divine) che fa parte della Vera Luce. Ma già ti dico (in termini meccanici) che la Vera Luce non è considerata la tua fonte. Sulla scheda segnate sempre e comunque le meccaniche riferite ai manuali (come se non vi avessi mai detto nulla riguardo l'ambientazione). Domanda: ci sono stati problemi dal punto di vista della scelta della razza?
  13. Fai con calma, non c'è fretta. Preferisco iniziare bene, soprattutto perché i vostri BG saranno un punto abbastanza delicato (e verosimilmente dovrò rompervi le scatole con mille mila domande, ma è quasi d'obbligo).
  14. Antiche entità dell'Era Antica. Un po' come per le divinità. Il legame che tu hai è sempre indiretto. Ed in realtà ha senso anche l'opzione di selezionare le Dark Creatures... ma facciamo finta che non ti abbia detto nulla 😉
  15. @Garyx, @Alonewolf87 Ho appena creato la gilda "La Città Sacra" e vi ho invitato. Le informazioni più importanti le potete reperire nel topic "Ambientazione". Per rispondere ad Alonewolf87, usiamo il Point Buy System. Puoi usare 27 punti senza problemi, ma c'è una piccola HR se vuoi usarne di più o di meno (trovi tutto spiegato nel file PDF che ho allegato nel topic "Ambientazione").
  16. Benvenuti! Questo è il Topic di Servizio, da usare per qualsiasi dubbio/chiarimento/domande e qualunque altra cosa fuori dal gioco.
  17. Black Lotus ha pubblicato una discussione in Discussioni in La Città Sacra
    Vedi file PDF allegato. Perdonate gli errori/orrori di grammatica e la grafica raffazzonata. guida.pdf
  18. In teoria, il PbF è finito: dopotutto, era una one-shot. Magari in futuro possiamo pensare di continuare la storia di Galatea. Ma per ora sicuramente no.
  19. @Alonewolf87 , @Garyx La risposta breve è "fante finta che sia Greyhawk, ma più low-magic". Potete selezionare qualunque divinità di qualunque manuale ufficiale. Il potere del chierico, in ogni caso, deriverà dalla fede nell'ideale scelto (il dominio, diciamo) e non direttamente dalla divinità in sé. Le razze concesse sono quelle del PBH (eccetto Tiefling e Dragonborn). Se vi interessa l'aspetto puramente meccanico, avete libertà pressoché totale di scelta; vi chiedo però un po' di flessibilità sul "fluff". Esempio: non esistono Dragonborn, Tiefling/Aasimar. Vi interessa però solo la meccanica di quelle razze e non il fluff collegato? Perfetto, giocate un "umano" con quelle meccaniche. Un umano biondo è un Aasimar, un umano dai capelli rossi è un Tiefling. Cercherò comunque di essere flessibile se è vostra volontà salvare qualche parte di fluff che vi interessa. Le meccaniche che richiedono cose non-magiche particolari, come il soffio del Dragonborn, sono trattate come abilità magiche innate (quindi non funzionano in un campo anti-magia). Ignorate qualunque considerazione sull'età delle razze non-umane: standardizzate tutto alla razza umana. Quindi, un ventenne umano ed un ventenne elfico sono praticamente equivalenti (come maturità), anche se sicuramente gli umani sono più intraprendenti/innovativi/elastici rispetto ad elfi/nani. Considerate i limiti razziali d'età (come i 700+ anni che può vivere un elfo) come valori teorici. Fate un PG di età compresa tra 18 e 22 anni. Vi darò a breve ulteriori indicazioni sull'ambientazione.
  20. Finché dura la quarantena, il problema non si pone per me. Dopo la quarantena, gestirò la cosa esattamente come ho fatto nel PbF che ho appena concluso, ovvero eccetto problemi di lavoro (comunque vi avviso) sono costante nel postare. Vale lo stesso per voi: gli imprevisti sono una cosa che tengo sempre in conto e non mi aspetto che vada tutto liscio come l'olio. Chiedo 4 post a settimana perché so già che realisticamente ne faremo un po' di meno. Però meglio chiedere 4 per avere 3 che chiedere 3 per avere 2 o forse zero, non so se mi spiego. @Garyx @Alonewolf87 Potete iniziare a fare scheda e BG (da inviare in via privata) dei vostri PG. Per quel che mi riguarda, potete anche giocare party normalmente "sconsigliati" (tipo due maghi). Solo delle raccomandazioni riguardo il BG: va bene essere fantasiosi, ma cercate di non esagerare. Siete PG di primo livello e mi aspetto un BG compatibile con tale fatto. Una volta un mio giocatore (sempre per un PG di primo livello) scrisse nel suo BG che lui era una divinità, il mago/guerriero più potente del suo universo, e che a causa di un cataclisma non si sa come era finito nell'universo corrente e che sostanzialmente era diventato un contadino un po' più forte degli altri. Mi sono complimentato con lui per la fantasia, però era leggermente fuori dai margini. Spero di essermi spiegato. Altre specifiche le chiariremo assieme quando avrò una bozza di BG in mano.
  21. Gioco a D&D da molti anni, sia come DM che come giocatore. Cerco un gruppo di esattamente due giocatori per un'avventura PbF a D&D 5e, eventualmente con integrazioni tramite roll20 e/o discord (ad esempio, per i combattimenti). L'ambientazione è classica, ma home-made, vi invito a scoprirla come parte dell'avventura. Lo stile dell'avventura verterà sul ruolo (inteso non solo come pura interpretazione, ma soprattutto come decisioni prese dai PG), con pochi ma significativi combattimenti (ovviamente calibrati per 2 PG). Se avete mai letto un libro-game, allora avete capito di cosa sto parlando. Si partirà dal 1° livello e l'avventura finirà verosimilmente verso il 5° livello (o anche prima). Gli unici requisiti che chiedo sono i seguenti: Capacità di fare la scheda del proprio PG in autonomia totale; Conoscenza basilare delle meccaniche di D&D 5e; Familiarità con la lingua inglese; Impegnarsi nel postare un minimo di quattro volte a settimana, altrimenti già ve lo dico, è tempo sprecato ed il PbF diventa stagnante; Attitudine al problem-solving: ci saranno enigmi da risolvere e misteri da svelare, quindi se scervellarvi non fa per voi, passate ad altro: questa non è un'avventura hack'n'slash. Come lunghezza del PbF, dovrebbe terminare entro una dozzina di pagine di post, quindi si prospetta un'avventura relativamente breve, ma densa.
  22. @MasterX Il PbF è finito.
  23. @MasterX Fine.
  24. Negli scontri, bisogna anche saper capire quando ritirarsi è la scelta corretta. Accettare la sconfitta è una abilità strategica, forse la più difficile da imparare.

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