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Black Lotus

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  1. Black Lotus ha risposto a Black Lotus a un discussione Discussioni in Acrimony
    Questa è un'altra immagine presente nella campagna originale di Acrimony.
  2. @Mezzanotte Aspetto il post di MasterX prima di postare a mia volta. @MasterX Non voglio metterti fretta, ma non posso andare avanti solo con Mezzanotte, quindi cerca di postare.
  3. @Mezzanotte
  4. Ti ho tirato una prova di Programming. Ne hai una per turno, ricordi? Tu hai tirato quella del round di sorpresa, io per velocizzare ti ho tirato quella del primo turno (dato che hai vinto Iniziativa). Sta scritto nel tuo post (apri tutti gli spoiler interni).
  5. @MasterX @Mezzanotte
  6. Sì, sono un bel po'. Adesso posta nel Topic di Gioco (TdG). Ok. Vediamo cosa trovi, va bene. Comunque posta nel Topic di Gioco appena puoi.
  7. Sì. Intanto, questo è il calcolo dei danni nel round di sorpresa. Armatura cinetica Demetria = 14, AP = 6, armatura effettiva = 8. 2d10 +6 -8 +3d10 +10 = 5d10 +8 = 41 Demetria accusa il colpo, ma ignora le wounds nella realtà virtuale. Demetria tira iniziativa: 1d10 +6 = 14. Dopo che tiri il d10, devi sommarci 8 (otto) per calcolare la tua iniziativa. Mi spiego meglio: il tuo tiro di Iniziativa è [1d10 +8].
  8. @Mezzanotte
  9. Peccato che l'iniziativa si tiri con il d10, non con il d100. Devi scrivere [1d10] (con le parentesi quadre, mi raccomando!). Il 67 però te lo mantengo per il tuo prossimo attack test (tanto prima o poi l'avresti dovuto tirare il d100, quindi è giusto così). Che significa che colpisci, tra parentesi.
  10. @Mezzanotte Guarda, fossimo in tanti, sì, sarei pienamente d'accordo. Ma siamo meno di quattro gatti, quindi preferisco far tirare i giocatori quanto più possibile. Anche su roll20 tirano i dadi i giocatori (tutte le volte che devono farlo) ed è una delle cose che voglio salvaguardare. Ed è anche meglio per gestire il moxie. Se il roller ha uno storico pubblico, come fai poi a capire chi ha effettivamente tirato quel dado? Immagino ci sia una registrazione o qualcosa di analogo. Tralascio che mi dà non poco fastidio che tizio random X possa vedere quello che ha tirato tizio random Y. Comunque, ti vengo incontro: sei liberissimo di usare un roller che abbia uno storico pubblico dei tiri. Trova quello che più ti piace e linkamelo in questo topic. Però il tiro in qualche modo deve poter essere facilmente reperibile, nel senso che non devo "andarlo a cercare" nel log del roller. Basta un link, ma il tiro deve avere un timestamp.
  11. Sì! Il bonus è che il tuo attacco è impossibile da schivare, ovvero l'avversario non può tirare Fray per difendersi. Il tuo 73, tra l'altro, ti dà +10 danni bonus.
  12. Non c'è bisogno del punto moxie, 73 va bene. 57 per cambiare armatura purtroppo non funziona (ed il moxie lo trasformerebbe in 75, che è peggio). Ricordati (te lo dimentichi sempre!) che devi specificare la modalità di fuoco ogni volta che spari. Consiglio: FA+3d10. Così fai molti più danni. Poi tiro Iniziativa per entrambi, magari tocca a te di nuovo.
  13. Non dovevi saperlo, potevi dedurlo e/o intuirlo. Il ragionamento era lineare: sulla nave, ci sono numerosi agenti di Firewall, ognuno con il suo equipaggiamento. Dato che il capitano (Thor) è morto, verosimilmente il suo equipaggiamento era da qualche parte sulla nave, proprio come è stato per te. Questa era una deduzione logica molto semplice da effettuare. L'equipaggiamento, ad Eclipse Phase, sono come gli oggetti magici a D&D: più ne hai, meglio è. E non è mai troppo. Aspetta, qui stai correndo troppo. Non sono quelle le scelte a cui mi riferisco, quelle sono la parte terminale di una lunga catena decisionale piena di errori. Le scelte che ti hanno cacciato in un mare di guai sono a monte: 1. Entrare da solo nella base nemica (qui ti sei lasciato condizionare dal PG di Mezzanotte che ti ha spedito lì in ricognizione da solo, ma evidentemente non era una grande idea, ruolisticamente le azioni di Merck X erano giustificate e ci stavano, lui voleva sbarazzarsi di te, poi stava a te cercare di uscirne in modo più scaltro); 2. Dar retta alle parole di un estraneo, quasi certamente un nemico (Priscilla). Dopo che hai fatto quello che ti ha detto Priscilla, ti sei fondamentalmente legato il cappio al collo con le tue mani. A meno che tu non abbia la sfera di cristallo per prevedere tutti i futuri tiri di dado, la battaglia non è persa fin dall'inizio. Il fatto che Demetria abbia la forma di una statua di Atena non cambia le sue statistiche: sei in una realtà virtuale. Se avesse avuto la forma di una nonnina in pigiama armata di ombrello, ti avrebbe fatto esattamente gli stessi danni ed avrebbe avuto esattamente la stessa armatura. Solo che una forma di dea in un tempio greco è, dal punto di vista narrativo, molto più figo (anche se devo ammettere che la nonnina in pigiama non era una cattiva idea).
  14. Stai sfondando una porta aperta: sono stato il primo a dire che l'HMI di Unseen Servant è inesistente. La documentazione di Unseen Servant, in realtà, è sufficientemente breve e chiara: quando l'ho consultata per un dubbio, me l'ha risolto. Quando un sito ha delle macro, serve per forza di cose una documentazione, non è che puoi provare ad indovinare la sintassi corretta. O meglio, puoi provarci, solo che poi succede quello che è successo a te. Casomai, sadismo sarebbe costringervi a tirare dadi in linguaggio assembly 😂 Il problema, Mezzanotte, è trovare un sito che abbia le stesse features: persistenza delle sessioni di gioco, tiri accessibili a chi è registrato alla campagna ma non accessibili all'esterno, tiri dotati di identificativo e timestamp, cronistoria dei tiri, eccetera. Insomma, Unseen Servant con una HMI vera. La cosa che più si avvicina è roll20 (che io attualmente uso), ma usare roll20 solo per tirare dadi è scomodissimo e la versione free di roll20 ha una cronistoria troppo breve, senza log delle sessioni passate, quindi purtroppo non va bene. Se riesci a trovare una alternativa, possiamo tranquillamente cambiare. Proponi pure, sono in ascolto.
  15. L'unica vera cosa da cui siamo viziati oggi è la pigrizia mentale. Pensiamo di poter fare le cose senza accendere il cervello e, quando qualcosa non va, anziché usare la testa e provare a capire dov'è l'errore, gettiamo subito la spugna. Hai commesso un banale errore di sintassi: la sintassi corretta su Unseen Servant è [2d10], con le parentesi quadre, non 2d10. Ogni sito ha la sua sintassi, c'è poco da fare. Su roll20 (famoso sito web, molto utilizzato), la sintassi corretta sarebbe stata /r 2d10. Il vero abominio di oggi è pensare che una interfaccia grafica fatta bene avvalori il codice che gira sotto, il cosiddetto back-end. Non è così. Spesso e volentieri, l'interfaccia grafica è poco più di eye candy, per usare una terminologia informatica. Il motivo per cui molti ingegneri informatici (attenzione, parlo di ingegneri, non di semplici periti) preferiscono lavorare con interfacce grafiche minimaliste è proprio perché il focus è sul funzionamento del programma, non tanto su quanto sia esteticamente appagante. Indubbiamente, l'occhio vuole la sua parte. Ma la fetta maggiore resta il "core" del programma. Penso che molti sarebbero d'accordo nel dire che, ad esempio, Windows Vista sia stato un sistema operativo strettamente peggiore di Windows XP, nonostante avesse una grafica per molti aspetti migliore. Tutto questo per dire: sì, sicuramente Unseen Servant non è il sito più intuitivo del mondo ed ha una GUI minimalista (per essere gentili). Però ha delle features che pochi altri siti hanno (per quelli che conosco io, nessuno, eccetto l'oramai defunto Invisible Castle).
  16. @Mezzanotte Ma scusa, era difficile fare copia/incolla di questa riga: Merck X vs BB, 3 punti moxie, danni: [2d10 +44] Senza né macro né niente di complicato?
  17. Tirali comunque.
  18. Perfetto. Immagino che tu usi la modalità FA+3d10 per massimizzare i danni. Dato che hai fatto un MoS superiore a 60, hai anche un bel +10 ai danni. Scalando l'armatura cinetica di BB (ovvero 13) e contando anche la tua penetrazione armatura (ovvero 9), si ottiene un -4 effettivo, quindi i danni sono: 2d10 +8 +10 +3d10 -4 Quindi, su Unseen Servant, (lo lascio tirare a te, perché è davvero un momento cruciale) devi tirare: 5d10 +14 Se vuoi avere la certezza matematica di one-shottarlo (i biomorph a volte muoiono se sono feriti in modo sufficientemente grave anche se non li azzeri, però non è detto), devi fare 40 danni, che non è esattamente certo. Ti concedo, però, di spendere 1 punto moxie per massimizzare un singolo 1d10 (se spendi N punti moxie, massimizzi N d10). La formula si modifica logicamente di conseguenza: ad esempio, spendendo 3 punti moxie, diventa 2d10 +44. Se decidi di spendere del Moxie, su Unseen Servant, scrivi quanti moxie spendi prima del tiro, ad esempio: Merck X vs BB, 3 punti moxie, danni: [2d10 +44]. Sul topic della tua scheda trovi quanti punti moxie residui hai (attualmente 4). P.S. Neanche a farlo a posta, sia tu che MasterX siete arrivati parallelamente in dei momenti ruolistici di importanza cruciale.
  19. @Mezzanotte Data l'importanza ruolistica del momento, ti avrei anche concesso di spendere 1 punto moxie per ritirare il d100, ma non c'è alcuna necessità di farlo: l'hai colpito. Avevi molti modificatori positivi dalla tua, incluso un +10 di Point-blank range, e solo un malus di -10 dovuto alla PTSD. C'è però un'altra cosa da tener conto. Mentre il tuo bersaglio è colto di sorpresa, Svafa non lo è e potenzialmente potrebbe interrompere le tue azioni. Devi quindi tirare Iniziativa e battere Svafa. Ricordo che puoi spendere 1 punto moxie per vincere automaticamente l'Iniziativa. Assegno a Svafa un malus di -1 all'Iniziativa perché non si aspetta certo una situazione di combattimento da te, quindi c'è un minimo di effetto sorpresa; però tu hai un malus di -1 dovuto alla PTSD. Svafa ha tirato 12 di Iniziativa (trovi il tiro su Unseen Servant).
  20. Nella situazione in cui sei, no, non hai modo per disinstallare la musa. Hai solo quelle due opzioni citate. Sì, puoi anche cambiare armatura, stesso discorso. No, non mi diverto a scegliere avversari più forti di te: sei tu che ti sei cacciato in un mare di guai 😂 La tipa spara fulmini, come ti ho già detto, l'avresti scoppiata se combattevi per uccidere fin dall'inizio. Ma hai scelto di non farlo. Poi se tu pretendi di vincere un combattimento quando l'avversario combatte per uccidere e tu combatti cercando di non uccidere, beh, allora devi accontentarti di un pareggio. Tralasciando che Kara era meglio equipaggiata e quindi anche un pareggio ha il sapore di una vittoria. Purtroppo, MasterX, tu ti sei cacciato da solo in una brutta situazione. Detto in poche parole, ti sei tuffato nel covo dei serpenti. Ora sarà dura uscirne, ma hai ancora tutte le possibilità di farlo. La verità è che, ad Eclipse Phase, l'equipaggiamento è fondamentale: se avessi preso tempo per fare una ricerca approfondita sulla nave di tutto l'equip disponibile, a quest'ora saresti un carro armato. Non solo non l'hai fatto, ma hai anche dato retta alla prima tipa che hai incontrato... hai preso troppo a cuor leggero certe scelte ed ora ne stai pagando le conseguenze. Ma la cosa bella è che, nonostante ciò, tu stai avanzando tantissimo nella storia e potenzialmente potresti ribaltare tutto: hai la tua occasione.
  21. @MasterX @Mezzanotte
  22. @Mezzanotte Una precisazione doverosa: il sistema di cariche termo-bariche T-103, il Tyrant, non è vostro: è una cosa già installata su Borealis. L'agente di Firewall infiltrato (Natasha Baranov) aveva scoperto, a suo tempo, il codice per attivarlo.
  23. @MasterX @Mezzanotte
  24. @MasterX @Mezzanotte
  25. Provo a spiegarmi meglio: l'abilità Fray da un punto di vista meccanico non ha alcun problema. In termini di bilanciamento, ci sta che una creatura debba avere una forma di difesa in grado di evitare il danno (attenzione, non ridurlo, quello è compito dell'armatura): è lo stesso concetto dietro Eludere di D&D 3.5 o dietro qualsiasi meccanica di "schivata" presente in molti GdR. Se non fosse così, sarebbe praticamente auto-hit ad ogni colpo e quindi danni fissi inevitabili, che da un punto di vista meccanico è brutto. La regola di per sé è semplice ed intuitiva: tiri di Fray per schivare il colpo. Nulla di più facile. Il problema non è la regola. Il problema si crea nella narrazione: parlare di schivata di proiettili super-sonici è un po' una forzatura, ma ancora si potrebbe fare teoricamente (servono tempi di reazione ovviamente sovra-umani, però magari una AI molto agile ci riuscirebbe). Ma con armi laser/plasma assolutamente no. Però qui è lo stesso discorso del tiro salvezza sui Riflessi quando provi a "schivare" un Fulmine a D&D 3.5. È una cosa che si accetta senza narrarla, perché qualsiasi tentativo di narrarla implicherebbe che il tizio che riesce a schivare un Fulmine, però poi non riesce a schivare un normale colpo di spada, è il vero obbrobrio. Oppure che i colpi di spada viaggiano più veloci della luce... quindi al primo hit vaporizzerebbero la spada, chi la usa, chi colpisce e buona parte della superficie del pianeta su cui ciò avviene. Adotteremo anche qui la stessa soluzione: accettazione tacita senza narrarla.

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