Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto
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Due risate con D&D [Pt. 2]
I PG hanno legato ed imbavagliato un loro compagno (Ythan) perchè ha perso la memoria e tenta sempre la fuga. DM: Per quanto tempo lo tenete imbavagliato e legato come un salame ? PG: Per due giorni DM: Senza dargli da mangiare e da bere? PG: Si...Tanto mica muore per 2 giorni di fame e sete... DM: Ok,Ythan fai una prova di sopravvivenza. PG: :confused: YTHAN: Roll... Roll... Roll... 3 DM: Ti sei fatto la cacca addosso !!! :lol:
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Nano Barbaro
Anche armature medie...A quanto ricordo...
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Il Chierico
Nerull Dio della Morte Domini consigliati Morte e Inganno Erythnull Dio del Massacro Domini consigliati Guerra e Caos Wee Jas Dea della Morte e della Magia Domini consigliati Morte e Magia
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Gish
Se c'è un picchiatore puro nel tuo party allora Forza del Toro,se sei l'unico picchiatore Immagine Speculare.
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Gish
Come accidenti fai ad avere tutti quei PF?
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Gish
Forza del Toro e Immagine Speculare sono i miei consigli. :cool:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
E se il Mago che tanto tu stai adulando non ha quegli incantesimi nel libro? E se si è preparato Palla di Fuoco invece di Fulmine come fa col nemico immune al fuoco? E nelle tue campagne Pergamene e BAcchette non esistono? Non scherziamo per favore,lo Stregone può essere utile TANTO QUANTO un Mago. In ogni caso...Che tipo di Mago o Stregone vuoi fare Fulax?
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L'Assassino
Se ha chiesto come alzare entrambe si vede che gli serve alzarle... Può preoccuparsi di tutte queste cose senza tralasciare niente se vuole...A dire il vero... Questo dipende dai punti di vista... D&D non è solo nascondino...Anche se sei un Assassino...
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L'Assassino
Un assassino con un'armatura celestiale ??? Questa si che fa ridere !!! :
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Visti i tuoi compagni privi di biclassature farei anche io una classe pura. Mago o Stregone. Però analizzando il gruppo:per i danni ci sono i due Gerrieri,per l'esplorazione c'è il Ladro,per il supporto c'è il Chierico,e per le evocazioni il Druido. Fossi in te quindi farei il Mago specializzato in Illusione se sei un tipo creativo,o in Ammaliamento se sei un tipo che vuole dominare gli avversari. Le scuole proibite sceglierei Evocazione e Necromanzia. Se fai il Mago Illusionista scegli lo Gnomo come Razza e con i talenti giusti avrai una buona percentuale di uccidere sul colpo gli avversari con l'incantesimo Allucinazione martale.
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L'Assassino
Il bonus alla CA dei bracciali dell'armatura non si sommano al bonus di un' armatura indossata... Comunque per quanto riguarda il tuo PG visti i talenti non dovresti andare molto in mischia ma rimanere a distanza per sparare frecce...Meglio se avvelenate... Se proprio vuoi qualcosa che ti alzi la CA ci potrebbe stare oltre all'amulewto dell'armatura naturale,un Buckler in legnoscuro +1,o un Giaco di Maglia in Mithral... Il massimo sarebbero pozioncine tattiche tipo Invisibilità migliorata...Ma tutto dipende dalla tua disponibilità economica... :assassin:
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Il Guerriero
Inoltre una totale assenza di senso dell'umorismo è d'obbligo... Chiaramente giudicherà gli Elfi troppo poco virili,gli Gnomi troppo chiaccheroni,gli Umani troppo futili,gli Halfling troppo mangioni,ai Mezzorchi farà pesare il loro lato orchesco come fosse una disgrazia... Nano rulez !!!
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Talenti da guerrieri: combattimento a mani nude
Scusa ma se il nemico ha un'arma in mano e viene preso al collo da una coda non gli conviene cercare di tagliare la coda con un colpo di arma?
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Combattimenti in PbF
Qui ce n'è un esempio http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=175927&postcount=26
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Classe più autonoma?
Il Druido,il Chierico,il Bardo e il Ladro. IMHO.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Inoltre la CdP è Difensore Nanico e non Guardia Nanica.
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Unguento Curativo
Fossi io il Master lo permetterei una volta al giorno per ogni singola ferita. Se ho subito due colpi ed ho uno squarcio su una gamba e uno sulla spalla potrò usare una dose di unguento sulla gamga e uno sulla spalla... Poi è ovvio che se lo squarcio sulla gamba mi ha tolto 6 PF e l'unguento apllicatogli su me ne cura 6 allora guadagno 6 PF,ma se la ferita mi ha tolto 3 PF e l'unguento me ne dovrebbe curare 6 me ne curerà solo 3.
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Dubbio sull'uso delle abilità
Raccogliere informazioni serve quando interroghi più utenti per ottenere una risposta alla stessa domanda e fare una specie di sondaggio per esempio. Con un tiro alto riesci a trovare più gente che ti possa aiutare,con un tiro basso molte meno... Non so se mi son spiegato. Oppure quando si interroga un singolo PnG con un tiro alto si avranno informazioni più dettagliate e il PnG darà anche il suo parere alla cosa,con un tiro basso le risposte saranno più di una e alcune errate o vaghe...
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Un giudizio su come ha agito il master
Il Master ha sbagliato a farlo resuscitare...E per come hai descritto il tutto non era neanche sbilanciante o troppo crudele il pericolo affrontato. :naughty:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Con quel gruppo di compagni e quei tiri di dado io farei il Druido.
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Progressione per vampiro guardia nera... (lv 13°)
Penso che farsi 13 livelli da Paladino e poi scegliere di colpo di Voler diventare Vampiro e per di più Guardia Nera debba avere una grandissima giustificazione ruolistica...
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Invisibilità e volare: sì o no?
Che non conosco l'incantesimo Ologramma...
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Invisibilità e volare: sì o no?
Inoltre ci sono pozioni con Invisibilità e Volare che fanno fare la stessa cosa anche ai non Maghi o Stregoni... Invisibilità e Volare sono due incantesimi molto importanti e sono d'accordo che a volte possano rompere le uova nel paniere al lavoro del Master... Però lo faranno una o due volte...Poi anche il Master userà le rispettive contromisure salvastoria...
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Heroes of Might and Magic V
Ragazzi ho comprato l'espansione di Heroes V e sono rimasto incollato allo schermo con un mio amico dalle 18:30 alle 6:00 !!! E' troppo bellissimo !!! - Due nuovi eserciti Nani e Rinnegati (ancora da valutare in prima persona ma i Nani son fighi )... - Nuove e tante mappe e un generatore di mappe per creartela come vuoi... - Nuove abilità. - Sarcasmo del gioco nello descrivere le settimane (es Settimana del passero: Una brutta settimana per i vermi... ) - Modalità Duello e Duello 3x3 che dovrei ancora provare ma non tarderò a farlo... Semplicemente fantastico... :cool:
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Un nuovo gruppo.
Con i bonus del nascondersi e del muoversi silenziosamente dei Goblin e che i Goblin "giocano in casa" i PG verrebbero spesso presi alla sprovvista... Meglio uno scontro duro e gli altri facili quindi visto che i tuoi PG non hanno curatori e che il Nano ha un'ira sola al giorno... Se i PG si riposano e tornano nelle fogne in un secondo momento i Goblinoidi rimanenti dovrebbero essersi organizzati meglio e girare tutti insieme e il signorotto avvertito dei guastafeste...