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Staver

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    53
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Staver

  • Compleanno 22/01/1988

Informazioni Profilo

  • Località
    Novara
  • GdR preferiti
    d&d 3.0/3.5, Vampiri (masquerade e secoli bui), Sine Requie

Obiettivi di Staver

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Chiedo scusa per l'assenza prolungata. Giusta la decisione del master e anche io, non potendo seguire il pbf con la stessa frequenza di prima, mi sarei "dimesso". In bocca al lupo al nuovo giocatore, anche se mi sembra parecchio esperto! E in bocca al lupo a tutti quanti! Staver
  2. Chiedo scusa al master per il ritardo in consegna della scheda aggiornata, ma non sono in possesso al momento del manuale del giocatore. E non avendo mai giocato il mago non conosco molti incantesimi a memoria! Domani dovrei riuscire a consegnare scheda aggiornata. Informo comunque che continuo la mia carriera di mago!
  3. Staver

    ambientazione medievale

    confermo Vampiri: Secoli Bui. Gran bel gioco. Peccato che il manuale nella sua edizione italiana sia assolutamente irreperibile, se non a prezzi assurdi. Ovviamente si intende la versione cartacea... In ogni caso è uscita da qualche anno la nuova edizione, in inglese, Vampire: Dark Ages. Possiedo il libro e devo dire che non è niente male, davvero niente male. Apporta anche alcune migliorie al gioco, soffermandosi su dettagli prima un po' trascurati. Che io possa non essere frainteso: la versione italiana era fantastica! Ce ne fossero di traduzioni così...rivolgiamo un appello a stratelibri per convincerli a una ristampa...o a una traduzione della nuova edizione!
  4. annuncio che parto per questo weekend...mi scuso per l'assenza in sti giorni dovuta a vari preparativi e impegni che mi han tenuto lontano da casa. Nel caso il master è autorizzato ad usare Theogrin come meglio preferisce o ha comunque il mio consenso a delegarlo ad un altro giocatore fino al mio ritorno! Grazie e buon weekend!
  5. Lettori utenti e non del forum, salve a voi! Come alcuni di voi sapranno, mi trovo in spagna per motivi di studio. Presto tornerò a casa in Italia. Prima del mio ritorno ho deciso di concedermi un acquisto "importante", ossia il manuale della terza edizione del più "antico" gioco di ruolo spagnolo. Sto parlando di Aquelarre, creato da Ricard Ibáñez nel 1990 e giunto alla sua terza e ultima, almeno dalle parole di casa editrice e autore, edizione. Non ho ancora avuto modo di leggere tutto il manuale, ma vi posso spiegare brevemente di che si tratta! Aquelarre è ambientato nella penisola iberica medievale, indicativamente tra il 1200 e il 1300. E' un gioco di ruolo storico con qualche tocco di fantasy qua e la, anche se più che fantasy si parla di mitologia e folklore tipico della Spagna. Non vedremo quindi draghi, elfi, maghi-sputa-palle-di-fuoco durante flatulenza. C'è della magia, ma si tratta di irrazionalità! Non ne sono certo, ancora non ci sono arrivato leggendo, ma pare che soltanto personaggi "irrazionali" possano usare la magia o esserne influenzati. Il titolo completo del gioco è Aquelarre- Juego de rol demoniaco medieval. Ci fa già capire che qualche demonietto lo incontreremo durante le nostre avventure per la penisola iberica medievale che, a mio avviso, offre un panorama assai interessante sia a livello storico che a livello ludico. Il sistema di gioco è il d100 a percentuali. Quindi i personaggi avranno scritte le percentuali di riuscita per le loro abilità nella scheda. Es: se un personaggio tira per nascondersi e ha 70, significa che con il d100 dovrà ottenere meno di 70 per riuscire nel suo tentativo. Non so ancora la meccanica completa di gioco, ma posso immaginare che siano stati implementate ovviamente penalità e bonus di vario tipo. Ho letto su qualche recensione spagnola che il sistema è molto simile a quello di Stormbringer. Non posso confermare nè smentire tale affermazione, considerando che non conosco Stormbringer e, sinceramente, non conosco abbastanza bene Aquelarre per poterne parlare ampiamente. Il manuale è qualcosa di stupendo per gli occhi: cartonato. 550 pagine. A colori, dalla prima all'ultima! I capitoli hanno il proprio titolo in latino e una breve introduzione al tema delle pagine seguenti scritto in castigliano antico (verosimilmente comprensibile da chiunque conosca lo spagnolo). La struttura delle pagine ricorda libri medievali e le illustrazioni sono lontane dai canoni delle classiche illustrazioni fantasy alla d&d. Le illustrazioni di Aquelarre sono state disegnate seguendo i canoni delle antiche miniature medievali. Il libro è qualcosa di davvero spettacolare, credetemi! Posto il link a una pagina dove chi è interessato può dare un'occhiata a qualche pagina e alla copertina. http://guerrerosdesingularidad.wordpress.com/2011/04/03/aquelarre-resena-fotografica-de-la-nueva-edicion/ Il prezzo: 50 euro. E' elevato, ma se si considera la qualità e la quantità di scritto...sono forse pure pochi. Mi spiace non poter scrivere più che una prima impressione. Ma se qualcuno fosse interessato, potrà chiedermi una recensione completa. Ovviamente tra molto tempo, date le dimensioni titaniche del libro. Saludos, Staver
  6. Chiedo perdono a tutti. La mia ragazza è venuta a trovarmi a Tenerife e sono stato in giro tutto il tempo (5 giorni). Ho sbagliato a non avvertire e mi scuso. Cercherò di fare in modo che tali disguidi non si verifichino più! Staver
  7. Ciao gente di DL! Oggi devo chiedervi una cosa. Qualcuno conosce questo gdr? In spagna sembra aver preso piede da dio...e anche il gioco in sè sembra interessante. Mi trovo infatti in erasmus a Tenerife e, dopo 8 mesi di astensione totale dai gdr, mi è venuta voglia di dare un occhiata in giro...almeno di toccare un manuale Sono andato quindi in qualche negozietto e ho notato questo gioco, sviluppato in Spagna. E' ispirato a vari manga, però con ambientazione che strizza l'occhio al fantasy alla occidentale. Ha anche qualche elemento steampunk, alla Final Fantasy, nonostante non ci assomigli più di tanto. Ho dato un'occhiata su internet e ho rapidamente capito che non c'è (e non ci sarà mai) una versione in italiano. Quella in inglese (ho controllato perchè non posso portarmi in italia 4mila cose in più, bagagli son sempre un problema) costa la bellezza di 60 euro ...e inoltre non è sarebbe la sua lingua originale. Qui in Spagna mi costerebbe 40 euri. Il manuale è davvero ben fatto...e la tentazione è fortissima. Devo però dire che non sono stato lì 2 ore a leggerlo, per educazione nei confronti del negoziante (mi sembrava davvero brutto). La domanda è: consigli? Qualcuno lo conosce? Sentito parlare? Altra domanda, vagamente più filosofica. Quanto vale la pena comprare un gioco di ruolo che sai che probabilmente non giocherai mai?
  8. Ragazzi, mi accingo a scrivere una cronaca per l'affascinante Dark Ages vampire. L'unico problema è a livello di gestione, che trovo molto più difficile della masquerade. Inoltre ci sono alcune cose non molto chiare sul mdt. Esistono altri mostri, a quanto pare. In manuali e supplementi ho visto descrizioni di draghi, oggetti magici...ma non rischia di diventare un po' troppo dungeons&dragonoso? E il clima di terrore dove finisce? Inoltre mi si pone un problema davanti. Realisticamente parlando, nel medioevo gli uomini rientravano alle loro abitazioni non dopo le 6 in inverno, e mi sto tenendo molto, molto largo. E' forse lecito fare un'eccezione, tralasciando il realismo per la facilità di gestione? Insomma signori, la discussione è aperta, e aspetto consigli! Staver
  9. salve ragazzi! spero di essere all'altezza! Gioco a d&d da parecchio tempo (anche se sono fermo da un paio d'anni), ma è la prima volta in un pbf. Se c'è qualcosa che non va, qualche consiglio, qualunque cosa, vi prego di non esitare a dirmelo!
  10. Dipende anche dall'equipaggiamento del gruppetto. Inoltre un guerriero di liv 1, per quanto hobgoblin, contro un gruppo di liv 4 muore in 2 round, se i pg sanno giocare. Certo un druido, un barbaro e...un bardo XD...non saprei! Fai delle prove per conto tuo! Chiaramente non sei il cervello dei tuoi pg, ma più o meno puoi aspettarti cos'abbiano intenzione di fare. Magari togli comunque un guerriero della guardia...
  11. Sono praticamente sempre il master, ma le poche volte in cui mi sono trovato a giocare ho sempre privilegiato il ladro. Allineamento? Qualunque dei possibili, mi piace interpretare entrando in modalità attore, impersonando qualcosa che non sono affatto (ladro). Se proprio dovessi esprimere una preferenza starei sul CB o sul CN. Idealmente anche un ladro che lavora per un governo o per qualcosa di simile lo troverei interessantissimo da giocare. Si trova a fare il ladro/spia di professione, lavorando per un regno, ad esempio. Andrebbe mantenuto legale no? Il mago lo trovo sostanzialmente troppo, troppo forte. Da master premio un sacco il gdr, proprio per evitare uno strapotere da protagonista sul campo di battaglia. Giocato anche il druido, anche se per davvero troppo poco. Non valutabile del tutto, ma non mi ha entusiasmato.
  12. cosa che purtroppo succede fin troppo spesso...
  13. dipende sempre da quanto il dm riesce a personalizzare. Il fatto è che i FR sono un'ambientazione in cui è quasi tutto già praticamente scritto. Ma questa è un'eterna discussione che tendo a risolvere con un: se ho voglia di inventare qualcosa lo faccio, se non mi piace lo tolgo, se manca qualcosa aggiungo. A mio avviso: mai legarsi troppo ai manuali. Bellissimi da leggere, ma forse troppi uccidono un po' l'essenza del gdr, se usati tutti.
  14. Come non essere d'accordo sul fatto che il Dm abbia sempre ragione. Ricorda che puoi anche improvvisare regole o lasciarti condurre dal buon senso. Velocizza il gioco e se dimostri sicurezza ai giocatori piacerà. Poi dipende da quanto siete "legati" alle regole. In ogni caso io terrei tabella px (nonostante sia solito a segnare le azioni dei pg che voglio premiare, dalle uccisioni al gdr). Per il resto concordo sul fatto di inserire regole che non ricordi. Ps: mai usato il portatile per fare il master. Mi da la sensazione di dispersione. Inoltre c'è quel...boh...notebook...d&d...notebook. Non mi suona bene! Anche se il tira dadi è davvero comodo, provo un piacere immenso a tirare dadi, quelli veri...
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