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Febo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Febo

  1. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ohhh ok, quindi se non puoi percepirmi non puoi attaccatmi e non faccio scattare le tue azioni preparate o i tuoi attacchi d'opportunità. quindi se gli incantesimi lo fanno nonostante non abbiano componenti di nessun tipo di deduce che siano comunque visibili e/o riconoscibili in qualche modo. questo mi interessava sapere, thx.
  2. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ok, ho letto ora, rimando alla domanda fatta nell'atro topic (come siamo arrivati a parlare della stessa cosa in 2 topic diversi?! vabb) concordo, provo a identificare l'incantesimo, non ci riesco, uso dissolvi magie in ogni caso. mi pare un procedimento logico, non vedo perchè il giocatore non dovrebbe poterlo fare...
  3. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sin puoi linkarmi il topic dove si parla o si è parlato dei questa roba? perche io non riesco a trovarlo :/ anche perchè mi può stare bene che con gli incantesimi sono sempre sgamabile, ammettendo che ad esempio potrei emanare bagliori, lucette, suoni ecc... quando casto (infatti in controincantesimo richiede la linea di visuale), ma se ad esempio sono invisibile e ho 40 gradi a muoversi silenziosamente... uscendo dalla portata di qualcuno subisco AdO sempre?! mi sembra assurdo, altrimenti perchè il cattivone in questione dovrebbe provare ad individuarmi con le prove di ascoltare/osservare se poi tanto quando scappo mi colpisce in automatico?
  4. Febo ha risposto a Febo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il problema nel mio caso non si pone perchè impongo ai giocatori i difetti che dico io. ovviamente non sceglierò cose troppo menomanti (-4 txc in mischia al guerriero melee ad esempio) ne cose che danneggiano poco o per nulla il pg (-1 CA a un mago, che gli frega?! XD) è proprio per questo che non utilizzo i difetti del manuale, perche penalizzano troppo o per niente... ps: grazie a chi ha linkato i difetti sicuramente sfrutterò qualcosa! tamriel, neanche te lo dico che non ti posso expare...
  5. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    invece sì, basta che superi la prova di dissolvere 1d20+LI (max 10, max 20 se usi il superiore) la CD è 11+ LI di chi lancia la palla di fuoco se ti accorgi attacchi, se non ti accorgi non attacchi. stiamo discutendo sulla possibilità o meno di accorgersi in un altro topic.
  6. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ma la concentrazione non è visibile! XD ma bruno perchè hai staccato la testa a quel povero contadino?! si stava spremendo, probabilmente stava lanciando un incantesimo. u_u bruno... doveva solo andare in bagno... =_='
  7. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    tu parti dal presupposto che sai che lui sta castando. io ci aggiungerei: 0) mi accorgo che il nemico sta lanciando un incantesimo cioè il punto non è il capire o meno che incantesimo sta lanciando (che siamo daccordo si può risolvere con un semplice dispel) ma più che altro il capire o meno che stia lanciando un incantesimo! Sin ha detto che da regole se qualcuno casta senza componenti chi gli sta intorno se ne accorge lo stesso che casta, quindi si suppone ci sia qualcosaltro di non eliminabile che si manifesta durante il cast, ma io questa cosa non l'ho mai letta ne sentita dire da nessuna parte quindi se qualcuno di voi potesse darmene conferma gli sare molto grato
  8. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bo non saprei, uno con 15 gradi a concentrazione non penso fatichi troppo a concentrarsi senza dare nell'occhio. magari acnche facendo qualcosaltro se possiede lo skill trick swift concentration, quindi direi che dipende tutto dall'interpretazione del master... sì ma qua bisogna tener conto anche un pelino del buon senso di chi gioca, partiamo col presupposto che eliminare tutte le componenti di un incantesimo è molto difficile, se uno ci riesce quando casta un incantesimo senza nessuna componente chi gli sta difronte vede semplicemente una persona ferma. quindi come può capire che sta lanciando un incantesimo? e ovviamente se non lo può capire non può fare attacchi di opportunita perchè equivarrebbe a dire che uno invisibile (che non viene visto ne sentito fallendo le relative prove) subisce AdO uscendo dall'area minacciata da un nemico... ovviamente Sin se mi posti il quote del manuale che dice il contrario sarei ben felice di rimangiarmi tutto ^^
  9. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    per individuare chi casta senza componenti intendi? ma io direi che se qualcuno riesce ad eliminare completamente le componenti se l'è meritato di non essere beccato mentre casta, infondo non è che l'ha fatto gratis, già se pensiamo alle metamagie immobili+silenziosi (mettendo che non abbiano componenti materiali visibili) solo castare un incantesimo così gli è costato ben 2 talenti e 2 preziosi slot di livello superiore, non è poi bassissimo come prezzo...
  10. Febo ha risposto a Tamos a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    pardon, un lapsus, comunque intendevo che non puoi ovviamente applicare le cose che richiedono la perdita del bonus di des, ma puoi applicare le cose ce richiedono il colto alla sprovvista
  11. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mah, io ho sempre visto il controincantare più come un interferire con il lancio dell'incantesimo nemico, utilizzando l'energia del proprio incantesimo per contrastare quella del nemico, so che molti pensano che sia tipo un intercetto la palla di fuoco nemica con la mia palla di fuoco, ma secondo me sarebbe un tantino surreale (una americanata XD), anche perchè se così fosse che succederebbe se mi trovassi a meno di 6m dal mio avversario? dovremmo incenerirci entrambi, e invece no, quindi credo che sia da considerari come l'impedire all'incantatore nemico di terminare il cast dell'incantesimo, un po' come il fallimento degli incantesimi dato dalle armature per capirci, quindi essendo il dissolvi magie un incantesimo capace di dissolvere tutti gli altri (entro certi limiti) è plausibile che la sua "energia magica" possa essere utilizzata per contrastare tutti gli altri incantesimi mentre si controincanta...
  12. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè, penso che lava o acido il sistema sia quello, quindi direi che è continuo...
  13. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    false theurgy fa sballare la sapienza magica facendo credere che lanci un incantesimo quando invece ne stai lanciando un altro, comunque non ti aiuta ad individuare il cast di un incantesimo per controincantarlo :/ per questo il ring of spell-battle è così buono
  14. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ah fico, quindi l'ultimo colpo del danno continuo non può farti perdere la concentrazione (realistico!), non la sapevo sta cosa... hai anche la descrizione di quelli ripetuti percaso?
  15. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi sa che hai le idee confuse, quello skill trick ti permette con rapidità di mano di nascondere il cast, e non di individuarlo, quindi sarebbe inutile
  16. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sìsì, ma quello era chiaro, il punto è che se l'incantesimo non ha componenti lo potrai anche controincantare col dispel, però ti devi comunque accorgere che il tizio ti sta lanciando un incantesimo e se non ha nessuna componente è praticamente impossibilie... giusto se hai una vista arcana attiva, un ring of spell-battle o cose del genere potresti riuscirci, altrimenti personalmente la vedo dura :/
  17. Febo ha risposto a Tamos a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi pare ragionevole sì, è un talento che serve a questo XD aggiungo solo che è comunque colto alla sprovvista, anche se mantiene il bonus des, quindi i furtivi ecc li applichi
  18. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    concordo con Conneri, credo il "danni ripetuti" sia più associabile a incantesimi come sfera infuocata, che ti colpisce più volte, ripetendo appunto, i suoi danni ogni volta che ti colpisce... ma possibile non ci sia una distinzione ufficiale nei manuali per una cosa del genere?
  19. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    "nessuno", come altro lo si potrebbe intendere? ma quella frase da che contesto l'hai persa?
  20. Febo ha risposto a devastator3 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    intendevo che è sempre nel tuo interesse, un tuo dovere di incantatore, fare una prova di sapienza magica (che è free e non costa nulla) per non rischiare di sprecare un dissolvi magie e di beccarti comunque l'incantesimo edit: scusa ma non ricordo, cambiava qualcosa per i controincantesimi? mi pareva funzionassero allo stesso modo...
  21. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    trascurando le altre componenti oltre la verbale e la somatica, che sarebbero visibili, non è tanto il vedere/capire che il mago sta preparando l'incantesimo, ma l'accorgersi che lo sta lanciando, e questo da che mi risulti non è mascherabile se non con qualche incantesimo di illusione. mi spiego meglio: il guerriero che sta con la spada sguainata colpirà il mago nonappena verdà una palla di fuoco venire sparata dalla sua mano, se le sue parole sono state "colpisco il mago non appena lancia un incantesimo" (in questo caso l'incantesimo avrebbe effetto), ma raramente capita una cosa del genere. è più probabile che ci si prepari ad attaccare qualcuno che non si ha ancora difronte, o a contrastare azioni specifiche con altre azioni mirate a farlo (vedi i controincantesimi). comunque in genere è chiaro che l'azione preparata deve essere "fatta scattare" come sia una trappola o un incantesimo, e che si basi sulle percezioni del personaggio. se un guerriero aspetta un mago dietro una porta per staccargli la testa è ovvio che se non lo vede e non lo sente non può accorgersi che è già passato, questa è una questione di logica, non penso servano regole scritte XD
  22. Febo ha risposto a Cronos89 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    se sei un incantatore arcano (parliamo di mago o stregone) il mio consiglio è: lascia perdere le armature, non avrai mai una CA competitiva, cerca invece di fare in modo di incassare i colpi nella maniera migliore, combinazioni di incantesimi come pelle di pietra (riduzione danno 10/adamantio e assorbe fino a 10 danni/LI max 120), resistenza dell'orso (+2 pf/dv), resistere/protezione dall'energia (riduci rispettivamente 10 o 12 danni da un tipo di energia), pelle di drago (in pratica la somma di pelle di pietra e protezione dall'energia...) possono aiutarti parecchio in questo. comunque non sottovalutare gli incantesimi che ti permettono di sottrarti agli attacchi diretti degli avversari, tipo forma gassosa/eterea, muri vari (quello di forza è il più consigliato), e il buon vecchio teletrasporto...
  23. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    con i controincantesimi annulli l'incantesimo prima che i suoi effetti si compiano, quindi il fatto che siano istantanei o rapidi o quello che ti pare è inifluente se hai preparato l'azione di controincantesimo... altrimenti a cosa servirebbe?! :/ per quanto riguarda la punizione sacra avevo capito che sti criceti ti lanciavano addosso quella, che incantesimi usano?
  24. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    se controincanti con dissolvi magie non hai bisogno di aver preparato (o di conoscere) lo stesso incantesimo, il bello è questo, devi solo fare una prova di dissolvi magie per vedere se il tuo incantesimo è abbastanza potente da annullare il suo, la differenza è che lui non ha più diritto al tiro su concentrazione (che se è un incantatore avrà sicuramente alta), la pecca è che in questo modo non gli fai danni. comunque punizione sacra funziona solo sui malvagi, hai pensato di fregarlo in qualche modo?
  25. Febo ha risposto a KiwiFresco a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    dicci quali sordide maledizioni scagliano questi criceto-cosi... comunque in genere se sono più o meno del tuo livello, controincanta...