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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Dracomilan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Sono tutti bellissimi! Grazie per il link
  2. @ master Spoiler: Corian dopo tutta la scena che ha fatto per cavare il magnifico circo dai guai senza colpo ferire.... estrae dalla sua tasca un sacchetto di fiocchi di semi di mais scoppiato (di cui è ghiotto sin dai tempi dei tornei a freccette) lo apre e inizia a sgranocchiarlo guardando lo spettacolo da distanza di sicurezza. Poi vediamo come prosegue
  3. Corian si batte una mano aperta sulla faccia, poi la trascina lentamente verso il basso. Fatto questo (fondamentale) si lancia invisibilità.
  4. Credo si riferisse solo al fatto che nel topic di gioco si è riferito a Corian chiamandolo Dracomilan [emoji1]
  5. Lannet deve seguire il suo cuore!!! Corian ha comunque fatto una cosa che si ricorderà x anni!
  6. Corian con voce molto calma a tutti gli altri: Bene si è fatto improvvisamente tardi, direi che possiamo andare. Con calma e senza dargli le spalle. Con un grosso sorriso sale a cavallo e guarda gli altri che si preparano ad andarsene. Noi andare! Andiamo! chiarisce al troll nella sua lingua. Fammi imparare palla di fuoco e ci rivediamo puzzone verde! pensa sorridendo.
  7. Corian senza muoversi dalla sua posizione estrae cinque monete d'oro dalla sacca ma non le mostra al troll, poi parla prima in gigantico, poi in comune. È giusto. Il mio amico ha bevuto l'acqua. indica Jhod e butta una moneta verso il troll. L'altro mio amico ha bevuto l'acqua. indica Kain e butta una moneta verso il troll. E anche l'altro mio amico ha bevuto l'acqua. indica Malfurion e butta una moneta verso il troll. E queste per noi, che non abbiamo bevuto l'acqua. e getta le ultime due monete al troll. Poi gli mostra la mano vuota. Abbiamo pagato l'acqua @ master Spoiler: Prova di "ho la faccia come il cxlo"?
  8. Dracomilan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Green Ronin wow! La probabilità che la acquisti è appena aumentata...
  9. @ Bellamin Nessuna pira, ma se volete potete lasciarlo di fianco agli altri quattro cadaveri. Se ne prenderanno cura i chierico di Siakt.
  10. TROLL! NON RUBIAMO ACQUA! NOI AMICI! grida Corian in gigantico! Con tono normale e molto calmo dice a Lannet: Preparati a dar fuoco alla punta prima di usare la ballista... Solo il fuoco lo ucciderà!
  11. Ssang allontanó da se la fialetta: Questa... Cosa.... Ha in sè il seme del caos, ed è pericolosa. La sua comprensione mi sfugge, ma è bene che la tenga qualcuno cieco e sordo al warp, come lei Padre. Strano che sia qua. Guardó il servitore fuori sul terrazzo: Ludovicus, non sarebbe strano se gli chiedessi quanto conosceva la nipote di lord Strophes... Cerca di capire se è già stato qui. Tornó a rivolgersi agli altri: Gli agenti del magistratum hanno portato via delle 'prove'... O le hanno occultate. Le registrazioni dei cori del Coro sono sparite.
  12. Dracomilan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Che Gromph Baenre lanci un incantesimo sleale mi pare solo adatto [emoji23] Bah, i FR sono l'ambientazione con cui ho cominciato a giocare, quindi anche se malconci hanno sempre un pezzo del mio cuore... Mentre Golarion proprio no. Comunque delle tre maxi-avventure uscite a oggi per la 5a questa mi sembra l'unica davvero adatta ai Reami per tematiche e legami agli eventi passati (per non parlare dei PNG).
  13. Ottima uscita, soprattutto visto che siamo (io e i miei giocatori/playtester) nel mezzo di una campagna nautica!
  14. Dracomilan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    A me Drizzt non dispiaceva... Vent'anni fa. Così come i Reami. È che nel frattempo ne hanno viste davvero tante. E non tutte belle. Detto questo, anche io vorrei un manualetto cartaceo per GenCon... Che so, anche solo l'Ambientazione Universale cui accennava Perkins (ovvero un volume unico che aggiorni le ambientazioni legate tra loro da Planescape e Spelljammer)
  15. Soleras vi risponde: Davvero non so. Sono arrivati feriti da ogni parte della città. Tranne i quartieri popolari.... Credevo fosse perchè la fede è più diffusa tra gli umili!
  16. Corian guarda Lannet e scatta verso i cavalli: Occavoli CARICA SCORPIONZ!!!
  17. Un gruppetto di gente vi sente e inizia a raccogliersi attorno a voi. Il prete guarda il corpo, si avvicina - cautamente - a Keothi, e un'espressione di puro odio gli trasforma il volto. Eresia! Argh... Sput... Mal... Eretici! Per un attimo temete che tanto odio sia rivolto a voi, ma capite che è solo rivolto al finto demone e ai suoi compari! Stravolgono l'insegnamento di Siakt e si impossessano del nome dei suoi demoni! Vi guarda con occhi strabuzzanti: Trovateli e portateceli! La luce di Siakt li purificherà! La gente intorno mormora, e non sapete cosa hanno capito davvero di tutto questo scambio.
  18. puó funzionare, ma significa trovare il suo nido o la sua grotta e andarla a sfidare là. Se dimora su un picco inaccessibile non abbiamo modo di raggiungerla. Ma avviciniamoci e vedremo. Domani sarà il giorno critico - la bestia potrebbe attaccarci da un momento all'altro Si guarda intorno alla ricerca degli altri: Ma quanto ci mettono a prendere dell'acqua quei tre?? Ci abbiamo messo meno a recuperare il Crogiolo di Freya!
  19. Ssang percepì una strana sensazione di disagio, quasi avesse dimenticato di caricare Magnificat.... No non era quello, arrivava dal tecnoprete. Gli si avvicinó con cautela, attento alla minima variazione di direzione del sesto senso, e quando gli fu vicino notó che stava trafficando con qualcosa. Mi scusi eccellenza mi concede di esaminare quel reperto? Potrebbe essere.... Pericoloso. concluse un pó incerto. @ master Spoiler: All'inizio lascio l'oggetto nelle mani di Zakarius e lo osservo attentamente, poi uso i miei "sensi psichici" per analizzarlo nel dettaglio. Se necessario a questo punto lo prendo tra le mani
  20. Shina brilla ancora solitaria nella notte, donandole una strana luce. Soleras vi scorge mentre vi avvicinate e vi si avvicina solerte e si rivolge a Sphok e Bellamin: Benvenuti, che la luce di Siakt vi protegga! Qui nessun demone minaccerà le vostre anime! È chiaro che non ha notato ció che Keothi trasporta...
  21. Mentre vi preparate a uscire Lanuola vi guarda con fiducia, circondata dai suoi figli U'lanola, Pak'tel e Lana. Scoprite cosa succede in città e avrete la mia gratitudine. Se avete modo di farlo, cercate di scoprire come stà Mel’ker, il mio servitore, quello che ieri vi ha accompagnato in camera. E’ nuovo dell’isola, e non vorrei si trovasse nei guai. Con un ultimo saluto uscite in strada. Bellamin e Sphok aprono la strada, Keothi si è caricato in spalla il cadavere del demone e li segue: chiudono il gruppo Helouè e Dalamar. Utpol, un pò discosto, tenta di non attirare l’attenzione e si tiene allerta. Adalakamane è in subbuglio. Molta gente è in strada, per la maggior parte impegnata a spegnere diversi incendi che sono stati appiccati a case e magazzini. A lavorare vedete sia i pellegrini con lo scialle bianco che i normali cittadini. Diversi capannelli di cittadini sono inoltre raccolti intorno a pellegrini che proclamano la bontà di Siakt e delle sue profezie, e che la venuta dei demoni ha colpito solo i malvagi - spesso questi incontri sfociano in insulti, che non diventano qualcosa di peggio a causa della natura bonaria degli Hoa. Quando arrivate nella piazza di fronte al monastero vedete che è stato allestito un piccolo ospedale d’emergenza: quattro corpi giacciono coperti da lenzuoli bianchi. Di fianco a uno di questi singhiozza la vicina di casa di Lanuola. Almeno altre venti persone sono ferite. Tra le persone ferite si muovono diversi preti di Siakt, tra i quali notate Soleras, il monaco con cui avete parlato il giorno prima. Per la prima volta dal vostro arrivo, vedete che le porte del monastero di Katalule sono aperte, e alcuni monaci dalle vesti multicolorate (a fasce arancioni, marroni, verdi e azzurre) camminano tra la folla calmando le emozioni di quanti sono più scossi.
  22. @ tutti Spoiler: quelli che sono passati erano pellegrini con armi di fortuna, come se di fronte agli attacchi si fossero organizzati. Non c'erano preti tra loro. I bassifondi sono in direzione della E sulla mappa, il monastero è la A
  23. @ Utpol Spoiler: Nella tua infanzia infelice [emoji11] ti sei imbattuto in un simbolo praticamente identico al secondo della fila. È un simbolo usato dai topi d'appartamento per indicare le case dove non c'è nulla di valore da rubare. È troppo simile perchè sia un caso.
  24. @ tutti In breve vi rendete conto che il simbolo visto da Helouè in bella mostra nei quartieri più sordidi della città e i simboli scorti da Dalamar prima del tramonto sulle case della città ricca - incisi in maniera quasi invisibile - devono avere la stessa origine. Dalamar ha visto il simbolo di Helouè su alcune case qui vicino e sui magazzini del porto, e non puó essere casuale.

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