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albe_77_

Circolo degli Antichi
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  1. allora, grazie dell aiuto anzi tutto e partiamo subito con le spiegazioni: 1- posso fare solo umano partiamo praticamente dallo stesso villaggio e il master ha deciso di fare tutti la stessa razza e molto probabilmente siamo umani 2- per il barbaro non so preferirei evitare perchè vorrei creare qualcosa di diverso, ma se sarà l'unica via probabilmente opterò per quello 3- sentinella semiliquida non posso devo partire dalle classi base e poi è abbastanza qualcosa di magico e/o particolare, io farò praticamente un pg di una cittadina molto comune, uno sconosciuto figlio di un povero maniscalco magari... 4- preferivo fare guerriero puro , ma se devo multiclassare molto più probabilmente del barbaro farò il monaco anzi molto probabilmente partirò direttamente da lì...adesso mi andrò a vedere la cdp del maglio sterminatore che sinceramente non ricordo bene perchè mi era parsa abbastanza debole e quindi l'avevo letta superficialmente... grazie per l'aiuto se avete altre idee su talenti o qualcosa dite pure posso compiere una raffica di colpi in lotta???
  2. salve a tutti, tra poco inizieremo una campagna dai livelli infimi e vorrei creare un pg armigiero(che poi diventerà un guerriero) basato sulla lotta, ora potreste darmi qualche consiglio su come fare??, preferirei evitare di finire sul barbaro e poi combattente orso, e vi dico subito che è una campagna low magic, quindi incatatori pochissimi (assenti nella nostra compagnia ) e pochissimi oggetti magici, grazie per l'aiuto =)
  3. ma il ritorno al tempio del male elementale non è un pò pesante per 3 personaggi ??? se siete solo tre io ti consiglierei di fare un gish...magari all'inzio sei un pò sotto i livello degli altri ma essendo 3 se riesci a sopravvivere sali velocemente e ci guadagni molto..un mago grr incantaspade 1 abjurant champion potrebbe essere un classico che secondo me rende molto bene...avresti una CA relativamente molto alta dato che con armatura magica e quando la avrai , la versione superiore sommato al livello del champion avrai una ca abbastanza alta +11( +6 da spell e +5 da abj champ) incantesimo che potrai fare anche al ladro che non penso la schiferà, e per di più saranno estese... ti propongo una bozza... ggr2/mago4/incantaspade1/abjurant champion 5/ e poi cavaliere mistico.... lo so mi sono fatto trasportare dall'idea... se invece vuoi fare un mago classico ti consiglerei sempre a causa del fatto che siete pochi, di fare l'iniziato dei 7 veli combinato con l'arcimago in modo da poter difendereti e attaccare in modo efficacie e contemporaneamente, entrambi necessitano di una marea di talenti però alcuni coincidono .....
  4. githzerai ninja2/grr x con variante di arcani rivelati per gli attacchi furtivi.... con shadow hand, e catena TWF...con 2 kukri affiliati...e via...
  5. salve a tutti, sto giocando in una compagnia di pazzi sanguinari con un alto tasso di mortalità prematura, ogni sessione muore almeno un pg di solito e sto avrei pensato come nuovo pg a farmi un ninja...bene...però non so proprio come farlo....le uniche idee che mi erano venute erano: umano o githzerai o licantropo e ..basta...come vedete non so da che parte iniziare..non saprei se si potesse basare sulla forza o solo sulla DES e non so se è meglio farlo combattente con due armi o magari con la catena chiodata...non ho mai fatto questa classe e vorrei un pò di consigli se avete la voglia e la pazienza di aiutarmi .... come restrizioni niente TOB per le classi (quindi si a shadow hand) e niente psionici per le classi, solo la razza....ah e non troppi multiclassamenti... grazie per l'attenzione =)
  6. esiste un qualcosa che mi dia almeno guarigione rapida 1? o qualcosa del genere..archetipo o serie di talenti o non so cosa....mi servirebbe da applicarlo a un umano ninja in eberron
  7. scusate ma se io tappo lo steel overseer e aggiungo segnalini +1+1 a un inkmoth nexus , quest'ultimo alla fine del turno perde i segnalini e se lo ritrasformo il turno dopo ritorna un 1/1?
  8. albe_77_

    Il Monaco (4)

    butta via il pugno psionico e superire e al massimo vai di combattente psichico e poi mente guerriera o se no va bene anche pugno di zouken e il tuo potere principale è ingrandire che lo usi spendendo ancora di più così ingrandisci di due volte, talenti ti consiglio superior unarmed strike (+4 al liv da monaco per i pugni)
  9. salve a tutti, sono ancora qua a spaccarvi le scatole =), allora ultimamente ho giocato e provato il mio affinity e sono arrivato a poter quasi comprare il mazzo, per intero (o almeno di quelle carte che mi mancano) , ma ho ancora qualche dubbio e vorrei sapere voi come avete risolto queste domande: -http://magiccards.info/mbs/en/97.html l'avete messo voi? io l'ho provato in 2x devo dire che chiude però si butta giù tardi, quando di solito avrei già dovuto chiudere...e poi appena arriva è bersagliato da tutte le magie possibili ... -http://magiccards.info/query?q=steel+overseer&v=card&s=cname questo invece io lo vedo in tutti i mazzi sia modern che legacy (io sono modern), ma io l'ho trovato molto mid-late game e lo trovo quindi a volte troppo lento per un affinity... bè se avete voglia e tempo di rispondere vi ringrazio e grazie per l'ennesima attenzione =) " edit: come faccio a fare in modo che al posto del link venga fuori la scritta che voglio mettere io? ad esempio "Tezzert, agent of bolas" , in modo che sia quello il link?
  10. albe_77_

    Lucca

    è un vero peccato guardate, io non volevo fare una brutta immagine a lucca, anzi ne sono rimasto estasiato! è solo che per la mia personale esperienza e per le nostre richieste di carte (o forse sarà perchè ci vedevano a 200 metri che eravamo due nabbi pazzeschi e sarà perchè era sabato e i prezzi erano lievitati) abbiamo trovati prezzi abbastanza elevati oh ma comunque ne siamo stati soddisfatti perchè abbiamo comunque fatto un paio di conoscenze utili , per non parlare del tutto il resto...quindi scusatemi ma non intendevo affatto criticare lucca anzi ...
  11. albe_77_

    Lucca

    io e i miei amici ( il zombie modern e il myr for fun che vi hanno chiesto aiuto pochi giorni fa) siamo andati e abbiamo girato un pò a casaccio, tralasciando le parti non inerenti a magic direi che i prezzi erano astromegasuper ultra alti, tanto per dirti sabato i mox di opale arrivavano a 22 euro , però si trovava praticamente quasi tutto o almeno parlando di modern tutto e di legacy tutto quello che ci riguardava (burn e zombie), poi i tornei non mi sono potuto iscrivere perchè non avevo il mazzo pronto ma ho visto che andavano a valanga..sembrava il mercato del pesce, ogni tanto col microfono gli organizzatori urlavano " 2 per il modern e uno per lo standaaaaaaaard" o robe così....quindi se il prossimo anno avrò il mazzo molto probabilmente qualche torneo me lo vorrei fare e spero di trovare qualcuno di voi del forum =)
  12. albe_77_

    Mazzo Burn - Sparo

    ok io direi -1 thunderous -2 incene +3 rift, una cosa però...le creatureè meglio il goblin o gli hellspark elemental?
  13. albe_77_

    Mazzo Burn - Sparo

    allora anzitutto grazie per l'aiuto,leggendo il topic e tutti i magnifici consigli che sono già stati dati, io avrei pensato(parolona grossa...copiato principalmente dagli altri) a una cosa del genere: lands: 18 10 montagne 8x fetch varie creatures: 12 4x spark elemental 4x vexing devil 4x goblin guide (oppure 4x hellspark elemental) spells: 27 4x fulmine 4x Chain Lightning 3x Fireblast 4x lava spike 4x Thunderous Wrath 4x Incinerate 4x magma jet incantesimi: 3 3x vortice sulfureo per la side avevo pensato a : 12 3x Shattering Spree 3x Blood Moon 3x Smash to Smithereens 3x Flamebrake edit: avrei pensato a legacy per il tipo...
  14. albe_77_

    Mazzo Burn - Sparo

    salve a tutti scusate ultimamente ho riniziato a giocare a magic e ho ripreso in mano i miei due mazzi affinity e sparo, prima mi sono dedicato all'affinity ora vorrei occuparmi dello sparo per vedere quale dei due privilegiare e rendere il mio mazzo principale (sostanzialmente...per quale dei due devo spenderci ecco =) )..... vorrei sapere in quale formato mi consigliate di giocare uno sparo e farmi una bozza di lista di quel formato..io avrei pensato a legacy ma è posso essere competitivo in legacy con un burn? (problema immenso , potete aiutarmi con le terre anche per piacere? non ho mai saputo quante metterne di preciso), ( preferirei uno sparo un con cc minori di quello di "marco cornelio", vorrei mantenermi principalmente su cc bassi ) bè se avete voglia tempo e tanta pazienza, scrivete pure...grazie per l'attenzione edit: sono utili le fetchlands in un mazzo così?
  15. io sono nabbo però ti consiglierei di portare a 4x : placca cefalica (secondo me è la base del mazzo è con questa che almeno, io vinco la maggior parte delle volte), esplosione a frammentazione, galvanic blast ( mi piacciono gli spari mi semplificano la vita ), skirge della cripta (l'ho provato da poco ma devo dire che vale perdere i 2 punti vita per evocarlo). e al posto delle due proli stellari ti consiglio di metterci 2 Master of Etherium, oppure se hai voglia di spendere qualcosa in più 2 tezzeret agente di bolas. se devi togliere qualcosa io ti consiglio di togliere muro di acciao (tu devi giocare velocemente e fare danni velocemente , un muro non ti serve, almeno a mio parere), scarica retroattiva (secondo me sono meglio gli altri spari), discepolo della volta lo toglierei perchè io non lo trovo tanto utile in un mazzo privo del saccheggiatore elettrofuso.
  16. scusate la mia nubbiaggine potete spiegarmi come funziona questo mazzo? perchè sinceramente io non l'ho proprio capito, scusatemi per la mia stupidità, perfavore
  17. salve a tutti, sto giocando una campagna malvagia (caotico malvagia, in cui praticamente il mio gruppo uccide qualsiasi forma di vita che trova....compresi contadini, bambini innocenti e povere mucche, sono riuscito a salvarne solo una....) e vorrei aver pronto un pg in caso di morte ,l'ultima sessione io e l'altro combattente siamo andati entrambi a -7, e vorrei creare qualcosa (combattente, niente gish) con l'archetipo "creatura ferina" , ora vorrei chiedervi a cosa potrei abbinare tale archetipo? dovrei combattere solo con artigli o anche con delle armi? , gioco in eberron e posso attingere alla maggior parte dei manuali, tranne magazine , tob, psionici e tom. bè se avete qualche idea consigliate pure grazie
  18. piccolo consiglio : una spell ripulisca il terreno da creature deboli tipo 2/2 , cosa potrei mettere in un mazzo del tipo che ho descritto nei post precedenti?
  19. salve volevo chiedere un paio di cose : -http://mtg.decktutor.com/ è un bel sito dove comprare? -la settimana prossima se non ci sono imprevisti dovrei essere a lucca, qualcuno sa se là si può comprare qualcosa di carte? e se i prezzi sono minori o maggiori della media? -ultima cosa, banale tanto per sapere ma la lingua in cui è stampata una carta cambia il suo valore?
  20. ok magari al posto di 1 inkmoth nexus e 1 blinkmoth nexus metto quelle terre che fanno da terra rosso/blu ( o magari raddoppio cioè tolgo 2 e 2 metto 4...ora vedo..magari tengo nel side quelle terre , 4 counter spell e 4 campioni incisi) grazie di tutto l'aiuto =)
  21. perfetto ora vi propongo una lista modern ditemi com'è: terre: 4x nulla scintillante 4x Inkmoth Nexus 4x Blinkmoth Nexus 4x roccaforte di darksteel creature 4x Memnito 4x ornitottero 4x skirge della cripta 4x Peste dei segnali 4x Arcbound Ravager spell: 4x scagliapensiero 4x scarica galvanica 4x Esplosione a frammentazione/visioni del siero artefatti 4x placca cefalica 4x Mox di opale 4x Springleaf Drum (potrei usarla anche in legacy scambiando le terre o dovrei cambiare altre carte?)
  22. "post wrattha" cosa vorrebbe dire? scusate l'ignoranza altra domanda non ho capito l'effetto infect dell inkmoth nexus potete speigarmelo?
  23. scusate ma ho visto che in modern si usano cittadelle, nulla, inkmoth Nexus e blinkmoth Nexus, ma queste ultime due terre vengono considerate artefatto? e perchè vengono usate?
  24. quindi se io volessi giocare in legacy che terre dovrei usare? solo roccaforti e nulla scintillanti e terre base? ma il discepolo della volta quindi è meglio non metterlo nel mazzo?
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