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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. Concordo con Mad Master.io per capire queste cose mi sono dovuto studiare innumerevoli volte l'esempio di combattimento tra cavalieri riportato su "il pugno e la spada".prova a guardarlo se riesci, perchè è molto esplicativo(si dice così, vero?)
  2. quoto!!! e poi con tutto il male che già c'è nel mondo, penso sia appagante far trionfare il bene una volta tanto, anche se in un mondo immaginario...
  3. Silverleaf ha risposto a Yukimura Sanada a un discussione D&D 3e regole
    ma come fa a rigenerare la testa??soprattutto se lo fa, che conoscenze rimangono della sua vita precedente??non sa chi è, dove si trova e cosa ha fatto finora, o no?secondo me se viene tagliata la testa, il troll muore.anche perchè è un punto vitale, indispensabile per la sopravvivenza, se così non fosse non avrebbe un'anatomia ben definita e non gli si potrebbe fare nemmeno un attacco furtivo!sarebbe paragonabile ad un'ameba, o che ne so, ad una spugna!
  4. Il signore degli anelli.è stupendo, non smetterò mai di rileggerlo.
  5. Ho votato buono, mi risulta più agevole e più consono alla mia personalità.mi piace combattere per una causa giusta o per aiutare gli altri:ne traggo molta soddisfazione.il cattivo non mi riesce bene, o meglio se dovessi farlo sarei caotico malvagio:senza leggi, senza morale o etica e con la possibiltà di dare libero sfogo agli istinti più bassi, senza compromessi, in pratica sarebbe come potrei diventare se fossi pazzo....
  6. é un problema che ho affrontato anch'io:avevo inserito un png chierico un po' per aiutare il gruppo, un po' perchè mi andava di interpretare un personaggio. Alla fine mi sono sentito come se fossi contemporaneamente il presidente di un a squadra di calcio e della lega calcio:lol: , ovvero con un conflitto di interesse mostruoso, in quanto gestivo l'unico curatore del gruppo. Alla fine mi sono deciso(sebbene a malincuore) ad "eliminare" questo personaggio, e far camminare i Pg con le loro gambe, e per soddisfare la mia voglia di ruolare ogni tanto inserisco un PNG, ma che faccia solo da supporto, e soprattutto mi sono aggregato ad un altro gruppo di gioco (masterizzato da un mio pg ->intreccio strano lo so ) dove posso sfogare il mio istinto di giocatore.
  7. dimentichi di dire che dopo il suddetto volo il prode e destro koboldo è a terra svenuto, con un, dico 1, punto ferita.... Da notare che questa è stata l'unica occasione in cui il mago (AM) abbia dato un consiglio utile:"perchè non usiamo una corda, che tanto ne abbiamo 30 m?"...è rimasto inascoltato e queste sono state le conseguenze cosa succederà la prossima sessione?
  8. beh se giocano in un gruppi diversi non vedo troppi problemi a parte far passare il giocatore come persona poco originale(e se non ha voglia di farsi un PG proprio,farebbe meglio ad attaccarsi alla playstation). Se dovesse capitare nello stesso gruppo, cercherei di prevenire in partenza, vietando scopiazzamenti.se c dovessi riuscire penso che diventerei un DM moolto cattivo!
  9. in che senso??? vedrai che tra un po' le cose si faranno vermante serie e mi ringrazierete per essere sempre stato pignolo.... e poi se permetti dopo tutta la fatica che mi ha fatto fare (E MI AVETE FATTO FARE) quella volta, dovevo pur complicare la vita anche a voi.
  10. Credo di non aver capito bene la tua domanda:in che senso clonano??
  11. ma soprattutto sei sicuro che lui gradisca questa trasformazione? perchè se dovesse succedere una roba del genere ad un mio PG non sarei molto contento, indipendentemente dai nuovi poteri raggiunti.... lo chiedo perchè hai detto che finirà sotto i ferri CONTRO la sua volontà Scusate l'OT.
  12. Anche secondo me hai fatto la cosa giusta, anche se avrei preferito che il bestio fallisse il tiro salvezza e si schiantasse al suolo...
  13. è un dubbio che ho anch'io e mi sono risposto con:dipende. cioè se a minacciarmi è un troll con intelligenza 6 nn credo capisca che sto lanciando un incantesimo e quindi non mi attacca;viceversa se mi trovo a fronteggiare un guerriero espert, che ha combattuto spesso contro incantatori credo che capisca subito che c'è qualcosa che non va e cercherà di fermarmi, magari facendoli fare una prova di intelligenza per verificare se effettivamente si è accorto.Il tutto però mi è sempre sembrato un po' tirato per le orecchie:un incantesimo senza componenti come viene lanciato?chiudendo gli occhi e concentrandosi per cui gli avversari si rendono conto che l'incantatore ha abbassato la guardia,o tutta l'azione passa totalmente inosservata? Alla fine io lo regolerei come si fa per una prova di controincantesimo:non essendo possibile effettuare una prova di sapienza magica per identificare l'incantesimo lanciato(almeno io ho sempre fatto così) non si provoca AdO.
  14. Secondo me non ci sono problemi per quel che riguarda l'olfatto acuto(basta vedere il telefilm "the Sentinel", tra l'altro potrebbe darti qualche spunto) mentre per quel che riguarda il non emanare odore potresti regolarla come una capacità soprannaturale o magica, di certo non come straordinaria(puoi venire dal piano dell'esistenza più strano possibile ma ci sarà sempre qualcuno che potrà fiutare il tuo odore in un modo o nell'altro, visto che sei costituito da non so quanti tipi diversi di molecole)
  15. e già!!tutto è nato con quel videogiuoco,ma come si chiamava? mi ricordo solo il nano con terremoto...e tutti giù per terra!. il motto che ho usato recentemente è"e adesso muori bastardo!!!" segue tiro di d20 con risultato sempre inferiore a 5... ho smesso di usarlo dopo la 2a sessione.
  16. quoto appieno!!!tra l'altro ho pure qualche traccia dell'espansione e sono molto belle:una pompossissima usata nell'accampamento dei barabari, quella di lonleywood (che è stupenda!)e quella per lo scontro finale con Icasaraacht. Quelle di Soul Reaver(ozar mi devi ancora passare il cd) sonoi bellisime per creare atmosfere da cimiteri, cripte e incontri con esseri innominabili!
  17. Possibile se fosse stato cresciuto ed educato in una comunità umana.A mio avviso però perderebbe i benefici derivanti dall'educazione elfica, come la competenza in spada lunga ed arco e l'accesso al linguaggio elfico. Nel caso fosse cresciuto in una comunità elfica e avesse deciso di cambiare divinità patrona nel corso della vita da mercenario bisognerebbe trovare una spiegazione logica per giustificare questa coversione "radicale"(cioè aver abbandonato totalmente il pantheon razziale), come ad esempio aver passato molto tempo con sacerdoti/guerrieri di Tempus, o altre menate simili scelte a tua discrezione. In fin dei conti sei tu che ti devi spiegare con il DM.
  18. Non vorrei prendere un granchio, ma mi sembra che sul manuale "guida del giocatore a faerun",è presentata una CdP che apposta per le drow, che fa diventare il personaggio quanto più simile alle matrone drow presentatre nei libri di Salvatore.Visto che sembri molto ispirato dalla letteratura fantasy potrebbe essere interessante... Se ti interessa posso cercare meglio, al momento non ho sottomano il suddetto supplemento.
  19. quindi se è regolato come fintare in combattimento è sarebbe possibile avere un talento analogo a fintare migliorato, che renda l'azione di intimidire un'azione di movimento(tipo intimidire migliorato)?
  20. Evanghelion:il doppiaggio infame è la prima puntata di evangelion doppiata "alla gemboy",c sono alcune trovate discutibili e di pessimo gusto ma ce sono altre,tipo io combattimento alla FF7, che sono delle vere chicche!! Anche Star whorse è una fi**ta assurda, la cosa che più mi manda a male è la sfida di rime stupide tra obiwan e una guardaia imperiale...
  21. Ho letto nella versione 3.5 che è possibile tentare una prova di intimidire per rendere scosso un avversario. L'uso di questa abilità non mi è però chiaro:va utilizzata un'azione di movimento(visto che la descrizione indica che sono la mimica e l'atteggiamento del personaggio a sortire l'effetto desiderato) o un'azione standard, quindi funziona più o meno come cercare di fintare?sul manuale in irùtaliano non è molto chiaro. Inoltre cercare di intimidire un'avversario provoca attacchi di opportunità?
  22. Silverleaf ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    So di essere in ritardo, ma prima di oggi non ci avevo mai fatto caso:se vuoi qualcosa di simile ad un cannone perchè non ti fai un innesto maug? non ho mai letto berserk, e non so se vuoi proprio un'arma da fuoco sulla spalla, ma se guardi sul manuale "abissi ed inferi" sotto la sezione innesti, trovi lo sparapietre, che può venire utilizzato per sparare pietre o proiettili da fionda, con incremento di gittata pari a 15 metri, cuasndo da 1d3 a 1d6+1 danni a seconda di come usi l'innesto. L'unico problema consiste nel fatto che devi trovare qualcuno che sia in grado di eseguire questo tipo di innesti.... P.S quasi mi dimenticavo: i maug sono dei costrutti intelligenti, composti da pietra, che abitano nel piano di acheronte(??). trovi la loro descrizione sullo stesso manuale che ho citato .
  23. Effettivamente ora che me lo fatre notare e dopo attenta rilettura(RTFM insegna!) devo darvi ragione: se viene usata un'arma a due mani il buckler non concede bonus alla CA. Adesso dovrò spiegarlo anche ad un mio PG che su questa cosa ci ha guadagnato parecchio....
  24. non è esatto:puoi usare solo il buckler, ma ottieni però una penalità di 1 al tiro per colpire dovuto al peso eccessivo. ma sei sicuro che non dia il bonus scudo??che senso avrebbe allora tenerlo al braccio?? come abbellimento?
  25. non puoi mantenere il bonus di scudo se non lo stai imbracciando con la mano secondaria.d'altronde lo scudo serve a deviare e parare i colpi e se te lo tieni a mo' di zaino come fai a fare ste cose?!.Ameno che tu non possegga un terzo braccio sulla schiena.... o lo scudo non si muova da solo(mi sembra che ci sia un incantamento che permetta una cosa simile) quindi hai tutte e due le mani libere per usare uno spadone.

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