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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Silverleaf

  1. ah ok....ma per i maghi rossi mi pare ci sia un talento relativo ai tatuaggi...stasera controllo sul manuale dei FR
  2. infatti nel manuale dei FR esiste il talento "creare tatuaggio magico", che a seconda del livello dell'incantatore, permette di acquisire dei bonus o di caricare degli incantesimi arcani
  3. Silverleaf ha risposto a aazm a un discussione Giochi di miniature
    credo che qualsiasi negozio che ti vende i manuali D&D, abbia anche le miniature. rova con i negozi specializzati, che magari già cendono miniature di altri giochi come warhammer. Io le ho camprate dal fumettaro di fiducia
  4. Potresti prendere combattere con lo scudoi milgiorato e usare uno scudi chiodata piccolo, in modo da poter comnunque effettaure un attacco extra con la a no secondaria quando ne hai bisogno e avere al contempo una classe armatura migliore
  5. Abbassa l'intelligenza di 2 punti dovrebbe essere sufficiente. O la saggezza, a seconda in cosa defice il tuo pg
  6. Mi sembra di ricordare che per prendere il talento "combattere con 2 armi" ci voglia minimo destrezza 15. Sempre se non ricordo male(questa potrei averla cannata di brutto), la classe tempesta non è rivolta all'uso di armi taglienti?cioè dovresti usare solo spade e asce, etc.. Io non prenderei estrazione rapida, visto che già al primo livello puoi estrarle mentre compi un movimento. Poi mi sembra che esista il talento "difendere con 2 armi" che ti permette di aumentare di 1 la CA(bonus di scudo schivare, adesso non ricordo) quando combatti adoperando 2 armi(esiste la versione FR che è"stile e doppia spada"ma è limitato al solo uso di spadee affini)
  7. cavoli!!eri sotto quell'inferno di acqua venerdì e sabato?!massimo ripsetto per il coraggio!se poi l'hanno fatto nello stesso posto dove l'anno scorso c'era il gods, scommetto che eravate col fango fino alla vita! Ma come mai non hanno suonato gli In Flames?
  8. Hai provato a fa fare la scansione online?alcuni siti di antivirus lo fanno.Sarebbe un'operazione lunga, ti avviso. Mi sembra che pccillin (o come piffero si scirve)lo faccia
  9. A mali estremi estremi rimedi...ovvero un formattone riparatore!!
  10. Silverleaf ha risposto a aazm a un discussione Giochi di miniature
    in effetti basta un qualsiasi cosa per segnare la propria posizione sulla griglia di battaglia. Se proprio si vuole esagerare qualunqe miniatura in stle fantasy penso che possa andare bene. Nel mio gruppo abbiamo tutti almeno un po' di quelle ufficiali D&D e le usiamo soprattutto per i mostri di taglia grande/enorme.
  11. Io ho solo il manule base e non ho avuto nessuna difficoltà a convertirlo in 3.5, visto che molti talenti sono stai ripresi nel manuale del giocatore v3.5, così come alcune classi di prestigio. Per poter utilizzare i manuali "subregionali" credo, ma non vorrei sbagliarmi, che il manuale dell'ambentazione base sia d'obbligo. Per i FR c'è anche il compendio dei mostri, ache se è 3.0 e illustra alcuni mostri tipici di quell'ambientazione, come i phaerimm, i nishruu, i wemic, etc
  12. Se vuoi utilizzare ambientazioni ufficiali e pubblicate direttamente dalla Wizards of the Coast ci sono i forgotten realms, Eberron e Dragonlance.Per ognuno di essi esiste un manuale d'ambientazione, chene descrive la storia, la geografia e la vita sociale unitamente a diverse opzioni e regole aggiuntive per master e giocatori. i FR sono in 33.0 e attraverso alcuni manuali usciti successivamente sono stai aggioranti all 3.5 Eberron è in version 3.5, mentre Dragonlance non so, ma credo 3.0
  13. Non so, dovresti provare sul sito della 25 edition, che credo pubblichi il tutto materiale italiano prodotto dalla wizard. In alternativa c'è starwars, edito sempre della wizard e sempre con il d20 come sistema di gioco(ed è stato tradotto in italiano)
  14. Se ti interessa sul sito della Wizard c'è la sezione map-a-week, con parecchie mappe di città e dungeon http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/mw
  15. Silverleaf ha commentato in Kursk's voce blog in Blog Kursk
    Generale: “Ebbene si.. sono un jedi.” Wookie: “Voglio una prova!” Generale: “Impossibile! Puoi solo fidarti. E quindi se sono un jedi ho detto la verità e sono veramente un jedi, dato che come hai ben puntualizzato non potrei mentire… Ma se non sono un jedi nessuno mi vieta di dirti che io lo sia… quindi.. ti puoi solo fidare”. Assolutamente geniale!penso che una risposta del genere avrebbe zittito la maggior parrte dei giocatori! il tuo blog su starwars comincia a predermi sempre più, è come leggere un racconto! Ciao
  16. questo è umanoide, non è mostruoso, ha bonus a destrezza e forza (ok gli calano un po' l'intelligenza e il carisma, o lasaggezza, non ricordo bene), non ha lep.
  17. Tiefling: +2 a des e int, -2carisma, lep +2 catfolk +4 a des +2 a car (non so però se è stato tradotto) Genasi del fuoco o dell'aria
  18. ti do uno spunto: Goliath barbaro che ha il maglio come arma(usato a due mani). non è grande ma ha caratterisrtiche che lo rendono simile ad una creatura di taglia grande
  19. quoto. Sembra strano anche a me che ci si possa mettere a modificareo utilizzare il logo/marchi Microsoft senza esserne stati autorizzzati. E che io sappia MS ottimizza/prgramma i suoi prodotti all'interno, senza rivolgersio appoggiarsi a sviluppatori esterni
  20. sarebbe un simbolo,in genere quello del poprio signore/comandante/regno da tenere ben in vista nel corso della battaglia. La perdita di tale vessillo, ad esempio se catturato dal nemico o l''uccisione del portetore porta sconforto nelle truppe
  21. Semplici e veloci, mi sono piaciute. Io aggiungerei anche il portatore dello stendardo, che funziona un po' come lo squillo di tromba, solo che l'effetto sul morale delle truppe sarebbe maggiore. Andrebbe provata ingameper testarne l'efficacia Edit: ma ti sei ispirato al "tome of battle"?
  22. purtroppo non mi ricordo bene il beast master(o era beast lord??) con i suoi vari punti abilità/capacità speciali e aqdesso come adesso non ho sottomano manuali ne roppo tempo per pensarci bene. Io direi di mettere alte le caratteristiche fisiche (se riesci tutte sopra il 15)e lasciare pure bassine intelligenza e carisma (8 o 7). saggezza la lascerei media(tra 10 e 12). Razza catfolk o umano, come vuoi tu. Con il cat folk hai +4 all destrezza e +2 al carisma, e +1 al'aramtura naturale a fronte di un MdL +1. Con l'umano avresti un telnto i più e un po' di punti abilità in più Come abilità metterei tanti punti a saltare, ascoltare, osservare, scalare e nuotare.SE vuoi essere anceh furtivo metti gradi anche a nascondersi/muoversi silenziosamente. Talenti: 1o attacco poderoso(non so però se potrai usarlo sulel armi naurtali della forma animalesca, ti conviene fare una verifica) 3o se hai destrezza più alta della forza e vuoi usare armi leggere, arma accurata(si applicherebbe anche agli artigli)/altrimenti non so:iniziativa migliorata? 6o leap attack (attacco in salto, perfetto aventuriero) 9o e 12o non so, aspetta magari altre proposte per la rigenerezione esiste l'anello apposta, e a bassi livelli, per simulare un metabolismo veloce potresti usare l'anello del sostentamento. Ultimamente uso poco MSN, ma se vuoi fai pure, mandami però un messaggio di presentazione con il tuo nick qui in DL, in modo che ti riconosco EDIT: se lo fai umano, chiedi al tuo DM se ti lasci usare l'archetipo ferino, dal manuale delle specie selvaggie.Ti alza un po' il LEP, ma secondo me poi diventa molto divertente da giocare.
  23. potrebbe prenderesi anche l'archetipo "ferino" che per uno come wolverine, direi che calza. altrimenti un build buttata giù così alla buona che feci qualche tempo fa per un png: Catfolk Scout4/barbaro4(variante totem:leone) e come CDP quella presenta sul complete adventurer...Beast master se non ricordo male , con animale prescelto sempre felini, che ti da una sorta di foram animalesca e armi naturali.(potrei sbagalirmi visto che è un po che non rileggo quel manuale). Sarebbe meglio il ghiottone, ma non credo che esista come variante totemica per il barbaro EDIT: così facendo dovresti essere in grado di fare un attacco completo in carica con i due artigli, e somare a questi attacchi lo skirmish dello scout.e vai in ira.Magari non avrà una classe armmatra altissima, però fa scena. Se come talenti prendi leap attack, sembrerebbe il famoso "lancio alla colossus". Attacco poderoso è applicabile alle armi naturali?
  24. Il flusso canalizzatore!!ma quello serve per poter viaggiare nel tempo a bordo di una Delorean:lol: Comunqe se l'aram dovesse essere progettata e usata solo contro non morti, tanto vale prenderi il potenziamento "distruzione", che distrugge i non morti se non superano un TS sulla tempra.Non ricordo però se è applicabile anche alle armi a distianza
  25. quoto sul dread pirate(tra le altre cose l'illustrazione sul manuale è la copia di jack sparrow) io lo farei ladro puro e poi dread pirate

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