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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kelemvor

  1. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano grr Questa volta elargisco il mio miglior sorriso al mio compagno . Ora Sì che mi piaci ..... Poi alzo il mio martello in prossimità di Brennon e con fare minaccioso mi rivolgo a lui. Hai sentito? . Ho il permesso di sfondarti il cranio , dammi una buona ragione per non farlo!
  2. Riuscite a trovare un posticino vicino l'ingresso, Valterio si allontana un attimo per andare a visitare un mago del paese . [In base alle vostre descrizioni dello spettacolo vi dico quanto riuscite a racimolare]
  3. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano grr Mi rivolgo a Brennon con parole dure e poco cordiali Sei tornato per finire il lavoro ? , ci devi una spiegazione e cerca di essere convincente
  4. Mark con disappunto Sir Longarm è un uomo rispettabile , mi sembra difficile che sia dalla parte degli anarchici visto che ha sostenuto metà delle spese per organizzare la fiera . Comunque sia , noi dobbiamo restarne fuori , la nostra missione è portare il carico a Waterdeep
  5. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar, nano grr Sussurro borbottando verso il mago : mmmmhhh..... non ti preoccupare per me , vedi invece di mirare giusto con le tue stregonerie , non voglio finire arrostito dalle diavolerie di voi incantatori e , ricorda ...... un sorriso beffardo si palesa sul viso rugoso di khelgar mentre resta concentrato sui rumori .....Io non sono un nano qualunque
  6. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    @Linden, per errore hai scritto sul tdg una cosa che andava scritta qua . Può capitare all'inizio , il tempo che prendi dimestichezza con il forum 😉
  7. @Pyros88 Rumino non è con voi , Mark ha consegnato momentaneamente il carico alla custodia della guardia cittadina .
  8. Aggiornamento: (sottolineato = ciò a cui prendete parte) Grassetto : ultimi avvenimenti Settimo giorno di alturiak Ore 19,30 Clima : freddo secco e pioggia ● la fiera è stata interrotta da un' azione terroristica da parte di un manipolo di imp, diavoletti volanti che hanno seminato il panico in paese , grazie al vostro aiuto gli imp sono fuggiti a mani vuote . I misteriosi incappucciati erano alleati segreti della reggente . Avete conosciuto il capitano della guardia , Brelania , sorella della attuale reggente del paese . ● a quanto pare la reggente aveva invitato alla fiera diverse figure importanti . La vigilanza si è dimostrata pronta a far fronte all'atto di sabotaggio ma non avrebbero risolto la situazione senza l'aiuto delle stelle lunari , della guardia del corpo di Sir Longarm e voi ● uno gnomo alchimista cercava avventurieri per recuperare dei componenti per le sue pozioni presso il drago ubriaco . Non sapete se lo gnomo è fuggito via come molti stanno facendo ● Nancy , la dama che gestisce le ragazze del drago ubriaco sembra voler mettersi in proprio con un progetto audace ma interessante ● Voci di paese : sembra siano state avvistate creature non identificate nei dintorni del bosco di Neverwinter . Ora Lo gnomo alchimista afferma di aver riconosciuto una delle guardie come uno dei 3 uomini che avevano attirato gli scarabei fuori dal bosco appena un giorno prima della fiera, sicuramente per alimentare la credibilità sugli avvistamenti ● Voci di paese : sembra che da Mirabar sia partita una spedizione diretta a Waterdeep , a quanto pare il carico potrebbe riguardare il tesoro del nobile di Waterdeep di cui avete sentito parlare quando siete stati arrestati . La spedizione ha preso la strada di Luskan . ● Nancy vi rivela che un gruppo di anarchici maschilisti tenta di minare l'autorità della reggente per il semplice fatto che sia una donna ● Rumino è attualmente in custodia della guardia cittadina presso le stalle del palazzo della reggente ● sir Longarm vi svela i suoi sospettati : un anziano mago , l'oste della taverna del drago ubriaco ( il senzacollo) , la direttrice delle donne del piacere della locanda del drago ubriaco (Nancy) , la sorella della reggente e capitano della guardia (Brelania) . Sir Giorgiovanni aggiunge alla lista lo stesso Longarm che offeso dalle accuse se ne va' alla sua villa stizzito ma tenendosi a disposizione per le indagini , semplice permalosita' ? ● in meno di 1 ora avrete l'autorità di svolgere le indagini riguardanti il misterioso gruppo che minaccia la credibilità della reggente e che ,x on tutta probabilità , ha creato il caos in paese con l'attacco degli imp Nota : gli oggetti come la daga o i vestiti sono in vostro possesso nel vostro zaino , riportateli in scheda se non lo avete ancora fatto Daga e spada corta delle stelle lunari : in possesso di Jack Vestiti nobiliari da halfling e dipinto : in possesso di Fromurm attrezzi da forgia , martello comune , libro "segreti della forgia" : sir Giorgiovanni
  9. Fromurm Ore 14; 30 Vi riposate un po' dopo gli sforzi vari e all'arrivo di Mark venite a conoscenza di informazioni riservate . A quanto pare questa fiera sarà decisiva per la rinascita del paese , la reggente ha invitato nobili e alte sfere della costa della spada , il comandante della guardia teme che gli anarchici tenteranno qualcosa per mandare tutto in frantumi e far sprofondare il paese nella desolazione più totale . Ovviamente lui vi chiede di restarne fuori e prepararvi per la partenza , prevista all'alba di domani , senza però vietarvi di partecipare alla fiera Ore 16; 00 Le vie del paese sono gremite di gente di ogni razza e ceto sociale , anche la vigilanza abbonda , ma solo sulla via principale (dove ci sono ogni genere di artisti) ed in piazza (dove si tengono i giochi ) [Aggiorno le informazioni]
  10. Si , ma in tal caso vi do veramente un livello di affaticamento XD , scherzo , potete fare quel che volete sino all'inizio della fiera (alle 16,00). Vi anticipo che Mark tornerà con delle informazioni e , ovviamente , vi romperà i cocones nel voler ripartire l'indomani
  11. Dopo il post di @DarthFeder vi scrivo il ritorno di Mark e , se non volete fare altro, andiamo direttamente alla fiera
  12. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    @Linden Ho inserito il modo. Della prova di percezione in spoiler . Ho già modificato la scheda con gli oggetti concessi (bonus inclusi in scheda ) . Per quanto riguarda lo stile con armi grandi , ritira sempre i risultati inferiori a 3 .
  13. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano guerriero descrizione Accidenti , non si può mai abbassare la guardia !....... Dico mentre impugno il mio grande martello e comincio a rotearlo leggermente per scaldare le mani alla battaglia Occhio compagni , una nuova battaglia ci aspetta ....... @dm
  14. @DarthFeder, se vuoi impiegare un paio d'ore in qualcosa salto alle ore 14,30 (continuare a rifilare i tuoi unguenti , divertirti con le ragazze ecc.) , in questo modo vi faccio tornare tutti operativi . Al momento Jack e Giorgiovanni saranno impegnati per un paio d'ore
  15. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    @Linden , prima di cominciare potresti darci alcune informazioni? : - da dove partiamo e ambiente circostante - zona abitata più vicina - cosa abbiamo con noi e in che stato siamo ps. Una mappa sarebbe l'ideale
  16. Infatti abbiamo fatto un frittatone XD . Nancy non può venire con te , per il resto della descrizione devi aspettare gli altri se passano 2 ore 😉
  17. Sei stato accontentato ma ti avviso che il prossimo tiro lo faccio con svantaggio XD
  18. Ore 12,40 circa Terminata l'esibizione : Nancy abbraccia Jack regalandogli un fugace bacio prima che lui torni al tavolo . intanto Fromurm sembra sparito nel nulla ed al tavolo di un uomo che assomiglia ad un maiale adesso è seduto uno gnomo che non avevate notato prima Fromurm Il momento di momentanea calma viene interrotto da grida di piacere femminili , sembrano provenire dalla stanza del cavaliere , salito al piano di sopra da appena 10 minuti . La soddisfazione della ragazza in compagnia di Sir Giorgiovanni induce altre due ragazze ad intrufolarsi nella stanza Jack
  19. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    In pratica manca solo l'ultima scheda , giusto ? . La mia è pronta (modifiche fatte da tempo ) , manca solo un po' di colore al bg ma penso di farlo in gioco @Linden il mio pg può aver partecipato alla guerra contro orchi e goblin ?
  20. Nel senso che lo gnomo si aspetta che l'accordo venga rispettato , (non ti ha dato un tempo limite comunque In realtà ho già tirato , i dadi hanno deciso che il tuo cavaliere è un vulcano in quel senso . Se vuoi puoi descrivere le urla di piacere provenienti dalla stanza 😉 . Aspettavo stasera per avere più tempo da dedicare alla descrizione ,ma se lo fai tu è anche meglio 😉
  21. Si , saranno più o meno le 12,30 contando esibizione e tempo per mangiare , solo quando mi date l'ok faccio un balzo temporale , per non farvi lasciare nulla in sospeso ,in pratica siete voi che (più o meno) gestite lo scorrere del tempo , se aspettate me, mentre io aspetto voi, ci incastriamo XD . Per questo vi rompo i cocones con il simbolino 🙂
  22. Ok , ma non ti dimenticare neanche dello gnomo 😉
  23. Ragazzi , forse ho dimenticato di dirvi che tra le spese già pagate di Mark avete una camera quadrupla ed una doppia a disposizione . Il carico è stato affidato alla guardia cittadina ( carrozzone e cammello ) , non sapete dove . Sono le 12; 00. La fiera comincia alle 16,00 e siete riposati
  24. Mi è sembrato di capire che volete partecipare alla fiera . Ricordatevi di mettere l'asterisco quando volete andare avanti , altrimenti rischiate di stagnare in locanda XD . Se volete dettagli su persone e ambiente chiedete pure .
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