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dante94

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di dante94

  1. dante94

    Dubbi del Neofita (10)

    anche se può farlo una sola volta a round vista la quantita di punti che ha lo psion a livelli medio alti mi sembra comunque una capacità eccessiva, praticamente può azzerare un attacco subito, e non è che lo psion venga picchiato poi molto spesso...mah
  2. dante94

    Dubbi del Neofita (10)

    ciao ragazzi avrei due domande da porvi: 1. non mi è chiara la capacità di resilienza dell'elan, "Come azione immediata, può ridurre il danno che sta per subire di 2 punti ferita per ogni i punto potere speso", sto sbagliando io o non dice al massimo quanti ne può usare? 2. dubbio simile per il potere dello psion disintegrazione psionica: l'aumento del potere è soggetto solo alla normale limitazione sull'aumento che hanno tutti i poteri? perchè aumentare i danni di 2d6 per ogni punto potere a me sembra eccessivo
  3. è che facendolo licantropo naturale avrei un ulteriore +1...cavalo ragazzi si sta rilevando più complicato di quanto pensassi per renderlo efficace, però mi sembra molto caratteristico e mi ispira molto come pg quindi un modo lo voglio trovare
  4. dante94

    asservitore

    ciao ragazzi...avrei bisogno di un piccolo chiarimento...uno dei membri del mio gruppo fa lo psion e vuole iniziare con la cdp dell'asserivotore...sinceramente io di classi psioniche ho esperienza scarsissima, comunque da quel che ho capito il suo privilegio di classe funzione in modo simile ad autorità...quindi ditemi ora dobbiamo portarci dietro un gregario di un paio di livelli più basso di noi? questo gregario è a tutti gli effetti un png di quel livello? e le decine di seguaci che l'asservitore attirerà io dove le metto? altro dubbio se sto tizio combatte con noi dobbiamo smezzare i PE pure con lui?
  5. comunque dispiace ma non avrei il coraggio di portare in giro un babbuino mannaro, datami pure del razzista...a parte questo direi che vista così la costruzione migliore forse è il lupo mannaro + creatura ferina
  6. però creatura ferina e licantropo possono coesistere?
  7. ho guardato la creatura ferina, piuttosto interessante, ma dandomi un ulteriore +1 come MOD di livello per farla opterei per un normalissimo lupo, con 2 DV così 2+1+2 rimango sempre con un LEP totale di 5
  8. adesso mi procuro specie selvagge e ci do un'occhiata...cioè facendo il berserker furioso viene un pg focalizzato esclusivamente sulla forza...se parte con un 18 c'è il +8 in forma ibrida(ipotizzando l'orso nero), +4 al secondo livello da mutaforma combattente, + 4 dell'ira barbarica e +6 della furia...un PG che così è di una ignoranza notevole...un mio amico mi aveva buttato lì l'idea del derviscio, ma bisognerebbe studiare come implementarla e dipende se gli artigli contano come armi taglienti
  9. 9000 mo non sono male...comunque boh a questo punto sono veramente indeciso se optare per il ghiottone o sul più classico lupo oppure orso nero...per il resto a parte quel paio di livelli da mutaforma combattente come cdp mi consigliate di andare di berserker?
  10. cavoli avevo preso una cantonata, ero convinto che le capacità dell'animale le avessi anche in forma ibrida...questo modifica un po' i miei piani...non sono più certo che allora il ghiottone sia la scelta migliore per il mannaro, che è il prossimo pg che ho programmato e che voglio comunque fare, cercando solo di ottimizzarlo al meglio delle sue possibilità
  11. quindi per i 3 DV mi prenderei il BAB dell'animale, un +2...contanto il mod di livello +2 per questi primi 5 livelli mi prenderei solo un BAB di +2, un po' pochino in effetti, anche se tra forma ibrida e ira a livelli bassi ho uno sproposito di forza...cerco che a livelli alti avere solo 3 attacchi...bellissimo a livello di interpretazione e molto caratteristico, ma forse non troppo funzionale, probabilmente dopo un certo livello conviene mettergli in mano 2 armi...tra l'altro non c'è possibilità di rendere magiche le armi naturali? per quanto riguarda la storia del berserker penso che mi verrà concessa come requisito, cioè alla fine il mio pg sarà spessissimo trasformato e comunque mi viene considerato che la 'capacità di ira o furia' io ce l'ho in qualche modo...tra la'altro così altro sproposito di forza
  12. oddio perdona la mia ignoranza non ho capito la parte dell'attacco base...cioè prendo quello dell'animale o un tot per ogni DV? comunque se l'attacco naturale come temevo è limitato tanto vale mettergli delle armi in mano...cioè a me piaceva l'idea di combattere con gli artigli perchè ad esempio con un paio di livelli di mutaforma combattente si poteva aumentare la taglia delle armi naturali e al secondo prendere un bel +4 FOR e +4 COS...però essere condannato a 2 artigli e un morso a vita non mi convince molto...
  13. sera ragazzi spero che non sto sbagliando niente sezione...comunque volevo qualche delucitazione7consiglio su un pg che stavo pensando, 3.5, manuali disponibili tutti quelli in italiano. allora sul manuale dei mostri è spiegato come realizzare un licantropo per qualsiasi animale, e a me è caduto l'occhio sul ghiottone, che se non erro è fattibile perchè ha un modificatore di livello totale di +5 (+2 + 3 DV). ora il ghiottone ha la capacità d'ira, e io mi chiedo, questa capacità passa anche la licantropo? e può essere sfruttata per accedere ad esempio a cdp come il berserker furioso? altra cosa, come funziona l'attacco base per i 5 livelli che brucio per fare il licantropo? e quando accedo al secondo attacco con l'attacco base a +6, guadagno 1 o 2 artigli in più?
  14. dante94

    Combo

    poteri da ranger:armatura incrinata(incontro 7°) ==> cascata di lame (giornaliero 10°)
  15. dante94

    Gish (2)

    no infatti non capivo perchè sinceramente non me lo ricordavo a memoria e non potevo consultare il manuale,e anche se ero convinto che avesse il bab da mago normale mi avevi fatto venire il dubbio che ce lo avesse medio XD
  16. dante94

    Gish (2)

    arcani rivelati non posso usarlo...
  17. dante94

    Gish (2)

    allora come la vedete una cosa del genere: mago combattente 6/ cavaliere mistico 1/ incantaspade 5/cavaliere mistico 8...casto di ottavo e bab 17...
  18. dante94

    Gish (2)

    il mago combattente è un'idea,ma mi sembrerebbe un controsenso perchè l'incantaspade diventerebbe quasi inutile dato che entrambi danno la possibilità di ignorare il fallimento incantesimi e gli effetti non si sommano,anche se così mi basterebbe arrivare all'ottavo livello da mago combattente e potrei usare un'armatura pesante in mithral...potri limitarmi a fare un mago combattente/cavaliere mistico in quel caso...
  19. dante94

    Gish (2)

    imprese eroiche non è disponibile...oltre al mithral ci sono altri modi accessibili per ridurre la penalità? allora sto spulciando un po' di manuali,e da quello che ho visto ho tratto le conclusioni: -aspiro a castare massimo fino all'ottavo -mi servono un buon numero di livelli da incantaspade,pensavo 7,che mi permettono di canalizzare 4 volte al girono,e di ignorare un fallimento del 25%+10%(armatura in mithral) che quindi mi consentirebbe l'armatura completa. mi rimane il dubbio sull'incisività in mischia a causa degli attacchi limitati e dei pf,un po' pochi temo. allora pensavo a guerriero 1/mago(trasmutatore)6 /incantaspade 7/cavaliere mistico 6...bab 17,incantesimi di ottavo... correggetemi se sbaglio il "mi servono più livelli da incantaspade" è dato anche se soprattutto da motivi di gusti più che di forza e utilità in sè e per sè XD Nota - %2$s Per aggiungere informazioni ad un messaggio lasciato entro 24 ore utilizzate l'apposita funzione Modifica messaggio. Doppi post e Up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento.
  20. dante94

    Gish (2)

    buon consiglio grazie XD...io invece avevo concepito questa: 1° guerriero 2° mago 3° mago 4° mago 5° incantaspade 6° incantaspade 7° incantaspade 8° incantaspade 9° incantaspade 10° incantaspade 11° incantaspade 12° incantaspade 13° incantaspade 14° incantaspade 15° cavaliere mistico 16° cavaliere mistico 17° cavaliere mistico 18° cavaliere mistico 19° cavaliere mistico 20° cavaliere mistico se avevo contato bene castavo di settimo soltanto,con un bab di 18...un'altra cosa,ipoteticamente come si combinerebbero gli effetti del privilegio dell'incantaspade che arriva a ignorare il 30% di fallimento incantesimi e il talento incantatore da battaglia (se i loro effetti li combinano in qualche modo XD)
  21. dante94

    Gish (2)

    allora come manuali ho a disposizione tutti i perfetti,e le cdp del manuale del master,ma non le versioni inglesi...arcani rivelati lo conosco,ma nessuno di noi lo possiede cartaceo purtroppo...pensavamo di comprarlo asieme prima o poi XD
  22. io posso dare solo un consiglio in merito,per esperienza personale:una buona combo di poteri è armatura incrinata (incontro di settimo mi pare) e subito dopo cascata di lame.con questa combo,prima che correggessero cascata di lame limitandone i colpi,col mio condottiero fiancheggiando col ranger abbiamo steso un goristro in un turno,col master che ormai si metteva a piangere XD
  23. dante94

    Gish (2)

    almeno è un inizio XD...il mio dubbio è,o privilegiare livelli da incantatore e prendere solo quelli da guerriero necessari,perdento però n sacco di attacco base,o prendere più livelli da guerriero per poter dire la mia in mischia,scegliendo di castare di meno però...boh XD
  24. dante94

    Gish (2)

    mia errata traduzione di incataspade XD tolgo il duskbalde,anche perchè quel manuale non è disponibile
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