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aza

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  1. Non ho idea del motivo. Per capire se è un problema solo di visualizzazione prova a inserire un emoticon tramite i duepunti esempio: :smile Riporto le istruzioni da un post vecchio. Due punti seguiti (senza spazio) dal nome in inglese del emoji. Esempio - :smile Vedi sotto:
  2. Siamo a conoscenza del problema. Purtroppo al momento, nella versione mobile, la scelta è tra quella in alto (in basso non è fattibile) o a tutto schero. Abbiamo pensato che in alto fosse meno fastidiosa che a schermo pieno. Quella in alto devi chiuderla, usando la freccia, per vedere le notifiche. Vediamo in futuro se possiamo fare qualcosa.
  3. In questo breve video, Crawford spiega il perché di questo UA.
  4. Ricordo che l'iniziativa si tirava a ogni round e si dichiarava PRIMA quello che il pg avrebbe fatto. Di base non si poteva cambiare idea.
  5. Eccola (quella di AD&D 2e): Per chi non lo sapesse, lo speed factor veniva aggiunto al dado iniziatriva (d10). Chi faceva di meno agiva per primo. EDIT: sull'iniziativa in D&D, ritengo molto migliore il sistema introdotto in AD&D Combat & Tactics che non era basato sulla velocità dell'arma ma sulle taglie delle creature...
  6. Vero, anche se il blog non sarebbe pensato come coadiuvante dei PbF. In ogni caso a memoria, anche i post all'interno delle gilde sono eliminabili dagli admin e mod della gilda...
  7. Penso che la logica dietro al fatto che non si possa invitare utenti nella gilda pubblica sia dovuta al fatto che ci si può unire senza bisogno di un invito. Se vuoi che qualcuno di specifico si unisca devi ricorrere ai messaggi privati. Il sistema al momento non permette agli utenti di cambiabre tipo di gilda, pertanto solo un admin può fare questo cambio. Se vuoi che la tua gilda diventi aperta fammi sapere che procedo alla variazione. Questa funzione verrà comunque implementata a breve con un plugin assieme ad altre, come ad esempio la possibilità di aggiungere utenti alla gilda in automatico. Purtroppo quel parametro è globale. Significa che si applica all'intera piattaforma forum compresi.Al momento pertanto tale richiesta non è esaudibile.
  8. Ciao, trovi una discussione a tal proposito qui:
  9. Già che ci sono riporto quella della Seconda Edizione:
  10. La vera regola nasce con la 1a edizione di cui riporto la tabella per farvi del male 😁 In seconda venne relegata come regola opzionale come dici tu, ma rispetto alla prima era acqua fresca.
  11. Per la precisione è una regola di AD&D 1a Edizione. Nella seconda venne tolta.
  12. Gli allegati inseriti nei post fanno parte integrante del post. Per poterli eliminare bisogna eliminare il post che li contiene. La cosa è fatta evidentemente per evitare post "monchi". Se in un post, contenente immagini o allegati, l'utente li eliminasse, quel post potrebbe diventare inutile.
  13. Un aggiornamento a tal proposito è stato fatto qualche settimana fa. Posso solo consigliare di svuotare la cache del browser, effettuare nuovamente il login e provare.
  14. Più o meno si. Una volta acquistato il modulo hai a disposizione il manuale intero della campagna all'interno del programma. Mappe e incontri sono già preparati. Devi solo leggerti l'avventura e partire... L'avventura acquistata contiene già tutto quello che serve per essere giocata, non ti servono altri manuali (nel programma intendo). Sia roll20 che FG mettono a disposizione le Basic Rules gratuitamente. Personalmente ho iniziato a usare questi programmi per la gestione delle mappe e mi sono trovato bene. Da lì sono passato a gestire mappe e incontri. Le avventure che compri sono convertite (in digitale) molto bene. Se poi giocate a distanza i due programmi sono utilissimi.
  15. @senhull confermo che il limite era di 5. Per i gruppi da Circolo degli antichi e Wyrm l'ho portato a 10. ciao
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