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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 17/11/2013 in Messaggi

  1. Anche a costo di apparire un rompib***e... possiamo chiudere l'OT?^^' La discussione serve per chi ha dubbi su come interpretare il proprio PG e le sue azioni, non per stabilire se il sistema di allineamenti sia castrante o meno
  2. Il danno non va in pila, per cui l'avversario dovrebbe giocare l'Angelo alla fine della fase di dichiarazione dei bloccanti, dato che non c'è un momento in cui Phage "sta infliggendo" i danni. O li ha inflitti (e hai perso) o no, non c'è un "durante", come invece accade con gli altri oggetti che usano la pila (ad esempio c'è un momento in cui un istantaneo sta venendo castato e in cui vi si può rispondere. Questo comunque è un aggiornamento delle regole di qualche anno fa, se non giochi da un po' potresti essertelo perso.
  3. oddio non mi pare un punto di vista tanto obiettivo onestamente... il ladro aveva proposto al gruppo di far sparire la pietra dal templio a quanto ho capito, ma il resto del gruppo si è opposto (chi per convinzioni morali, chi per praticità immagino pensando che il gioco non valesse la candela)...quindi le intenzioni del ladro erano chiare. si, ha ingannato il gruppo facendo credere che la pietra fosse perduta, ma se gli altri tenevano tanto alle sorti del tempio e alla sventura che la perdita della pietra avrebbe portato, hanno fatto attivamente qualcosa per aiutare a recuperare la pietra? sono provati a scendere nel pozzo senza fine? hanno provato a recuperare un oggetto dai poteri simili? si sono informati presso il tempio di cosa potevano fare per rimpiazzare la pietra? se non hanno fatto tutto questo, se sono stati abbastanza lassisti ed hanno solo allargando le braccia dicendo "vabbè peccato, in bocca al lupo", non vedo perchè dovrebbero prendersela col ladro. il ladro non ha minimamente messo in pericolo il gruppo perchè se l'avessero scoperto in flagrante, sarebbe stato il ladro a subirne le conseguenze (e di certo non si può fare un processo alle intenzioni dicendo "eh ma se fosse stato scoperto, il ladro ci avrebbe incastrati dicendo che eravamo complici"): si è voluto assumere il rischio personale di un furto? era anche giusto che ne traesse i benefici (con i poteri derivanti da quell'oggetto magico o da un bel guadagno rivendendolo). avesse condiviso con i suoi amici i guadagni o i benefici (cosa che in definitiva ha fatto) sarebbe stato un di più per il gruppo...un guadagno inaspettato e gratuito alla fine. se come avete scritto non c'è nessun personaggio che fa della legalità il suo obiettivo di vita non vedo perchè dovrebbero rompere le balle al ladro e visto che non è un gruppo di malvagi, non vedo perchè dovrebbe essere giustiziato a prescindere. gli altri potrebbero non fidarsi più pienamente del personaggio e in casi estremi volerne l'allontanamento dal gruppo (se non sono legati da qualche scopo più alto, se ci sono stati altri episodi in cui il ladro ha ingannato membri del gruppo ecc), ma giustiziare un compagno di viaggio per una cosa del genere sarebbe un'azione degna di un gruppo totalmente malvagio
  4. Dopo una durissima lotta contro gli uomini-rana, i troll e i fuochi fatui, il gruppo arriva infine all'antica Sala del Trono di Darkwall! Il mago, senza por tempo in mezzo, si siede sul magico trono e usa il suo incantesimo per contattare gli spiriti degli antichi re della città. Ora, per come funziona il gioco, il giocatore può fare una domanda allo spirito, ma se fallisce il tiro attira l'attenzione di un nemico (non è proprio così ma passi). Alwir (il mago): "Io ti evoco dalle terre dei morti, antico re di Darkwall!" Re: "Eccomi, puoi farmi una domanda" Alwir: "come si usano i Troni Magici di Darkwall?" Re: "Ti ci siedi sopra" SWOOSH, lo spettro scompare, il giocatore fallisce il tiro ed appare un Fuoco Fatuo in agguato.... Alwir: "Merd... Ok, ci riprovo: Io ti evoco dalle terre dei morti, antico re di Darkwall!" Re: "Eccomi, puoi farmi una domanda" Alwir: "Tu mi devi rispondere con precisione adesso, hai capito?" Re: "Sì" SWOOSH, lo spettro scompare, il giocatore fallisce il tiro ed appare un Fuoco Fatuo in agguato.... Tutti: Ahem... Alwir, hai detto che facevi tu il mago ma forse andresti meglio come barbaro... o come mulo" Alwir: "Miscredenti... Ok, ci riprovo: Io ti evoco dalle terre dei morti, antico re di Darkwall!" Re: "Eccomi, puoi farmi una domanda" Alwir: "ok, balordo. Allora, io voglio sapere il segreto magico che i Troni nascondono... tu lo sai di certo, no?" Re: "Sì!" SWOOSH, lo spettro scompare, il giocatore fallisce il tiro ed appare un Fuoco Fatuo in agguato.... Tutti: "-____________- Alwir: "Basta, è questione di principio oramai! Io ti evoco dalle terre dei morti, antico re di Darkwall!" Re: "Eccomi, puoi farmi una domanda" Alwir: "Sei scemo? Se ti faccio una..." Re: "No, non sono scemo" SWOOSH, lo spettro scompare, il giocatore fallisce il tiro ed appare un Fuoco Fatuo in agguato.... Tutti: "Alwir, per carità di tutti gli dei, fermati. Anche perchè siamo al quarto fuoco fatuo e noi, come dire, saremmo in cinque in totale e non abbiamo armi magiche..." Alwir: "Sciocchezze! Io ti evoco dalle terre dei morti, antico re di Darkwall!" Re: "Eccomi, puoi farmi una domanda" Tutti: "Stai attento!" Alwir: "... ... ... Perchè non mi dici il segreto magico dei troni?" Re: "Perchè sei un cretino" SWOOSH, lo spettro scompare, il giocatore fallisce il tiro ed appare un Fuoco Fatuo in agguato.... A quel punto scateno l'inferno per tagliare corto.
  5. Il First Worlder può usare la SLA di evoca alleato naturale anche menre l eidolon è attivo, ma il tempo di lancio è un round completo. Questo il link della Discussione: http://paizo.com/threads/rzs2mmn3?Inner-Sea-Magic#29
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