Bene!
Siamo morti tutti per la n-esima volta nella Città della Regina Ragno, quindi si fa qualcosa di nuovo perchè sono stufo e si aspetta che torni la voglia
Tornerà a masterare Tamriel e l'avventurà si snoderà dal livello 3 al livello 10 più o meno.
Ho avuto un sacco di **** con i tiri delle caratteristiche (so già che farò tutti 1 con i pf), e ho pensato di giocare un bel Factotum! Il gruppo non è molto vario, il master ci concede più manuali del solito quindi 2 di noi proveranno il ToB e uno un Guerriero Psionico. Poi ci dovrebbe essere un'Anima Prescelta e l'ultimo non lo so.
Comunque, veniamo a noi! Il nome è banale, ma vado a vedere una delle due opere venerdì e ho la scimmia
N.b. Il pg non è completo. Chiedo consigli alla community su qualsiasi cosa, in particolare dove lo specifico. Editerò la scheda man mano.
Spoiler:
« Sono un barbiere di qualità »
- Figaro, il Barbiere di Siviglia
Barbiere di professione, Figaro ha guadagnato la sua fama (e un bel po' di ricchezza), aiutando il suo amico Conte nella conquista della sua amata Rosina, da quel momento Contessa di Almaviva.
Deciso ad esplorare il mondo, si è messo in viaggio lasciando gli sposi nel loro ridente palazzo, in cerca di avventura, divertimento e donne.
INTERPRETAZIONE
Figaro, come dice il suo noto ben noto appellativo, sa fare tutto. Utilizza le sue infinite doti per far divertire gli amici, prendersi gioco dei nemici e ammaliare le donne, amiche o nemiche che siano.
Combattimento
Figaro, se può, evita il combattimento utilizzando le sue doti oratorie. Ritiene che gli sgualcisca gli abiti e lo faccia sudare, cosa assolutamente fuori luogo per un barbiere di qualità, come tutti potranno convenire. Se costretto, brandisce decentemente un arco lungo, in fin dei conti Figaro sa fare tutto no?
Adattamento
La scheda di Figaro utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: 3 manuali base, più o meno tutti i Complete, Drow of the Underdark
Figaro
Umano Factotum 3
Taglia M
Iniziativa: +4; Sensi: Ascoltare +6, Osservare +6;
Linguaggi: Comunqe
Divinità: Tymora
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CA: 16, contatto 12, colto alla sprovvista 14; (+2 Des, +4 armatura)
Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV) Devo ancora tirarli
Tempra: +3 (+1, +2 Cos); Riflessi: +4 (+2, +2 Des); Volontà: +2 (+1, +1 Sag)
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Velocità: 9 m
Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m
Mischia: +1 (+2 bab, +2 For, -2 Noncombatant) (1d6+2 / 18-20 x2)
Distanza: +4 (+2 bab, +2 Des) (1d8+2 /x3). Un ulteriore +1 a tpc e danni entro 9m.
Attacco base: +2; Lotta: +4
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Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 15, Int 18, Sag 12, Car 16
Talenti: 1°: Abilità focalizzata (Intimidire), Umano: Tiro Ravvicinato, Difetto: Tiro Preciso, 3° Persuasivo
Avanzamento: 6°: Imperious Command (DotU), unito allo skill trick Never Outnumbered. Non so che talento prendere al 9°
Difetti: Noncombatant (-2 tpc mischia)
Abilità: Per l'avanzamento maxerò le 11 con 5/6 gradi
Autoipnosi +6 (5 gradi, +1 Sag)
Artista della Fuga +5 (1 grado, +4 Int)
Ascoltare +6 (5 gradi, +1 Sag)
Camuffare +4 (1 grado, +3 Car, un ulteriore +2 di Sinergia per impersonare un personaggio)
Cercare +10 (6 gradi, +4 Int)
Conoscenze (locali) +10 (6 gradi, +4 Int)
Decifrare Scritture +5 (1 grado, +4 Int)
Falsificare +5 (1 grado, +4 Int)
Intimidire +16 (6 gradi, +3 Car, +2 Sinergia, +3 Abilità Focalizzata, +2 Persuasivo)
Nascondersi +10 (6 gradi, +4 Int)
Osservare +6 (5 gradi, +1 Sag)
Percepire Intenzioni 6 (5 gradi, +1 Sag)
Professione (Barbiere) +2 (1 grado, +1 Sag)
Raccogliere Informazioni +10 (5 gradi, +3 Car, +2 Sinergia)
Raggirare +11 (6 gradi, +3 Car, +2 Persuasivo)
Utilizzare Oggetti Magici +9 (6 gradi, +3 Car)
Trucchi di abilità: Per ora niente, Never Outnumbered al 6°
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Equipaggiamento: Sono piuttosto indeciso anche qui. Un factotum deve poter fare tutto, si accettano consigli sia per il presente (2700 mo di start) che per l'avanzamento futuro!
Giaco di Magia Perfetto 250mo
Arco Lungo Composito (+2) Perfetto 600mo
Stocco 20mo
Che altro? :\