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Background minimalisti - schema agnostic system

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  • Ci sta, anche se forse le uniche due motivazioni davvero in linea con la maggior parte di campagne vecchia scuola sono Oro e Gloria

  • Personalmente nelle campagne vecchia scuola non sento l'esigenza del background, né come giocatore né come master. È sufficiente la frase "voglio fare un sacco di grana" Devi volere molto bene ai tuoi

  • Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background. Lo hai messo con le spalle al muro, @Fandango16 ! @Percio , per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore po

Ci sta, anche se forse le uniche due motivazioni davvero in linea con la maggior parte di campagne vecchia scuola sono Oro e Gloria

Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background.

Lo hai messo con le spalle al muro, @Fandango16 !

@Percio , per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore potrebbe andare all'avventura con gli altri.

Modificato da Zaorn

26 minuti fa, Zaorn ha scritto:

Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background

Personalmente nelle campagne vecchia scuola non sento l'esigenza del background, né come giocatore né come master. È sufficiente la frase "voglio fare un sacco di grana"

28 minuti fa, Zaorn ha scritto:

per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore potrebbe andare all'avventura con gli altri

Devi volere molto bene ai tuoi amici per investire i tuoi ultimi risparmi in un'armatura ed entrare in un dungeon dove potresti morire al primo incontro con un ratto gigante

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L'idea nasce per ridurre il bg all'osso, per togliere le paginate di bg al tavolo, senza appiatttire il personaggio. È adatto anche a giochi OS perché non credo che prenda piudi 5 minuti fare una cosa del genere e si può fare benissimo mentre si lanciano 6 volte i 3d6 😜

Vi sembra sufficiente per dare tridimensionalità? In qualche modo i concetti potrebbero rappresentare presente, passato e futuro del pg.

Non ho messo amore e amicizia perché in un gioco dove ti potrebbe morire l'amico o l'amore, poi finisce tutto. 😂

14 ore fa, Percio ha scritto:

Devi volere molto bene ai tuoi amici per investire i tuoi ultimi risparmi in un'armatura ed entrare in un dungeon dove potresti morire al primo incontro con un ratto gigante

Beh, c'è chi lo fa per oro, fede o amicizia.

14 ore fa, Percio ha scritto:

Personalmente nelle campagne vecchia scuola non sento l'esigenza del background, né come giocatore né come master. È sufficiente la frase "voglio fare un sacco di grana"

Io non vedo troppe differenze, certo, se è la classica campagna alla cerca di tesori è così, ma tanti PG più che ora erano influenzati dai dettami, vedi chierici e paladini.

7 ore fa, Fandango16 ha scritto:

Non ho messo amore e amicizia perché in un gioco dove ti potrebbe morire l'amico o l'amore, poi finisce tutto. 😂

Va intesa in senso ampio e generico.

7 ore fa, Fandango16 ha scritto:

Vi sembra sufficiente per dare tridimensionalità? In qualche modo i concetti potrebbero rappresentare presente, passato e futuro del pg.

Ci sta, è sufficiente, poi con la campagna si arricchisce comunque la storia. Ottimo!

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