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Background minimalisti - schema agnostic system

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Ciao a tutti, mi era venuta l'idea di creare uno schema molto minimalista per la creazione di bg leggeri, adatti soprattutto a giochi old school, ma anche da chi preferisce non avere pagine e pagine di bg.

(Nella stesura mi sono fatto aiutare da gemini, per riordinare le idee)

I concetti chiave sono 3: estetica, origini e motivazione

1) ESTETICA

Descrivi solo un'immagine forte. Niente spiegazioni, niente "perché".

Esempi: "Mancano due dita alla mano sinistra", "Pelle pallida come cera", "Sguardo torvo", "Veste rattoppata mille volte".

2) ORIGINI (Lancia 2d6)

Incrorcia la Provenienza con il Ceto per definire il tuo punto di partenza.

| d6 | Provenienza (Dove) | d6 | Ceto/Stato (Come) |

| 1 | Rurale | 1 | Miseria |

| 2 | Urbana | 2 | Indigenza |

| 3 | Militare | 3 | Decoro |

| 4 | Religiosa | 4 | Agiatezza |

| 5 | Nobiliare | 5 | Decadenza |

| 6 | Accademica | 6 | Debito |

3) MOTiVAZIONE (Lancia d6)

L'unico motivo per cui non sei a casa al sicuro.

1. ORO: Per necessità o pura avidità.

2. GLORIA: Per essere ricordato o temuto.

3. VENDETTA: Per pareggiare i conti con il passato.

4. RISCATTO: Per ripulire il proprio nome o onore.

5. FEDE: Per servire un potere o un ideale superiore.

6. FUGA: Per non farsi trovare da qualcosa o qualcuno.

Esempio: Accademico (6) + Miseria (1) + Fuga (6) Sei uno studente brillante che ha fatto la fame, ha combinato qualcosa di grosso (magari un esperimento proibito) e ora sta scappando nei dungeon perché è l'unico posto dove i suoi inseguitori non guarderanno.

Tutto il resto verrà fuori durante il gioco insieme anche agli altri giocatori.

Che ne pensate?

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  • Ci sta, anche se forse le uniche due motivazioni davvero in linea con la maggior parte di campagne vecchia scuola sono Oro e Gloria

  • Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background. Lo hai messo con le spalle al muro, @Fandango16 ! @Percio , per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore po

  • Personalmente nelle campagne vecchia scuola non sento l'esigenza del background, né come giocatore né come master. È sufficiente la frase "voglio fare un sacco di grana" Devi volere molto bene ai tuoi

Ci sta, anche se forse le uniche due motivazioni davvero in linea con la maggior parte di campagne vecchia scuola sono Oro e Gloria

Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background.

Lo hai messo con le spalle al muro, @Fandango16 !

@Percio , per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore potrebbe andare all'avventura con gli altri.

Modificato da Zaorn

26 minuti fa, Zaorn ha scritto:

Anche il più pigro dei giocatori non avrà scuse: dovrà farsi il background

Personalmente nelle campagne vecchia scuola non sento l'esigenza del background, né come giocatore né come master. È sufficiente la frase "voglio fare un sacco di grana"

28 minuti fa, Zaorn ha scritto:

per me manca "affetto" come motivazione, per amicizia o amore potrebbe andare all'avventura con gli altri

Devi volere molto bene ai tuoi amici per investire i tuoi ultimi risparmi in un'armatura ed entrare in un dungeon dove potresti morire al primo incontro con un ratto gigante

  • Autore

L'idea nasce per ridurre il bg all'osso, per togliere le paginate di bg al tavolo, senza appiatttire il personaggio. È adatto anche a giochi OS perché non credo che prenda piudi 5 minuti fare una cosa del genere e si può fare benissimo mentre si lanciano 6 volte i 3d6 😜

Vi sembra sufficiente per dare tridimensionalità? In qualche modo i concetti potrebbero rappresentare presente, passato e futuro del pg.

Non ho messo amore e amicizia perché in un gioco dove ti potrebbe morire l'amico o l'amore, poi finisce tutto. 😂

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