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Servizio Mano Rossa

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Flashback o meglio condivisione con i player. @Darakan @Ard Patrinell @Theraimbownerd @Melqart Quando sono stato poco presente c'è stata la scoperta del tesoro e non avendo identificare e dopo una lunga conversazione in privato col Master siamo giunti alla conclusione che... Non ho idea di cosa facciano la bacchetta e la collana, so solo che questa ultima ha un aura di trasmutazione, quindi se nessuno è contrario ho deciso di indossarla per vedere in cosa mi "trasmuta". Quindi occhi aperti e se mi vedete più affascinante,saggia, agile o se vedete che la collana si stringe fino a decapitarmi ... avvisatemi grazie. PS a me questa campagna sta piacendo molto speriamo di riuscire a portarla fino alla fine.

Modificato da Monkey77

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  • Monkey77
    Monkey77

    eccomi sono tornato

  • Ard Patrinell
    Ard Patrinell

    Ho letto che c'è un ottimo fabbro a Drellin's, quindi volevo avvisare che completo la sistemazione della scheda di Brando rinunciando a scudo ed heavy mace e prendendo un maul+1. Giocherò fusione dell

  • Monkey77
    Monkey77

    Di nuovo online, mi rileggo tutto e poi ci sono

Immagini pubblicate

Voglio ricordare al party che eventuali oggetti +saggezza o un +1 forza sarebbero oltremodo importanti per Brando così da poter accedere agli incantesimi oppure aumentare i danni col maul. Ovviamente se ne parla, ma volevo ricordarlo

  • Autore

La bacchetta invece ha aura di Conjuration.

Gli oggetti che danno +saggezza li terrei per me, non per qualcosa ma letteralmente è l' unica stat che uso, sia per il tiro per colpire che per le spell. Tutto il resto si può vedere.

  • Autore

Non arrivate al ponte in giornata e c'è in mezzo una notte di riposo. @Monkey77 e @Theraimbownerd se volete far assorbire qualche incantesimo al pool di Celine è il momento giusto per deciderlo.

47 minuti fa, Theraimbownerd ha scritto:

Gli oggetti che danno +saggezza li terrei per me, non per qualcosa ma letteralmente è l' unica stat che uso, sia per il tiro per colpire che per le spell. Tutto il resto si può vedere.

Magari se ne discute😉 da bravi compagni di party

  • Autore

Dal momento che lo scontro arriva subito ad inizio giornata considero validi gli incantesimi preparati il giorno precedente. Scusate per l'inconveniente logistico, non voglio rallentare troppo il gioco.

Riguardo al fuoco magico mi affido alla vostra correttezza pur sapendo che questa notte non c'è alcun pericolo grazie al successo con il tiro degli incontri casuali.

Io refillerei la pool di celine. Tanto siamo tranquilli. Poi andiamo a riposare e cambio un po' le mie spell.

  • Autore

@Theraimbownerd abbiamo postato insieme. Perdonami ma preferisco che mantenete la lista del giorno prima. Avete già tutta la situazione nel post attuale che è un vantaggio incredibile preparando la lista dopo.

Allora...scrivo qui le possibili strategie che mi sono venute in mente così potrete leggerle tutti. Naturalmente dopo verranno spiegate anche in-character da Ayal, ma ho pensato che fosse meglio discuterle in termini puramente meccanici prima.

Strategia 1: lancio Volo su di me. Travel Devotion +Volo mi permettono di coprire la bellezza di 36 metri con azione Swift+movimento. Quindi appaio dalla foresta e raggiungo direttamente il punto debole, casto Stone Shape per abbattere il ponte e poi mi ritiro nella foresta di nuovo. Nel frattempo Brando e Celine mi fanno da copertura a distanza, in particolare contro il drago.

Pro: Se funziona è immediatamente risolutiva. Il ponte crolla e il drago è l' unico nemico che rimane in vita. Per quanto forte sono abbastanza sicuro che in un 1vs4 verrà triturato dall' action economy superiore

Contro: se qualcosa va male il mio povero chierico da retrovia si ritrova in primissima linea, molto fuori posizione. Brando non ha modo di ingaggiare il drago in mischia.

Strategia 2: ingaggiamo la battaglia avvicinandoci in maniera più graduale. Il piano è mettermi in maniera tale da poter raggiungere il punto debole con un'azione di movimento (12 metri) , castare Stone Shape e poi ritirarmi come Swift action appena dopo castato. Volo in questo caso andrebbe su Brando, così può andare in mischia in aria contro il drago.

Pro: posso scegliere il momento più adatto per andare sul ponte, Brando può ingaggiare il drago in mischia mentre noi andiamo a distanza.

Contro: dobbiamo effettivamente combattere contro tutti i nemici, e se uno sui loro si mette vicino al punto debole non posso fare crollare il ponte finché non lo abbattiamo. Purtroppo la mia concentrazione è bassissima, quindi niente cast sulla difensiva.

Se ci fosse Jørgen andrebbe dritto sul drago ( e i PE) ma sia io che Brando siamo più razionali. La prima strategia, pulita ed indolore, sarebbe per me la scelta ottimale. Pulita, precisa, poco casino, meno lavoro di scopa e paletta. Inoltre non so come si inserirà @Darakan , ma per ora siamo 1 in mischia, se scendono molti nemici più drago devo fare protection+law e mettere tutto in CA😁.

Ricordo che Brando ha arco composito +3 che può usare in occasioni molto particolari come queste.

Se invece le cose dovessero degerare...bhe ma che figo è il paladino di Heironeous che combatte in aria come Goldrake...SCENA EPICA

@Monkey77 amico nostro, appena puoi fatti vivo che la campagna sta entrando nella parte goduriosa, aspettiamo te e quella gran gnocca di Celine ❤️😘

Entrerò in mischia, il pg è ovviamente un combattente bello grosso , per me la prima soluzione è la migliore

@Melqart @Theraimbownerd @Ard Patrinell @Darakan Giornate piene , ieri sono andato a letto alle 21,30. Comunque se funziona la prima è la migliore, Celine può bloccare il ponte alle truppe di terra con muro di fumo. Se i nemici lo superamo e sono ammassati sul ponte palla di fuoco ha il suo perché (meglio folgorante visto i segugi infernali) . Purtroppo Celine non ama trovarsi nell'area di soffio del drago, le ali in copertura in quel caso danno solo un +4 si ts e comunque se supera subisce metà danni, il che è male. ) Ci sono comunque i nemici sulle torri e il segugio dalla nostra parte i ponte da fare fuori, prima di agire. Considerate questi elementi , ora devo andare by...

Modificato da Monkey77

Urgente per @Melqart I pf del level up devi tirarli Tu! Prima del combattimento.

15 minuti fa, Monkey77 ha scritto:

Urgente per @Melqart I pf del level up devi tirarli Tu! Prima del combattimento.

i pf sono fissi, metà dado+cos al livello 6

1 ora fa, Monkey77 ha scritto:

@Melqart @Theraimbownerd @Ard Patrinell @Darakan Giornate piene , ieri sono andato a letto alle 21,30. Comunque se funziona la prima è la migliore, Celine può bloccare il ponte alle truppe di terra con muro di fumo. Se i nemici lo superamo e sono ammassati sul ponte palla di fuoco ha il suo perché (meglio folgorante visto i segugi infernali) . Purtroppo Celine non ama trovarsi nell'area di soffio del drago, le ali in copertura in quel caso danno solo un +4 si ts e comunque se supera subisce metà danni, il che è male. ) Ci sono comunque i nemici sulle torri e il segugio dalla nostra parte i ponte da fare fuori, prima di agire. Considerate questi elementi , ora devo andare by...

Ma se la tattica di @Theraimbownerd funziona e il ponte crolla penso che ci dobbiamo occupare di pochi nemici, magari meglio la palla di fuoco e focus sul drago, gli altri alla fine penso siano super fattibili

A questo punto credo che si, è meglio andare con la prima idea. Ovviamente non da subito, prima ve la devo presentare IC, mi devo buffare e ci dobbiamo posizionare. Credo sia meglio evitare di provare ad avere il round di sorpresa, giusto perché potendo fare solo una move action c'è il rischio che mi ritrovo al centro del ponte, da solo, a prendere mazzate. La cosa migliore è fare iniziare il fight con Brando e Celine che escono dagli alberi, in particolare Brando per attirare il fuoco nemico. Ci mettiamo distanziati, così un eventuale soffio non ci prende tutti. Io mi posiziono già in modo da raggiungere il punto debole con i miei 36 metri di movimento, così nel mio primo turno elimino il ponte senza possibilità di fallimento. Se poi un nemico si mette proprio in quel punto...prima picchio il master, poi il nemico 😜.

Poi dopo ci resta da picchiare il drago, ma in un 4v1 dovrebbe essere molto fattibile.

6 minuti fa, Theraimbownerd ha scritto:

Poi dopo ci resta da picchiare il drago, ma in un 4v1 dovrebbe essere molto fattibile.

Tpk sicuro ahah

Normalmente sarebbe un CR 5, però Melquart ha detto che è particolare quindi...fiducioso con cautela.

  • Autore

Prendo per buona l'idea 1 dunque. @Monkey77 per i PF come ti ha ricordato @Theraimbownerd usiamo la media senza effettuare tiri.

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