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Servizio Mano Rossa

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2 ore fa, Theraimbownerd ha scritto:

@Monkey77 per caso hai qualcosa per bloccare uno dei banditi tra gli incantesimi? Vorrei riuscire a interrogarne uno, ma questi muoiono come mosche 😅

Ho la bacchetta di unto, il capo ha di sicuro più informazioni, ma credo che uno degli sgherri vada bene uguale.

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  • Monkey77
    Monkey77

    eccomi sono tornato

  • Ard Patrinell
    Ard Patrinell

    Ho letto che c'è un ottimo fabbro a Drellin's, quindi volevo avvisare che completo la sistemazione della scheda di Brando rinunciando a scudo ed heavy mace e prendendo un maul+1. Giocherò fusione dell

  • Theraimbownerd
    Theraimbownerd

    Ragazzi, siete rapidissimi 😅. Io ho una vaga idea per un druido, ma non ne sono particolarmente sicuro.

Immagini pubblicate

  • Autore

Bottino:

Ascia da battaglia x4

Buckler x4

Giaco di Maglia x5

Giusarma perfetta distrutta da Jorgen

pozione di cura leggere

Pugnale x5

Arnesi da artigiano x3

Fischietto

Otre x5

Razioni da viaggio x10

12 mo 34 ma 7 mr

Ieri non so come mai si era deselezionata l'opzione segui do Questa gilda e non mi sono arrivate notifiche, pensavo fosse per il fine settimana.

Ora è di nuovo a posto.

Si anche io ho avuto questo problema, non sei il solo. Però le notifiche riguardavano solo servizio mano rossa

Ho sistemato la cassa, ho messo anche le cose lasciate al magazzino dato che avevamo scelto di farlo ma siamo saltati oltre @Melqart poi dicci la spesa e anche la questione del fabbro l'abbiamo saltata , spero di recuperare se e quando ritorneremo

  • Autore

@Darakan Puoi ricordarmi cosa abbiamo saltato con il fabbro? Per il magazzino si paga quando ritirate gli oggetti in base a quanti giorni sono stati fermi.

La vendita delle spade, volevo provare a piazzarle a lui però faremo al ritorno

  • Autore

Brando e Jorgen fanno un salto dal Fabbro. Morlin Spaccacarbone (5) è un nano stempiato con una lunga barba scura sciolta e selvaggia. Ha gli occhi rossi per la stanchezza. Probabilmente è stato in piedi gran parte della notte per finire la commissione di Brando. La nuova Gertrude è semplicemente un capolavoro. Le sapienti mani del nano hanno reso la testa più pesante e il manico più lungo lasciando invariato il bilanciamento e la maneggevolezza. Un'arma simile farebbe invidia a qualunque paladino di Heironeus. Morlin non pretende alcun pagamento per il lavoro. Dice che lo scudo lasciatogli da Brando è sufficiente e poi vi augura buona fortuna nell'impresa. Il suo tono cambia immediatamente quando provate a vendergli le armi degli Hobgoblin. Diventa rosso come un peperone e sbraita che quelle bestie non sanno stare vicino la forgia. Non importa quanto le spade siano ben fatte per lui sono solo spazzatura e si vergognerebbe a rivenderle.

Allora chiedo scusa , me lo sono perso

  • Autore

Iniziativa:

Mostro 18-1= 17

Celine 14+2= 16

Brando 14

Jorgen 11+2= 13

Balenor 3+4= 7

Modifico il post precedente in gioco con le azioni del mostro nel primo round.

  • Autore

Avevo dimenticato di comunicarvi che aver "arruolato" Jorr alla causa vi fornisce un piccolo bonus di PE. Ne guadagnate 125 a testa.

@Melqart Ho una cosa da concordare, per quanto riguarda il fuoco magico, non è specificato nella descrizione come si ricarica in modo spontaneo, c'è la possibilità di assorbire lv incantesimo come fosse una verga dell'assorbimento, in Un gruppo normale il chierico a fine giornata casta gli slot rimanenti. Non se se è contemplabile che casto Gli slot e li riassorbo immagazzinandoli come fuoco magico, o se recupero un punto fisso di livelli di fuoco, tipo uno per dado vita, quando riposo, mi sembra una cosa non squilibrata a livello di gioco. Non esse do specificato del manuale mi rimetto alla decisione del Master.

  • Autore
Proprio adesso, Monkey77 ha scritto:

@Melqart Ho una cosa da concordare, per quanto riguarda il fuoco magico, non è specificato nella descrizione come si ricarica in modo spontaneo, c'è la possibilità di assorbire lv incantesimo come fosse una verga dell'assorbimento, in Un gruppo normale il chierico a fine giornata casta gli slot rimanenti. Non se se è contemplabile che casto Gli slot e li riassorbo immagazzinandoli come fuoco magico, o se recupero un punto fisso di livelli di fuoco, tipo uno per dado vita, quando riposo, mi sembra una cosa non squilibrata a livello di gioco. Non esse do specificato del manuale mi rimetto alla decisione del Master.

Si ricarica solo assorbendo incantesimi lanciati contro di te e devi avere l'azione preparata per assorbirli. Per me non c'è nessun problema se sono i tuoi alleati a lanciarti contro incantesimi per riempire il pool ma con il riposo non si recuperano. Ho considerato l'inizio del gioco con il pool pieno quindi hai ancora 9 punti a disposizione.

  • Autore

@Monkey77 credo ci sia un errore nel txc. Il fuoco magico non è un raggio e quindi non beneficia di arma focalizzata. Il +5 lo ottieni con quello o sbaglio?

Si, comunque credevo di aver modificato al momento della creazione pg solo che non ha salvato arma focalizzati( incantesimi a contatto a distanza) dalla sezione del completo arcanista, perché non mi era chiara la differenza tra raggi e altri tipi come i globo sono entrambi a distanza e non so perché hanno fatto la specifica sui raggi che sono solo una piccola parte degli attacchi di contatto a distanza. Pensavo che il fuoco magico ci rientrasse, se ho sbagliato chiedo scusa.

  • Autore

Ti considero la specializzazione corretta allora. Correggi anche la scheda per avere il riferimento corretto in futuro.

  • Autore

Ho modificato il post nel topic di gioco. Perdonate l'errore.

Master, ti vogliamo bene. Tutto il resto è un d20

Non mi aspettavo la morte di Balenor @Theraimbownerd ! CI SONO RIMASTO MALE UFFA!!!

@Melqart FA QUALCOSA!

Scherzi ed esgerazioni a parte ora che si fa? Non sono bravo a gestire i lutti.

Modificato da Monkey77

Ora io mi sbatto a cercare di fare un altro personaggio bellino (e credo di esserci riuscito, con tanta fatica). Peccato però, avevo grandi aspettative per Balenor.

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