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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

@Ard Patrinell , @MattoMatteo , @Landar @Fezza

Piu' tardi inizio a progredire il Meta-Plot di Ognuno. . .

Sto finendo di concretizzare alcune Idee di Gear specifiche per ognuno, con alcune "Opzioni Modulari" anche con "Supporto Grafico Esplicativo" ma Mi ci sta volendo un pò più di quel che speravo. . . . .!!!

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  • Steven Art 74
    Steven Art 74

    Poi nel Weekend daremo poi una "Botta Finale" al Completamento dei PG e potremo iniziare Eberron Cyberpunk; cerchero' aiutare completare Dettagli Finali il Personaggio di @Marhir che cosi' sara' pront

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  • Steven Art 74
    Steven Art 74

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Immagini pubblicate

  • Autore
1 ora fa, Steven Art 74 ha scritto:

Sto finendo di concretizzare alcune Idee di Gear specifiche per ognuno, con alcune "Opzioni Modulari" anche con "Supporto Grafico Esplicativo" ma Mi ci sta volendo un pò più di quel che speravo. . . . .!!!

Steven, per quanto il "comparto grafico" possa essere piacevole e utile, imho è secondario rispetto alla trama... se vedi che le immagini ti portano via troppo tempo, passa alla storia, e le immagini le posti dopo.

Ma Io sto parlando di "Immagini ESPLICATIVE" che illustrano AL MEGLIO la Complessita' del Funzionamento della Cybernetica e/o Armi Hitech dei PG; le Pin-Up dei Personaggi ovviamente le porto avanti con molta calma. . .

E non son le Bozze Grafiche a venire piu' lente di quel che sperassi, ma il Bilanciamento REGOLISTICO di Armi, Corazze e Bionica dei PG con i Potenziamenti Hitech Futuristici "Technomancer" mixati ai piu' classici "Fantasy Magic Enhancements" x far si che ogni PG sia equanime e coerente con gli altri. . . . .!!!

  • Autore
12 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

E non son le Bozze Grafiche a venire piu' lente di quel che sperassi, ma il Bilanciamento REGOLISTICO di Armi, Corazze e Bionica dei PG con i Potenziamenti Hitech Futuristici "Technomancer" mixati ai piu' classici "Fantasy Magic Enhancements" x far si che ogni PG sia equanime e coerente con gli altri. . . . .!!!

Ah, ok... avevo capito (male) che il problema fossero solo le immagini... 😅
Ti capisco bene sulla difficoltà a bilanciare il regolamento... ho lo stesso problema con il mio progetto CWN!

@MattoMatteo

Abbiamo gia' citato che la AVIDITA' Corporativa del Casato Cannith gli ha alienato quelli che nell'Epoca Fantasy erano i Loro piu' Grandi Alleati e Sostenitori (il Clero di Onatar, Dio Della Creazione & Ingegno; e gli Artefici-Scienziati Neo-Forgiati del New-Cyre). . .

Magari a Neo-Sharn piu' in dettaglio hanno danneggiato ALTRI "Piccoli Artigiani Technomagici" come i Tuoi Genitori Adottivi Nanici (che comunque potrebbero anche avere avuto "Supporto Morale" da Consanguinei e Colleghi del Clan Tribale) e magari si sono organizzati in un "Network Locale" x boicottaggio, proteste ed azioni legali. . .

C'e' uno specifico "Householder Dragonmarked Of Creation" dirigente megacorp di medio livello che ritieni particolarmente Infame e Responsabile di Nefandezze. . .??

@Ard Patrinell

Per gli Standard dei Mezzelfi il Tuo PG e' relativamente ancora Giovane; potrebbe stare studiando come "Fuoricorso" alla Universita' di Neo-Sharn (dove comunque si concentrano, nella Facolta' di Astronomia, i Draghi e Dragonidi che studiano la Profezia). . .??

Una "Identita' Civile" di Studente Universitario (potenti contromisure Magiche ed Elettroniche possono celare la REALE ID degli Agenti Cyberolizia Metropolitana !!) potrebbe essere MOLTO Utile x Investigazioni e Appostamenti negli Ambienti Accademici. . .!!

In altri GDR la "Akashhic Library (Biblioteca Akashica)" e' una sorta di "Network Mentale Telepatico Di Sapienza Condivisa"; qui in Eberron-Cyberpunk ha senso che in qualche modo sia collegata alle Reti Digitali Informatiche Globali. . .??

Il Kalashtar Warlock Technomedico Biomante ha gia' preparato anzitempo delle Munizioni Antisommossa Nonletali (gia' di loro, Pallettoni Stordenti Gomma Dura, quindi il Costo e Limitazione Danno NON sono influenzate !!) addizionate con "Gelo Criogenico Stoppanonmorti" e "Tasershock Voltaico Bloccacircuiti" nei Calibri piu' diffusi di Cartucce Shotgun e "Light Riot Grenades". . .

Di norma questi sono il "Cal.20/.000 - 15mm." (Danno Base 3d4), "Cal.12/.00 - 20mm." (Danno Base 4d4), "Cal.10/.0 - 30mm." (Danno Base 5d4), "Cal.5/.05 - 40mm." (Danno Base 6d4). . .

Poi sto ricalcolando Costi & Effetti Addizionali del "Danno Stordente Extra", anche considerando l'effetto "Conical Scatter Cone" delle Cartucce "Shot-Shell" e Granate "Warheads" x Armi Canna Liscia "Smoothbore Barrell Guns" (sostanzialmente piu' Ampia e' l'area di dispersione a cono dei Pallini, Pallettoni, Plastic-Beanbags e piu' Bersagli prende, specie se "Sciami Creaturine", o "Colpi Multipli" su Bersagli Giganti, ma c'e qualche "Riduzione Relativa" del Danno). . .

Ma usando il suo "Marchio Del Drago Aberrante" (ed acuni Rituali di Biotecnologia Mistica) Kethar-Shuun puo' infondere svariati effetti di "Sangue Scorpionide Velenoso" (Neurotossina Stordente, Iperconcentrazione Caustica Acida, persino "Antidoto Curaveleni Ampio Spettro" se servisse !!) su PRATICAMENTE ogni Tipo di Munizione con brevissima preparazione, se spuntassero fuori "Imprevisti Strategici" durante una Missione Tattica. . . . .!!!

@Landar

Comunque puoi farti preparare gia' anzitempo dei Caricatori "Speciali" di "Venomblood" dal Kalashtar x alcune delle Armi NON Canna-Liscia che usi (in particolar modo le "Bayonet Machonepistols" e la "Canna Rigata Superiore" dei Combirevolver Pesanti). . .

IMPORTANTE NOTA BACKGROUND:

Nella "Era Classica" del Fantasy di Eberron in tutto il Breland (e particolarmente concentrati a Sharn nel "Sottosettore Logistico INGRANAGGI") i Forgiati "Reduci Dell'Ultima Guerra" che non intendevano cotinuare una "Carriera Paramilitare Da Combattenti" diventavano Manovalanza Operaia a Basso Costo, x giunta Instancabile e Resistente alle Condizioni Industriali pericolose x gli Organici. . .

Questo causava attriti con le "Vecchie Maestranze Artigiane" (spesso Nani Rinnegati esilliati dalle "Rocche Di Mror" o Umani Profughi dalle Zone del Fronte, Ex Contadini poco istruiti) che avevano formato "Movimenti Radicali Antiforgiati" i piu' Violenti dei quali usavano "Scorciatoie Distruttive" fornite da Cultisti Abissali Daelkyrs, Demoni Caotici, Diavoli Infernali, Vampiri Karrnathiani. . .

Alcuni di questi "Warforged Haters" potrebbero esser sopravvissuti Secoli dopo in QUESTA Epoca. . .??

@Fezza

Ovviamente la maggior parte delle Tue Armi da Fuoco (Leggere o Pesanti, Lunghe o Corte) sono "Canna Liscia" poichè usano di default le Munizioni Stordenti Nonletali SENZA Aumentare Costi od Effetti Collaterali, quindi il Biomancer-Warlock ha preparato la Maggior Parte delle Munizioni "Superstordenti Potenziate" (quelle Criogeniche oltre che per NON "Distruggere Irreparabilmente" un Nonmorto Senziente sono efficaci anche contro "Creature Gassose / Ameboidi"; quelle Tasershock che paralizzano Robots, Androidi e Forgiati sono anche efficaci contro le Creature Aliene Metadimensionai più bizzarre e strane anatomicamente, purchè abbiano qualcosa che ASSOMIGLI ad un Sistema Nervoso, anche se "Fatto Di Luce Solida / Ombra Materializzata" !!) specificatamente per i Calibri più Diffusi. . .

Poi devo fornirti le Caratteristiche delle Armi Lunghe di tipo "Shotgun, Lanciagranate, Combishotgun, Combigrenadier" più in uso ai Reparti Antisommossa della Cyberpolizia di Neo-Sharn che puoi prendere in prestito da una delle Rastrelliere un pò ovunque quando una Missione ha necessità di "Supporto Pesante", ma PRESUMO siano più rilevanti quelle "Corte Canne Mozze" che puoi facilmente nascondere in QUASI ogni tipo di Abito, Costume, Uniforme stai usando per simulare una Identità altrui (sebbene moltissime "Guardie Sicurezza Privata / Corporativa" vadano in giro con versatili Fucili-A-Pompa di Calibro Medio o Pesante, ed anche tanti "Aristocratici Nobilastri Dilettanti" usano simili Armi per la Caccia Grossa od il Tiro A Volo) e che quindi avranno Cyberpotenziamenti, Incantamenti Balistici e Smartgun Links. . .

Un "Lanciagranate Monocolpo" da 40mm. (il tipico modello che si monta sotto un Fucile Militare o Mitra Lungo, ma in questo caso configurato come una "Compatta Pistola Antisommossa") fà 6d4 Danni (PIU' gli Effetti Stordenti Extra da "Munizioni Alchemiche / Incantate" specialmente preparate) e di solito usa una "Beanbag Shot-Shell" (Reticella Kevlar piena di "Fagioli Plastici" pieni di Gelatina Inerziale) che ha un effetto "Traumatico Ma Non Letale" molto potente contro i Bersagli Organici o Soffici: ovviamente molto diffuse son anche le Granate A Gas Lacrimogeno e le "Flash Bang" Superstordenti . . .

Una "Lupara Pesante Canne Mozze" da Calibro Dieci (che e' lo stesso delle "Minigranate Leggere Russe Plamya" da 30mm.) fà 5d4 Danni (sovente sono Munizioni Gomma Dura o "Taser Tecnologico" già di loro); la configurazione standard è di DUE Canne (sovrapposte od Affiancate) ma possono esistere costose Versioni Hitech che, con un complicato sistema "Revolver Ammo Wheel" per le Cartucce, ne tiene 3 od anche 4 di Colpi. . .

La "Pistola Antisommossa GONG" (immortalata dai Manga ed Anime di Appleseed e "Ghost-In-The-Shell" di Masamune Shirow) in Calibro Dodici fà 4d4 Danni (già di suo nel Tardo 20° Secolo la varietà di Cartucce Shotgun era vastissima, sia delle Letali che NON Letali varia dai 3 ai 5 Colpi se monta un "Tamburo Selettore Munizioni" (sia Manuale che attivabile con un "Cyberchip Intelligente" autonomo) e dai 4 ai 6 Colpi se usa la "Straight Clip", un Caricatore Esterno a Estrazione Rapida. . .

Il Calibro più leggero degli Shotguns, il Calibro.20/.000 (definito "Cartucce Da Folaghe" usate anche per il Tiro-A-Volo Sportivo "Skeet") fà 3d4 Danni (non ha una varietà Munizionamento così vasta come i Calibri più Grandi poichè quelle "Alchemiche / Chem-Payload" hanno una efficacia più limitata datta la "Massa Reattiva Minore"); sebbene fossero diffuse già ai Tempi del Wild-West le "Pepiere Pepperbox" a 4 Canne Sovrapposte, nella Era Cyberpunk questo Calibro ha una certa rilevanza poichè dato il Rinculo molto basso ed il "Peso Specifico" della singola Cartuccia davvero leggero sono possibili Armi come il "Militech Stryker" che ha un Caricatore a Banana-Clip piuttosto largo (dai 6 ai 9 Colpi; quelli da 12 o persino 15 Colpi sono possibili ma rendono l'Arma goffa, ingombrante e non facilmente nascondibile) che approfitta della Funzione "Raffica Breve Semiautomatica" da 3 Colpi. . . . .!!!

. . . . .

Alcune di queste "Shotgun Pistols" possono essere combinate tra loro, magari aggiungendo anche delle Impugnature Gyroscopiche oppure Calci Ergonomici (che aumentano la Precisione sulle Gittate Medie) ma smettono cos' di essere "Canna Liscia Tascabili" che si possano nascondere su qualcosa che NON sia un Mantello Pesante od un Trench Corazzato (Vestiario Diffuso a Neo-Sharn ma ovviamente MOLTO SOSPETTO in certe Circostanze e Luoghi !!). . .

IMPORTANTE NOTA BACKGROUND:

Al momento hai selezionato un Volto "Super Stabile" che riproduce le Fattezze Biometriche (ed immagino Tu abbia studiato bene ANCHE le Movenze, Abitudini, Tic Corporei, Manierismi e Cadenze Parlate, oltre allo "Idle Small Talk" che potrebbe dialogare con i Conoscenti Superficiali; magari Ti sei anche procurato delle "Tracce DNA" tipo "Gocce Sangue Clonato" per gli Scan Genetici) di un Elfo Mondano VIP Influencer Aristocratico che ha dei Collegamenti col Karrnath. . .

Già nella "Era Fantasy Classica" la Necrocrazia Autarchica di Karrnath stava SOSTITUENDO la Vecchia Classe Dirigente Nobiliare che era controllata dai "Cultisti Vampiri Del Sangue-Di-Vol" poichè erano Retrogradi, Antiquati, Pigri, Letargici, Edonisti (anche i Nosferatu più Antichi e Potenti facevano ben poco oltre che "Selezionare Linee Genetiche Mortali" dal Sangue particolarmente Saporito e Nutriente !!) ed una Proattiva Dittatura Militare basata sui Deathknights, Necroforgiati e "Superior Skeleton Warriors" li aveva rimpiazzati e relegati ad essere poco più che "Macchiette Caricaturali" di un Privilegio divenuto Inesistente. . .

Potrebbe questo Elfo che stai replicando avere qualche tipo di Collegamenti con questa "Storia Atavica" del Karrnath. . .??

Hai citato anche un "Interrogatorio Di Polizia"; è a carico dei Complici e Contatti di questo Elfo, magari da prendere in contropiede fingendoti Lui che collabora con la Metroplex Cyberpolice. . . . . ???

Vuoi "Scrivre Tu" interamente questa Specifica Narrativa, oppure provo ad Integrarla con le Trame e Sottotrame che già sto allestendo per la Campagna. . . . .???

@Landar

Devo ritenere che hai comunicato SOLO con Voss di @Fezza il fatto che hai rilevato i "Feromoni Residui" dei Daelkyrs Superiori "Alti Ufficiali Abissali" (Esseri MOLTO Pericolosi; diciamo che nel Passato delle "Squadre Epurazione Sotterranee" ne avrete uccisi 2 o 3, ed uno si è ripresentato più volte, nonostante aveste INCENERITO il Cadavere col Bio-Napalm, come se i suoi Signori Supremi si divertissero a Cloanrne nuovi esemplari e mandarvelo di nuovo contro, come in un "Grottesco Videogioco Analogico"). . .

Il Kalashtar è a portata di Udito, ma potrebbe NON aver capito bene o frainteso la Tua Frase; in ogni caso è un Technomedico Genetista Biomante di ELEVATISSIMA Esperienza, potrebbe ANCORA percepire le Tracce Genetiche nell'Aria (o PIU' semplicemente, prendere un "Memory Chip" su cui hai registrato i Dati Sensoriali presenti e passati che hai Percepito) e fare una scansione PRECISA del Sottotipo di "High Daelkyr" di cui si sta parlando, ed anche preparare dei "Sensori Mirati" e, cosa più importante, del "Veleno Virale Purificatore Radioso" che potrebbe essere MIRATO a danneggiare SOLO quello specifico Essere ed i suoi "Sottoprodotti Progenie" (è una Tattica che i Biomanti Technodruidi Foirgiati del New-Cyre hanno più volte usato con GRANDE Successo contro le Aberrazioni Sotterranee). . .??

hai ragione. forse ho dato per scontato alcune cose, diciamo che tutte le citazioni mi hanno confuso e fatto pensare fosse conoscenza abbastanza comune se non forzatamente affrontata ma questo devi un po' deciderlo tu. chiedo perdono. Altrimenti non ho compreso il tuo appunto.

Orion comunica ai presenti, parla a chi sente, quindi anche il Kalashtar ed essendo Orion un tipo piuttosto "trasparente", a qualsiasi domanda risponde con cristallina sincerità (per il momento, poi chissà che evoluzioni avrà il personaggio).

Ciao,
ho provato a "starci dentro" ma proprio non riesco a gestire lo stream of consciousness del modo di scrivere che hai @Steven Art 74 , bloccandomi troppe volte a cercare di capire cosa hai scritto e perdendo molto tempo. Non serve spiegare molto, avevo già tentato di comunicartelo qualche settimana fa.

E' una mia limitazione: sono abituato a letture romanzate e fluide, con frasi leggere e informazioni definite chiaramente.

Abbandono la cronaca, grazie per l'impegno

@Fezza

Pazienza, se non Ti ci trovi, vuol dire che non Ti ci trovi. . .!!

Ti auguro di trovare presto altri Dungeonmasters che siano più compatibili con i Tuoi Gusti. . . . .!!!

  • Autore
6 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

@MattoMatteo

Abbiamo gia' citato che la AVIDITA' Corporativa del Casato Cannith gli ha alienato quelli che nell'Epoca Fantasy erano i Loro piu' Grandi Alleati e Sostenitori (il Clero di Onatar, Dio Della Creazione & Ingegno; e gli Artefici-Scienziati Neo-Forgiati del New-Cyre). . .

Magari a Neo-Sharn piu' in dettaglio hanno danneggiato ALTRI "Piccoli Artigiani Technomagici" come i Tuoi Genitori Adottivi Nanici (che comunque potrebbero anche avere avuto "Supporto Morale" da Consanguinei e Colleghi del Clan Tribale) e magari si sono organizzati in un "Network Locale" x boicottaggio, proteste ed azioni legali. . .

C'e' uno specifico "Householder Dragonmarked Of Creation" dirigente megacorp di medio livello che ritieni particolarmente Infame e Responsabile di Nefandezze. . .??

Guarda, è più facile elencare quelli a cui i Cannith NON hanno pestato i piedi (apertamente o di nascosto), nella loro smodata ricerca di soldi e potere! Al confronto dei Cannith, quelli della Arasaka sono degli ingenui santarellini... 😅

Mi immagino che quella di "pugnalare alle spalle" (in alcuni dei casi in senso metaforico, in altri casi in modo molto più reale!) superiori e parigrado (per non parlare di "dare in pasto ai lupi", sempre in senso metaforico o reale, i sottoposti) sia una pratica pressochè onnipresente all'interno della casata/mega-corp, quindi il ricambio dirigenziale (soprattutto a livelli medio-bassi) sia abbastanza alto... al momento non ho in mente un nome da indicarti, come possibile colpevole, ma dammi una mezza giornata e ti preparo una scheda completa!

1 ora fa, Landar ha scritto:

hai ragione. forse ho dato per scontato alcune cose, diciamo che tutte le citazioni mi hanno confuso e fatto pensare fosse conoscenza abbastanza comune se non forzatamente affrontata ma questo devi un po' deciderlo tu. chiedo perdono. Altrimenti non ho compreso il tuo appunto.

Orion comunica ai presenti, parla a chi sente, quindi anche il Kalashtar ed essendo Orion un tipo piuttosto "trasparente", a qualsiasi domanda risponde con cristallina sincerità (per il momento, poi chissà che evoluzioni avrà il personaggio).

@Steven Art 74 @Landar quindi possiamo leggere quello che Orion ha detto a Voss?

@MattoMatteo Secondo Me si; anche perchè oltre a Voss c'è anche il Warlock Biomante "Kethaar Shun" ; sebbene OGNI cosa che pensa un Kalash-Tar sia AUTOMATICAMENTE focalizzata su pensare che sia COLPA dei loro Nemici Ancestrali (i "Quo-Ri" che si nascondono dietro la Facciata APPARENTEMENTE Benevola del "Movimento Filosofico-Teosofico Degli Ispirati Di Riedra" quindi è portato a pensare che i Daelkyrs siano una "Sottorazza / Sottoposti / Creazione" dei "Tiranni Segreti Del Continente Sarlona") il fatto che qualche Arzillo Artefice Cannith si sia messo a PASTICCIARE con il Sangue delle Aberrazioni Superiori Sotterranee per creare TRA L'ALTRO dei "Cristalli Dragonshard Artificiali" (che, per i Grandi Draghi di Argonnessen è un REATO CAPITALE punibile con "Morte Per Alito Di Grande Wyrm Anziano" e per alcuni Casati Dragonmark è Pena passibile di "Distruzione Dell'Anima Tramite Mace-Of-Disruption" !!) è una cosa che ad uno Scienziato Genetista Biomante come Lui fà scattare MILLE Campanelli D'Allarme. . .!!

Se non ci pensano Voss o Orion a informare il Resto della Squadra lo fà sicuramente il Warlock, e con Dovizia di Particolari Tecnici. . .!!

@Steven Art 74 sicuramente lo studente fuori corso giustifica molte azioni in game e mi sembra pertinente al personaggio e al BG e soprattutto alle congetture che abbiamo pianificato insieme sia su questa sezione sia in pm.

Per quanto riguarda la biblioteca akashica non so come risponderti perché l'ambientazione la conosci meglio tu, non saprei come rapportare quella istituzione all' ambiente e decidere se sia mainstream oppure riservata ai possessori di tessera 😂

  • Autore

@Steven Art 74 ho buttato giù una bozza del "cattivo"... anzi, "cattiva", visto che è una donna (sono per le "pari opportunità" 🤣)!

Ynneas Asuryani

Razza: mezzelfa dei boschi (si presenta come tale, ma in realtà la carnagione brunita deriva dal fatto che è una mezzelfa di sangue misto alto/drow).

Classe: stregona draconica (ma, all'insaputa di tutti, ha anche alcuni livelli da warlock dei non-morti, patto del tomo).

BG: ciarlatano (serve per la seconda identità... vedi dopo).

Aspetto: 1,70 m per 60 kg, corpo ben tornito e voluttuoso, ha decisamente preso il meglio sia del sangue umano che di quello elfico; carnagione brunita, lunghi capelli biondo platino (anche se li tiene solitamente raccolti in una crocchia sulla testa), occhio viola (solitamente nascosti dietro degli occhialini)... si, è spudoratamente ispirata a Pirotess di "Record of Lodoss War", e non me ne vergogno minimamente! 🤣

Carattere: quando pensa di poter ottenere qualcosa con le buone è affabile, gentile ed educata, tutta sorrisi e dolce come il miele... ma questa è solo una facciata per prendere di sorpresa gli avversari; per ottenere quello che vuole non esita minimaente ad usare i trucchi più biechi e i metodi piu vili e brutali!

Storia: ha iniziato a lavorare alla Cannith come semplice impiegata, diventando poi la segretaria di un membro del casato (dotato di marchio del casato); il suo capo, che all'inizio, nonostante il marchio "ufficiale", sembrava solo un mediocre burocrate, improvvisamente ha cominciato a dimostrare un'abilità davvero notevole, salendo parecchio nella scala sociale dell'azienda... fino al momento in cui ha fatto un'errore davvero grossolano, finendo screditato, e suicidandosi per il disonore! La cosa più strana non è che questo è successo ben altre 3 volte, ma che apparentemente nessuno ha notato che ogni volta questo improvviso aumento di efficenza, e il successivo crollo e suicidio, sono capitati proprio DOPO che lei è stata assunta come segretaria degli individui in questione!
O, meglio, qualcuno pare esserene accorto: Maximillius Leart D'Cannith, il patriarca della mega-corp, che improvvisamente le ha dato un ruolo dirigenziale di tutto rilievo (capo del settore "Tecnologie Sperimentali Avanzate")... parecchi sarebbero tentati di sospettare che il vecchio abbia perso la testa per un "bel bocconcino", se non fosse che Max è apertamente gay (ha fatto un figlio solo per convenienza economica e d'immagine... l'inseminazione è avvenuta artificialmente, e lui e la moglie non si vedono e parlano praticamente mai... hanno vite separate, e non fanno niente per nascondere i propri molteplici amanti).

Segreto: Uno dei segreti meglio custoditi di Eberron è il fatto che la "divinità" pregata dai cultori del "Sangue di Vol", e la fondatrice e capo del culto omonimo Lady Illmarrow, sono la stessa entità, vale a dire l'elfa mezzo-drago lich Erandis D'Vol... ma c'è un'altro segreto, ancora più nascosto, al punto che la stessa Erandis l'ha ignorato per quasi 2.600 anni, e cioè che lei non è l'ultima superstite del casato Vol!
Il fratello minore di Minara (la madre di Erandis) ha avuto una relazione con una drow, mentre faceva ricerche sulla magia dei giganti (e sui proto-forgiati da loro sviluppati, e che servirono da base al casato Cannith per i loro), generando così una discendenza; quando il casato Vol è stato distrutto dall'alleanza di elfi e draghi, una manciata di membri sono riusciti a mettersi in salvo nella tribù drow dove abitava la donna, portando avanti il sangue Vol (seppur mescolato con quello drow) e le ricerche dell'uomo.
E, quando ci fu l'eplosione di marchi aberranti nel mondo, sulla schiena di Illirya D'Vol, una giovane (ma ambiziosa e intraprendente) mezzelfa, apparve un marchio spaventosamente simile a quello di Erandis; guidata da un'oscuro istinto, Illirya riuscì in qualche modo ad arrivare fino al cospetto di sua "zia" Erandis, che fù deliziata nel vedere la possibilità di vendicare il proprio casato.
Inoltre gli studi sui proto-forgiati, e l'enorme evoluzione tecnica del mondo, hanno portato le due a concepire un piano oltremodo audace: la creazione di una specie di "necro-forgiato vivente" che, alimentato da tutti e tre i tipi di frammento di drago, possono ospitare un'anima vivente, garantendogli al contempo vita e giovinezza eterna, immunità a tutta una serie di problemi, e la possibilità di usare il potere dei marchi come se fossero esseri viventi!
Per far questo, però, servono le conoscenze e competenze del casato Cannith; per questo Illirya, grazie alla sua abilità, ha creato dei documenti falsi, entrando nell'azienda col nome di... si, esatto: Ynneas Asuryani! Tramando, seducendo, ingannando, uccidendo, finalmente la mezz'elfa è riuscita ad ottenere la posizione grazie alla quale sviluppare la tecnologia che permetterà a lei e Erandis di diventare esseri perfetti al comando del mondo intero...

Nota: ho creato il pg in modo che fosse collegato solo al mio, anche se è un pericolo per tutto il mondo... ma, volendo, potresti trovare alcuni agganci anche coi pg degli altri (soprattutto Orion, quello di Landar), anche se ti consiglio di sentire prima il loro parere in merito. thumbsup-old

@Landar

"The Midnight Express", "The Mourning Rail N°1313", "Il Treno Del Cordoglio" è un Concetto MOLTO noto a tutti i Cittadini del New-Cyre, anche perchè rimane una delle Manifestazioni delle Mournlands decisamente più Famigerate e Ricorrenti. . .

. . . . .

Pare che la NOTTE Stessa del Cataclisma che distrusse il VECCHIO Reame di Cyre, un Treno-Folgore partisse dalla Stazione Principale di Metrol, la sciagurata Capitale del Cyre (ed EPICENTRO di partenza della Divastazione di "Nuvole Necromantiche Piene Di Facce Urlanti" che distrussero quella che un tempo era la Nazione definita "Il Gioiello Del Khorvaire". . .

C'è chi dice che nella Carrozza Extralusso di Testa ci fosse un REALE CORONATO del Cyre. un Arcanista od Incantatore Divine che conosceva i SINTOMI della Devastazione Incombente e che avesse usato "Mezzi Poco Chiari" per fuggire accellerando il già velocissimo Veicolo con degli "Incantesimi Proibiti"; assieme ad ALTRI Passeggeri Elite (ma anche un intero vagone pieno di "Poverelli Orfani Di Guerra" i cui Genitori erano "Eroi Di Guerra Cyrani Caduti In Battaglia") e FORSE dei "Tesori Della Corona" creati dagli Artefici Cannith (il cui Casato durante la Ultima Guerra aveva il Quartier Generale ed IMPORTANTI Fabbriche Technomagiche nel Territorio di Cyre). . .

Ma fu tutto inutile, poichè il Treno-Folgore 1313 venne raggiunto dalla "Screaming Storm" proprio mentre STAVA PER ATTRAVERSARE il Confine tra Cyre e Breland, diretto verso "Old Sharn"; molti si chiedono se fosse PROPRIO una delle "Anime Maledette" SUL TRENO l'ultima che fermò l'Espansione delle Mournlands SULLA LINEA di Confine del Cyre. . .

Ed il Treno-Folgore 1313 divenne un "Midnight Express Spettrale" che si muove DENTRO e FUORI i Confini Metadimensionali tra il Pianeta Eberron e Ravenloft (e pare posti ANCORA più Strani e Terribili; un Arci-Demone dell'Abisso, noto mentitore e bugiardo, GIURA che una volta il "Treno Del Cordoglio" sia apparso SOPRA il Banchetto Cannibale che Lord Orcus stava imbandendo per svariati suoi Alleati Esterni e Nonmorti Supremi, ROVINANDO irreparabilmente tale Oscuro Convivio). . .!!

Molte Informazioni che si hanno a Neo-Sharn su tale "Espresso Fantasma" sono dovute a CORAGGIOSI (o TEMERARI a Limite "Pazzia Insana Suicida") Avventurieri Karrnathiani MOLTO esperti di Necromanzia che hanno OSATO salire su tale Treno, pagare il "Biglietto Ectoplasmico" e cercare di completare la Tratta; alcune dei Resoconti sembrano comunque Incompleti, Erronei, Contrastanti. . .

. . . . .

Il cosiddetto "Midnight Express" o "Treno Fantasma Del Cordoglio" (sebbene le Rune Khorvairane sul Telaio Esterno, se tradotte dall'Eberroniano, lo identifichino come "Treno-Folgore Super-Rapido 1313, Linea Intercontinentale Thrane-Cyre-Karrnath") e' uno dei mezzi piu' sicuri x entrare od uscire da Kaligopolis, una delle "Terre MENO Maledette Del Semipiano Del Terrore" di Ravenloft. . .

Essendo un "Dominio Mobile Indipendente" (il cui Darklord pare non essere ne' manifesto ne' attivo, sebbene alcuni dei Passeggeri Spettrali piu' sani di mente abbian forti sospetti su chi si nasconde nella "Carrozza Blindata Sigillata Di Testa" che porta lo Stemma Reale del Cyre, bloccata da potentissimi "Glifi Necromantici D'Interdizione") e' un collegamento preferenziale con la Stazione Centrale di Kaligopolis (da cui il Treno Fantasma parti', sebbene con troppo ritardo, poco prima che Metrol venisse completamente inglobata dalle "Nubi Ardenti Del Cordoglio" che trasformo' il Cyre, un tempo rigoglioso e potente, nella desolata "Landa Gemente" !!). . .

Il Midnight-Express puo' persino "Provare A Bucare" i Confini di un altro Dominio chiusi dal Darklord Locale (in un caso di una Baronia che era limitata ad una vasta Gotica Magione Infestata ha LETTERALMENTE sfondato le Pareti dell'Intercapedine tra le Cantine ed un enorme Canale Fognario) sebbene non sia ne Facile (dipende da quanto Sapiente nelle Arcane Materie sia il Signore Oscuro i cui confini vengon violati) ne "Economico" (ben piu' "Salato" e' il "Biglietto Di Transito" richiesto dai Wraiths Controllori, quando di solito basta una Benedizione di un Pio Individuo, o la Ispirata Canzone di un Bardo, x acquietare la sofferenza dei gementi Passeggeri Ectoplasmatici). . .

L'unica "Fermata Nota" e' la Stazione Centrale di Kaligopolis, il che porta la situazione del "Treno Del Cordoglio" ad un Beffardo Danno in quanto corre un "Cerchio Eterno" tra il "Riflesso Oscuro" del luogo da dove son fuggiti percorrendo passaggi da incubo tra Nebbie e Oscure Baronie. . .

Sebbene alcuni incoerenti deliri di Passeggeri Spettrali parlino di "Fermate Impreviste" in luoghi che sembran provocare Terrore e Follia persino in Anime Inquiete Nonmorte, non e' mai successo con un "Ospite Corporeo Straniero" a bordo (persino nel caso di Morti Viventi Senzienti, od altre Creature ancora piu' strane, che migravano tra un Dominio ed un altro); il Treno semplicemente rallenta abbastanza la sua Folle Corsa x permettere ad Estranei di saltare a bordo da una Posizione Sopraelevata, oppure saltare giu' in un Tratto di Terreno abbastanza Morbido e Soffice. . .

Chiunque attraversi il percorso del Treno-Folgore 1313 puo' provare a salirci sopra (sebbene la situazione del Dominio attraversato possa rendere molto rischioso l'ingresso, e piuttosto "Spiritualmente Esoso" il Biglietto Metafisico del Passaggio, che e' comunque totalmente scollegato dalla Distanza e Tempo percorsi) ma x coloro che son stati residenti abbastanza a lungo a Kaligopolis x eleggerla "Proprio Domicilio Nativo In Ravenloft" lo trovino decisamente piu' semplice. . .

Arcani Marchingegni Tecnomagici nella "Torre Di Controllo" della Stazione Centrale, replicati in miniatura nella Locomotiva-Folgore del Treno (dove tuttavia gli Spettrali Macchinisti NON gradiscono affatto Estranei che non possano rendersi utili, in qualche modo, con la Scienza o la Magia !!) possono permettere Astrusi e Complicati "Calcoli Metadimensionali Astrologici" x predire DOVE e soprattutto QUANDO il Midnight-Express sia diretto ed a quale Velocita' (oltre anche ad eventuali "Ostacoli Sul Percorso" dato che alcuni Signori Oscuri, o Titanici Mostri Vaganti, ritengono la stessa esistenza di tale "Dominio Mobile" un affronto da punire severamente). . .

Altrimenti e' totalmente Randomico, Casuale e Caotico; dalla Stazione Centrale di Kaligopolis l'arrivo del Treno-Fantasma 1313 puo' avere Intervalli di Ore, Giorni, Settimane e, secondo alcuni Scienziati Metafisici che cercano di studiarne, a caro prezzo, le proprieta' Ectoplasmiche e Fantasmagoriche, in un paio di occasioni, il Treno e' arrivato in Stazione molto tempo PRIMA di esser effettivamente partito, con i Passeggeri "Estranei Occasionali" a bordo estremamente confusi dal Paradosso Temporale. . . . .

Complicatissimo per me ,povero vergine di D&D peggio dell' esame di istituzioni di diritto pubblico 😂😂😂

@Ard Patrinell

Ma infatti le Descrizioni QUI nel Topic di Servizio e quelli dei PG sono per aiutare a comprendere meglio la Complessa Ambientazione di Cyber-Eberron. . .

Comunque i Concetti Base che servono a Elias sono "Treno Fantasma. Pieno Di Spettri Ostili O Semplicemente Confusi. Usare Munizioni Appropriate"

Fortunatamente PER CASO FORTUITO (😀😀😀😀😀) avete UN SACCO di Munizioni che Funzionano BENISSIMO contro i Nonmorti ancorch' Ectoplasmatici e "Soltanto Immateriali" (in realtà MOLTI Fantasmi su Eberron si manifestano come "Materiale Semisolido" se voglion interagire col Mondo Terreno, più che "Ologrammi Intangibili" sarebbero da considerare "Ameboidi Molto Fluidi"). . .!!

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