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Creazione PG e prima avventura

Risposte in primo piano

Io su Discord avevo proposto che Elyndra potrebbe castare fiamma,

produce luce 6 mt (3 forte + 3 fioca) e all'occorrenza può essere usata per attaccare a distanza.
Potremmo entrare con Thurin davanti con torcia (qualora Elyndra dovesse usare fiamma non rimaniamo al buoio)

Ery armata di spada e scudo.

Elyndra dietro con fiamma e mazza.

  • Risposte 313
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  • shadyfighter07
    shadyfighter07

    Ecco la mia druida.

  • Colgo l'occasione per rispondere ad @Alzabuk sui danni non letali (volevo farlo ieri nel post, ma mi sono dimenticato). In 5e non esistono i danni non letali, esiste però la possibilità di tramortire

  • @Alzabuk @Rafghost2 @Landar @shadyfighter07 ASSALTO AI TROGLODITI Riassumo qui le informazioni e le strategie elaborate nel topic di gioco. INFORMAZIONI: dal racconto del nano della carovana, sapete

Immagini pubblicate

Thurin con la torcia ha meno senso di tutti perché è ferito e perché ci vede.

  • Autore

Gli zaini sono indietro, invece per quanto riguarda le cure dovrebbe avere 3pf di imposizione delle mani Eryn e c'è un balsamo curativo nella roba che avete trovato nella fattoria, che non è immediato ma in poco tempo si risolve (mi pare fosse 10 min, ma andate a vedere nel topic di gioco)

1 ora fa, Landar ha scritto:

oh ma le cure le avete ancora?

io ho solo 1pf da poter usare.

Elyndra, se non sbaglio confermerà poi @shadyfighter07 , dovrebbe aver finito gli incantesimi di 1° quindi misa nisba...

potremmo piazzarci di guardia all'ingresso mentre uno va a prendere le cose che servono:

  • balsamo curativo;

  • torce;

  • altro???

Io posso anche stare davanti, non è un problema, sono a max PF, però avanziamo con cautela, allo sbaraglio non ci vado.

Quindi illuminare il più possibile per evitare sorprese lanciando anche 20 torce se dovesse servire!

Elyndra può tenere una torcia in mano, giusto? Dovrebbe avere una mano libera oltre l'arma. Gli incantesimi rimasti hanno componenti S per cui serve una mano libera? In quel caso proporrei torcia e dietro me e thurin che proteggiamo, così non rischia di venire attaccata.

di corsa a recuperare torce e balsamo e poi avanzata cauta lasciando a terra un paio di torce camminando con una in mano ad Elyndra.

  • Autore
14 ore fa, Landar ha scritto:

di corsa a recuperare torce e balsamo e poi avanzata cauta lasciando a terra un paio di torce camminando con una in mano ad Elyndra.

Ok, allora chi va agli zaini e chi resta alla polla? Tenete conto che il tempo passa e avete fatto un po' di confusione... Tirate 1d100 per ciascun gruppo!

17 ore fa, Rafghost2 ha scritto:

io ho solo 1pf da poter usare.

Elyndra, se non sbaglio confermerà poi @shadyfighter07 , dovrebbe aver finito gli incantesimi di 1° quindi misa nisba...

Si confermo purtroppo, Elyndra ha finito gli slots.

A questo punto non conviene che va Thurin a prendere le cose nello zaino? Visto che ha meno PF di tutti?

5 ore fa, shadyfighter07 ha scritto:

Si confermo purtroppo, Elyndra ha finito gli slots.

A questo punto non conviene che va Thurin a prendere le cose nello zaino? Visto che ha meno PF di tutti?

Thurin è il più lento dei tre, o vado io o va Elyndra direi.

6 ore fa, Fandango16 ha scritto:

Tirate 1d100 per ciascun gruppo!

Cosa intendi per gruppo? Uno a testa?

credo il pg che va e i due che rimangono.

  • Autore
59 minuti fa, Rafghost2 ha scritto:

Cosa intendi per gruppo? Uno a testa?

Ho fatto una tabella di incontri causali, c'è una probabilità di incontrare qualcuno o qualcosa. Per ora 1d100 solo, poi casomai se ne tira un altro.

Chi si prende questa responsabilità?

  • Autore
18 minuti fa, Landar ha scritto:

Chi si prende questa responsabilità?

Se volete tiro io! 😂 chi tira deve fare minore o uguale a 75. Se il primo tiro va bene, ne fate un altro uguale. Il primo è fatto alla polla quando siete ancora tutti e 3, il secondo è fatto quando siete separati.

no no! ce la prendiamo noi la responsabilità. mettetemi un cuoricino qui e tiro! ahah

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