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Dragons´ Lair

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I - La vendetta di Zurgug

Risposte in primo piano

Zurgug

Questi bastardi hanno preso i nostri! Non mi interessa , donne o bambini, non ne usciranno vivi

Sussurro a cattu

Aspetto per tramortire il bambino poi con cattu avanziamo per fare secchi quelli che possiamo, quello grosso per primo

  • Risposte 175
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Messaggi più popolari

  • Darakan
    Darakan

    Zurgug Ben detto Cattu, la strada che abbiamo scelto è molto piu adrua ma penso sia la piu giusta , avanzeremo rapidamente fino alle paludi, abbiamo razioni a sufficienza, viaggeremo nella foresta di

  • Zurgug Guardo incredulo le mie mani e per un attimo mi lascio cadere a terra per riprendere fiato tampono le mie ferite per non perdere troppo sangue e' FATTA! mi rialzo di scatto e vado ad abbracciar

  • Zurgug Non rispondo alla donna né a cattu Mi alzo torreggiando su di lei e mi abbasso i pantaloni ed inizio a farla mia Poco dopo faccio un cenno a Cattu per far aggiungere anche lui Oggi dimentichera

Immagini pubblicate

Aspetto che tramortisce il bambino per entrare.

  • Autore

Zurgug nascondersi 9+10= 19 successo

Cattu nascondersi 19+15= 34 successo

Vi nascondete e non appena il bambino apre la porta per uscire Zurgug lo colpisce con un pugno dietro il collo facendogli perdere i sensi.

Percorrete tutta la stanza arrivando vicino al lucertoloide molto più grande degli altri. Vicino al suo letto ci sono scudo pesante e mazza proprio come per gli altri due ma questa volta entrambi gli oggetti sono estremamente curati nel dettaglio. Il randello è tutto inciso con motivi floreali che ricordano le foglie della palude e lo scudo è più leggero del normale ma comunque molto robusto.

Scudo pesante e randello perfetti.

Cattu Conoscenze Locali CD 10 - 6+4= 10 successo

Cattu sa bene che solo il capo di un villaggio ha oggetti simili. Comunque si avvicina per tagliargli la gola senza tante cerimonie. Oramai la tecnica è rodata. Con una mano gli chiude la bocca usando un panno e con l'altra gli toglie la vita. Tutto in un solo movimento.

Colpo di grazia (non ho tirato per gli altri perché il successo era matematico)

Pugnale (1d4+1d6+8)*2= 26 danni - TS tempra 36 3+5= 8 morto

In pochi istanti il giaciglio è pieno di sangue. Le sue concubine, che gli dormivano affianco, ne vengono bagnate. Una delle due inizia a svegliarsi ma Zurgug non le da tempo di urlare e riesce ad ucciderla prima.

Cattu finisce l'ultima donna.

Nella stanza siete rimasti solo voi e i cuccioli del capo lucertoloide che continuano a dormire ignari della morte dei loro genitori.

Cattu

Mmmmhh.... osservo compiaciuto il corpo del lucertoloide mentre ripulisco il pugnale con un panno. (uccido chi è rimasto nella stanza tranne quello tramortiro).

Fratello! dico a bassa voce Volevi venir fin qui per diventare più forte hai detto. Non credo sia questo il modo giusto... Non diventerai più forte uccidendo mocciosi nel sonno. I muscoli si fanno brandendo vere armi di fronte guerrieri svegli ed incazzati! Queste pratiche meschine lasciale a odiosi come me. Quei bastardi che ci hanno attaccato non si faranno prendere nel sonno così facilmente... lo sai. Questa notte non stiamo temprendo il nostro corpo stiamo solo scoprendo che le lucertole hanno il sonno pesante. faccio una breve pausa.Quei due odiosi che bighellano per le strade parlavano dei nostri fratelli e sorelle che hanno catturato, prendiamone uno vivo e facciamoci dire se ci sono sopravvisuti. Una volta che ci siamo tolti la curiosità faccio un piccolo sorriso ci facciamo fare il culo. Che ne dici? Guardati...sembri un verginello con quel corpo senza cicatrici eh eh eh

Zurgug

Guardo cattu faccio si con la testa mentre accenno un sorriso.

Il loro capo è qui morto , non hanno possibilità, andiamo da quei due e vediamo se ci sono sopravvissuti, poi avrò materiale per altre armature di lucertola

Prendiamo un ostaggio e l'altro lo ammazziamo se si riesce sempre furtivamente

Vado io in lotta +11 se dovesse andare gli tappo la bocca

Modificato da Darakan

  • Autore

Finito il lavoro sporco nella capanna del capo scendete in strada.

Zurgug Nascondersi 18+10= 28 successo - Muoversi Silenziosamente 7+10= 17 successo - Ascoltare 4+4= 8 fallito

Cattu Nascondersi 13+15= 28 successo - Muoversi Silenziosamente 7+15= 22 successo - Ascoltare 8+4= 12 fallito

Vi separate per prendere alla sprovvista un lucertoloide a testa. I due nel frattempo stanno continuando a chiacchierare.

(Draconico) Alla fine il problema è loro.

Si, si, ma se un giorno dovesse arrivare qui?

Nha, troppo lontano secondo me.

E' comunque un gigante.

Sono sicuro che Re Shun e lo sciamano stanno preparando qualcosa, vedrai. Riuniranno tutti i capi e ci condurranno in battaglia per ammazzarlo.

Ah! Spero proprio di no. Non ho voglia di farmi schiacciare da un gigante.

Vedre...

Un'ombra gli è arrivata alle spalle. E' Cattu. Un bagliore di luna riflette sulla sua lama. Il secondo lucertoloide lo guarda terrorizzato mentre l'orco taglia la gola dell'amico.

Prova ad urlare ma dietro di lui c'è Zurgug.

Lotta TxC 6+7= 13 (No AdO per sorpresa) Lottare contrapposta Zurgug 10+7= 17 Lucertoloide 16+2= 18 fallita

Ho fatto la lotta perché lo volevate ostaggio.

L'orco lo prende alle spalle cercando di bloccargli la bocca ma il rettile gli morde la mano e urla a squarciagola. (Draconico) Assassini! Assassini! Allarme!

Proprio in questo momento da nord stava arrivando una piccola pattuglia di Lucertoloidi. Sentito l'allarme corrono a controllare. Dalle case intorno sentite un gran trambusto. Potete ben immaginare che i loro guerrieri stanno correndo alle armi.

scontro.png

Iniziativa

Zurgug 17+2= 19

Cattu 13+2= 15

Lucertoloidi 7+0= 7

Zurgug

Quindi ci hanno trovato. Bene ci risparmiano la fatica di andarli a cercare

Uccido quello che ho in lotta e mi preparo ad affrontare gli altri

Se serve txc 7/7 1d6+2d4+5

Cattu

Movimento in bx 25 azione preparata di attacco no appena si avvicina qualcuno txc 11 danni 1d10 +12 acrobazia 8 se BV 26 non muore

  • 2 settimane dopo...
  • Autore

Zurgug finisce in fretta il prigioniero e vi posizionate spalla a spalla mentre i lucertoloidi di pattuglia vi raggiungono. Sono ancora molto confusi e i loro attacchi sono portati quasi come distrazione mentre continuano a dare l'allarme.

[Draconico] Orchi! Venite ad aiutare! Stanno uccidendo per strada!

Dalle case iniziano ad uscire molti guerrieri armati di fretta. Alcuni hanno preso la prima cosa che hanno trovato sotto mano, altri sono corsi direttamente disarmati ma sapete bene quanto gli artigli dei lucertoloidi possano essere pericolosi.

Tra pochi istanti sarete sommersi da una massa di rettili.

scontro.png

Azioni

Zurgug attacca BV26 19+7= 26 colpito / 2+7= 9 mancato 1d6+2d4+5= 13 danni, ucciso

Cattu movimento

Lucertoloidi

BZ23 movimento e attacco su Cattu randello 3+2= 5 mancato

BU21 movimento e attacco su Zurgug randello 1+2= 3 mancato

Gli altri fanno movimento

Iniziativa

Zurgug (Rosso)

Cattu (Blu)

Lucertoloidi (Nero)

Cattu

txc 11 danni 1d10+12

Zurgug

Bene la nostra tattica sta dando i suoi frutti sono disarmati e storditi

Mi lancio subito sul lucertole avanti a me

Txc 9/9 1d6+2d4+5

  • Autore

Zurgug infilza i suoi artigli affilati nella gola di un rettile penetrando le sue scaglie come se fossero burro. Gli afferra la trachea e la tira via. I lucertoloidi che assistono alla scena continuano a combattere anche se sono terrorizzati. Si fanno sotto con molta cautela, troppa. I loro attacchi sono del tutto inefficaci.

Dall'altra parte del vicolo Cattu carica il suo grande randello sopra la testa e lo cala in basso con forza incredibile polverizzando la testa della sua vittima in una sbuffo rosso di carne e ossa. Una lucertola gli si fa sotto tremante cercando di artigliarlo ma i suoi colpi sono così indecisi da fendere solo l'aria.

Nel mentre escono in strada sempre più lucertoidi. Intorno a voi si è creata una folla indistinguibile di rettili. Non riuscite nemmeno a contarli. Alcuni di loro sono anche saliti sui tetti delle capanne vicine e si stanno preparando a lanciarvi addosso giavellotti, sassi e qualunque altra cosa gli capiti per mano. 

Tra le urla Cartu distingue [Draconico] Perché il capitano non è ancora arrivato? 

[Draconico] Correte a chiamarlo! 

Una voce più distante urla [Draconico] E' morto! Lo hanno assassinato! 

Un mormorio sommesso si propaga nella folla come se fosse un onda.

scontro.png

Azioni

Zurgug attacca BV25 3+7= 10 mancato / 12+7= 19 colpito 1d6+2d4+5= 13 danni, ucciso

Cattu attacca BY25 9+11= 20 colpito 1d10+12= 18 danni, ucciso

Lucertoloidi

BV25 attacco su Zurgug randello 15+2= 17 colpito 1d6+1-8RD= 0 danni

BV26 attacco su Zurgug randello 12+2-4copertura= 10 mancato

BY25 attacco su Cattu artigli 3+2= 5 mancato / 5+2= 7 mancato

Gli altri fanno movimento

Iniziativa

Zurgug (Rosso)

Cattu (Blu)

Lucertoloidi (Nero) - 3 GS 1 uccisi fuori dalla fase furtiva

Modificato da Melqart

Zurgug

Sono un piccolo esercito !

Ma vinceremo noi, il loro morale non li supporta e il loro capo è morto

Txc 7/7 1d6+2d4+5

Se uccido con il primo attacco il secondo su quello con la copertura.

E faccio passetto in avanti

Modificato da Darakan

Cattu

(Draconico) Avanti stupide lucertole fatevi sotto! Il sangue che sporca le mie mani é quello del vostro capo, dimostrate di essere all'altezza di vendicarlo! Urlo con tutto il fiato che ho in corpo mentre carico il prossimo colpo.

( Stessa azione precedente poi passo indietro per rimanere a contatto con zurgug )

  • Autore

Senza difficoltà alcuna continuate a macellare ogni rettile che vi si para d'avanti.

Zurgug apre la pancia di una lucertola per poi prenderla al collo e lanciarla contro la folla mentre Cattu polverizza un'altra testa.

[Draconico] Sciocchi! Fuggite!

Un lucertoloide con le scaglie segnate da cicatrici si fa strada nella folla a suon di spallate. [Draconico] Non potete nulla contro di loro. Prendete le vostre famiglie e portateli in salvo dal Re. Raccontategli cosa è successo nel villaggio. Sarà lui a vendicarci.

Dietro di lui una seconda lucertola aggiunge [Draconico] Veterani! Dobbiamo guadagnare tempo.

La folla si apre per farli passare, i rettili si dileguano nelle loro case con la velocità con cui sono venuti. Rimangono solo 4 veterani a combattere con voi e quelli sui tetti delle case che iniziano a tempestarvi di proiettili.

La pelle di Zurgug è così dura che non ha nemmeno bisogno di schivarli. I rettili non tirano abbastanza forte per penetrare la sua carne.

Cattu invece si appiattisce contro il muro di una capanna e diventa un bersaglio troppo difficile.

Comunque dover pensare ai nemici sopra le vostre teste è proprio una bella distrazione e ora vi fronteggiano guerrieri esperti che approfittano subito del momento per farsi sotto senza alcuna paura.

Cattu viene preso da una bastonata alle costole che gli spezza il fiato.

Zurgug viene raggiunto alla testa ma la ferita non è grave. La sua pelle rocciosa non si è nemmeno crinata.

scontro.png

Azioni

Zurgug attacca BV25 12+7= 19 colpito 1d6+2d4+5= 18 danni, ucciso / 1+7= 8 mancato

Cattu attacca BY25 10+11= 21 colpito 1d10+12= 13 danni, ucciso

Lucertoloidi

Tutti fuggono tranne i veterani e quelli sui tetti

BV23 attacco su Zurgug giavellotto 15+1-4copertura= 12 mancato

BW23 attacco su Zurgug giavellotto 6+1-4copertura= 3 mancato

BX23 attacco su Zurgug sasso 3+1-4copertura= 0 mancato

BW27 attacco su Cattu giavellotto 12+1-4copertura= 9 mancato

BX27 attacco su Cattu giavellotto 4+1-4copertura= 1 mancato

BY27 attacco su Cattu sasso 9+1-4copertura= 6 mancato

Veterano BU25 su Zurgug con randello e poderoso di 2 19+5= 24 colpito 1d6+4+2poderoso+2nemico prescelto-8= 5 danni

Veterano BV26 su Zurgug con randello e poderoso di 2 3+5= 8 mancato

Veterano BW25 su Cattu con randello e poderoso di 2 13+5= 18 colpito 1d6+4+2poderoso+2nemico prescelto= 9 danni

Iniziativa

Zurgug (Rosso) 5/35 ferite

Cattu (Blu) 9/41 ferite

Lucertoloidi (Nero) - 5 GS 1 uccisi fuori dalla fase furtiva

Modificato da Melqart

Zurgug

Questi sono più forti, iniziamo a fare sul serio anche noi !

Frenesia turbinante

Ca 19

2 attacchi 9/9 1d6+2d4(acido)+7 su una lucertoloide. Come sempre se muore focus su l'altro

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