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Capitolo 4. La caverna dell'onda tonante


Ozilfighetto

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DM

Kvar si scaglia sul mostro, la lama della sua enorme spada trancia di netto due dei tentacoli del mostro, infliggendogli pesanti danni. 

In risposta lo spectator scaglia due raggi dai suoi occhi. Il primo colpisce Kvar e lo paralizza completamente. Le membra del guerriero diventano pesantissime, e i muscoli smettono di rispondere.

L'altro raggio oscuro invece punta dritto alla testa di Galad, che subisce pesanti danni necrotici, e frastornato si prepara a contrattaccare.

Spoiler

Galad -16PF

Spectator -21 PF tot

 

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Galad (Limdor)

Non di aspettava che le cose sarebbero degenerate così velocemente, e il colpo del mostro lo ha colto totalmente impreparato: si sentiva gravemente indebolito, ma Kvar era immobile; capendo cosa fosse successo optò per una soluzione di fortuna, sperando che funzionasse.

Si posizionò vicino a Kvar, protese la mano davanti a sé e raccogliendo le energie rimaste gridò: Color!

Spoiler

Lancio l'incantesimo spruzzo colorato sulla creatura.

 

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Kvar

Prova a muoversi, ma comprende dopo pochi istanti che qualcosa del mostro lo ha completamente paralizzato. Non avverte dolore, ma la terribile sensazione di essere esposto e indifeso. Anche la vista, nel momento del contatto è stata offuscata per un istante e quando ritorna si rende conto di essere nella stessa posizione di prima con i tentacoli del mostro tranciati a terra e la battaglia ancora in corso. Prova a muoversi, ma per il momento il corpo non risponde ai suoi comandi

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DM

Galad lancia uno spruzzo colorato dalla propria mano, che colpisce in pieno il mostro, oscurandogli la vista.

AAAAAAAH! MI HANNO ACCECATOOO! NON SONO PIU' IN GRADO DI VEDERE, NON POSSO PIU' DIFENDERE LA FORNACE! IL PADRONE SI ARRABBIERA' CON MEEEEEEEeeee...

In uno schiocco di dita lo spectator viene risucchiato su se stesso e scompare lasciando una nebbiolina colorata attorno a se'. La situazione si calma e Gundren si avvicina a voi. Bravo Galad, come ti senti? E tu Kvar?

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Kvar

Prova a scuotersi invano, neanche le labbra riescono a muoversi. Prova a rilassarsi rallentando la respirazione senza alcun esito quando improvvisamente tutto sembra tornare alla normalità. Un brivido gelido corre lungo la schiena come reazione del pericolo scansato.

Penso di stare bene. Non ho neanche un graffio, ma per qualche secondo non riuscivo a muovermi. E' stato terribile...

 

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DM

Bene, ora l'importante è portare all'altro spirito ciò che gli è stato rubato. Immagino si riferisse a quella spada e quella corazza. E così Gundren indica due oggetti poggiati sul tavolo della stanza. Due armi di una bellezza incredibile, che emanano un alone di magia, simile a quello della fiammella che ancora arde nel braciere di fronte a voi.

 

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Galad (Limdor)

Fiuu... Poteva andare molto male, speravo che sarei riuscito a farlo ragionare. Non ho neanche idea del perché sia sparito. Comunque io ora ho bisogno di fermarmi un attimo, sono stato colpito duramente e devo riprendermi.

Osserva gli oggetti e la fornace.

Forse ci si può forgiare oggetti magici?

 

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Kvar

Si rivolge a Galad: - Ho una pozione curativa da darti, se vuoi.  Appena sei pronto vediamo di portare questa roba allo spettro per poi proseguire il cammino. Dovremo chiedere qualcosa su questo mostro. Il fatto che sia sparito nel nulla non mi lascia molto tranquillo

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Kvar

Veramente non mi va di esplorare da solo. Questo posto si è dimostrato fin troppo pericoloso per gironzolare da solo. Siamo stati attaccati già due volte in poco tempo. 

Lancia lo zaino con le sue cose accanto ad una parete prima di proseguire: 

Mi limiterò a restare quì con voi mentre riposate, al massimo do una occhiata attenta a questa stanza per capire se ci sono segreti nascosti o altre armi magiche

E così comincia ad esplorare la stanza come detto

 

 

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DM

Kvar esplora la stanza, e viene attratto dalla debole fiamma verde che brucia al centro. Sembra essere davvero una fiamma magica, ma è decisamente troppo debole per essere il motore della fornace delle meraviglie.

Attorno ci sono scaffali e tavoli mezzi bruciati con oggetti da forgia di vario tipo.

Nella piccola stanzetta a nord, che presenta una porta socchiusa, si trova una zona di lavoro separata ricca di oggetti e armi di tutti i tipi, ancora molto grezzi per quanto riguarda la loro qualità. Anch'essa come l'altra stanza è in subbuglio e quasi completamente bruciata.

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Kvar

Torna dagli altri dopo la ricognizione annunciando:

Effettivamente sembra una stanza per forgiare oggetti, ma non c'è nulla di valore oltre quello che abbiamo già preso.

Si affaccia all'esterno appoggiando il peso del corpo alla parete

Riposatevi mentre resto di guardia. Appena siete pronti, torniamo dal non morto quì vicino

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DM

Recuperate le energie e raccogliete i due oggetti incantati, poi tornate nella stanza precedente, dove ad attendervi si trova il Wraith.

OOOOOH, SENTO ODORE DI OGGETTI MAGICI, COSE INTERESSANTI... VUOL DIRE CHE VI SIETE LIBERATI DI QUELL'ESSERE ORRENDO! A QUESTO PUNTO TENETE, IO MANTENGO LE PROMESSE. 

Lo spirito con una mano fumosa vi allunga uno scrigno aperto, contenente 3 diamanti, un centinaio di monete d'argento e qualche moneta d'oro.

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Kvar

Ora che hai capito che siamo persona di parola puoi anche aiutarci, se ne hai voglia... Sai se sono passati da queste parti dei nani di recente? Stiamo cercando i familiari di Gundren. Temiamo che siano stati presi, catturati e condotti quì

Allunga la mano per prendere lo scrigno, mopstrando sicurezza, a  nascondere il timore di poter essere caduto in una trappola

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