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Lunga è la via che porta alla redenzione


Dardan

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Il gatto sempre in forma umana annuisce e poi insieme scendete nella sala principale della locanda...una  decina di tavoli tondi a due o quattro posti , nel fondo un camino ed una pedana rialzata , probabilmente la sera ci si esibisce qualche artista...ora ci sono pochi avventori , ti sembrano tutti stranieri , la vicinanza alla porta sud la rende comoda per chi arriva in città la prima volta...ci sono alcuni umani , un paio di elfi ed uno strano quartetto composto da due mezzorchi e due gnomi intenti a giocare a carte...

 

vi sedete ad un tavolo libero e poco dopo l'oste vi si avvicina...Cosi tu sei una nuova recluta è?...ti dice sorridendo...sei una tipa schizzinosa o posso portarti un pò di tutto?

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Il nano grugnisce qualcosa e poi si allontana andando presumibilmente in cucina...

diversi minuti dopo il nano torna con due ciotole si zuppa contenente verdura e crostacei , del pane nero e del formaggio...

ti porta la tua acqua e per il gatto un boccale di birra scura...

Inizi a mangiare e trovi il tutto di tuo gusto...

e quando finisci ti senti decisamente meglio...

 

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Quando esci dalla locanda è primo pomeriggio e vista la stagione hai ancora diverse ore di luce per fare conoscenza della zona...

 

la zona delle mura vicino alla porta sud è disseminata di locande più o meno rispettabili e da un buon numero di osterie e da pochi negozi...

 

la quantità di gente che incontri continua a sorprenderti , molti umani ma svariati tipi di semi umani e anche di umanoidi , orchi soprattutto e visti gli abiti simili che indossano probabilmente fanno parte di una qualche compagnia mercenaria...

 

passeggiando con calma riesci a trovare un fabbro , un piccolo negozio di oggetti magici gestito da una thielfing , e un singolare servizio di corrieri gestito e portato avanti esclusivamente da Tengu...

 

stai per fare ritorno alla locanda quando vedi spuntare da una via laterale una mezza dozzina di chierici di Helm , quattro in armatura che scortano pare quelli che ti sembrano un alto prelato e forse il suo segretario...

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Continui a muoverti tornando verso la locanda e presa una strada che non avevi fatto prima ti trovi davanti ad un cimitero costruito dentro ad un parco non visibile se non ci si avvicina poiché le case intorno ne coprono la visuale , al centro di questo inusuale cimitero una costruzione a tre piani fatta in pietra grigia senza nulla che possa fare comprendere la sua funzione sul cancello del parco ora aperto c'è un cartello  , ti stai avvicinando per leggerlo quando senti un rumore e quando guardi nella direzione del rumore vedi ai piedi di un albero la terra smuoversi e poi ne vedi uscite un corpo...palese che ciò che sta uscendo dalla terra sia un non morto...

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Maya

Rimango a guardare il non morto che esce dalla terra incredula a ciò che vedo... insomma... certe cose non possono accadere in una grande città come questa... non siamo in un piccolo villaggio... sicuramente non è reale, o non è come sembra...

Borbotto mentre continuoa  guardare ciò che sta accadendo.

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Il non morto esce completamente dalla terra ed inizia a guardarsi intorno...la creatura che supponi essere uno zombi ha le fattezze di una giovane donna molto magra con lunghi capelli neri striati di grigio , dall'aspetto credi sia morta per una qualche malattia e che non sia stata seppellita da molto...ad un certo punto annusando l'aria come un segugio si gira nella tua direzione e con passo incerto si dirige verso di te...

 

@

Spoiler

Sei a circa una decina di metri dal non morto e fra te e lui a circa un metro e mezzo da te c'è la recinzione in ferro che delimita questo luogo e dubiti che il non morto possa oltrepassarla .

 

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Il tuo flusso di energia divina colpisce in pieno il non morto che traballa un pò per poi crollare a terra immobile...

 

dopo alcuni secondi vedi sopraggiungere con calma un uomo che dall'aspetto supponi essere un becchino...

 

@ Becchino

 

l'uomo si avvicina al corpo del non morto e per sicurezza gli spacca la testa a badilate...

 

poi con tutta tranquillità ti si avvicina rimanendo comunque all'interno della recinzione...Grazie straniera...i miei assistenti l'avevano seppellita troppo vicino alla superficie...dovrò farmi sentire...ma comunque l'ingresso della clinica è proprio qui vicino se le serve qualcosa sarò felice di farle da guida...

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Inviato (modificato)

Capisco , credevo che fosse venuta qui perché afflitta da una qualche strana malattia...maledizione o altro...

diciamo che i corpi dei deceduti a volte si rianimano e che negli anni ne ho viste di cose strane...

qui si curano maledizioni , malattie rare o difficili da curare per chi non ha i mezzi per farlo...e alcuni metodi sono come dire poco ortodossi , a volte funzionano e a volte no...

tutti quelli che lavorano qui sono volontari , medici , sacerdoti , maghi...si fa anche molta ricerca per aiutare il prossimo...

 

Modificato da Dardan
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Lasciandoti alle spalle la clinica continui a girare ancora per un pò e poi torni alla locanda quando il sole sta tramontando...

 

col calare delle tenebre la locanda diventa molto più movimentata , i tavoli sono quasi tutti pieni di gente ed anche al bancone c'è una discreta calca , riesci comunque a sederti notando che lo strano quartetto è ancora intento a giocare a carte...

 

anche il pranzo serale è di tuo gusto dopo di che ti ritiri nella tua camera e ti metti a dormire...

 

la mattina dopo ti alzi riposata ti prepari e scendi per la colazione e i quattro sono ancora li a giocare a carte , pensi quasi che siano parte dell'arredamento della locanda...

 

ti siedi ad un tavolo insieme al gatto , ordini la colazione e quando arriva ti metti a mangiare...mentre mangi ti si avvicinano due figure appena entrate nella locanda...

 

un umano di mezza età vestito in maniera elegante...

 

@ Umano

 

e un elfa dall'espressione arcigna e dallo sguardo decisamente arrabbiato...

 

@ Elfa

 

Tu devi essere Maya...dice l'umano mentre l'elfa prende due sedie da un altro tavolo e le aggiunge a quello dove sei tu...io sono Alastor e la mia dolce compagna...dice in maniera ironica...si chiama Sibil...

 

poi i due si siedono...Hai qualche domanda o passo subito a spiegarti il lavoro di oggi?...dice Alastor

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Alastor da un occhiata ai quattro...i due piccoli sono i fratelli Eschernak dirigono una piccola compagnia mercantile ed i due grandi sono le loro guardie del corpo , li vedrai spesso qui , di solito giocano fino a che uno dei due fratelli non sviene o finché una delle loro mogli viene a prenderne uno...

poi ridacchiando guarda l'elfa che lo fulmina con lo sguardo...

Sei una tipa strana ma sembri simpatica...continua l'umano...comunque il lavoro di oggi è piuttosto semplice...un certo Geremia che gestisce un ritrovo per poveri ha chiesto dei soldi ad una chiesa della zona ma non ha pagato le ultime due rate e ha trattato in malo modo i sacerdoti che sono andati a chiedergli spiegazioni e perciò ora tocca a noi ad andare a chiedere delucidazione...per questa volta dovrai solo guardare e vedere come lavoriamo...se proprio devi puoi fare domande ma cerca di non distrarre Sibil...

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