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Non premiare con Punti Esperienza le uccisioni

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  • 2 mesi dopo...
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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Oppure, parlando della 5E visto che citavi giochi blasonati, si usano le Milestones e via in allegria.

  • Ho la sensazione che stiamo parlando di due cose diverse, seppur collegate. Una è un meccanismo del gioco: cosa dovrebbe fruttare PE o livelli, e con quale frequenza o granularità li assegnamo?

  • Lord Danarc
    Lord Danarc

    Secondo me il modo px per tesoro va esattamente nella direzione opposta a quella che vorresti intraprendere. L’esempio è chiaro proprio dalla descrizione della sessione che hai fatto. I pg conqui

Sarò vecchio stile, ma assegnare esperienza ai personaggi per cose diverse, a seconda della classe, non era un'idea malvagia. 

Un combattente certo diventa più esperto... combattendo e restando vivo.

Un ladro rubando cose.

Un mago studiando nuovi incantesimi.

Un chierico, perchè non raggiungendo gli obiettivi della sua divinità?

Preferivo. Sarò vecchio stile, ripeto.

1 ora fa, Dellis ha scritto:

Sarò vecchio stile, ma assegnare esperienza ai personaggi per cose diverse, a seconda della classe, non era un'idea malvagia. 

Un combattente certo diventa più esperto... combattendo e restando vivo.

Un ladro rubando cose.

Un mago studiando nuovi incantesimi.

Un chierico, perchè non raggiungendo gli obiettivi della sua divinità?

Preferivo. Sarò vecchio stile, ripeto.

mi sembra sensato .

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