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Dragons´ Lair

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Pubblicato

Ciao a tutti,
sto pensando a una nuova trama per un avventura da cominciare appena si potrà di vuovo incontrarsi.
Nella storia è presente un gruppo di cultisti/seguaci di un "entità superiore" e pensando a chi potrebbe essere mi è sorto un dubbio: nel Fearun esistono semidivinità nello stile della mitologia classica (figli di un dio con un essere mortale)?

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potrebbe comunque esserci qualcuno che è/era ritenuto o si spaccia/va per tale

Da come hai scritto mi sembra che tu pensavi a qualcosa tipo setta, per cui più la "divinità" è sconosciuta più dovrebbe calzare. In alternativa i fanatici estremisti possono sempre tornare utili.

Stando alla Guida alla Costa della Spada, ufficialmente non sono stati a suddividere come in precedenza le divinità in maggiori, minori, ecc... ed è fatta in maniera un po' poco dettagliata e superficiale.

Credo che non ci sia nulla di male allora nel basarsi sulla 3edizione, il manuale "fedi e phanteon" spiega in maniera più precisa e parla anche di semidivinità

Si esistono ma non sono noti, come per esempio la progenie di Bhaal di Baldur's Gate.

Nulla ti vieta di crearne uno, magari concepito proprio durante il periodo dei Disordini.

  • Autore
1 ora fa, Albedo ha scritto:

potrebbe comunque esserci qualcuno che è/era ritenuto o si spaccia/va per tale

Da come hai scritto mi sembra che tu pensavi a qualcosa tipo setta, per cui più la "divinità" è sconosciuta più dovrebbe calzare. In alternativa i fanatici estremisti possono sempre tornare utili.

 

1 ora fa, Grimorio ha scritto:

Si esistono ma non sono noti, come per esempio la progenie di Bhaal di Baldur's Gate.

Nulla ti vieta di crearne uno, magari concepito proprio durante il periodo dei Disordini.

Sisi l'intento era quello di crearne uno di sana pianta e per l'esattezza neanche un cattivo. Un tipo che segue i suoi obiettivi trascendendo dal bene e dal male diciamo. Mi interessava sapere più che altro se era coerente con l'ambientazione questa impostazione. A quante pare non ci sono problemi. 

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