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By senhull

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SWASHLOCK (Ladro Swashbuckler + Warlock Hexblade)


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Ciao a tutti!

Sto giocando una campagna piratesca, e nel caso perdessi il pg, mi stava stuzzicando l'idea di prepararne un altro di riserva, ovvero un multiclasse swashbuckler warlock (Hexblade), ma ho moltissimi dubbi sulla suddivisione dei livelli, avendo moltissime alternative (partirei circa dal decimo livello):

1) Swash X / Hex 1: stocco e scudo, booming blade, un solo attacco per round 

2) Swash X / Hex Blade pact 3: dual wield, booming blade, possibilità di usare la bonus action per un secondo attacco nel caso mancassi lo sneak attack col primo

3) Swash 16 / Hex Blade pact 4: come sopra, guadagnando aumento caratteristiche/talento al costo della capstone dell'archetipo ladresco

4) Swash X / Hex Blade pact 5: dual wield, invocazione (Lama assetata) per il secondo attacco, altissime probabilità di applicare lo sneak attack, ma senza booming blade e rinunciando a 2.5x1d6 di sneak attack


Bonus: 14 Swash / 3 Hex / 3 Bardo collegio della spada, per aumentare versatilità e avere lo stile di combattimento


Probabilmente la scelta andrebbe fatta in funzione dei calcoli sul DPR, e ovviamente non vi sto chiedendo di fare questo. Piuttosto vorrei qualche parere.

Io personalmente sarei orientato su tre livelli da Warlock, per sbloccare la magia del patto (carisma su entrambe le armi) e avere una buona possibilità di applicare lo sneak attack, senza dover rinunciare a booming blade - in forte sinergia con lo swashbuckler - visto che non si potrebbe usare col secondo attacco di un'eventuale 5° livello da warlock con Lama Assetata.

Grazie per eventuali risposte
 

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Salve, credo che l’opzione migliore sia Ladro 7/Warlock 3, in modo da avere qualche invocazione ed il patto della lama, il motivo per cui mi pare che stai prendendo questa classe; le due invocazioni le userei per prendere qualcosa che potenzi la deflagrazione, e per  Vista del Diavolo, Eldritch Sight o simili per avere qualche capacità di utility in più

Come incantatore hai due trucchetti e 4 incantesimi: uno dei due trucchetti è “quasi per forza” Eldrithc Blast, l’altro potresti pensare a  qualcosa che non faccia per forza danno, ma utile come Minor Illusion o Mage Hand; incantesimi dipende dallo stile che vuoi dare al personaggio, ma con solo 3 livelli forse ti conviene non prendere incantesimi che fanno danno e puntare su utility e incantesimi che ti avvantaggino, come Armor of Agarthys, Charm o Invisibility

Come caratteristiche potresti puntare tanto su Costituzione e Carisma, un poco meno sulla destrezza in ordine di importanza, visto che useresti il modificatore di carisma per le armi 

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36 minuti fa, Voignar ha scritto:

Salve, credo che l’opzione migliore sia Ladro 7/Warlock 3, in modo da avere qualche invocazione ed il patto della lama, il motivo per cui mi pare che stai prendendo questa classe; le due invocazioni le userei per prendere qualcosa che potenzi la deflagrazione, e per  Vista del Diavolo, Eldritch Sight o simili per avere qualche capacità di utility in più

Come incantatore hai due trucchetti e 4 incantesimi: uno dei due trucchetti è “quasi per forza” Eldrithc Blast, l’altro potresti pensare a  qualcosa che non faccia per forza danno, ma utile come Minor Illusion o Mage Hand; incantesimi dipende dallo stile che vuoi dare al personaggio, ma con solo 3 livelli forse ti conviene non prendere incantesimi che fanno danno e puntare su utility e incantesimi che ti avvantaggino, come Armor of Agarthys, Charm o Invisibility

Come caratteristiche potresti puntare tanto su Costituzione e Carisma, un poco meno sulla destrezza in ordine di importanza, visto che useresti il modificatore di carisma per le armi 

Intanto grazie per la risposta.

E' più o meno ciò che avevo in mente io. Sto facendo un pg CHA based anche perchè voglio essere determinante nelle interazioni social (senza tralasciare l'efficacia in combattimento, il power player che è in noi va comunque assecondato), quindi oltre ad Agonizing Blast pensavo a qualcosa come Mask of many faces, magari anche col feat Actor invece di Elven Accuracy (questo è un grosso dubbio, data la forza di quest'ultimo). Come incantesimi vale lo stesso discorso, Charm e invisibilità son quelli che mi stuzzicano di più

Ah, avendo solo due trucchetti, e uno dei quali è Booming Blade, o scelgo Eldritch Blast o un'utility

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2 ore fa, Skayl ha scritto:

2) Swash X / Hex Blade pact 3: dual wield, booming blade, possibilità di usare la bonus action per un secondo attacco nel caso mancassi lo sneak attack col primo

Solo se usi l'azione di attacco, non se lanci booming blade.

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Io ti consiglierei comunque Deflagrazione, è uno dei migliori trucchetti da danno del gioco; i talenti li prenderei dopo gli incrementi di caratteristica, salvo necessità impellenti, soprattutto per gli incantatori credo che prima si arrivi a 20 sulla caratteristica di lancio meglio sia;  Actor dipende molto dal genere di pg che vuoi fare, il vantaggio è buono, specie se usi l’abilità Esperto del ladro, ma per un personaggio più focalizzato allo scontro credo sia meglio Accuratezza Elfica, ma devi essere sicuro di attaccare con vantaggio per sfruttarlo al meglio

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Posted (edited)
1 ora fa, Enaluxeme ha scritto:

Solo se usi l'azione di attacco, non se lanci booming blade.

Che doccia fredda, mi sono riletto il dual wielding. Pensavo che l'attacco con l'arma secondaria, in quanto azione bonus, non prescindesse dall'azione d'attacco.

Quindi la scelta sarebbe tra scudo + singolo attacco con booming blade, oppure dual wield....

Edited by Skayl
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    • By Laahp
      Salve a tutti,
      sto preparando un nuovo PG per la prossima campagna e vorrei giocare un warlock che enfatizzi questi 2 aspetti:  
      1) deflagrazione occulta come output di danno
      2) famiglio per tutta una serie di utility, ma proprio come compagno fisso anche per ruolare.
       
      Usiamo tutti i manuali, il master non da limitazioni, giochiamo in italiano e dovremmo partire dal 5° livello.
       
      Vengo da un paladino vendetta con maglio a 2 mani, quindi vorrei evitare tutta la componente melee.
      Sono aperto a tutti i consigli possibili su come massimizzare questi 2 aspetti, sopratutto quali incantesimi e quali supplice scegliere.
       
      La mia idea di base è umano (variante), patto della catena, con voce del signore della catena, deflagrazione agonizzante e lancia occulta (o deflagrazione respingente, che comunque prenderò in futuro).
      Ma già dalla terza supplica partono i dubbi...
      1) Lancia occulta o deflagrazione respingente?
      2) Che patrono scegliere?
      3) Quali spell scegliere?
      4) Ha senso multiclassare in futuro per enfatizzare questi aspetti?
      3) Migliori 3 oggetti magici con sintonia a cui ambire/cercare?
       
      Sono aperto anche a spunti di tutti i tipi ma molto orientato ad un ottica di minmax, mi piace essere performante 🙂
       
      Grazie mille in anticipo
       
       
       
    • By Tetsuwan
      Buonasera...
      Torno a fare domande un po' strane e da niubbi...

      Mi stava passando per la testa di creare un personaggio, o meglio, una coppia di personaggi che vivano in simbiosi tra di loro... Me li immagino come un "gigante" forte fisicamente e pronto a picchiare qualsiasi cosa e ad un "piccolino" che invece sia inetto in tutto cio' che c'e' di manuale, ma che sia fortissimo nel resto (magie/intelletto...)
      Ovviamente due personaggi "interi" che compensano le grosse lacune l'uno dell'altro, non come se fossero un mago e il suo costrutto/golem o un druido e il suo animale piu' o meno senziente e obbediente.

      Puo' valere la pena o al di la' dell'interpretazione sarebbe un po' un casino giocarlo? 
      Idee sulle accoppiate?

      grazie
    • By Warp
      Salve a tutti, come da titolo cercavo dei consigli per la creazione di un personaggio furtivo partendo dalla razza del forgiato.
      Non ho particolari preferenza fra il forgiato base o il forgiato esploratore in quanto entrambi avrebbero dei vantaggi, anche se presumo l'esploratore sia più consigliato.
      Non ho ancora in mente né uno stile di combattimento né delle classi particolari, mi piacerebbe creare un simil assassino capace di attendere per giorni l'arrivo del bersaglio senza muoversi minimamente.
      Credo che l'idea del forgiato mi piaccia principalmente per i numerosi innesti che sarebbero possibili e probabilmente molto utili.
      Qualcuno ha per caso dei consigli specifici per la creazione di un personaggio simile?
    • By MrOppip
      Sui manuali non ho trovato restrizioni (e neanche affermazioni) per il quale si possa multiclassare nella stessa classe del pg in cui è partito.
      Ad esempio fare un mago con la tradizione arcana in divinazione e multiclassare mago tradizione arcana invocazione.
      è stato chiarito da qualche articolo questa situazione?
      Grazie
    • By Pelor
      Salve a tutti, spero che le sessioni estive siano andate bene, la mia invece ora mi pone un dubbio. Stiamo giocando journey to ragnarok, e io sono un Ranger Gloomstalker variante UA di 3 / Guerriero battlemaster di 7. Al prossimo lvl da guerriero (visto che non penso di continuare con il ranger) devo scegliere o il talento o l'aumento di caratteristica. Volevo un consiglio su questo, porto la COS a 18 o prendo un talento ( pensavo a fortunato)? Grazie a tutti e gg.
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