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Cyrus Vance

Un ex-soldato imperiale ora divenuto contrabbandiere e soldato di ventura, Capitano del Gufo

Tratti

Ex-soldato imperiale
Tattiche, Comando, Soldato, Grado Militare, Contatti, Mappe, Navi da Guerra Imperiali

Contrabbandiere
Contrattare, Inganno, Furtività, Nascondersi, Camuffamento, Falsificare, Pilota, Navigazione, [Riparare], [Artiglieria]

Sopravvissuto
Tenace, Correre, Scroccare, Resistere, Sguardo Inquietante, Intimidire, [Medico]

Guerriero
Indurito dalla Battaglia, Sparare, Stile a Due Pistole, Pistola, Duello, Spada, [Rissa], [Pioggia di Piombo]

Chiavi

Chiave del Comandante
Sei abituato a dare ordini e a vederli eseguiti.
Influenzi la chiave quando proponi un piano e dai ordini per realizzarlo
CONDIZIONE DI SOSTITUZIONE: Riconoscere qualcun altro come leader.

Chiave del Desiderio Nascosto
Sei completamente ammaliato da Lady Blackbird, ma non vuoi che lei lo sappia.
Influenzi la chiave quando prendi una decisione in base a questa attrazione segreta o quando la dimostri indirettamente in qualche maniera.
CONDIZIONE DI SOSTITUZIONE: Abbandoni il tuo desiderio segreto o lo rendi pubblico.

Chiave del Reietto
Sei stato esiliato dall'Impero.
Influenzi la chiave quando la tua condizione di reietto ti crea dei problemi od è importante in una scena.
CONDIZIONE DI SOSTITUZIONE: riottieni la tua precedente reputazione od entri a far parte di un nuovo gruppo

Segreti

Segreto del Comando
Una volta per sessione, puoi dare a qualcun'altro la possibilità di ritirare un tiro fallito, dando a lui un'ordine, un consiglio o dando il buon esempio.

Segreto del Sanguewarp
Una volta per sessione, puoi teletrasportare te stesso o qualcun altro che stai toccando.

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Condizioni:

Riserva di dadi:  6 Riserva massima: 7

PE: 2

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Personalità e carattere

Descrizione

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Cyrus Vance è un uomo ormai non più giovane, sulla quarantina passata, capelli e barba brizzolati che coprono in gran parte i suoi lineamenti alquanto anonimi se non fosse per i suoi occhi color ghiaccio e lo sguardo prenetrante e per l'orecchino ad anello a sinistra. Altezza media, fisico atletico ma non più come un tempo, ha comunque una muscolarità e portamento che gli permettono di essere minaccioso quando vuole. Porta un nero pastrano a doppio petto mentre una mantella con un ampio e largo colletto, scuro e dal bordo color oro ed il risvolto carminio, gli avvolge le spalle e copre la schiena. Infine, attorno alla vita dei suoi pantaloni chiari porta un cinturone con legate le sue due amate pistole: Ivory ed Ebony

Storia

Nota a tutti 

Cyrus era riuscito a mettere le mani su un vecchio Sky Hauler C9 in ottime condizioni; un modello che sapeva avere un'ottima progettazione ed una struttura che sarebbe potuta essere facilmente modificata e migliorata per trasformarla in una nave agile e veloce, adatta al contrabbando ed a sostenere anche degli scontri aerei poco impegnativi qualora fosse stato necessario. La ribattezzò Gufo e si diresse quindi a Nightport, una seconda casa per pirati ed altra marmaglia simile, dove si potevano trovare individui pessimi, ma anche canaglie dannatamente capaci. Lì arruolò gli altri due membri del suo equipaggio: l'astuto ed irriverente goblin pilota, Snargle, ed il capace e leale meccanico nonché suo braccio destro, Kale Arkam, con il quale negli anni nacque una forte intesa ed amicizia, tale da essere come un fratello per Cyrus. Negli anni Cyrus Vance si è fatto una certa nomea come contrabbandiere e mercenario, ricevendo incarichi sempre più importanti e ben remunerati ed azzardandosi perfino a muoversi all'interno dell'impero, camuffando il proprio aspetto di modo da celare la sua vera identità. 

Nota solo a Natasha Syri 

Spoiler

Cyrus era alla deriva su una imbarcazione fluttuante, ma resa ormai un rottame, quando venne salvato da Uriah Flint e dalla sua ciurma di pirati che lo issarono a bordo e si presero cura di lui. Ripresosi solo dopo diversi giorni dalle ferite e dagli stenti, fu costretto un po' dalla situazione ed un po' dal senso di debito ad unirsi ai pirati e colse l'occasione al volo per . Le sue capacità, frutto delle sue doti e dell'addestramento militare, lo resero ben presto un componente valido della ciurma, fino a divenire nel corso di alcuni anni l'indiscusso braccio destro del capitano. Però essere un pirata gli andava sempre più stretto, da una parte le imprese e la fama di Uriah Flint e della sua ciurma stavano divenendo fin troppo note gettando troppa luce indesiderata anche su Cyrus Vance, dall'altra parte non aveva mai sentito fino in fondo come proprio quel mondo e per finire si era segretamente innamorato della donna di Uriah Flint: la bella, affascinante e nobile dai poteri portentosi, Natasha Syri. Cyrus decise, dopo una lunga ed intensa discussione privata con Flint, a tratti persino violenta, di lasciare la ciurma pagando una notevole somma per riscattarsi ed ottenendo anche una piccola nave mercantile che i pirati avevano catturato e su cui lui aveva messo sopra gli occhi già da un po'. Era un vecchio Sky Hauler C9, ma in ottime condizioni nonostante l'attacco ed il saccheggio subiti. 

Segreta a tutto il gruppo

Spoiler

Il vero nome di Cyrus Vance è Cyrus Black; egli era un giovane capitano di Olympia ai tempi dello scoppio improvviso del conflitto. Faceva parte di un corpo militare d'élite, allenato sia nel corpo che nella mente, ed addestrato ad eseguire missioni non solo in campo aperto ma anche in contesti non convenzionali, infiltrandosi fra le linee nemiche ed eseguendo operazioni d'attacco, sabotaggio o spionaggio in maniera chirurgica, rapida e furtiva. Nonostante la guerra fosse formalmente finita, Elysium ormai in ginocchio e le trattative diplomatiche per la pace già in corso , le missioni segrete non cessarono, tutt'altro: molto andava ancora fatto in gran segreto e lontano dai riflettori ufficiali e pubblici per consolidare il potere acquisito e la dominazione completa di Elysium. Fu proprio in una di queste missioni che Cyrus Vance fallì per la prima volta. Non è chiaro di che missione si trattasse, era ed è un segreto di stato, e non sono altrettanto chiare le ragioni del fallimento, ma dopo un'indagine interna da parte dell'esercito e dei corpi d'intelligence, è probabile che il suo fallimento sia stato intenzionale, seppur via siano ancora molte ombre e dubbi al riguardo. Cyrus Vance venne comunque mandato a processo dai vertici militari, un processo a porte chiuse, senza contraddittorio e con minime possibilità di poter patrocinare la propria difesa.  Gli furono comminati dieci anni di prigione, l'espulso dall'esercito ed una volta libero sarebbe stato esiliato dai territori dell'Impero di Olympia.

Gli anni di prigionia furono duri, il carcere era in sostanza un campo di concentramento situato vicino ad una piccola colonia edificata sopra un grosso asteroide, Sigma. Il peggio però venne quando le piovre volanti attaccarono portando morte e distruzione ovunque su Sigma. L'attacco al lager permise a Cyrus di evadere e durante l'attaccò riuscì persino a mettere le mani su una piccola aeronave e di darsi alla fuga, ma una delle piovre lo raggiunse e lo attaccò distruggendo quasi completamente l'aeronave e ferendolo gravemente. Il velivolo ormai ridotto ad un rottame fumante viaggiò alla deriva per giorni, Vance ormai ridotto ad un stato delirante e semi cosciente, febbricitante per le ferite subite e per la mancanza d'acqua e di cibo. 

 

Edited by Cronos89
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    • By Laahp
      Salve a tutti,
      sto preparando un nuovo PG per la prossima campagna e vorrei giocare un warlock che enfatizzi questi 2 aspetti:  
      1) deflagrazione occulta come output di danno
      2) famiglio per tutta una serie di utility, ma proprio come compagno fisso anche per ruolare.
       
      Usiamo tutti i manuali, il master non da limitazioni, giochiamo in italiano e dovremmo partire dal 5° livello.
       
      Vengo da un paladino vendetta con maglio a 2 mani, quindi vorrei evitare tutta la componente melee.
      Sono aperto a tutti i consigli possibili su come massimizzare questi 2 aspetti, sopratutto quali incantesimi e quali supplice scegliere.
       
      La mia idea di base è umano (variante), patto della catena, con voce del signore della catena, deflagrazione agonizzante e lancia occulta (o deflagrazione respingente, che comunque prenderò in futuro).
      Ma già dalla terza supplica partono i dubbi...
      1) Lancia occulta o deflagrazione respingente?
      2) Che patrono scegliere?
      3) Quali spell scegliere?
      4) Ha senso multiclassare in futuro per enfatizzare questi aspetti?
      3) Migliori 3 oggetti magici con sintonia a cui ambire/cercare?
       
      Sono aperto anche a spunti di tutti i tipi ma molto orientato ad un ottica di minmax, mi piace essere performante 🙂
       
      Grazie mille in anticipo
       
       
       
    • By Tetsuwan
      Buonasera...
      Torno a fare domande un po' strane e da niubbi...

      Mi stava passando per la testa di creare un personaggio, o meglio, una coppia di personaggi che vivano in simbiosi tra di loro... Me li immagino come un "gigante" forte fisicamente e pronto a picchiare qualsiasi cosa e ad un "piccolino" che invece sia inetto in tutto cio' che c'e' di manuale, ma che sia fortissimo nel resto (magie/intelletto...)
      Ovviamente due personaggi "interi" che compensano le grosse lacune l'uno dell'altro, non come se fossero un mago e il suo costrutto/golem o un druido e il suo animale piu' o meno senziente e obbediente.

      Puo' valere la pena o al di la' dell'interpretazione sarebbe un po' un casino giocarlo? 
      Idee sulle accoppiate?

      grazie
    • By Warp
      Salve a tutti, come da titolo cercavo dei consigli per la creazione di un personaggio furtivo partendo dalla razza del forgiato.
      Non ho particolari preferenza fra il forgiato base o il forgiato esploratore in quanto entrambi avrebbero dei vantaggi, anche se presumo l'esploratore sia più consigliato.
      Non ho ancora in mente né uno stile di combattimento né delle classi particolari, mi piacerebbe creare un simil assassino capace di attendere per giorni l'arrivo del bersaglio senza muoversi minimamente.
      Credo che l'idea del forgiato mi piaccia principalmente per i numerosi innesti che sarebbero possibili e probabilmente molto utili.
      Qualcuno ha per caso dei consigli specifici per la creazione di un personaggio simile?
    • By MrOppip
      Sui manuali non ho trovato restrizioni (e neanche affermazioni) per il quale si possa multiclassare nella stessa classe del pg in cui è partito.
      Ad esempio fare un mago con la tradizione arcana in divinazione e multiclassare mago tradizione arcana invocazione.
      è stato chiarito da qualche articolo questa situazione?
      Grazie
    • By Pelor
      Salve a tutti, spero che le sessioni estive siano andate bene, la mia invece ora mi pone un dubbio. Stiamo giocando journey to ragnarok, e io sono un Ranger Gloomstalker variante UA di 3 / Guerriero battlemaster di 7. Al prossimo lvl da guerriero (visto che non penso di continuare con il ranger) devo scegliere o il talento o l'aumento di caratteristica. Volevo un consiglio su questo, porto la COS a 18 o prendo un talento ( pensavo a fortunato)? Grazie a tutti e gg.

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