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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Scavenger

Traduzione del testo della pagina Kickstarter di Scavenger, creato da Alexandru Negoita e Marquis Harris.
Esplorate il mondo in rovina di Akara e lo strano mondo di Torn in questo manuale pieno di storie avvincenti, arditi personaggi, illustrazioni fantastiche e nuove regole per la Quinta Edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo.
Scavenger è un libro che raccoglie immagini, storie e informazioni che vi permetteranno di creare avventure ambientate su Akara, un mondo morente e che cerca disperatamente di sopravvivere. In questo tomo di circa 175 pagine scoprirete le culture in rovina di Akara, lo strano mondo inesplorato di Torn e i Raccoglitori (Scavenger, traduzione non ufficiale) che dovrebbero essere la salvezza dell'umanità.

I Raccoglitori sono esploratori, viandanti, cacciatori di tesori o razziatori, tutti quanti attirati da un mondo antico ed alieno. Alcuni cercano conoscenze e altri la salvezza. Una ricerca spirituale per l'illuminazione o l'accumulare ricchezze? Quali sono le vostre ambizioni e speranze?
Scavenger è ambientato nel mondo devastato di Akara, dove l'unica speranza di sopravvivenza è un antico portale chiamato il Monolite. Esso conduce al misterioso mondo di Torn (World Torn Apart, il Mondo Lacerato, NdT), ma nessuno sa da dove viene o come funzioni. Da Torn sono state recuperate delle Scheggie di Sangue (Sanguine Shardstone, traduzione non ufficiale), pietre che permettono a chi le studia di modificare la realtà in strani modi e, se non fosse stato per la Grande Morìa (Great Dying) Akara sarebbe stata rivoluzionata. Purtroppo la Grande Morìa è in atto, una serie di disastri naturali su scala enorme, un vero e proprio evento di estinzione di massa apparentemente senza causa e senza fine.

Le speranze dell'umanità sono riposte nei Raccoglitori, che sono i disperati, i dannati, i fuggiaschi delle città-stato cadute e delle tribù distrutte. Man mano che Akara viene colpita da una catastrofe dietro l'altro questi individui senza più legami attraversano il Monolite, sperando di poter trovare qualcosa che permetta loro di poter salvare i propri cari, le proprie case e i loro stessi futuri. Man mano che affrontano le bizzarre distese di Torn sono a loro volta trasformati in qualcosa di non più umano. Molti Raccoglitori si domandano se sia valsa la pena di patire ciò che hanno dovuto passare per ottenere una qualche speranza.
Akara è un mondo molto diverso dalla nostra Terra. Le culture sono varie e ciascuna ha un ruolo da svolgere per salvare l'umanità. Oltre agli abitanti nativi di Akara ci sono i morg a quattro braccia e i misteriosi kith. Questo manuale non solo descrive nel dettaglio queste due specie ma esplora le ultime città stato rimanenti: Bataar con i suoi assassini, Mur ricca e xenofoba, Kanuma con i suoi razziatori assetati di sangue e Tarnak il rifugio cosmopolita degli ultimi rifugiati.

Mappa del mondo di Akara
Esistono mappe accurate di Akara ma ci sono comunque delle zone che i Raccoglitori possono esplorare. Praticamente ogni giorno una qualche tribù viene scacciata da un qualche disastro o un'intera città viene inghiottita da un terribile terremoto. Man mano che i Raccoglitori esplorano il loro mondo in rovina potranno ottenere accesso a Torn, un luogo inesplorato che promette segreti senza fine e avventure bizzarre.
Le Meccaniche
Scavenger è perfettamente compatibile con la Quinta Edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo. Per evocare l'atmosfera esoterica dei mondi di Akara e Torn sono state ideate una serie di meccaniche specifiche per Scavenger. Questi cambiamenti alle regole sono stati testati per più di un anno e hanno avuto varie iterazioni. Continueranno ad essere testate e migliorate mentre completeremo il manuale grazie al Kickstarter.

Per avere un'anteprima di queste regole potete cliccare nel link sottostante e scaricare il documento di esempio. Tenete presente che si tratta di un documento minimalista e ridotto all'osso, che non riflette la formattazione e le illustrazioni del manuale effettivo.
Ecco quello che potete trovare nel nostro pacchetto di playtest:
Informazioni basilari sui mondi di Akara e Torn, oltre a più di 10 spunti di avventure. Le attuali modifiche alle regole per la 5E. I Paradigmi dei Raccoglitori (Scavenger Paradigms), un modo nuovo ed intuitivo per approcciarsi alle classi base della 5E nell'ambientazione di Scavenger.
 
Grazie a @Grimorio per la segnalazione.
 
Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/scavenger/scavenger-0/description?fbclid=IwAR3PKXL-mj4rtTkR_K921lP-qdopRag0pnZ-bctIl8x0wDQXutzGp1KWSZ8
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Agganci per i Malviventi

Articolo di J.R. Zambrano del 09 Ottobre 2019
Dicono che il crimine non paghi, ma speriamo di poter dimostrare che ciò non è affatto vero grazie ad alcune missioni secondarie adatte a riempire di monete la borsa degli avventurieri più criminali. Dopotutto, se il ladro o il bardo o il chierico o chiunque altro del gruppo insiste nel commettere dei crimini ovunque vada, potete anche tenerne conto nella preparazione dell'avventura. Quindi abbiamo stilato un elenco di agganci d’avventura a tema “criminale” per i vostri malviventi. Laddove possibile, questi agganci tendono verso il buonismo, ma in ogni caso cosa è davvero il bene? Questo è un dilemma che solo i filosofi, o l'incantesimo "individua allineamento", possono risolvere.
Agli Atti

Un nuovo e ricco nobile, Arnshad Gillis, si è presentato in città mentre i PG erano lontani per una lunga avventura, sostenendo di possedere l'atto di una Locanda famosa del luogo, che sembra proprio essere quella in cui i PG risiedono abitualmente mentre sono in città. Grazie al sigillo ufficiale di un magistrato della zona la sua pretesa sembra inattaccabile e il nobile inizia a cercare di trasformare la locanda in un nuovo maniero/villa.
Gli ex proprietari potrebbero essere disposti ad arrendersi al nobile, ma uno degli ex avventori sospetta che vi sia in atto una truffa. I giocatori dovranno intrufolarsi nella Locanda in cui sono stati precedentemente (ora sotto una nuova gestione) e rubare l'atto ufficiale, per riportare le cose come erano un tempo.
Arnshad Gillis usa il blocco di statistiche del Mastro Ladro [Master Thief] ed è disposto a combattere fino a quando non viene ridotto al di sotto dei 30 punti ferita, dopodichè si arrende o cerca di scappare.
Mani sull’Idolo

Uno stupendo idolo coperto di gioielli è stato recuperato da delle rovine e messo in mostra in un tempio importante. Il sacerdote del posto afferma che si tratta di una reliquia sacra, e la utilizza come scusa per riscuotere decime extra dai villici. Più tardi in quella stessa sera, un amareggiato studioso di storia/saggio che beve alla locanda, lascia intendere che la "sacra reliquia" sia in realtà semplicemente un vecchio calice estremamente prezioso, ma che non ha nulla a che fare con la religione del Tempio. Vale molto per l'acquirente giusto, ma anche i sacerdoti sembrano saperlo e lo tengono sotto stretto controllo. 
Sono state assunte quattro guardie (usate il blocco di statistiche relativo) per sorvegliare il tempio in ogni momento.
Sono Solo Affari

Un nuovo commerciante è giunto in città e ha utilizzato le maniere forti sugli imprenditori locali presso il mercato. Mettendo in atto tattiche sgradevoli come rubare l'attenzione dei clienti, seminare voci e assumere criminali per distruggere gli oggetti esposti/mettere a soqquadro i negozi rivali, questo commerciante è pronto a conquistare la piazza e finora ha accumulato una piccola fortuna.
Sarebbe un vero peccato se dovesse succedere qualcosa a quella piccola fortuna, specialmente se i personaggi dei giocatori fossero in grado di affrontare il gruppo di 1d6+2 banditi, un Capitano dei Banditi e un Berserker che sono stati ingaggiati dal commerciante per proteggere i suoi interessi.
Lanciare i Dadi

Uno dei contatti in città dei PG ha perso ingenti somme nel covo della malavita locale e pensa di essere stato ingannato da un truffatore. I PG devono trovare un modo per recuperare ciò che gli è stato rubato. L'unico problema è che l'imbroglione in questione è uno stravagante giocatore d’azzardo che passa la maggior parte del tempo a giocare. Se i PG vogliono mettere le mani su quei guadagni ottenuti in modo scorretto, dovranno riuscire a truffare il truffatore.
Indorare la Pillola

La gilda dei ladri locale sta passando un momento difficile. Non ha avuto molta fortuna ultimamente: tutti i suoi migliori membri sono stati assoldati da una gilda di ladri rivale proveniente da un'altra città. Adesso un'ondata di criminalità ha travolto la città, e tutta la colpa viene addossata all’originaria gilda dei ladri, ma senza che quest’ultima ne stia ricavando nulla. Forse i PG possono sistemare la cosa... 
Buone Avventure!   
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/10/dd-hooks-for-crooks.html
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Creare Mostri in PF2

Articolo di Morrus del 09 Ottobre 2019
La Paizo ha postato sul proprio forum come download gratuiti le sezioni Creare Creature (Building Creatures) e Creare Pericoli (Building Hazards) del capitolo 2 della Gamemastery Guide, che uscirà a breve per Pathfinder 2E.

"Mancano ancora vari mesi all'uscita della Gamemastery Guide per Pathfinder 2E, ma sappiamo che ci sono alcuni elementi su cui vorreste mettere mano il prima possibile e che siano resi facilmente accessibili. Ed ecco perché potete fin da ora scaricare le regole per creare creature e pericoli. Si tratta delle sezioni Creare Creature e Creare Pericoli dal capitolo 2 della Gamemastery Guide. Il manuale non è ancora del tutto finalizzato, quindi ci potrebbero essere alcuni cambiamenti tra quello che vedrete ora e la versione definitiva.
Come abbiamo fatto presente in alcuni dei nostri stream live, il sistema per creare i propri mostri e PNG usa un sistema top down con dei valori di soglia, cosa che vi permette di creare una creatura che corrisponda alla vostra visione finita della creatura, invece di doverla creare dalla base come fosse un personaggio giocante. Questa guida offre tutte le statistiche necessarie per dare forma a queste creature, oltre ad offrire lezioni su come sfruttare al meglio i mostri e ciò che essi possono fare. I numeri sono un punto di partenza ma è la vostra creatività che dà davvero vita ad un mostro. Le regole sui pericoli vi forniscono tutto ciò che vi serve per creare trappole, pericoli ambientali ed infestazioni che possano minacciare il vostro gruppo."
Logan Bonner
Sviluppatore
Link agli articoli originali:
https://www.enworld.org/threads/pathfinder-2e-monster-building-rules.667908/
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgym?Building-Monsters-for-Fun-and-Profit
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Statistiche Fantasy Ground 2019

Fantasy Grounds ha rilasciato i dati sull'utilizzo dei regolamenti di GdR negli ultimi 12 mesi. D&D 5E continua chiaramente a dominare, con il 70% (in aumento dell'1%); Pathfinder 2E si è introdotto nella classifica al 6° posto, nonostante sia disponibile solo da un paio di mesi, mentre Starfinder raggiunge il 4° posto.

Vi ricordiamo che, come sempre, MoreCore è il modulo generico di default di Fantasy Ground laddove non ci sia uno specifico pacchetto di gioco corrispondente.
Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/fantasy-grounds-top-rpgs-last-12-months.667823/
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Tales From The Loop Gratis Per 1 Giorno

Il gioco di ruolo Tales From the Loop, creato da Simon Stålenhag e distribuito dalla Free League Publishing è basato su un fantastico sobborgo sci-fi degli anni '80 e ora può essere scaricato gratis direttamente DriveThruRPG, dove sarà presente in forma gratuita fino a venerdì 11 ottobre.

Il gioco è in lingua inglese, e tuttora non esiste una traduzione in italiano.
Riportiamo qui la descrizione del prodotto:
Il paesaggio era colmo di macchine e rottami metallici collegati all'impianto, in un modo o nell'altro. All'orizzonte vi erano sempre presenti le colossali torri di raffreddamento, con le loro ostruenti luci di colore verde. Se poggi a terra l'orecchio, potresti sentire il battito del cuore del Loop: le fusa del Gravitron, il componente principale di una magia ingegneristica, che è stato al centro degli esperimenti del Loop. La struttura era la più grande esistente al mondo del suo genere, e si diceva che le sue forze potessero piegare lo spazio-tempo stesso.
I dipinti Scifi dell'artista Simon Stålenhag che ritraggon ola la periferia svedese degli anni '80, popolata da macchine fantastiche e strane bestie, hanno ottenuto il plauso globale. Ora puoi entrare nel fantastico mondo del Loop.
In questo gioco di ruolo sulla scia di di E.T. e Stranger Things giocherai dei teenager, risolvendo misteri legati al Loop. Le regole del gioco si basano su Mutant: Year Zero, che è stato premiato con un Silver ENnie come Miglior Regolamento durante il Gencon 2015.

Caratteristiche principali:
Crea il tuo personaggio unico - incluse abilità, oggetti, orgoglio, problemi e relazioni - in pochi minuti. Esplora i segreti del Loop in due ambientazioni di gioco principali: una basata sulle Isole Svedesi Mälaren, l'altra a Boulder City, Nevada. Indaga sui misteri e supera i problemi usando regole veloci e funzionali, basate sul motore di gioco Mutant: Year Zero. Gioca i quattro scenari completi inclusi, possono essere legati insieme in una campagna denominata Le Quattro Stagioni della Folle Scienza  
Link per scaricare il manuale: https://www.drivethrurpg.com/product/210617/Tales-from-the-Loop-RPG-Rulebook?affiliate_id=31065  
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Zellos

[Atto 3] Il sangue dei vinti, l’ira dei giusti

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Quando uscite dalla taverna dal Gallo Nero, vi ritrovate direttamente in mezzo ad una foresta. L’ingresso è in una  foresta assai fitta. Nessuno di voi si è preoccupato di chiedere dove stesse andando ed effettivamente ci pensate quando la porta nella foresta svanisce nel nulla. 

Vi richiama immediatamente all’ordine la fila di cavallerizzi armati di pistole che avete sulla destra e sulla sinistra e che vi puntano. Sembra che tutti siano passati da una battaglia appena terminata, con ferite, armature un poco battute e ferite bendate in modo approssimativo. Le due unità di cavallerizzi sono composte da giovani uomini sulla ventina e vestono tutti comunque armature di ottima fattura ( solo al torace) ed abiti rinforzati di cuoio. Hanno elmi con un punteruolo sulla testa. Il maggiordomo alza la mano gridando qualcosa in una lingua dalla provincia dura e quasi crudele ed i cavallerizzi abbassano le armi con un poco di sollievo.

spacer.png

(Legenda)

Spoiler

Zona nel bosco con rettangolo con bordo nero: porta di accesso del Gallo Nero.

Parentesi con X vicino al rettangolo a bordo nero: unità di cavallerizzi.

Fila di piccoli cerchi: zona terrapiano e lance contro cavalleria.

Silohuette di nave Grigia: galeone su ruote con strano macchinario sopra.

Rettangoli neri:porte degli edifici.

Rettangoli cancellati: pontili da porto distrutti.

Rettangolo fra terra ed acqua cancellato: torre distrutta.

Quando vi avviate verso il “corridoio” fra gli alberi, arrivando ad uno spiazzo che vi lascia leggermente stupiti: sulla terra ferma vi sono edifici che appaiono essere parte di un porto. È evidente che sono però moderni e non parte di qualcosa di antico e riemerso. I feriti sono ovunque, radunati anche all’aperto, così come i corpi. Pochi i cerusici, con vesti sacerdotali nere e rosse, accompagnati da servi simili a quelli con cui siete . I feriti sono tutti in condizioni per niente buone, a vederli ad una primissima occhiata. Il “lazzaretto” a prima vista ospiterà l’equivalente di due compagnie di un esercito: fanti di ogni tipo sono sdraiati urlanti, feriti da fuoco, quelle che sembrano pustole di chissà che malattia, oltre che le ferite più varie. Per Lily è una visione agghiacciante, terribile per Koen, ma un pugno allo stomaco per Valena, che rivede qualcosa di orribile e già, ahimè, visto. 

Oltre ai vari feriti di guerra, vi sono anche popolani denutriti, doloranti ed affranti. Tutti i popolani hanno una atmosfera intorno a loro di pura disperazione e di paura. 

I meno feriti fra tutti sono degli ogri abbigliati in modo assai strano e curioso

spacer.pnged alcuni soldati completamente intabarrati di nero, le armature impenetrabili alla vista. Gli ogri portano teste umane ( barbari della terra dei mammut o dei l’onore direste) come decorazioni crudeli e procedono solitamente da soli od in due, a volte accompagnati da grossi felini dai denti a sciabola, mentre i soldati in nero si muovono silenzioso e sempre in gruppi da cinque. Le porte del “porticciolo” sono aperte, rivelando all’interno una stalla improvvisata, ma con cavalli magnifici, una mensa dove alcuni grassi Halfling stanno preparando da mangiare per la metà in fila ad aspettare un pasto. Notate che ci sono anche dei nani, barbe nere e rosse, che danno ordine a servi in livrea su come riparare alcune cose mentre loro lavorano ad altro.

@Nilyn

Spoiler

Cosa assai curiosa: i servi in livrea sono tutti...deformi: chi in parte pelato e gobbo, chi con un arto più piccolo o più lungo, chi zoppo, chi con sei o sette dita. Sono anche loro mal nutriti, ma in misura minore degli altri, come se ci fossero abituati e non avessero smesso di colpo di mangiare, oppure le loro condizioni fossero migliorate.

Un giovane dall’incarnato pallido, somigliante al maggiordomo di palazzo si avvicina al vostro gruppo, mentre le casse vengono aperte rivelando preparati alchemici di cura, impacchi e derrate alimentari in quantità. I due si abbracciano brevemente.

<<I lupi pattugliano il bosco incessantemente come aveva consigliato sua Eminenza. Le staffette vi aspettavano, una rimarrà a guardianare la magica soglia, l’altra esplorerà questa luogo un poco di più nell’entroterra. Le altre...>> guarda voi attentamente <<...unità procedono in direzione dell’isola qui di fronte. Se come crediamo è un centro magico.>>

<<Silenzio figlio. L’acclimatamento planare ti sta facendo parlare la lingua di questo luogo.>> 

Il giovane si morde il labbro e vi fa un leggero inchino. <<Scusatemi. Il mio nome è Shrieke. La mia famiglia non ha cognome, poiché essendo l’unica famiglia al servizio dell’Ultimo Drago non ha bisogno di riconoscimento. Seguitemi vi prego. E vorrei mi insegnaste come usare i primi rudimenti di medicina. Abbiamo bisogno di cerusici.>> 

@tutti:

Spoiler

Benvenuti @Nilyn, @Ian Morgenvelt E @Pippomaster92

A guardare il lago, sembra che siate dal lato sud est del lago dell’area a voi “concessa” ( quindi tecnicamente fuori dai vostri confini immediati).

 

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Lily

Non appena la ifrit esce dal Gallo Nero, si ritrova circondata da armigeri che puntano su di lei e sui due suoi compagni, finendo per alzare le braccia allarmata e attendere che la situazione si risolva con qualche parola da parte del loro accompagnatore. Un sospiro si sollievo per poi proseguire lungo il corridoio alberato e raggiungere la zona dove è richiesto il loro intervento e dove rovine e feriti sembrano animare quello spettacolo orribile agli occhi della giovane barda.
La sua espressione parla da sola.. Non è sicuramente la prima volta che vede dei feriti, d'altronde le prigioni di Razmiran parlano chiaro, ma vedere ciò che può portare una guerra o una presunta tale.. Sì.. E' sicuramente una cosa nuova per la seguace di Desna e Chadali.
C-che è successo?..
Chiede indirizzato a nessuno in particolare e, allo stesso tempo, a chiunque possa dar lei una risposta, mentre i suoi occhi arancioni passano in rassegna tutto ciò che la colpisce, come i servi deformati, storcendo un poco il nasino nell'osservare meglio la loro condizione.
Perchè i vostri servi sono.. Così?
Chiede senza scendere troppo nei dettagli.
x DM

Spoiler

Percepire Intenzioni nel caso dicesse menzogne +8

Annuisce quindi in direzione del giovane dall'incarnato pallido.
Il mio nome è Lily, sono una barda dedita a Desna e Chadali.. Non posso insegnarvi molto sulle arti mediche, ma sono in grado di utilizzare la mia magia per guarire i feriti più gravi. Mi dispiace di non poter essere d'ulteriore aiuto.
Ammette per poi cercare la propria statuita all'interno dello zainetto, evitando ancora di tirarla fuori. Gli occhi finiscono irrimediabilmente anche sugli ogre dai vestiti stravaganti, ma quelle teste che si portano appresso non sono certo un'altra magnifica visione per lei che, velocemente, scosterebbe lo sguardo per evitare di vedere quelle espressioni di morte.

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Valena Aurica

Al nostro arrivo valuto con occhio esperto le forze qui schierate, mantenendo un atteggiamento impassibile...almeno finché non vedo feriti e malati.

Senza molte cerimonie mi avvicino ad essi, e solo l'intervento di Shrieke mi impedisce di precipitarmi subito dai moribondi "Valena Aurica, ho qualche competenza in campo medico, ma soprattutto ho poteri taumaturgici. Posso insegnarvi qualcosa, con l'esempio. Seguitemi, e intanto ditemi che cosa è successo...come si è presentata la malattia?"

DM - all

Spoiler

Ho 5 usi di channel energy da 2d6, e guarire +7, se serve.

 

 

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@Pippomaster92

Spoiler

Dai tuoi studi di tattica e da ciò che hai visto in prima persona, questi uomini erano preparati ad una ultima resistenza contro un nemico che non avrebbe concesso alcun quartiere. I popolani stremati e terrorizzati, i soldati che continuano a pattugliare incessantemente, stanchi e provati, gli occhi spenti e vuoti. Questi uomini pensavano di esser tutti morti. Dal primo all’ultimo.

sei abbastanza convinta che a breve potrebbero esserci casi di isteria o simili, se qualcuno non prende le redini della situazione in fretta. C’è da dire che per adesso il “maggiordomo di palazzo” ed i servi in livrea stanno tenendo la situazione compatta ed anche i nani, che sembrano essere molto ben visti dagli umani ( quasi con riverenza) sembrano cercare di mantenere la situazione calma.

<<Alcuni soldati nemici adoravano una divinità maligna della pestilenza e della malattia. Trasportavano con loro piaghe orrende ed erano anche accompagnati da demoni manifestazioni del loro oscuro signore demoniaco.>> dice il giovane uomo a Valena, ma anche agli altri. <<Non sappiamo come, ma la malattia adesso sembra non espandersi più, solo far soffrire gli infetti. Il contagio è fermo.>> 

Shriek si volta poi verso Lily, come se all’inizio non capisse, poi invece sembra comprendere.

<<È una naturale occorrenza per coloro che nascono nella nostra terra d’origine. Quelli “strani” fra i servi dell’Ultimo Drago siamo io e mio padre.>>

Edited by Zellos

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Koen

Mentre usciamo dal locale estraggo un pezzo di carboncino, attendendo che la porta venga attraversata per creare un rozzo foglio di carta con una formula magica. Sono però costretto a fermarmi: un gruppo di cavalieri armati di pistole ci ha circondato e ci sta puntando le loro armi con fare minaccioso. C'è stata una battaglia... Ma dove siamo di preciso? Il nostro accompagnatore calma gli animi dei cavalieri, dandomi quindi modo di iniziare a scrivere quanto avevo stabilito in precedenza, approfittando di questo brevissimo viaggio.

Master

Spoiler

Casto Prestidigitazione per creare un foglio di carta. La "lettera" è la seguente:

Cara Lily,

Credo di doverti delle spiegazioni e delle scuse. Quanto successo oggi a Valena mi ha fatto riflettere e prendere una decisione: non posso continuare a tenervi tutto nascosto. E tu hai il diritto di essere la prima a saperne di più.
Il mio passato è burrascoso, come quello di tutti voi, ed è la ragione per cui fino ad ora non mi sono mai fermato o unito a qualcuno. Sono ricercato da delle persone molto pericolose, i Giardinieri Grigi del Galt. Uomini senza scrupoli, che potrebbero colpire le persone a me care per catturarmi. Non voglio coinvolgervi in questa storia e usarvi come scudo: per questo ti ho scacciata in malo modo. Ti chiedo scusa per quella sciocchezza, ma ti chiedo anche di non parlarne in giro e non dirlo agli altri: voglio rivelarglielo con calma. So di potermi fidare di te.

P.S: questa lettera verrà distrutta tra un'ora, per evitare di fornire delle prove ai Giardinieri Grigi.

Arriviamo in un accampamento militare, pieno di feriti, facce scure e impregnato del puzzo di morte e sofferenza. Il lago mi dà un indizio sul luogo in cui ci troviamo: oltre ai nostri confini, che sono separati da questi orrori dalle sole acque del bacino. Com'è possibile che una battaglia così grande non abbia avuto risonanza? Che nessuno nella locanda ne parlasse? In mezzo ai feriti, noti chiaramente degli uomini infetti da un qualche malanno: peste, a giudicare dalle pustole. Guardo ad occhi sgranati l'enorme numero di feriti e malati, osservando poi stranito gli ogre dall'abbigliamento tanto particolare. Ascolto poi quanto viene detto da quello che si rivela essere il figlio del "maggiordomo", che proviene da un altro piano, a quanto pare. Mentre cerco di capire se abbia letto da qualche parte di questo "Ultimo Drago" e delle altre cose nominate da Shriek, inizio quindi a studiare i malati, cercando di capire quale sia il loro male. Creo poi magicamente un fazzoletto, che bagno con parte dell'acqua della mia borraccia per metterlo attorno alla mia bocca, come cautela. Il contagio si è fermato? Questo è assurdo, le malattie, anche quelle magiche, non funzionano in questa maniera! Siete sicuri che gli altri uomini non siano malati in stadio di incubazione? Avete provveduto ad isolare gli infetti dagli altri, soprattutto dai feriti, e ridotto i contatti con loro? Dico elencando le prime nozioni lette sui testi sacri di Aesocar, per poi aggiungere Io invece sono un chirurgo nel senso più tradizionale del termine, posso insegnarle qualche precetto. Se possibile, vorrei visitare un infetto. E, sempre se ne siete in grado, avrei bisogno di altri dettagli su questi cultisti demoniaci: capire chi sia il loro signore potrebbe darci indizi sul contagio. Guardo quindi Lily, consegnandole la lettera arrotolata Dopo, quando avrai tempo, potresti leggerla?

Master

Spoiler

Percezione +8 e Guarire +8 sui malati. Conoscenze (Storia) e (Piani) +11, Arcane e Religioni +12 per capire se io abbia mai sentito parlare di una malattia simile. Ripeto poi le prove su quanto mi viene detto, per capire se io possa riconoscere il culto demoniaco.
Faccio le prove di Conoscenza di qui sopra anche sull'Ultimo Drago

 

Edited by Ian Morgenvelt

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<<Prima li tenevano separati. Poi, il nostro...esperto della questione ci ha spiegato che quella piaga è estremamente connessa al Dio che la ha inflitta e senza il suo contatto ha perso la possibilità di far alcunché a parte far soffrire le vittime.>>

La giornata si rivela essere...infernale. Ne più, ne meno. I malati sono molti, la maggior parte soffrono discretamente ed il fatto che la battaglia che aspettavano non è più imminente ha portato alcuni a “cedere” invece di tener duro, peggiorando la situazione. Alla fine della giornata Valena è colei che ha salvato la situazione nel vero senso del termine: la sua possibilità di curare ad area si rivela enormemente utile e quando almeno ognuno dei feriti non è più in imminente pericolo di vita è come se una canicola, un aura che dominava l’intera zona si sciogliesse. Sentite qualche risata, vedete deche bambini giocare e correre. Notate che, durante il pomeriggio gli uomini salvati dalle cure di Valena e Lily e lasciati andare ( nonostante qualche invito aggiuntivo al riposo da parte di Koen) vanno a lavorare direttamente con i nani. Con asce tagliano alberi ed iniziano a preparare costruzioni di legno, mentre i nani, nel pomeriggio hanno eretto un forno per mattoni e convinto i bambini ad aiutarli con argilla ed altro, quasi fosse un gioco.

@Pippomaster92

Spoiler

Vengono sicuramente da una cultura guerriera. I bambini sono docili ed infantili, ma molto obbedienti. O forse la guerra li ha formati prima, chissà.

@Nilyn

Spoiler

I nani sono effettivamente molti, più di quelli che ti aspettassi. Tutti lavorano alacremente per costruzioni e ricostruzioni, molti cercando di recuperare materiali. Portano armature e vestiti con uno stile che non hai mai visto. Rimani interdetta dai comportamenti di molte madri quando ti avvicini ai figli per curarli o vedere come stanno: paura e terrore sono i primi a balenare negli occhi, ma rimangono stoiche quando poi una delle guardie in nero oppure uno dei servi in livrea nera e rossa passano vicino, quasi tenessero d'occhio la reazione della gente.

@Ian Morgenvelt

Spoiler

La malattia che stai esaminando non ha alcun senso medico o magico: adesso sono solo una serie di pustole che sei costretto ad estrarre velocemente perché si stanno...solidificando? Noti poi che i servi in livrea nera e rossa passano con bottiglie con decorazioni di teschi e di comete e versano l’acqua santa sulle pustole solidificate che si sciolgono, per poi buttarci del sale sopra. Scaramanzie, pare, che però non spiegano o smettono di eseguire.

È effettivamente una malattia che non si espande e che non infetta più e non decorre più normalmente, fa solo soffrire e credi, ad una prima analisi, che sfruttasse la disperazione di chi la contrae. 

Dopo averci lavorato a fianco, anche tu noti che i servi in livrea sono deformi ( gobbe, calvizie, maggiori o minori dita alle mani, braccia più o meno lunghe...) e che sono spesso vicino a te quando esamini i civili, che effettivamente sembrano preoccupati al tuo arrivo. 

 

//per le prove, nulla di nulla. È alquanto evidente che sono visitatori...esterni.

La sera venite portati a mangiare in una zona lontana dall’ospedale a cielo aperto, la struttura simile ad una L. Un grosso tavolo viene approntato fuori da esso è venite messi a mangiare con dei nani ed alcuni dei soldati. Ringraziamenti, pacche sulle spalle, complimenti di altro genere ( a Valena) si sprecano, ma mai volgari o troppo spinti. 

Il cibo è non troppo e non troppo buono e vi pare di notare che le vostre porzioni siano leggermente meno generose di quella degli altri. 

Koen viene poi scortato nell’edificio ad L per parlare del culto demoniaco responsabile della infezione.

@Ian Morgenvelt e chi segue curioso dei demoni 

Spoiler

Venire fatti entrare nell’edificio, che si rivela essere stato un tempio dedicato ad Abadar ( visto la chiara iconografia sul denaro, anche se collegata anche al mare). Nonostante non ci sia stata sconsacrazione, l’edificio è stato destinato ad altro: sono stati erette  mura interne per creare più spazi. 

Dopo essere entrati venite spostati in una stanza laterale che si rivela essere una serie di celle, più o meno vuote. Con un laboratorio d’alchimista assai primitivo, c’è un giovane uomo imprigionato. 

Massimo sedicenne, è a torso nudo, con pantaloni di cuoio tipici per produzione delle terre dei mammut. I capelli mossi gli arrivano all’osso sacro e quando si volge notate qualche osso decorato usato come gioiello. Ha una espressione furba ed intrigante, un sorriso dai denti bianchi contagioso ed occhi di un bellissimo e curioso color oro. Il fisico è tornito e perfetto, allenato ed asciutto ma al contempo tondeggiante ed acerbo come quello di un adolescente che non ha abbandonato la totalmente la fanciullezza. Porta delle catene e ceppi ai polsi che in realtà non gli intralciano i movimenti delle mani, mentre altro sole caviglie gli intralciano un poco di più le gambe, ma si muove quasi non li avesse. 

<<Ah, gli ospiti di un altro mondo. Anche se in realtà per loro siamo noi gli stranieri. Spero che il puzzo di sudore, sangue e polvere non vi abbia infastidito il naso. Il mio nome è Baldr.

Credo siate qui per sapere del Signore della putrefazione, per Nonno Peste. Molti nomi, sempre lo stesso orrore di marcescenza, decadimento e divertimento degli ultimi istanti di vita. Qui le sue malattie, create per portar morte contro i nemici dei suoi figli ed eletti, non funzionano perché il suo sguardo paterno non arriva...almeno per ora.>> 

Si mette a sedere sulla brandina, come aspettasse qualche domanda ed a sorridere.

@Ian Morgenvelt

Spoiler

Ti ritrovi ad indugiare sulle forme del suo corpo, sul suo sorriso ed a pensare che stare al suo fianco a spiegare ed essere aiutato con le sue conoscenze ti piacerebbe.

A chi non piacerebbe una relazione paritaria con qualcuno di intelligente e bello? Gli stanno bene persino i ceppi.

Immagini persino lui che si sposta i capelli per rivelare in parte il collo slanciato, il suo ed il tuo arrossire al toccarsi delle vostre mani.

Ti rendi conto di essere un poco arrossito.

//sei sotto un effetto di charme meno potente di charme su persone. Diciamo che a primo istinto ti piace molto.

 

 

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Valena Aurica

La giornata passa abbastanza rapidamente, e alla fine sono stanca ma soddisfatta di aver potuto aiutare queste persone. Sono anche lieta dell'aiuto di Lily e Koen, e a tavola non manco di farglielo notare "Mi complimento con voi. Koen, ti sei dimostrato un ottimo guaritore, e le tue capacità magiche sono più estese di quanto non avessi pensato all'inizio, Lily. Per me è un onore annoverarmi tra i miei compagni" 
Quando sento gli apprezzamenti degli uomini nei miei confronti faccio come ho sempre fatto...prima...quando non avevo le cicatrici sul volto: rispondo con battute salaci da soldato, ho sempre trovato che rispondere pan per focaccia sia la cosa migliore con gli uomini d'arme. Non se la prendono e spesso si guadagna un po' della loro stima. Spirito di corpo, si chiama. 
Mangio senza fare troppi complimenti, anche se il cibo non è molto. Anzi, vedendo questo a termine pasto prendo metà delle mie razioni e le poso sul tavolo "Non è molto, ma con i bambini è meglio non risparmiare sul cibo. Davvero, non fate complimenti. Una domanda, se me lo permettete" aggiungo prima che ci si rechi a parlare dei demoni "Vorrei sapere quanto contate di fermarvi qui. Non voglio sembrarvi ostile, ma il mio gruppo sta colonizzando il territorio adiacente a questo, e mi piacerebbe sapere se e per quanto avremo dei vicini..."

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Il maggiordomo di palazzo lancia un’occhiataccia ai soldati, poi risponde a Valena. 

<<Non so cosa vorrà fare il lord. Credo che dipenderà dai responsi magici sulla zona. È comunque una possibilità. >>

Edited by Zellos

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Koen

Le cure di Valena sono miracolose e sembrano essere una secchiata di speranza per gli uomini, che corrono a lavorare nonostante le mie preoccupazioni. La malattia continua comunque a preoccuparmi, sebbene sembri essersi calmata, vista la stranezza dei dati raccolti (pochi, a dirla tutta, vista la ritrosia dei "maggiordomi"). 

Il pomeriggio è stato impegnativo, ma proficuo, soprattutto per gli sforzi fatti da Valena. Sorrido per il suo ringraziamento, rispondendole umile Ho fatto quello che potevo. Nulla in confronto a quello che hai fatto tu! Li hai fatti letteralmente rinascere. Mi complimento con la ragazza con evidente sincerità, un moto di ammirazione per quello che è riuscita a fare in un pomeriggio. Rifiuto la cena, dicendo di servirla ai bambini o ai feriti, mangiando le razioni che tengo nello zaino. Ascolto quindi la risposta alla domanda di Valena, interessato da questi nuovi nemici. E questi demoni... Anche loro si sono fermati qui? 

Ricerche sui demoni (chiunque arrivi)

Spoiler

Mi ritrovo in un tempio di Abadar ormai in disuso, dove vengo condotto vicino ad un laboratorio alchemico dove viene tenuto prigioniero un giovane (e affascinante) ragazzo. Un corpo perfetto, non posso negarlo. Volto il capo, prendendo un profondo respiro per calmarmi ed affrontare questo colloquio: non capisco cosa stia succedendo, ma i segnali che ricevo dal mio corpo non mi piacciono per niente. Sembra anche intelligente. Merita una conoscenza più approfondita. Cerco uno sgabello o qualcosa del genere dove sedermi, tirando poi fuori il mio taccuino e un pezzo di carboncino per prendere dei rapidi appunti. Parlo quindi con un sorriso radioso al ragazzo Koen, onorato di conoscerla. Mi dica, messer Baldr, qual é il collegamento tra i popoli delle terre dei mammuth e questo Nonno Peste? Specifico che, nel corso dei miei studi, non ho mai sentito di una simile entità. Sono certo che lei potrà aiutarmi con questo problema accademico. Chissà perché è imprigionato... Forse un errore giudiziario.

 

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Lily

E' stata una lunga giornata nel tentativo di curare i malati ed i feriti, controllare come stavano i ragazzini della sua età e i bambini più piccoli, finendo infine distesa sul terreno e a braccia completamente aperte per riprendere fiato e rilassarsi, nell'osservare il sole che oramai sta salutando il cielo per lasciare quell'ultima luce rossastra che darà inizio alla notte. I suoi stessi capelli stanno scemando, non più sospinti da quel vento magico che li anima ed iniziando ad accasciarsi sul terreno insieme al resto del corpo dell'ifrit. Il piccolo geco si sposta per andare ad insinuarsi dentro ad una delle tasche dei vestiti della barda.
La cena è già stata mangiata dalla ragazzina e ben si ricorda che i suoi impegni non sono ancora finiti, dovendo elargire il proprio ringraziamento alla dea Desna non appena la luna e la volta stellata saranno ben visibili, ma ancora non è giunto il momento.. Per adesso ciò che chiede è un po' di relax, mentre la sua mano destra cercherebbe nella sua borsa per tirare fuori la lettera ricevuta da Koen e rimanere un poco perplessa, oltre a mostrare un evidente colorito rossiccio sulle guance.
N-non sarà una lettera d'amore?.. Oddea.. Proprio in questo momento?
Si guarda un poco intorno per poi cercare di riportarsi seduta, a gambe incrociate, e quindi cercare di aprire quella lettera e passare i suoi occhietti su ogni parola scritta da lui, rimanendo in silenzio e mostrando un'espressione che, dal sorrisetto felice, divenne leggermente più spenta e preoccupata.. Un'espressione che ben presto lasciò sul suo volto un leggero sorriso di circostanza, annuendo.
Adesso ho capito..
Mormora in direzione del piccolo geco che fa spuntare il musetto dalla tasca, guardando la propria padroncina come se fosse in grado di capirla.
Anche se poteva dirmelo prima e non fare tutte queste storie.
Prosegue con un sospiro per poi vedere proprio Koen scortato chissà dove e, la piccola Ifrit, pare non perdere tempo nel seguirlo.

x Koen & DM

Spoiler

Entrerebbe anche la giovane barda all'interno del tempio in disuso e si troverebbe davanti proprio Koen e un altro.. Ragazzo? Sembra essere un adolescente e i suoi tratti sono alquanto particolari, sebbene anche lui sembra avere qualcosa in comune con Xhran: starsene a torso nudo.
Salve..
Si intromette quindi, non avendo ancora ben chiara la situazione.. Sentendo parlare un poco di un possibile Nonno Peste.
x DM

Spoiler

Conoscenze Religioni su questo "nonno peste" +9
Conoscenze Piani sul tizio per capire che cosa sia xD +9
Conoscenze Religioni per sapere di più sul culto di Abadar +9

L'orientamento sessuale di Lily non è ancora del tutto definito. Sicuramente le piacciono gli uomini, ma non è ancora sicura sul fatto che possano piacerle anche le donne.

 



 

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@Nilyn

Spoiler

Questo non è un tempio di Abadar, ma probabilmente di una divinità del commercio e del mare di un altro mondo. Ci sono porto alcune somiglianze nell’iconografica che ti porta a pensare che forse, in tutti i mondi, ci siano delle rassomiglianze su alcuni principi.

Per Nonno Peste non sai nulla e sei alquanto convinta che sia una minaccia in altri piani e che qui non sia mai giunta.

Quanto a lui pensi sia il più bel ragazzo che tu abbia mai visto, ma a vederlo diresti che è un normale umano, a parte il curioso colore degli occhi, così bello e splendido. Ti ci perdi un poco, così come sui muscoli, il sorriso furbo...per qualche istante va tutto a rallentatore. 

//benvenuta nella tua più violenta cotta adolescenziale!

@Nilyne @Ian Morgenvelt

Spoiler

Non ci vuole molto a Koen per notare il rossore paonazzo sulle gote di Lily, ne la fiamma dei suoi capelli avvampare con fuoco leggermente più vivace. 

Sembra che se ne accorga anche Baldr e gli esce un sorrisetto da canaglia. 

<<Norsca e la Desolazione. Non la terra dei mammut ( che credo sia di questo mondo, o sbaglio?). Nel mondo da cui proveniamo, i popoli del nord, il mio popolo, adora molti dei e spiriti. I più grandi di questi ( ed un poco mi duole ammetterlo) sono i quattro: signori demoniaci che tutto vedono e di tutto dispongono. Per quanto gli si scappi, non c’è modo di sfuggirgli. Ne esistono molti altri, minori e non... io non presto adorazione a nessuno di loro. Poco gli importa: tutti li serviamo, in un modo o nell’altro. Ma se sono qui e vivo... è perché io non servo nessun Dio. Io mi prendo ciò che voglio con la mia forza.>> dice stringendo il pugno ed alzandolo un poco.

<<Scusate se ho divagato...>> dice con una espressione un poco imbarazzata. <<...gli dei più potenti sono quattro, dicevo: Nonno Peste,  detto anche Signore del Contagio, il Signore del Mutamento o Architetto dei Destini, il Signore del Massacro o Collezionista di Teschi, ed il Principe Oscuro o Signore degli Eccessi. Scusate se non dico i nomi ma non vorrei...attirare il loro sguardo qui. Per quanto almeno io dovrei essere protetto.>> 

@Pippomaster92

Spoiler

Sei l’unica rimasta sola, al momento e noti come, nonostante tutto, la gente sembra d’acciaio: vengono accese varie luci ed i lavori per costruire quantomeno case di fortuna continuano alacremente.

Noti che il maggiordomo di palazzo ( di cui ancora non sapete il nome) viene attirato da un grosso rumoreggiare. Sembra che di gran fretta sia tornata una delle staffette di guardia. 

Sei poco lontana e senti tutto.

<<Siniscalco Orlock, un gruppo di banditi si sta avvicinando da sud est!>> 

<<A cosa è dovuto il tono allarmato? Sono una armata di banditi, grande quanto un esercito?>>

<<Sono composti in larga parte da goblin e comandati da strane creature, crediamo orchi smagriti...inoltre portano con loro bestie con molte teste, simili alle idre degli elfi scuri, ma meno smagrite ed incattivite.>>

Il siniscalco rimane in silenzio qualche attimo, pensieroso.

<<Avviserò subito il Lord. Ben fatto ragazzo, riposa tu e la tua bestia. Suona il corno!>>

 

Edited by Zellos

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Lily

x Koen & DM

Spoiler

Deglutisce la piccola Ifrit, mentre una strana sensazione pare colpirla dritta dritta al petto mentre i suoi occhi arancioni studiano la figura del ragazzo che sta di fronte a lei. Non è il semplice imbarazzato sentito con Xhran, così come non è la cottarella che si è presa per Koen quando le è stata regalata quella rosa che ha reputato sua.. Pare esserci qualcosa di più, qualcosa che le sta facendo palpitare forte quel cuore e sta riaccendendo la stessa fiamma che alimenta i suoi capelli arancioni.. Se questi si erano placati, adesso paiono riaccendersi e la situazione pare sfuggire completamente di mano alla giovane barda che cercherebbe proprio di andare a toccare i suoi capelli nel tentativo di "calmarli", ma questi pare non volerne minimamente sapere di tornare al proprio posto, mentre le guance della ifrit si colorano sempre più di rosso.
Per tutto il discorso di Baldr, la ragazzina non fa altro che ascoltarlo come se le sue parole siano fatte di miele colato, sentendo un brivido quando alza quel pugno e dichiara la sua decisione e determinazione che in una qualche maniera attirano ancora di più la ragazzina.. Come un vero uomo che sa quello che vuole e che sa come comportarsi con una ragazza e, in quel momento, quella ragazza DEVE essere lei.
Eheheheh..
Una risatina imbarazzata da parte di lei, cercando di prendere la parola.
N-non devi scusarti.. E' normale temere l'attenzione di certe divinità così orribili. Ma qui siamo al sicuro, come hai detto e quindi.. Beh..
Si perde nel discorso, grattandosi un poco la guancia destra con l'indice.
Ecco.. S-se ti dovesse servire una mano con qualcosa.. Io sono piuttosto brava in molti campi.. Riesco ad utilizzare la magia, posso curare, posso cantare e ballare.. Posso fare anche altre tante cose.
Aggiunge per guardare con la coda dell'occhio Koen e sentirsi ancora più imbarazzata, abbassando velocemente lo sguardo verso terra.
I-il mio nome è Lily comunque.
Ripete ancora una volta, come se non sia già chiaro a tutti, piegando il busto in avanti per fare una sorta di inchino rispettoso.
Al tuo servizio.
M-ma che dico? Al suo servizio?? Oddea.. Che idiota che sono.. Ma che sto facendo? ALZATI LILY!!
Tornerebbe velocemente in posizione eretta per portarsi la mano dietro la nuca e ridacchiare un poco.. Sì.. E' completamente andata.

 

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Valena Aurica

Spoiler

Davvero non c'è riposo per i giusti?

Sento parlare di banditi, goblin e mostri a più teste. Qui non ci sono solo soldati, ma anche dei civili.

Mi avvicino al maggiordomo "Permettetemi di aiutarvi. So usare una spada con abilità, e con voi ci sono dei bambini...non rientra negli accordi, aiutarvi, ma non temete: non vi chiederò un compenso questa volta" 

 

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Koen

Master, Lily

Spoiler

Una cosa mi cade immediatamente all'occhio: Lily è imbarazzata da Baldr, quasi completamente persa nell'ammirarlo. E come biasimarla, è affascinante... No, devo rimanere calmo e controllare il mio corpo. Baldr è semplicemente un ragazzo molto simpatico. La storia del ragazzo è interessante, anche se è costretto ad interromperla, ma ciò che è ancora più interessante è il comportamento di Lily, sempre più strano. Quasi come faceva con me dopo quella rosa... Hey, e se... Beh, Baldr la merita molto più del sottoscritto, sono certo che saprebbe renderla felice. Deve essere un ragazzo d'oro. Sì, le Terre dei Mammuth sono una nazione di Golarion. Quindi anche lei, comebm i nemici di questi seguaci dell'Ultimo Drago, viene da un altro piano... Oh, questo sì che è singolare. Affermo tra un appunto e l'altro, tornando poi a guardare il ragazzo con un sorriso Parli pure, non si preoccupi. Ogni parola può essermi utile a discernere delle informazioni. Magari potrà anche spiegarmi perché si trova in cella... È innocente, a quanto vedo.

 

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@Nilyned @Ian Morgenvelt

Spoiler

Baldr sorride alle parole di Lily, osservandola attentamente e poi parando.

<<Se vorrai parlarmi di questo mondo sarò molto felice...io intanto finisco di parlarvi un poco del mio...>>

Per una decina di minuti vi parla del mondo che a visto cavalcando le onde alla drakkar del padre, di come ha abbandonato la sua famiglia per diventare ( volontariamente) schiavo di nani incantatori e crudeli e come durante una battaglia, dopo aver imparato la loro arte della forgia sia scappato portandosi dietro un importante pezzo dell’armata del temibile “Dominatore della fine dei tempi”.

<<Ho combattuto insieme a questi uomini del sud, gente in gamba e per niente mollacciona. Il conte, l’ultimo drago, mi ha detto di rimanere chiuso qui quando non c’è una battaglia, per il mio bene: la maggior parte della gente la fuori ha perso qualcuno per colpa della mia gente e potrebbero voler provare ad attaccarmi. Scoppierebbe un gran casino. Veramente grosso. Il mio cannone non la prenderebbe bene.>>

Sentite suonare un corno ed il ragazzo si fa raggiante.

<<C’è da combattere?! Di già! Ed io che pensavo che sarei dovuto andare in giro a cercar un combattimento!>> estrae dale pelli un anello di metallo con tre chiavi e si libera polsi e caviglie prima di uscire portandosi dietro buona parte della sua roba.

<<Venite anche voi? Una battaglia è sempre da non perdersi!!!>>

@Pippomaster92

Spoiler

Il maggiordomo di palazzo Orlock non sa come risponderti, quando una nuova voce lo “sostituisce”.

<<Dopo ciò che avete fatto tutto il giorno, sarebbe encomiabile un aiuto così grande.>> dice un uomo dalla voce suadente. Quando ti volgi, avvolto in ricche vesti rosse e bianche, c’è un uomo sulla cinquantina. Probabilmente è un alto prelato di qualche tipo, un uomo di ricchezza fatto e finito. Ti porge la mano per farsi baciare l'anello d’oro che porta. 

Spoiler

spacer.png

<<Sono il gran teogonista Esmer, la guida spirituale di questi sopravvissuti. Normalmente avrei avuto molte curiosità riguardanti una donna guerriera, ma a differenza dei miei subalterni non ho di questi pregiudizi: la mia guardia d’onore è costituita totalmente da guerriere.>> dice calmo e quasi benedicente, mentre benedice qualche bambino. È alquanto evidente che è molto benvoluto da buona parte delle persone che vedi lì intorno.

<<Il Conte sarà lieto di sapere che vi siete offerta volontaria. Ma come preferite combattere? In prima linea od in difesa dei più bisognosi? E soprattutto...vorreste parlarmi della vostra fede?>> ti domanda con un tono gentile ma estremamente autoritario.

Dopo almeno una mezz’oretta che siete impegnati con i vostri affari, suona un corno di guerra a cui fanno eco grida varie. Sembra che la misteriosa armata di banditi, orchi e goblin stia arrivando.

Sembra inoltre che, se non il Signore, un suo diretto servo stia per giungere per discutere con voi del vostro possibile dispiegamento...

 

Edited by Zellos

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Valena Aurica

DM

Spoiler

Sollevo un sopracciglio quando mi chiede di baciargli l'anello, ma non faccio resistenza e accetto di salutarlo in questo modo inconsueto. Chiaramente fa parte della liturgia del suo clero. 
"Valena Aurica, un onore conoscervi. Se possibile vorrei combattere in prima linea: è lì che posso dare il meglio, ho già combattuto in scontri numerosi e con uomini al mio fianco. Per quanto riguarda la mia fede, sono investita del sacerdozio di Iomedae, l'Erede; come sacerdotessa posso certamente discutere con voi di fede e teologia...solo vi chiederei di attendere dopo la battaglia, se per voi fa lo stesso"

Al suono del corno afferro la mia spada, la estraggo e mi piego su un ginocchio lì dove mi trovo, tenendo l'arma per la lama con la punta rivolta verso il basso e l'elsa davanti al mio volto "Iomedae, protettrice dei valorosi e degli innocenti, dammi la forza di combattere. Dammi la forza di proteggere i miei compagni e le persone che mi sono care". Una preghiera per la battaglia, semplice ed efficace. 

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Lily

x Koen & DM

Spoiler

I-io..
Balbetta un poco nel ricevere quel sorriso carismatico in sua direzione, alimentando la tempesta ormonale che sta vorticando dentro quel corpo adolescienziale, mentre il rossore delle guance e il movimento fluttuante dei capelli pare non arrestarsi. Il piccolo geco fuoriesce dalla tasca per osservare attentamente il volto della padroncina, quasi non comprendesse nemmeno lui quello che sta effettivamente accadendo.
Io..
Deglustisce con calma, prima di contare fino a tre per cercare la giusta dose di sicurezza e rispondere alla proposta del ragazzo di bell'aspetto e dal fare così carismatico.
M-mi piacerebbe molto parlare.. Magari davanti ad una cena..
Se ne esce quindi, abbassando lo sguardo e lasciando che un sorrisetto di circostanza fuoriesca dalle sue labbra, prima di scuotere velocemente la testa.
S-se sei lib- Siete libero!
Oddea.. Desna, Chadali vi prego aiutatemi.. Non so che fare
Si guarda i propri stivaletti, smuovendo un poco i piedi per l'imbarazzo, prima di risollevare lentamente gli occhi arancioni su di lui.
Però è proprio bello.. Chissà se ha già una fidanzata.. Speriamo di no.. Ma che sto pensando?!?! Dovrei concentrarmi su altro!.. Oh.. Cavolo..
Sempre che.. Non siate già impegnato con.. Qualcuno
Se ne esce infine, evitando nuovamente il contatto con gli occhi e attendendo una sua risposta.

La storia che racconta, per la giovane barda, suona come una storia avvincente.. Una storia di un uomo bellissimo che combatte per la propria vita, per i propri ideali, per raggiungere la propria libertà e infine incontrare la sua dolce metà. Chissà come mai la parte della dolce metà capita proprio alla Ifrit, un amore nato dentro quel tempio con un primo sguardo che passerà ad una cena romantica, ad una piacevole chiacchierata e chissà.. Magari ad un bacio.
Sono questi pensieri che continuano ad infiammare le guance e i capelli della ragazzina, prima di sentire il suono di un corno di battaglia che la mette sull'attenti, ascoltando le parole di Baldr e comprendendo che è il momento di combattere.. Non lo avrebbe lasciato da solo.
Certo che veniamo anche noi!
Accetta immediatamente la piccola Ifrit per seguire proprio la sua nuova cotta, lanciando una veloce occhiata a Koen per abbassare lo sguardo.. Se da una parte prova queste sensazioni per il nuovo conosciuto, dall'altra non riesce che provare vergogna per Koen.
 

 

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Koen

Master, Lily

Spoiler

La storia del ragazzo è naturalmente avvincente, ma la naturalezza con cui la racconta e il suo fascino carismatico la rendono ancora più epica, degna delle opere da me tanto amate. Sorrido dolcemente quando Lily si offre di raccontargli qualcosa in più del nostro mondo davanti ad una cena: starà benissimo con lui, ne sono certo. Anche se, forse, un ragazzo tanto perfetto avrà già una compagna. O un compagno. Oh, Aesocar benedetto, devo controllarmi! Certamente, ora ti raggiungiamo. Dico in risposta al ragazzo, annuendo sorridente allo sguardo di Lily, come a volerle dare la mia benedizione: Baldr è l'uomo di cui ha bisogno e che si merita. Poi dovrai spiegarci perché è sia stato dato questo titolo al conte, cosa sia il "Dominatore" di cui parlavi e approfondire la questione del cannone: sono tutte storie interessantissime, ma non mi sono molto chiare a livello di teorie accademiche. Lo sapevo che si trovava qui per un errore! Chi metterebbe in prigione un ragazzo come Baldr?

Esco dalla "prigione" con il fucile stretto in pugno, cercando Valena con lo sguardo. La trovo intenta a richiedere la benedizione della sua signora, come ormai le abbiamo visto fare più volte. Mi affianco alla ragazza appena termina la sua preghiera, presentandole il ragazzo a torso nudo che segue me e Lily Lui è Baldr, un ragazzo molto simpatico e intelligente che ci ha spiegato qualcosa in più su questa gente. Piacerà anche a Valena, ne sono certo.

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@Pippomaster92

Spoiler

Massimo sedicenne, è a torso nudo, con pantaloni di cuoio tipici per produzione delle terre dei mammut. I capelli mossi gli arrivano all’osso sacro e quando si volge notate qualche osso decorato usato come gioiello. Ha una espressione furba ed intrigante, un sorriso dai denti bianchi contagioso ed occhi di un bellissimo e curioso color oro. Il fisico è tornito e perfetto, allenato ed asciutto ma al contempo tondeggiante ed acerbo come quello di un adolescente che non ha abbandonato la totalmente la fanciullezza. Ti coglie l’olfatto una nota di profumo ammaliante, ma dura solo qualche istante. Noti che Lily pare ( dagli sguardi, dal rossore delle guance e dalla fiamma che sono i suoi capelli) ne sembra invaghito, sei un poco stranita sala familiarità Chen gli riserva Koen.

@Ian Morgenvelt e @Nilyn

Spoiler

Poco prima di star uscendo, Baldr sorride a Lily.

<<Non sono un capo tribù od un prescelto, come ti ho detto. Non c’è bisogno di usare toni forbiti o simili. Se combattiamo insieme siamo tutti fratelli e sorelle d’arme! Chi versa il sangue e beve la birra insieme a me è mio amico! E poi così potrete vedere quello che sono riuscito a rubacchiare agli Dei prima di finire qui, no?! E di fronte ad una birra è più facile parlare di ogni cosa!>>

Quando vi riunite di nuovo, il maggiordomo di palazzo sembra “in ambasce”. È evidente che è straziato da quello che dovrebbe dirvi, ma che alla fine ci dice altro. A vederlo arrivare Baldr fa un poco di spazio.

<<Sarò sincero signori e signore...avete fatto molto per noi, degli estranei, e lady Valena si è offerta di combattere in prima linea con i nostri soldati...>> dice con un filo di apprensione <<...il problema è che non conosciamo le vostre usanze, le vostre religioni ed i vostri dogmi. La guerra ha unito noi disperati ed abbiamo tutti deciso di far buon viso a cattivo gioco: un ragazzo che ruba potere agli dei del caos, orchi mercenari, ogri più o meno civili e molto altro. Non vogliamo chiedervi più di quanto ci avete già concesso: noi non concederemo quartiere  perché abbiamo avuto conferma che qui possiamo riottenere qualcosa di...ciò che rimane del nostro mondo. Qualcosa che potrà essere portato qui dalla distruzione totale. Se vorrete aiutarci, il lord ha già detto che vorrà concedervi...offrirvi una alleanza.>>

Edited by Zellos

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Lily

Gli occhi arancioni della ragazzina si portano sul maggiordomo e successivamente su Baldr che sembra far posto al nuovo arrivato e, proprio la barda, segue i movimenti del ragazzo per mettersi al suo fianco con ancora il volto leggermente imbarazzato, sebbene la concentrazione su un'imminente battaglia riesca a controllare meglio la situazione. Si sente di dover parlare e di prendere parola in quel momento, forse non è ciò che pensano anche Koen e Valena, ma quella tempesta di ormoni e quei forti battiti del cuore, la spingono a far uscire quelle parole dalle sue labbra.
Come ho già detto, il mio nome è Lily. Sono una barda e la mia fede viene riposta a Desna e Chadali. Il nostro mondo è diverso dal vostro, non avrei mai immaginato di combattere al fianco di orchi e ogre, così come ritengo molto..
Gli occhi arancioni balzano su Baldr e vorrebbe proprio dire qualcosa riguardo a quelle divinità del caos e ai poteri rubati a queste, ma ciò che le esce è un pensiero contaminato dall'infatuazione.
Molto.. Avventato, ma anche molto coraggioso ciò che ha fatto Baldr e per questo.. Lo ammiro molto..
Aggiunge per abbassare lo sguardo e rendersi conto di ciò che sta dicendo davanti al presunto sedicenne per cui sta perdendo la testa, rialzandola velocemente con un'espressione ancora più imbarazzata che cerca di essere decisa e fiera.
M-ma io sono qui per aiutarvi! Perchè penso che sia giusto che difendiate la vostra libertà e ciò che è vostro e penso che sia sbagliato che cerchino di portarvelo via. Sì, lui ha rubato dei poteri dagli dei del caos, ma lo ha fatto per il bene di tutti e per raggiungere la propria libertà e quella delle persone che gli stanno accanto. Quindi contate su di me e vorrei un'alleanza con voi.
In quel momento osserva con la coda degli occhi Baldr, prima di voltarsi lentamente verso di lui e parlare con una voce più soffusa e bassa.
Se avrai bisogno di cure o di altra assistenza, chiamami per favore.. Vorrei festeggiare con te quando sarà tutto finito.
Conclude per poi riabbassare lo sguardo, lanciando giusto delle fugace occhiate a Valena e Koen, sperando che accettino la possibile alleanza.
 

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