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PNG Asimaar malvagio

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Pubblicato

Ciao, sono alla mia prima partita e faccio il DM (tutti i giocatori sono alla prima partita). Vorrei inserire nella storia un PNG Asimaar di allineamento malvagio, tuttavia nella guida del DM quando vengono presi come esempio per creare una razza vengono descritti come creature generalmente buone. È possibile quindi renderne uno malvagio o no? 

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11 minuti fa, MetalFace01 ha scritto:

Ciao, sono alla mia prima partita e faccio il DM (tutti i giocatori sono alla prima partita). Vorrei inserire nella storia un PNG Asimaar di allineamento malvagio, tuttavia nella guida del DM quando vengono presi come esempio per creare una razza vengono descritti come creature generalmente buone. È possibile quindi renderne uno malvagio o no? 

Certamente: sono creature dotate di libero arbitrio, e dunque possono cadere nel male. Così come possono esistete tiefling buoni. 

Esistono creature che sono intrinsecamente buone (angeli) o malvagie (demoni, diavoli, nonmorti), ma anche in quei casi se giustifichi la cosa narrativamente, non vedo perché tu come DM non possa decidere altrimenti!

  • Autore

Ok, grazie! 

5 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Esistono creature che sono intrinsecamente buone (angeli) o malvagie (demoni, diavoli, nonmorti)

Avevo paura che fosse vincolante anche per gli Asimaar, perciò ho chiesto. 

Citando Golarion

" Le società considerano la nascita di un aasimar per lo più come un segno di buon auspicio, anche se alcune di queste creature approfittano della reputazione associata alla loro genia, tradendo brutalmente le aspettative degli altri con atti di terrificante crudeltà o abietta venalità. "È sempre quello di cui nessuno sospetta" è l'assioma di cui vivono alcuni aasimar malvagi, che spesso conducono una doppia vita, nelle vesti di cittadini esemplari o eroi millantati, mantenendo la loro corruzione accuratamente nascosta. Per fortuna, questo sparuto gruppo di individui è l'eccezione, non la regola. "

 

Inoltre sulla Xanathar’s Guide ci dovrebbe essere l’asimar caduto.

E in ogni caso, magari nella tua ambientazione le creature malvagie sono quelle bionde e con le ali bianche piumate mentre i buoni hanno le ali da pipistrello e le cornina, direi che sei ampiamente libero di cambiare questo genere di cose, dato che non hanno influenze meccaniche sul gioco! 😁

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