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Ritorno al tempio del male elementale


Pelor
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Ragazzi, stiamo giocando l’avventura del titolo, con l’aggiunta dei manuali complete ita e ing più qualche aggiunta da altri manuali, per alcuni compagni, ciò ha sbilanciato l’avventura rendendoci molto più forti del dovuto, mentre secondo altri è solo il fatto del sistema di gioco DeD che vede crescere in maniera più che esponenziale la forza del giocatore.

Per il momento siamo circa al 30% dell’avventura ad un lep di 8. Che ne pensate voi?

Edited by Pelor
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Ma parli del Tempio del Male Elementale quella degli anni '80, non di quella Ritorno al Tempio del Male Elementale, per la terza edizione?? Scusa se la domanda può sembrare un po' sciocca, ma molti parlano del Tempio etc etc e intendono sempre la seconda. :) 

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9 minuti fa, Thorgar ha scritto:

Ma parli del Tempio del Male Elementale quella degli anni '80, non di quella Ritorno al Tempio del Male Elementale, per la terza edizione?? Scusa se la domanda può sembrare un po' sciocca, ma molti parlano del Tempio etc etc e intendono sempre la seconda. :) 

Ritorno intendo

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3 minuti fa, Thorgar ha scritto:

Ma il titolo aveva la parola "ritorno" anche 10 minuti fa?? Mi sta andando in pappa il cervello.. :grimace:

Ho cambiato per vari equivoci, comunque mi fermerei qua con sti trip per non fare spam...

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In questo momento, Pelor ha scritto:

Ho cambiato per vari equivoci, comunque mi fermerei qua con sti trip per non fare spam...

Ah ok.. Si si perfetto, non problem! Allora se parli di Ritorno al.. non so dirti molto. Ero venuto qui, pensando che parlassi del primo. E' da anni che leggo recensioni in proposito, che lo descrivono come uno dei capitoli storici e più riusciti della storia di D&D e al pensiero che lo stessi giocando, avevo mille domande da farti.. :D Purtroppo del secondo non so molto, quindi perdona l'intrusione! :) 

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  • Moderators - supermoderator
12 ore fa, Pelor ha scritto:

Ragazzi, stiamo giocando l’avventura del titolo, con l’aggiunta dei manuali complete ita e ing più qualche aggiunta da altri manuali, per alcuni compagni, ciò ha sbilanciato l’avventura rendendoci molto più forti del dovuto, mentre secondo altri è solo il fatto del sistema di gioco DeD che vede crescere in maniera più che esponenziale la forza del giocatore.

Da chi l'ha giocato sia in real che in PbF ti posso dire che sì, devi rimaneggiare parecchio gli incontri, specie da quando cominciano ad arrivare nelle miniere sul cratere. Da un lato bisogna stare attenti a che non si facciano prendere la mano e vengano soverchiati dal semplice numero degli incontri, dall'altro i combattimenti "da boss" rischiano spesso di essere deludenti se non li potenzi un poco. In generale comunque se i giocatori sanno ottimizzare un pò, specie se sono incantatori, hanno il potenziale di fare il bello e il cattivo tempo.

Ricordiamoci poi sempre che era comunque stata creata con le regole della 3.0, con tutti i pro e i contro del caso.

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