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Creazione Boss Circolo maghi rossi


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Ciao a tutti sto creando per la prima volta un nemico basato sul circolo dei maghi rossi. Il boss dovrà affrontare 3 PG di livello 10, un mago, un druido con voto di povertà e uno psion blaster, chiaramente potrebbe essere uno scontro estremamente facile. Io sono partito dal mago rosso principale che è quello che sta al centro del circolo e ho fatto una cosa abbastanza standard, Mago 5 / Mago Rosso 5 con scuole Evocazione/Trasmutazione/Necromanzia. Pensavo a mettere il massimo di maghi rossi nel circolo, ovvero altri 5 che aiutano quello principale. Ho cercato in lungo e in largo altri post che avessero fatto una cosa simile ma non ho trovato molto. Avete dei consigli su come fare un buon circolo? Mi basta una base di partenza, capire quali sono le scuole di specializzazione migliori e come utilizzare bene i maghi intorno a lui, poi dopo ci penso io a creare un ambiente ostile o a dare dei grattacapi ai miei PG se lo scontro dovesse essere troppo facile, magari vi chiederò altri consigli, intanto vi ringrazio!

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11 ore fa, Ghazgull ha scritto:

Ciao a tutti sto creando per la prima volta un nemico basato sul circolo dei maghi rossi. Il boss dovrà affrontare 3 PG di livello 10, un mago, un druido con voto di povertà e uno psion blaster, chiaramente potrebbe essere uno scontro estremamente facile. Io sono partito dal mago rosso principale che è quello che sta al centro del circolo e ho fatto una cosa abbastanza standard, Mago 5 / Mago Rosso 5 con scuole Evocazione/Trasmutazione/Necromanzia. Pensavo a mettere il massimo di maghi rossi nel circolo, ovvero altri 5 che aiutano quello principale. Ho cercato in lungo e in largo altri post che avessero fatto una cosa simile ma non ho trovato molto. Avete dei consigli su come fare un buon circolo? Mi basta una base di partenza, capire quali sono le scuole di specializzazione migliori e come utilizzare bene i maghi intorno a lui, poi dopo ci penso io a creare un ambiente ostile o a dare dei grattacapi ai miei PG se lo scontro dovesse essere troppo facile, magari vi chiederò altri consigli, intanto vi ringrazio!

Beh intanto un mago di 10° contro 3 PG di 10° verrebbe abbastanza asfaltato, io farei un mago 7/mago rosso8, con 3 o 4 seguaci, che potrebbero essere PNG di 8° o 10°.
Il tutto condito da incantesimi cooperativi e tattiche di squadra, così può venirne fuori una bella battaglia magica.
Riguardo alle scuole dipende come vuoi impostarla e quanta voglia hai di fare schede. Magari uno è un mago di 8° specializzato in abiurazione che buffa il gruppo, un altro è un mago trasmutatore che si basa su metamorfosi facendo una specie di tank, un altro è un blaster ecc...

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1 ora fa, KlunK ha scritto:

Beh intanto un mago di 10° contro 3 PG di 10° verrebbe abbastanza asfaltato, io farei un mago 7/mago rosso8, con 3 o 4 seguaci, che potrebbero essere PNG di 8° o 10°.
Il tutto condito da incantesimi cooperativi e tattiche di squadra, così può venirne fuori una bella battaglia magica.
Riguardo alle scuole dipende come vuoi impostarla e quanta voglia hai di fare schede. Magari uno è un mago di 8° specializzato in abiurazione che buffa il gruppo, un altro è un mago trasmutatore che si basa su metamorfosi facendo una specie di tank, un altro è un blaster ecc...

Non preoccuparti posso fare tutte le schede che vuoi, mi basta solo una base di partenza su come costruirli e qualche tattica carina (talenti ecc). Un png di 10 contro 3 di 10 viene asfaltato ovviamente ma era solo una base di partenza

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