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Aiuto progressione mago god 3.5 Faerun


Shaine
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Buongiorno a tutti,

dopo parecchi anni abbiamo deciso con il vecchio gruppo di ricominciare a giocare :)

Ho deciso di cambiare un pò e fare un mago questa volta.

si parte dal primo livello, tutti i manuali in italiano consentiti (se ci fosse qualcosa di buono da qualche manuale in inglese se ne può parlare), ambientazione Faerun, difetti non consentiti.

Sarà un mago god umano con la variante di arcani rivelati: mago di dominio (trasmutazione), ho pensato alla seguente progressione di livelli e talenti:

1 Liv Mago  Incantatore prodigio, adepto halruaa, mago di collegio
2 Liv  Mago   
3 Liv Mago  Volonta di ferro 
4 Liv Mago   
5 Liv Mago  incantesimi modellati
6 Liv Incantatrix Dividere raggio, risucchiare caduti
7 Liv Incantatrix  
8 Liv Incantatrix  
9 Liv Incantatrix Creare bacchette, incantesimi potenziati
10 Liv Incantatrix  
11 Liv Incantatrix  
12 Liv Incantatrix Incantesimi mirati straordinari, incantesimi massimizzati
13 Liv Incantatrix  
14 Liv Incantatrix  
15 Liv Incantatrix Incantesimi rapidi, incantesimi raddoppiati
16 Liv Fate spinner   
17 Liv Fate spinner   
18 Liv Fate spinner  incantesimi concatenati 
19 Liv Fate spinner   
20 Liv Fate spinner   

Sono indeciso per gli incantesimi di metamagia e ho paura di aver tralasciato qualche incantesimo indispensabile per una mago...

qualche motivazione sparsa: Adepto Halruaa come regionale per la prova di sapienza magica e da bg, come scuola proibita quando entrerò nella cdp dell'incantatrix bannero ammaliamento come scuola, preferisco non farlo specialista perchè mi piacerebbe tenere illusione,invocazione e necromanzia come scuole. 

grazie mille in anticipo per i consigli ;)

p.s. dimenticavo di dire che ho già letto la guida del mago e varie discussioni sullo stesso argomento 

p.p.s. non ho inserito incantesimi persistenti perché col dm abbiamo deciso sia per me che per il chierico di non utilizzare questo talento.

 

Edited by Shaine
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36 minuti fa, smite4life ha scritto:

Beh, non c'è molto da dire... Occhio agli abusi con l'incantatrix e, se segui le guide agli incantesimi non dovresti aver problemi! :D

:joy::joy::joy::joy::joy:

secondo te per un God inc. massimizzati e potenziati posso essere utili? li ho presi più che altro per la metamagia sulle bacchette.

grazie ;) 

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massimizzati e potenziati sono un po' meh, effettivamente. Ma credo che sia un po' vano mettersi a disquisire se un certo talento sia più o meno efficace a meno che tu non voglia fare ottimizzazione spinta! :D

Male che vada li userai per sparare una Debilitazione Potenziata Raddoppiata e Massimizzata ogni tanto.

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4 minuti fa, smite4life ha scritto:

massimizzati e potenziati sono un po' meh, effettivamente. Ma credo che sia un po' vano mettersi a disquisire se un certo talento sia più o meno efficace a meno che tu non voglia fare ottimizzazione spinta! :D

Male che vada li userai per sparare una Debilitazione Potenziata Raddoppiata e Massimizzata ogni tanto.

solo per curiosità, con cosa li sostituiresti? ;)

Edited by Shaine
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Sicuramente Arcane Thesis o Metamagic School Focus (probabilmente il secondo a meno di avere un particolare incantesimo in mente, che potrebbe essere proprio Debilitazione o Ray of Stupidity). Alternativamente, ci sono degli incantesimi da controller che potrebbero beneficiare di Incantesimi Estesi.

Un altro talento che mi pare manchi è Incantesimi Focalizzati su Trasmutazione o Evocazione, anche se forse la prima ha più incantesimi che richiedono TS.

EDIT: oppure anche i prerequisiti per prendere l'arcimago al posto del Fate Spinner, per alcune capacità potrebbe valere la pena! :D

Edited by smite4life
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1 minuto fa, smite4life ha scritto:

Sicuramente Arcane Thesis o Metamagic School Focus (probabilmente il secondo a meno di avere un particolare incantesimo in mente, che potrebbe essere proprio Debilitazione o Ray of Stupidity). Alternativamente, ci sono degli incantesimi da controller che potrebbero beneficiare di Incantesimi Estesi.

Un altro talento che mi pare manchi è Incantesimi Focalizzati su Trasmutazione o Evocazione, anche se forse la prima ha più incantesimi che richiedono TS.

EDIT: oppure anche i prerequisiti per prendere l'arcimago al posto del Fate Spinner, per alcune capacità potrebbe valere la pena! :D

grazie mille ;) l'arcimago non mi piace molto però hai comunque ragione :)

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