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Shaine

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    36
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Shaine

  • Rango
    Adepto
  • Compleanno 21/05/1992

Informazioni Profilo

  • Località
    Varese
  • GdR preferiti
    D&D

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  1. ciao a tutti, per una sessione for fun stavo pensando di creare un druido che mena col randello dopo essersi trasformato in magari un gorilla e buffato a sufficienza. Tenendo come vincolo di voler arrivare a livello 20 senza perdere caster level e avendo tutti i manuali in italiano a disposizione come impostereste la progressione e con quale equipaggiamento? grazie in anticipo ;)
  2. Visto che la forza bruta (e ignorante) L ha scelta il tuo compagno barbaro potresti fare: rodomonte 3/ guerriero 2/ derviscio 10/ e chiudere come preferisci. c'è un ottima guida dove consiglia di chiudere con 5 da tempesta visto che i requisiti li hai già soddisfatti.
  3. Gli incantatori che classe hanno fatto nello specifico?
  4. Il buon difensore monanico potrebbe fare al caso tuo:
  5. Per avere come compagno animale uno sciame credo non ci sia nulla... Delle cdp a tema invece potrebbero essere: Signore dei parassiti (Libro delle fosche tenebre): la mente alveare presentata sul manuale potrebbe forse fare per te oppure si potrebbe usare come spunto da cui partire col DM. Signore delle mosche (specie selvagge) Vermin Keeper (sottosuolo di faerun)
  6. Questa la progressione che avevo pensato: 1 Mago Adepto Halruaa, incantatore prodigioso, Mago di collegio 2 Mago 3 Mago Abile Allievo 4 Mago 5 Mago Risucchiare caduti 6 Ladro Tiro Ravvicinato 7 Spellwarp Sniper 8 Spellwarp Sniper 9 Spellwarp Sniper Dividere Raggio 10 Spellwarp Sniper 11 Spellwarp Sniper 12 Unseen Seer inc lontani 13 Unseen Seer 14 Mistificatore Arcano 15 Mistificatore Arcano Inc Rapidi 16 Mistificatore Arcano 17 Mistificatore Arcano 18 Mistificatore Arcano inc raddoppiati 19 Mistificatore Arcano 20 Mistificatore Arcano Abile allievo mi è stato concesso anche al terzo invece che al primo. non mi convincono molto i talenti, avete suggerimenti? Ricordo solo talenti da manuali in italiano, il resto tutto utilizzabile grazie
  7. Buongiorno a tutti, avrei bisogno di qualche consiglio sugli incantesimi ai quali applicare l'abilità dello Spellwarp Sniper: "Spellwarp". quali sono secondo voi i migliori e magari qualche combo interessante? tenendo conto che sono vietati i manuali in inglese per i talenti quali mi potreste consigliare in una progressione in 20 livelli tenendo conto che quelli di primo livello sono già stati scelti e sono solamente inerenti al lato del Mago? grazie mille!
  8. grazie mille l'arcimago non mi piace molto però hai comunque ragione
  9. secondo te per un God inc. massimizzati e potenziati posso essere utili? li ho presi più che altro per la metamagia sulle bacchette. grazie
  10. Buongiorno a tutti, dopo parecchi anni abbiamo deciso con il vecchio gruppo di ricominciare a giocare Ho deciso di cambiare un pò e fare un mago questa volta. si parte dal primo livello, tutti i manuali in italiano consentiti (se ci fosse qualcosa di buono da qualche manuale in inglese se ne può parlare), ambientazione Faerun, difetti non consentiti. Sarà un mago god umano con la variante di arcani rivelati: mago di dominio (trasmutazione), ho pensato alla seguente progressione di livelli e talenti: 1 Liv Mago Incantatore prodigio, adepto halruaa, mago di collegio 2 Liv Mago 3 Liv Mago Volonta di ferro 4 Liv Mago 5 Liv Mago incantesimi modellati 6 Liv Incantatrix Dividere raggio, risucchiare caduti 7 Liv Incantatrix 8 Liv Incantatrix 9 Liv Incantatrix Creare bacchette, incantesimi potenziati 10 Liv Incantatrix 11 Liv Incantatrix 12 Liv Incantatrix Incantesimi mirati straordinari, incantesimi massimizzati 13 Liv Incantatrix 14 Liv Incantatrix 15 Liv Incantatrix Incantesimi rapidi, incantesimi raddoppiati 16 Liv Fate spinner 17 Liv Fate spinner 18 Liv Fate spinner incantesimi concatenati 19 Liv Fate spinner 20 Liv Fate spinner Sono indeciso per gli incantesimi di metamagia e ho paura di aver tralasciato qualche incantesimo indispensabile per una mago... qualche motivazione sparsa: Adepto Halruaa come regionale per la prova di sapienza magica e da bg, come scuola proibita quando entrerò nella cdp dell'incantatrix bannero ammaliamento come scuola, preferisco non farlo specialista perchè mi piacerebbe tenere illusione,invocazione e necromanzia come scuole. grazie mille in anticipo per i consigli p.s. dimenticavo di dire che ho già letto la guida del mago e varie discussioni sullo stesso argomento p.p.s. non ho inserito incantesimi persistenti perché col dm abbiamo deciso sia per me che per il chierico di non utilizzare questo talento.
  11. Grazie mille per l'aiuto Velsh. in realtà cerchiamo di giocare alle 3.5 convertendo i manuali alla meglio... Invece che build fareste sempre con li stessi manuali per un Druido e per un Combattente?
  12. Ciao ragazzi, chiedo il vostro aiuto per la creazione di un nuovo personaggio per una campagna che andrà, più o meno, dal livello 15 al 25(per ora è quello che ci ha detto il master) la campagna sarà ambientata a Faerun. Sono parecchio indeciso su cosa fare perché nessuno può sapere quale personaggio faranno gli altri, chiedo quindi a voi una mano e qualche spunto di progressione per qualche personaggio ottimizzato usando solamente i seguenti manuali: Giocatore,Master,mostri 1 e 2, Fedi e pantheon, il canto e il silenzio,il pugno e la spada,signori delle terre selvagge, il tomo e il sangue, Draconomicon, libro delle imprese eroiche,specie selvagge, livelli epici,razze di faerun, arcani rivelati(senza la regola per recuperare il modificatore di livello) , guida del giocatore a faerun, irraggiungibile est, magia di faerun e signori dell'oscurità. Pensavo di fare o un mago god o un druido "tuttofare" oppure un chierico tank ma visti i manuali disponibili non so che build poter fare. Grazie in anticipo per ogni aiuto.
  13. Shaine

    Shadowcraft mage

    Certo la guida l'ho letta, volevo solo il parere di qualcun'altro di come svilupperebbe il pg tutto qua.
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