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Suggerimenti equip Warpriest Mezz'orco


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A breve sarà tempo di (moderato) shopping per il mio warpriest.
Dovrei avere intorno alle 5k MO da spendere, al momento sono di 3° lvl (probabile che tempo delle compere sarò di 4°).
Breve sunto del PG:
warpriest mezz'orco, con fate favored come tratto

build basata su arma con portata e trip, talenti (so far): iniziativa migliorata, improved trip, combat reflexes

FOR 16

DEX 14

COS 14

INT 12

SAG 14

CAR 8

 

Al momento giro con una chainmail e una guisarma perfetta (e vabbeh, scudo di backup, arco, pugnali)

A parte il classico +1 sull'arma (sempre utile), o l'eventuale upgrade dell'armatura (se il master la concede, punterei a una O-yoroi perfetta per 2k MO) qualche acquisto "sfizioso"?

Penso in particolare a qualche oggetto meraviglioso non troppo costoso, ma che possa essere utile al PG.

Il resto del gruppo è composto da un ladro e un monaco umani (both unchained) e un magus halfling kensai bladebound

 

 

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Cintura +2 alla Forza e bonus di +1 all'armatura sono giusto 5000gp.

Se però intendi cambiare armatura puoi aspettare e potenziare poi quella nuova.

Una bacchetta di Cura Ferite Leggere ti leva il problema della guarigione fuori dal combattimento.

Una perla del potere di Lv1 é interessante, ti concede di recuperare una magia già lanciata di quella cerchia. Utile per magie che alzano la Ca o il txc. Ne studi una, la usi, quando serve la lanci di nuovo. Può pure essere usata per magie di utility.

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Scabbard of Vigor (1800 mo): cintura, 1/gg come parte del movimento di estrazione garantisce bonus di potenziamento all'arma: +1 (10 round), +2 (5 round), +3 (3 round), +4 (1 round). Non è per nulla il massimo (occupa lo slot cintura, i bonus di potenziamento non stackano, potenziare +1 all'arma alla fine costa 2000 mo). Però qando gli incontri sono meno numerosi (1/2 giorno) ma più impegnativi secondo me non è malissimo, specie per quel +3/3 round, a seguire +2/5 round, e inoltre costa poco. Se sei un Monaco Unchained di 3^ molto meglio, con Raffica e l'attacco extra del Ki mi da potenzialmente un casino di possibilità di colpire in più ogni round e teoricamente 27 danni extra in 3 round... contro un boss o miniboss è una manna(ia).

 

Feather Token, Lance (150 mo): solite piume magiche, questa si trasforma in una Lancia +1 per un minuto. È utile se vieni catturato, o devi entrare in un posto dove ti sequestrano le armi, o se vuoi avere un'arma extra senza ingombro. Stacka con la tua build con portata.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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La lancia magica monouso mi sa proprio di roba inutile..

se finisco in prigione sicuro non mi lasciano addosso una piuma magica.
Inoltre mi basta riposare 1 notte per poter evocare armi tramite spell e risolvere il problema.

Per carità, son 150MO, ,ma piuttosto ci prendo 3 pozioni any :D

 

La scabbard invece si, però 1800k non sono pochissime. Alla fine sarebbe utile per bypassare delle RD particolarmente ostiche, però al momento preferisco spendere 2k per avere un'arma +1 sempre ad es.

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Vabbe' te l'ho detto perché io me la compro appena arriviamo a Xentrum, e mi sa che mi compro pure pozioni di Sillelagh... con Raffica, attacco extra del Ki e la Scabbard settata a +3 arrivo a +10/+10/+10 (2d6+11)... metti la CA media al 3^ è 15, ho un ev di .75*3*24=54 danni/round

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non vai di roba classica tipo bonus armatura, forza &co?

 

Io comunque probabilmente farò:

2000 k per arma +1

2000 k per armatura pesante perfetta (o-horoi)

1000k mantello resistenza +1 (oppure perla del potere, ma mi ispira di più il mantello)

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