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I Regni del Buio (TdS)

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Il 19/03/2025 alle 19:05, Ian Morgenvelt ha scritto:

Se vuoi puoi muovere liberamente Iz, così non faccio aspettare gli altri

Ci starebbe ma essendo un momento un po' cruciale preferisco aspettare

15 minutes ago, Alonewolf87 said:

Ci starebbe ma essendo un momento un po' cruciale preferisco aspettare

Cerco di postare oggi, allora. 

Attacco, allora. Non possiamo permetterci di perdere turni, vista la situazione. 

@Alonewolf87 per capire bene, Jarlaxle in tutto questo trambusto non ha ancora subito un danno?

  • Autore
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2 minuti fa, Pentolino ha scritto:

@Alonewolf87 per capire bene, Jarlaxle in tutto questo trambusto non ha ancora subito un danno?

Poca roba, vedila come vestiti rovinati e qualche piccolo livido

25 minutes ago, Pentolino said:

@Pippomaster92 @Ian Morgenvelt mi pare chiaro che stiamo perdendo tempo 

Sì, ma ormai stiamo ballando: tirarci indietro sarebbe veramente ridicolo, oltre che fuori dal personaggio (almeno per Iz). 

A proposito, ho un dubbio sulle statistiche di Be'lakor: sei sicuro di avere solo +5 al tiro per colpire? Mi sembra molto basso, contando il nostro livello. 

5 minutes ago, Ian Morgenvelt said:

 

A proposito, ho un dubbio sulle statistiche di Be'lakor: sei sicuro di avere solo +5 al tiro per colpire?

si errore mio ho contato solo la destrezza senza il proficiency bonus ma non credo cambi molto 

 

 

48 minutes ago, Pentolino said:

si errore mio ho contato solo la destrezza senza il proficiency bonus ma non credo cambi molto 

 

 

Beh, è comunque un bel po' più preciso. Magari va a segno qualche attacco extra. 

3 minutes ago, Pippomaster92 said:

Intanto io sono a 0PF

Ecco, questo è un problema. 

56 minutes ago, Ian Morgenvelt said:

Beh, è comunque un bel po' più preciso. Magari va a segno qualche attacco extra. 

Ecco, questo è un problema. 

Abbiamo castato di tutto e gli abbiamo solo sgualcito la camicia, mi pare chiaro che Jarlaxle non deve morie.

Può essere, ma non vedo una particolare via d'uscita alternativa. Anche la fuga non è veramente percorribile. 

@Alonewolf87 @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt

Credo che la situazione necessiti di un momento di riflessione.

E’ chiaro che continuare a combattere significa andare dritti al tpk e finire così la campagna. L’alternativa sarebbe quella di arrendersi e vedere tutti i nostri progressi distrutti.

Vorrei esprimere il mio pensiero a riguardo.

Essere maltrattati da un png immortale non e’ mai piacevole, non lo e’ a livelli bassi a livelli medio alti come il nostro e’ molto fastidioso.

Avrei accettato la cosa diversamente se, per qualunque motivo, fossimo stati noi a pregare Jarlaxle e gli altri di unirsi a noi e questo fosse il prezzo da pagare per aver diciamo così, giocato il jolly e ottenuto l aiuto di un png famoso, ma non mi pare dí ricordare sia andata cosi.

Detto questo, a me di vedere buttato tutto quello fatto fin ora e dover accettare questo fatto con la coda tra le gambe non va proprio quindi per quanto mi riguarda il mio voto va al tpk.

Ian & Pppo

Cosa ne pensate?

Modificato da Pentolino

Fuck it, we ball!

Ho sempre avuto come filosofia di gioco il fatto che la vita dei personaggi sia messa a rischio, una posta in gioco.
Ci abbiamo provato, vediamo dove andiamo a finire. Male, probabilmente. Ma ne è valsa la pena!

Mal che vada abbiamo dato un calcio negli stinchi a Jarlaxle, meglio che crepare contro svirfneblin#3

Modificato da Pippomaster92

Io avevo già espresso parzialmente il mio pensiero a riguardo: è uno scontro epico e vale la pena andare fino in fondo. L'idea di continuare a portare avanti la campagna dopo una sconfitta del genere mi sembrerebbe una forzatura giusto per il gusto di proseguire.

Abbiamo comunque ottenuto degli obiettivi notevoli contando che è stata una campagna decisamente sfortunata, tra abbandoni dei giocatori e fusioni tra diversi gruppi. Avrei preferito un finale migliore, ma morire contro Jarlaxle è comunque un buon modo per chiudere la storia di Z'ress, Be'lakor e Iz.

  • Autore
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13 ore fa, Pentolino ha detto:

Essere maltrattati da un png immortale non e’ mai piacevole, non lo e’ a livelli bassi a livelli medio alti come il nostro e’ molto fastidioso.

Avrei accettato la cosa diversamente se, per qualunque motivo, fossimo stati noi a pregare Jarlaxle e gli altri di unirsi a noi e questo fosse il prezzo da pagare per aver diciamo così, giocato il jolly e ottenuto l aiuto di un png famoso, ma non mi pare dí ricordare sia andata cosi.

Giusto per precisare, capisco bene la frustrazione di essere "in balia" del PNG del master e non voleva essere questo il concetto. Se vi ho causato troppa frustazione me ne scuso e possiamo lavorarci per rimediare. Detto questo Jarlaxle non è effettivamente immortale, ma sicuramente molto ostico da affrontare direttamente (anche se forse meno di quanto possa aver fatto apparire finora) anche per dei personaggi del vostro calibro.

Detto questo per me visto il tenore della campagna finora una fine brutale ci potrebbe stare, ma ovviamente solo se va bene a tutti cosa che però mi pare sia quello che già traspare.

Lo scontro con Jarlaxle è effettivamente abbastanza frustrante. Avevo messo in conto che fosse un avversario molto ostico, ma dalla narrazione sembra totalmente fuori scala, nonostante anche noi stiamo dando fondo alle nostre migliori risorse.

2 ore fa, Alonewolf87 ha detto:

Detto questo per me visto il tenore della campagna finora una fine brutale ci potrebbe stare, ma ovviamente solo se va bene a tutti cosa che però mi pare sia quello che già traspare.

Come detto, a me una morte violenta andrebbe bene come finale per la storia di Iz, soprattutto visto lo scenario.

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