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Scalare creatura grande e colpirla in testa

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Pubblicato

salve, come potrei applicare le regole per salire (con un ninja per esempio) in testa a una creatura di dimensione grande o superiore, e colpirla da lì sopra con un attacco (magari furtivo colpendo il collo o punti vitali nella testa)?

  • Risposte 5
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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Nella 3.5 c'era un talento che permetteva di fare qualcosa del genere (praticamente conficcavi un puntale nel mostro e ti ci aggrappavi) potresti prendere spunto da quello. Hammer and Piton

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  • Supermoderatore

Nella 3.5 c'era un talento che permetteva di fare qualcosa del genere (praticamente conficcavi un puntale nel mostro e ti ci aggrappavi) potresti prendere spunto da quello.

Hammer and Piton

While wielding a one-handed bludgeoning melee weapon in your primary hand and a climbing piton or spike in the other, you can make a touch attack with the piton as a standard action. This attack deals 1d4 points of damage + your Strength modifier. The target must be size Large or bigger. If the target is at least one size category larger than you, you can make a special Climb check (DC equal to the target's Armor Class) to enter his space as a move action. You must make the check on the same turn in which you struck your foe with the piton. If the check succeeds, you enter and remain in the target's space without provoking an attack of opportunity from the target. You lose your Dexterity bonus to Armor Class, but if your foe moves, you remain in his space as he moves, if any attack against you deals 10 or more points of damage, you must make a Climb check (DC equal to the number of points of damage) to remain in place. If the check fails, you must leave your foe's space and enter the nearest clear space.

Comunque considera che il semplice arrampicarsi su una creatura non permette automaticamente di fare furtivi (il bersaglio non ha la Destrezza negata nè è considerato fiancheggiato) ma in base al tuo DM potrebbe essere necessario per rispettare questo altro requisito per fare i furtivi "The ninja must be able to see the target well enough to pick out a vital spot, and must be able to reach this spot."

EDIT: poi sia chiaro su tutto vige la "rule of cool" quindi se nel vostro gruppo pensate che la cosa non verrà troppo abusata e vi pare divertente e fico fate pure che scalare una creatura colossale e piantargli un pugnale in un occhio conta come furtivo.

47 minuti fa, BeStill ha scritto:

salve, come potrei applicare le regole per salire (con un ninja per esempio) in testa a una creatura di dimensione grande o superiore, e colpirla da lì sopra con un attacco (magari furtivo colpendo il collo o punti vitali nella testa)?

E' una grande pecca dei gdr, dopotutto potrebbe essere una cosa sensata, ma mai contemplata dalle regole...

Fossi il master e volessi giocare così, prova di lotta per afferrare e se passi la prova scalare sulla CMD puoi effettuare il furtivo che dici te.

Se non passi la prova scalare niente furtivo.

Ma con un ninja è dura avere bmc alto.

Inoltre avendo il nemico uno in lotta perde la destrezza, da giocarsi come se distratto da te facesse fatica a i colpi altrui.

Però come ninja potresti usare dirty trick, è la manovra più consona, che sei in testa al nemico o gli tiri la sabbia in un occhio alla fine a livello regolistico che cambia?

Che ne dici @Alonewolf87?

Modificato da Zaorn
Dirty trick

14 ore fa, Zaorn ha scritto:

Però come ninja potresti usare dirty trick, è la manovra più consona, che sei in testa al nemico o gli tiri la sabbia in un occhio alla fine a livello regolistico che cambia?

Che il dirty trick funziona che infliggi una condizione fra queste: blinded, dazzled, deafened, entangled, shaken, or sickened. L'unica cosa che potrebbe funzionare è che piantargli un pugnale in un occhio lo acceca... Credo sia meglio fare una prova di scalare con CD la CMD del difensore. Dovresti comunque soddisfare le altre condizioni di attivazione del furtivo, però...

2 ore fa, smite4life ha scritto:

Che il dirty trick funziona che infliggi una condizione fra queste: blinded, dazzled, deafened, entangled, shaken, or sickened. L'unica cosa che potrebbe funzionare è che piantargli un pugnale in un occhio lo acceca... Credo sia meglio fare una prova di scalare con CD la CMD del difensore. Dovresti comunque soddisfare le altre condizioni di attivazione del furtivo, però...

E' proprio per quello, se superi la DMC l'avversario è passibile di furtivi e in un qualche modo distratto o altro, con quick dirty trick sacrifichi solo un attacco e se passa la CD fai tutti furtivi.

In fondo che gli stai in testa o di fianco può essere solo un fatto scenico se la creatura non ha malus dovuti allo stargli sulla crapa...

  • 3 settimane dopo...
  • Autore

Ragazzi scusate se mi riconnetto dopo molto, terrò a mente le vostre idee per le prossime sessioni grazie mille!

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