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Attacchi mirati e mutilazioni


Old_Jack

Messaggio consigliato

Ecco un altro ottimo esempio di pessima regola
Dipende da cosa uno vuol ottenere con l'hr.

Del resto anche la regola dei critici e quella del 20 o 1 naturale sono basate più sulla fortuna che sulla bravura dell'attaccante (o del difensore).

Se quanto riferito da reutreth è una hr per dare spessore scenico e concreto a tiri fortunati (come il critico), può essere una hr discutibile, ma non la chiamerei pessima.

Mi pare però del tutto inutile per la localizzazione dei colpi, dato che la base di partenza (tot. danni o 20 naturale) prescinde dalla volontarietà del colpo, che secondo me una regola ben fatta dovrebbe prevedere.

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  • 1 mese dopo...

se ti interessa c'è il talentoc'è azzoppare. talenti che possono essere interpretati come colpi in locazioni specifiche (es. come attacchi nervini o altro) sono tocco indebolente, tocco del dolore e gelare il sangue. Oltre alle armi del ferimento c'è il talento colpo emorragico, che porta effetti simili, e il privilegio della cdp lama invisibile (tutto questo sul perfetto combattente). Tutti questi talenti hanno come prerequisiti pugno stordente e attacco furtivo, che possono essere interpretati come applicazioni di quello che te chiedi.

anche i critici possono essere visti in questo modo. alla fine dipende un pò tutto dall'interpretazione

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  • 6 mesi dopo...
  • Supermoderatore

Ho accorpato la tua domanda al topic che contiene i dubbi analoghi espressi negli anni dagli utenti.

Ti consiglio di leggerlo completamente, in quanto conterebbe riferimenti alla tua domanda nel caso in cui la pubblicazione a cui tu ti riferisca sia ufficiale.

Che io rammenti, non esistono pubblicazioni ufficiali D&D 3.5 che indichino come mutilare gli avversari o infliggere danni a parti mirate del corpo.

Potresti trovare alcune regole in Eroi dell'Orrore e Libro delle fosche tenebre, ma riguarderebbero più la tortura.

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