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Risposte in primo piano

Pubblicato
comment_1170743

Salve a tutti, avrei una domanda da porvi: recentemente ho letto la guida al ladro su questo forum, ed ho notato la sostituzione del privilegio di classe eludere, denominata "spell reflection" che sono andato a leggere sull'apposito manuale; ora la mia domanda è questa: nel vasto mondo di D&D, quali sono le magie che richiedono un txc? (così da capire se ne vale la pena), premetto che poi eludere lo prenderei col 5° lv da esploratore.

Grazie. nic2

  • Risposte 5
  • Visualizzazioni 789
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

comment_1170748
4 minuti fa, nic2 ha scritto:

quali sono le magie che richiedono un txc?

Tipicamente i raggi (raggio rovente, debilitazione, disintegrazione), ma ce ne sono anche altri (globo di fuoco).
Molti incantesimi che richiedono un tiro per colpire sono pericolosi perché minacciano la tua CA di contatto, quindi è molto facile che colpiscano. Se sei un ladro hai già destrezza alta, quindi sei già meno vulnerabile. Se riesci ad avere una CA a contatto decente potrebbe essere un'opzione utile, ma in definitiva stai sacrificando un po' della tua difensiva in cambio in un po' di offensiva.
Io preferirei prendere prima Eludere con il ladro e poi Spell Reflection con lo scout.

PS. ricorda che da regolamento del forum è obbligatorio mettere un'avatar.

  • Autore
comment_1170751
3 minuti fa, Hicks ha scritto:

Io preferirei prendere prima Eludere con il ladro e poi Spell Reflection con lo scout.

 

Grazie! credo credo che farò così....

PS. ci stavo pensando giusto in questo momento di mettere un'avatar XD

comment_1170786

Spell reflection tuttavia è un acf del ladro, non dello scout.

Per avere entrambi dovresti per forza rinunciare a quello dato dal ladro ;)

comment_1170788
6 minuti fa, Void ha scritto:

Spell reflection tuttavia è un acf del ladro, non dello scout.

Per avere entrambi dovresti per forza rinunciare a quello dato dal ladro ;)

Spell Reflection può essere selezionato da Monaco, Ladro, Scout e Ranger.

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