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Alba dei Re [gioco]


Hobbes

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La porta si spalanca. Una figura viene delineata per un frammento di secondo dai lampi lasciando che solo gli occhi brillino: Borken è tornato.

Incurante degli abiti zuppi entra in casa e poggiando la lanterna svuota la gherla con la legna. Avrà raccolto, si e no, una manciata di arbusti rossi. Ne prende alcuni di quelli asciutti che aveva già e spezzandoli li getta nella vasca, aspettando che la macina faccia tutto il lavoro.

Profondo canticchia sottovoce una canzone stonata e inquietante:

Veniteeh aah-nime ribeeh-lli

che nel bui-ooh vagaah-teeh,

c'è una-aah luce per i perdutiih e i sottooh-meeh-ssiih.

Dolo-re e pauuh-raah si dimenticano faciihl.meehnte,

quando si è-eeh sepolti, sottooh questa terraaahh...

Dallo scolo gronda un liquame viscido e nerastro che il boscaiolo pazientemente aspetta di raccogliere in un piccolo vaso di vetro. Non fa caso a chi lo sta osservando, dimenticandosi completamente di voi.

Mi avete chiesto quale sia il mio lavoro... Tutti abbiamo una fiamma da tenere accesa e questa accarezzando la lampada è la mia. Sminuzzo gli orrendi alberi di enderwood e li trasformo in olio per tenere accese le lanterne. Questo è il mio scopo nella vita, il mio fardello.

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Prima di svegliare il prossimo che dovrà mettersi di guardia, mangio una razione dal mio zaino, poi mi metto comodo sul mio giaciglio e dormo..

Quando ritorna il padrone di casa, rimango ancora sul mio giaciglio cercando di riposare senza dargli molta importanza.. Poi parla con noi ma non capisco bene il significato delle sue parole..

Lanterne? Quest'uomo è pazzo.. Vediamo se qualcuno sarà curioso e si mette ad indagare..

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La spettrale figura dell eremita mi fa sussultare. nel giaciglio, quando finalmente ricompare nel tugurio: Di cosa stará blaterando? producete un qualche tipo di olio? Non sembra poi un fardello tanto pesante da portare; ma, al contrario, nel nuovo ordine che in questo regno, potrebbe essere un mestiere utile rispondo al vecchio senza muovermi dal giaciglio.

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Non sembra tanto pesante? Ahh ragazzo, invidio la tua leggerezza nel prender le cose per come appaiano. Anni fa fu proprio questa cecità a spingermi alla rassegnazione. Mi sono smarrito nelle nebbie della storia, in un luogo che pochi conoscono, è un posto misterioso, chiamato Ignoto, dove credevo di riuscire a confrontarmi con le antiche leggende dimenticate, svelate solo a coloro che viaggiano attraverso la foresta.

Passa qualche interminabile attimo in silenzio e riprende Prima di riuscire a domare queste terre dovrete imparare a rispettarle, comprenderle e accettarle... Raccoglie sino all'ultima goccia del prezioso liquame valutandone le proprietà in controluce.

Un rumore di sognali di serpente e latrati canini richiamano l'attenzione di tutti. Sentite dei sussurri privi di senso arrivare alle vostre orecchie. Borken osserva la porta profondamente turbato. Afferra l'ascia preparandosi a qualcosa di terribile: La Creatura è qui bisbiglia a se stesso.

Spoiler:  
Fuori è buio, a meno di utilizzare delle fonti di luce, l'unico che vede (sino a 18m) è Oskar grazie alla scurovisione. Valgono tutte le regole sulla visibilità eccetera eccetera.

Sto dando per assodato che essendo il turno di guardia di Nora, sia anche l'unica ad avere addosso l'armatura.

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Sollevo la testa dal mio giaciglio improvvisato nel capanno del vecchio eremita quando questo entra. Scuoto la testa quando i miei compagni cercano di ragionare con il nostro ospite.

E' più che evidente che si tratta di un vecchio pazzo, che vive nel suo mondo immaginario...

Penso tra me e me, mentre il vecchio comincia a delirare su lanterne olio e fardelli, tuttavia quando questo afferra la sua arma e sentiamo dei rumori dall'esterno mi allarmo anche io, portando la mano all'impugnatura della spada, e alzandomi.

"Vecchio, di che creatura parli?"

Chiedo, sperando, ma non troppo, in una risposta sensata

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Il mio dormiveglia viene disturbato dalla discussione tra il vecchio ed il nostro compagno, appena sento i rumori fuori mi agito alzandomi,

Ovviamente non son riuscito a dormire granché, vediamo di non andare nel panico. Rimaniamo vicini qualsiasi cosa ci sia fuori. Copritemi che mi vesto, sperando di avere il tempo!

Mi rimetto l'armatura, cercando di fare veloce.. (Se vedo che ho più tempo mi aggiusto l'armatura per non avere i malus)..

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Il mio riposo viene disturbato dai discorsi deliranti dell'eremita appena rientrato. Non mi interessa il suo olio o quello che blatera, voglio solo il mio meritato riposo. Sto per alzarmi e spiegare "gentilmente" che la notte è fatta per dormire, quando la situazione cambia drasticamente. Mi alzo in tutta fretta e recupero spada e scudo, poi chiedo: "Cosa significa "è qui"? A che distanza si trova?" Guardo la mia armatura, senza sono molto più esposto.

@DM:

Spoiler:  
Conoscenze (religione) +5 riguardo alla canzone dell'eremita.

Senza armatura ho CA 13.

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Sto seduta tranquilla, facendo la guardia quando si avvicina una figura che riconosco sia Borken dalla voce, quando lo sento canticchiare. Non si accorge della mia presenza, o solo non se ne cura, ma mi sento già meglio quando lo vedo tornare tutto intero. Rimetto l'attenzione sull'esterno, cercando di ripararmi dal freddo con la coperta.

Sento le voci dei miei compagni da dentro, che si svegliano e parlano col vecchio. Mi rassicura sentire le loro voci, e mentre sto pensando questo sento dei rumori mostruosi e inquietanti. Faccio un salto dallo spavento, lanciando indietro la coperta

Aaah! Che diavolo è stato?! Oskar dammi una mano non si vede nulla! chiedo aiuto al nano, che è più capace di tutti noi di vedere nel buio, impugnando velocemente l'arco e incoccando una freccia, cercando di capire da dove vengono i rumori con più precisione.

@gm

Spoiler:  
Percezione +7
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La richiesta di Nora scatena del movimento proprio di fronte a lei.

Borken apre la porta proiettando uno sgangherato rettangolo di luce. Grazie alla sua lanterna, per un singolo attimo i vostri occhi riescono a catturare qualcosa di misterioso mischiarsi nell'oscurità.

Oskar al contrario, seppur intento a vestirsi della corazza rimane colpito da ciò che vede:

Oskar

Spoiler:  
A 9 metri di distanza dalla tua compagna c'è una creatura amorfa a metà strada tra un lupo e un insetto. La sua fibrosa pelle oleosa si fonde con se stessa in fremiti nervosi creando casuali protuberanze impossibili da enumerare, inizia con tre e un istante dopo diventano dodici. Sarà difficile riuscire a colpirla...

Vattene! Non ti hanno fatto nulla, sono degli innocenti! il boscaiolo abbaia puntando l'ascia verso il nulla.

Spoiler:  
Oskar, dovrai impiegare altri tre round per completare di indossare l'armatura velocemente subendo però -1 alla CA e alla penalità alle prove, o altrimenti lasciar perdere.

Nora Percezione in questo caso, non ti serve senza un'adeguata fonte di luce, senti chiaramente che hai qualcosa di fronte a te (direzione NE sulla mappa)

Wyatt Religioni ti risulta inutile.

Mappa disponibile su roll20.

Iniziativa

La Creatura

Voi

Borekn

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Lascio stare l'armatura, prendo la mia spada e urlo verso Nora:

Indietreggia! Sta arrivando un essere schifoso.. Cambia forma.. Non sarà facile combatterlo.. E non oso immaginare cosa potrà fare se ci prende!

Mi metto al fianco di Borken, se lui si sposta lo seguo rimanendo al suo fianco pronto a colpire..

Qualcuno prenda dalla mia borsa la torcia.. La luce per voi non è abbastanza!

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Anche se non diretto a me, anche io seguo il suggerimento di Oskar e lascio perdere l'idea di mettermi l'armatura, ma con il mio stocco ssaldamente in mano mi sposto verso una finestra aquattandomi sotto di essa cercando di sbirciare fuori senza espormi troppo.

"Lascia perdere la torcia, se serve luce ci penso io con la magia, è più rapido."

Formulo un rapido incantesimo e faccio apparire la luce magica in un punto a terra qualche metro davanti all'ingresso della capanna, in maniera da illuminare l'area che la creatura dovrebbe atttraversare se volesse raggiungerci, evitando nel contempo di illuminare troppo noi stessi.

Spoiler:  

Mi sono spostata su Roll20 e lancia una magia di luce due caselle in diagonale in alto a destra di dove si trova Nora, crea luce normale con un raggio do 20' e luce soffusa in un raggio di 40'

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Senza alcun preavviso, al palesarsi della luce magica, l'essere si avventa su Nora.

E' una creatura a metà strada tra un lupo e un insetto. La sua forma però è in continua evoluzione. Numerose protuberanze quali tentacoli, artigli o gambe crescono e si rimestano tra loro rendendo impossibile capire il suo esatto profilo, tranne che per gli occhi: punte di mercurio incandescente che lasciano una scia ovunque si muovano. Balzando contro la ranger tre sgraziate bocche si schiudono rivelando delle fauci sovraffollate grondanti di melma.

La vostra compatriota, seppur ferita, riesce a scrollarsi da dosso quell'informe ammasso fibroso che latra e scuote le sue appendici emettendo minaccioso il sibilo del serpente a sonagli.

Spoiler:  
NB: Ha agito in virtù della sua azione preparata l'iniziativa continua normalmente.

Nel cerchio di luce vedete tranquillamente.

La Creatura >> Nora 14 manca

La Creatura >> Nora 21 colpito | subisci 5 danni + melma

La Creatura >> Nora 5 manca

Nora Ts vs Melma 18 Superato

Purtroppo, nessuno possiede gradi nelle conoscenze adeguate per avere ulteriori informazioni sul vostro avversario.

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"Dannazione!"

Esclamo, mentre vedo il mostro reagire alla luce e scagliarsi come una furia contro Nora, ferendola.

"Che razza di creatura è mai quella? Non so di nulla di simile!"

In un attimo concentro il mio potere sull'arma che tengo in mano, illuminandola di luce magica, poi mi alzo dalla mia posizione e mi lancio in aiuto di Nora, cercando di infilzare il mostro con il mio stocco

Spoiler:  

Come swift action fornisco un bonus di +1 all'arma con 1 punto di arcane pool.

Mi sposto come da mappa e attacco con lo stocco +1: +6, 1d6+6, 18-20x2

Mia AC senza armatura: 14

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Cosa è?! Cosa è?! domando in apprensione e completamente dimentico della conversazione con l'eremita quando mi rendo conto che davvero qualcosa è alla porta: Troppo buio: meglio fare un po di luce.penso cominciando a recitare uno dei mii trucchetti.

@ DM:

Spoiler:  
Casto Dancing Lights ai limiti dell'area illuminata dalla luce proveniente dall'interno della casa. perampliare la visibilità.
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Appena vedo l'essere avvicinarsi a Nora mi avvicino a lei e mi metto al suo fianco.. Cercando di non renderla ancora obiettivo dei futuri attacchi della creatura.. Vecchio, se hai qualche idea per aiutare questo è il momento!

@gm

Spoiler:  
Azione ritardata se vedo il mostro avvicinarsi nuovamente faccio un passo verso di lui e colpisco

txc+6 attacco 1d8+4

Mia CA 13 senza armor

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Non faccio in tempo a pensare che ho peggiorato la situazione gridando per lo spavento che una bestia mostruosa e rivoltante mi assale, ferendomi. Per fortuna riesco a scrollarmelo di dosso prima che possa farmi davvero male, riprendo controllo del mio corpo e dell'arco, tendendolo e scoccando la freccia che avevo preparato.

Appena riesco ad attaccare mi rivolgo a Borken Ma che diavolo è? E soprattutto perché gli parli come se si potesse ragionare con questa bestia?

Mentre attacco arriva Oskar che si avvicina a noi.

@gm

Spoiler:  
Arco lungo +5 txc (4 + 1 per tiro ravvicinato) 1d8
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"Opporca***" non riesco a trattenere l'esclamazione alla vista della creatura. Impugnando saldamente la spada corro verso il mostro e calo un pesante fendente. "Forza, per Gorum! Non può resisterci!"

@DM:

Spoiler:  
Azione di movimento per raggiungere la creatura (sono senza armatura, quindi ho 6 quadretti) e azione standard per attaccare: tiro per colpire +3, danni 1d8+2, critico 19-20/x2.
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Capisce, La Creatura capisce, pensa, ragiona come tutti noi. Nooh! Lasciali in pace ti ho detto! Borken si unisce a voi.

Scagliando fendenti, affondi e frecce, tutti assieme, fate indietreggiare la creatura umbratile.

Ciò che ferite si copre di filamenti oscuri che grondano confuse ciocche di capelli corvino. Come vermi mozzati si contorcono a terra senza tregua. Siete dinnanzi ad un essere assurdo, figlio del delirio e della follia.

Purtroppo per il coraggioso Oskar le cose si mettono male. Abbassando la guardia per un singolo attimo, viene punto a tradimento da un braccio disarticolato che sino a qualche istante prima non esisteva. L'uncino osseo si ritrae dalle carni del nano, squarciando il collo taurino.

Oskar viene colto da malori mentre le sue vene fioriscono di appuntiti rametti rossastri.

Hai visto taglialegna? una voce aliena sovrasta i latrati chi soccombe in queste terre diventano alberi per la lanterna, abbattili con la tua ascia l'essere che state combattendo, pur arretrando, si gonfia aprendo a ventaglio un manto di tentacoli impazziti Fallo! Ora!

Il mondo crolla addosso al povero Borken. Tentenna visibilmente stravolto. Passa in rassegna tutti quanti voi con occhi colmi di disperazione.

Spoiler:  
Nora >> La Creatura 24 = 19 + 5 Colpito | infliggi 7 danni

Oskar >> La Creatura 24 = 18 + 6 Colpito | infliggi 5 danni

Wyatt >> La Creatura 13 = 10 + 3

La Creatura >> Oskar (critico) | subisci 8 danni + melma

Oskar Ts vs Melma 11 = 5 + 4 + 2 (resistenza nanica) | subisci una penalità di -2 a Destrezza

Iniziativa Round 2

La Creatura

Voi
(è il vostro turno)

Borken

NB Il mostro ha attaccato solo una volta perché prima mi ero dimenticato che si era mosso e non avrebbe potuto fare un attacco completo.

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Il mostro è davanti a noi.. Sembra uscito dal peggiore degli incubi.. Tutti assieme lo colpiamo.. Ma non ho neanche il tempo di festeggiare per il colpo inferto che un nuovo braccio del mostro mi colpisce al collo.. Le forze iniziano a diminuire.. Ma non ho intenzione di cedere.. Cerco di colpire la creatura, con la forza di volontà che mi aiuta a restare in piedi..

Voi due dentro.. Fate qualcosa! Ho paura che potremo non farcela se non siamo uniti!

@gm

Spoiler:  
Attacco nuovamente e poi mi metto sulla difensiva..
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Ascolto raccapricciato l'ordine che la creatura dà a Borken. "Ascoltami bene e vedi di capire le mie parole. Se provi anche solo a pensare di colpire il nano, giuro su Gorum che ti stacco la testa a calci. Sono stato chiaro?" Senza attendere risposta scatto alle spalle del mostro e calo un altro fendente.

@DM:

Spoiler:  
Come azione di movimento faccio un giro largo per aggirare il mostro senza provocare attacchi di opportunità, poi tiro per colpire +5 (fiancheggiamento già incluso), danni 1d8+2, critico 19-20/x2. Dovrei inoltre concedere il bonus di fiancheggiamento anche a Nora.
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